Ich seh bei den beiden (außer Balancing und Skillanforderungen) eigentlich kaum Unterschiede, schließlich ist LoL auch nur ein Dotaklon
LoL und DotA spielen sich aber grundsätzlich komplett verschieden. Das einzige was gleich ist ist das Spielprinzip sowieso das Grundkonzept der Map. DotA ist um einiges aggressiver, auch schon im Early Game. Während man in LoL eher passiv auf seiner Lane farmt und nur der Jungler gankt, wird in DotA schon bereits von Lane zu Lane gelaufen um zu ganken. Dies wird in DotA dadurch möglich, dass der Tower weniger damage macht, sondern mehr die creeps. Champs sind auch komplett verschieden. Klar, einige haben gleiche Mechaniken, jedoch ist kein Champ 1:1 in beiden Spielen vorhanden. DotA hat ein ganz anderes Metagame als LoL. In DotA und LoL haben Items ganz andere Stellenwerte bzw. Zweck. In DotA sind die meisten Items aufgrund der aktiven (bspw. blinkdagger, sheepstick) oder auch passiven (heart) Skills so stark. In LoL eher aufgrund der Stats. Während in DotA Skills nicht mit Int, Agi oder Str skalieren, gibt es in LoL AD sowie AP, wodraus sich schließen lässt, dass beide Spiele komplett anders gebalanced sind. In DotA kann der Kauf eines Items für einen Champ in einem 5 Mann Team spielentscheidend sein, (bspw. SK mit bzw. ohne blinkdagger) sowas ist in lol eher weniger der fall.
Das war jetzt das was mir spontan eingefallen ist, könnte das noch länger weiterführen, reicht so aber auch schon um zu sagen: WO ZUR HÖLLE SIND LOL UND DOTA GLEICH BZW LOL EIN DOTA KLON?
Der längste e*pvp Thread XIV 06/05/2010 - Off Topic - 29998 Replies Da Kuh anscheinend nicht da ist aus was für Gründen auch immer, mach ich jetzt mal von meinem Recht gebrauch ;O
Ich widme diesen Längsten nun endlich mal den ganzen alten Hasen von epvp, speziell dem OT. Auf ein frohes Spamm0rn in der nächsten Runde euch allen ;)
Zu guter Letzt noch ein großes "Herzlichen Glückwunsch" an Obilee für seine neue Stelle als Global Mod :)