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[Release] NTBot | By NTProjects
Discussion on [Release] NTBot | By NTProjects within the Nostale Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Nostale category.
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View Poll Results: Gefällt euch NTBot?
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Ja
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72.55% |
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Solala
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12 |
11.76% |
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Nein
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16 |
15.69% |
12/11/2013, 15:41
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#46
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,190
Received Thanks: 549
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Welche Version hast du benutzt?
Die nicht Alpha Version also 1.0.5 etc. funktionieren seit dem Update nicht mehr korrekt da der Target ID und Level Patter nicht mehr aktuell waren.
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12/11/2013, 16:08
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#47
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 28
Received Thanks: 1
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is this working in uk?
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12/11/2013, 16:10
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#48
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elite*gold: 10
Join Date: Mar 2010
Posts: 908
Received Thanks: 118
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Quote:
Originally Posted by ~Wystan
Welche Version hast du benutzt?
Die nicht Alpha Version also 1.0.5 etc. funktionieren seit dem Update nicht mehr korrekt da der Target ID und Level Patter nicht mehr aktuell waren.
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ok die alpha geht einwandfrei aber die vorherigen versionen gingen nicht.
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12/11/2013, 16:54
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#49
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,190
Received Thanks: 549
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Quote:
Originally Posted by skynet08
is this working in uk?
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Test the Alpha version, i don't know, because I do not play there.
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12/12/2013, 17:38
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#50
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 22
Received Thanks: 1
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Gestern lief die Alpha wunderbar, doch heute setzt meine Charakter sich, bei den gleichen Einstellungen wie gestern, nurnoch hin.
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12/13/2013, 07:53
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#51
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 20
Received Thanks: 2
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Quote:
Originally Posted by oOFreaqShowOo
Gestern lief die Alpha wunderbar, doch heute setzt meine Charakter sich, bei den gleichen Einstellungen wie gestern, nurnoch hin.
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Dies hatte ich vor einiger zeit auch ging aber wieder nach einem restart vom bot
Wystan ich habe mal eine frage erkennt dein bot ob mobs auf der map sind?
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12/13/2013, 13:05
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#52
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,190
Received Thanks: 549
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Quote:
Originally Posted by wii12
Wystan ich habe mal eine frage erkennt dein bot ob mobs auf der map sind?
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Inwiefern meinst du das genau mit dem erkennen?
Also er liest auf jeden Fall alle Mobs auf der Map aus.
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12/14/2013, 01:45
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#53
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 20
Received Thanks: 2
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Ihr könntet euren bot auch für Time space steine auslegen sofern er erkennt ob sich noch ein mob auf der map befindet und so automatisch in den nächsten raum geht
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12/14/2013, 03:58
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#54
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,190
Received Thanks: 549
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Müssten wir mal kucken, danke.
__________________________
Suche ein paar Tester, falls Ihr Interesse haben solltet addet mich in Skype: mariusgill2
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12/15/2013, 00:28
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#55
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 127
Received Thanks: 46
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Alpha version don't work on NosTale PL
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12/15/2013, 00:42
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#56
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,190
Received Thanks: 549
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Only on DE at the moment
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12/15/2013, 04:07
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#57
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 11
Received Thanks: 1
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after updated aplication has got crash
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12/15/2013, 04:12
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#58
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 3,594
Received Thanks: 2,715
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Crasht beim "NT-Login"-Fenster in der Alpha-Version, bei 1.0.5 schon beim Laden der .dlls
Eingeloggt war ich und Hardware-Specs habt ihr ja.
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12/15/2013, 06:43
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#59
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 343
Received Thanks: 10
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msvcp110.dll fehlt auf dem Computer...
*nachschau unter System32*
Sie ist aber anwesend ö.Ö
Was tun? ich habe schon Runtime c++ runter geladen,
Ich habe sonstiges Versucht, nichts -.-
Was nun? und bei den anderen Bot, seht selbst:
Und das ist auch bei diesem Bot hier!
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12/15/2013, 16:17
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#60
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elite*gold: 2
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,156
Received Thanks: 167
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Quote:
Originally Posted by Valerius1992
msvcp110.dll fehlt auf dem Computer...
*nachschau unter System32*
Sie ist aber anwesend ö.Ö
Was tun? ich habe schon Runtime c++ runter geladen,
Ich habe sonstiges Versucht, nichts -.-
Was nun? und bei den anderen Bot, seht selbst:
Und das ist auch bei diesem Bot hier!
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^same
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NTBot Script for D2NT
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