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[Release] NTBot | By NTProjects
Discussion on [Release] NTBot | By NTProjects within the Nostale Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Nostale category.
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View Poll Results: Gefällt euch NTBot?
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Ja
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72.55% |
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Solala
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12 |
11.76% |
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Nein
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16 |
15.69% |
12/22/2013, 13:50
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#76
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 21
Received Thanks: 0
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Error not a win32 aplication
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12/22/2013, 14:25
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#77
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,190
Received Thanks: 549
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Is no win xp compatible
Zu wii12, ja hab ich auch schon dran gedacht wollte aber bevor ich die neue Version adde den Crash fixxen
Btw. Entwicklung geht momentan sehr sehr sehr langsam vor ran, daher kann es dauern bis nächste Version kommt.
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12/22/2013, 14:34
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#78
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 175
Received Thanks: 19
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Ich war duschen, komme wieder und dann steht das NTBot.exe nicht mehr funkt !
Ich hoffe das wird so schnell wie möglich behoben
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12/22/2013, 14:49
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#79
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,190
Received Thanks: 549
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Genau den Crash meine ich, sind schon dabei den zu fixxen.
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12/22/2013, 16:36
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#80
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 21
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en please?
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12/22/2013, 17:04
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#81
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,190
Received Thanks: 549
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it not compatible with windows xp and NTBot will crash after 15 - 30min, we will fix it
e/
BETA VERSION ZU ca. 60% FERTIG
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12/24/2013, 16:47
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#82
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 1,013
Received Thanks: 167
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Cool The Bot Did my Laptop broken its gonna Fast Hot and Shutting itself Down -_-
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12/25/2013, 02:20
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#83
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 20
Received Thanks: 2
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the bot takes a lot of cpu power
powered by Google Translation
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12/25/2013, 02:25
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#84
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,190
Received Thanks: 549
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Sure?
I have a A10-4600M AMD processor and this processor are not the best.
I get with it only 1-3%
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12/25/2013, 03:05
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#85
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 20
Received Thanks: 2
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ich hab ein i5 2300er er beansprucht ganschön viel
*edit: nur wenn er sich nur im hintergrund öffnet
übrigens hast post Wysten
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12/25/2013, 14:42
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#86
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elite*gold: 10
Join Date: Mar 2010
Posts: 908
Received Thanks: 118
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hmm? bei mir wird 0% cpu verbraucht und 7,6mb ram entweder ihr habt euren pc angezündet oder der schrottplatz ruft.
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12/26/2013, 05:37
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#87
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,190
Received Thanks: 549
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#Beta Version zu ca. 85% fertig
Falls wer Interesse hat den Bot zu testen, kann sich bei mir melden.
Haben nicht genug Zeit um selber alle Bugs zu finden, daher wären ein paar Tester mehr gut.
Skype: mariusgill2
Tester: 1 von 3
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12/26/2013, 14:54
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#88
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 3,594
Received Thanks: 2,715
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Ein paar der Hauptbugs die mir in der Download-Version aufgefallen sind: Wenn man etwas zu sehr mit der Attackrange rumspielt wird alles auf der Map anvisiert
Es gibt keine Möglichkeit den Charakter auf einem Standpunkt (Bogenschützen zb) zu fixieren, er läuft ständig rum, weil er nicht im vorher bestimmten (? weiß nicht ob die Funktion dafür stand, jedenfalls klingt Attackrange danach) radius bleibt [Geht auch durch Waypoints nicht]
Dieses Porten ist ziemlich nervig, grade bei Fernkämpfern
Wenn man die Attackrange verringert, greift er garnicht mehr an
Der Bot läuft bzw nicht auf allen Multis, auf speziell modifizierten tut er zB nicht mal starten.
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12/26/2013, 16:02
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#89
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,190
Received Thanks: 549
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Quote:
Originally Posted by Abraxas
Ein paar der Hauptbugs die mir in der Download-Version aufgefallen sind: Wenn man etwas zu sehr mit der Attackrange rumspielt wird alles auf der Map anvisiert
Es gibt keine Möglichkeit den Charakter auf einem Standpunkt (Bogenschützen zb) zu fixieren, er läuft ständig rum, weil er nicht im vorher bestimmten (? weiß nicht ob die Funktion dafür stand, jedenfalls klingt Attackrange danach) radius bleibt [Geht auch durch Waypoints nicht]
Die Attackrange steht eig. dafür in was für einer Reichweite er nach Mobs scannen soll und dann random eins in der Range aussucht.
Ohne Waypoints bringt dies dann wenig, da er immer von edr Position vom Charakter aus neu scannt, bei Waypoints sollte er aber immer vom Waypoint aus scannen.(In der Beta jeden Falls
Dieses Porten ist ziemlich nervig, grade bei Fernkämpfern
Benutzen in der neuen Version Funktionen aus dem Clienten, also kein Teleport mehr.
Wenn man die Attackrange verringert, greift er garnicht mehr an
Der Bot läuft bzw nicht auf allen Multis, auf speziell modifizierten tut er zB nicht mal starten.
Das kann gut sein, bin momentan auch Ahnungslos warum der nut auf NosTale DE läuft.
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Auf jeden Fall ist in der neuen Beta einiges besser, als in der Alpha.
Quote:
BETA VERSION ZU ca. 67% FERTIG
Features
♦ Kein teleportieren fürs angreifen mehr
♦ Mobfilter verbessert
♦ Aufheb Funktion verbesser
♦ Rest Funktion
♦ ...
Zudem haben wir jemand neues im Team, Nestos.
31.12.2013
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01/01/2014, 18:34
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#90
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 48
Received Thanks: 4
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Igo tesh 1.0.5
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NTBot Script for D2NT
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