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[C#] WPF Overlay für Vollbild-Applikationen
Discussion on [C#] WPF Overlay für Vollbild-Applikationen within the .NET Languages forum part of the Coders Den category.
03/25/2015, 12:11
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 22
Received Thanks: 3
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[C#] WPF Overlay für Vollbild-Applikationen
Hi Zusammen
Ich programmiere zur Zeit an einem kleinen Tool, welches mir Informationen aus einem Spiel scannt. Nun möchte ich diese Zusatzinformationen irgendwie in meinem Spiel darstellen können (kleines form mit transparentem hintergrund in irgend einer Ecke oder so was). Das ganze hat sich als etwas schwieriger entpuppt, da "Topmost" bei einem Fullscreen Spiel nicht mehr funktioniert.
Hat jemand von euch eine Idee wie man das ganze Umsetzen könnte?
Vielen Dank für eure Hilfe!
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03/25/2015, 14:11
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#2
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elite*gold: 50
Join Date: Sep 2012
Posts: 3,841
Received Thanks: 1,462
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Fenstermodus anders gehts nicht
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03/25/2015, 14:44
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#3
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elite*gold: 67
Join Date: Aug 2014
Posts: 1,321
Received Thanks: 927
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Quote:
Originally Posted by Nightwish001
Hi Zusammen
Ich programmiere zur Zeit an einem kleinen Tool, welches mir Informationen aus einem Spiel scannt. Nun möchte ich diese Zusatzinformationen irgendwie in meinem Spiel darstellen können (kleines form mit transparentem hintergrund in irgend einer Ecke oder so was). Das ganze hat sich als etwas schwieriger entpuppt, da "Topmost" bei einem Fullscreen Spiel nicht mehr funktioniert.
Hat jemand von euch eine Idee wie man das ganze Umsetzen könnte?
Vielen Dank für eure Hilfe!
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Kannst knicken. Fraps usw löst das durch low level kernel hooking, dazu gibt es weder tutorials noch dokumentationen. Ohne jemanden zu kennen, der das schon kann, kommst nur durch reverse engineering ran.
Spiele die Borderless Fullscreen unterstützen sollten funktionieren, nicht mit topmost aber mit DirectX.
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03/25/2015, 15:02
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#4
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elite*gold: 2932
Join Date: Oct 2009
Posts: 6,966
Received Thanks: 1,097
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Quote:
Originally Posted by Xio.
Fraps usw löst das durch low level kernel hooking.
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^what?
fraps und konsorten installieren einen oder hook
es gibt sogar ne recht kleine c# source die einen die entsprechenden pointer raussucht: (sry kanns nicht direkt verlinken sonst zählt das wieder fremdwerbung...)
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03/25/2015, 15:11
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#5
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elite*gold: 300
Join Date: Jan 2011
Posts: 130
Received Thanks: 72
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Wenn du fullscreen bleiben willst würde ich dir auch eine endscene hook nahelegen
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03/25/2015, 20:46
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#6
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elite*gold: 67
Join Date: Aug 2014
Posts: 1,321
Received Thanks: 927
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Sorry hab das mit der Aufnahme verwechselt, hier is ein beispiel für overlay + screenshot
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03/27/2015, 19:22
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#7
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elite*gold: 1091
Join Date: Jun 2007
Posts: 19,836
Received Thanks: 7,180
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Quote:
Originally Posted by tolio
^what?
fraps und konsorten installieren einen oder hook
es gibt sogar ne recht kleine c# source die einen die entsprechenden pointer raussucht: (sry kanns nicht direkt verlinken sonst zählt das wieder fremdwerbung...)
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Vielleicht ist hier noch zu ergänzen, dass solche Hooks auch dazu führen können, dass der Account gebannt wird weil man denkt, dass du Hacks ausführst. Ist mittlerweile doch eine der bekanntesten Möglichkeiten DirectX zu hooken um sein Menü zu zeichnen, von daher wäre ich da erstmal vorsichtig.
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