Mich interesiert schon so lange spiele wie minecraft & neuerdings such cube world.
Ich würde gerne auch so etwas in der art Programmieren.
Ich habe aber keine Ahnung wie.
ich weiß , dass man eine Spiele engine braucht.
Ich habe schon mak XNA 4.0 getestet , aber wenn ich dann vb.net 2010 öffne , kann ich XNA nicht öffnen , wenn ich ein neues Project erstellen möchte.
Könnt ihr mir eine Spiele engine empfehlen ?
Und ist vb.net für sowelche anliegen gut ausgelegt ?
Mfg,
xCyancali
also wenn du daran scheiterst das du kein projekt erstellen kannst und nicht fähig bist eine lösung zu ergooglen, dann solltest du die idee vllt noch ein bischen ruhen lassen.
ansonsten kann man quasi in jeder sprache ein spiel erstellen, sicher du brauchst eine engine, aber ob du diese nun direkt nutzt oder einen wrapper wie xna ,bleibt dir auch selber überlassen, das ist ja das schöne wenn man etwas neues erstellt, man kann vieles nach eigenen vorstellungen umsetzen
also wenn du daran scheiterst das du kein projekt erstellen kannst und nicht fähig bist eine lösung zu ergooglen, dann solltest du die idee vllt noch ein bischen ruhen lassen.
ansonsten kann man quasi in jeder sprache ein spiel erstellen, sicher du brauchst eine engine, aber ob du diese nun direkt nutzt oder einen wrapper wie xna ,bleibt dir auch selber überlassen, das ist ja das schöne wenn man etwas neues erstellt, man kann vieles nach eigenen vorstellungen umsetzen
Ich habe auch schon in anderen Foren wie codebot oder vb-paradise gefragt , die hatten auch keine lösung zu meinen Problem mit XNA und den neuen project.
Kennst du eventuell eine Tutorial reihe zu XNA ? ich finde da nur müll.
Es gibt sogar eine 2D Spieleengine für AutoIt (Von Shadow992 von Elitepvpers soweit ich weiss), also dürfte es wohl kein Problem sein, mit vbnet ein Spiel zu machen.
Es gibt sogar eine 2D Spieleengine für AutoIt (Von Shadow992 von Elitepvpers soweit ich weiss), also dürfte es wohl kein Problem sein, mit vbnet ein Spiel zu machen.
XNA ist eher für C# gedacht. Also solltest du auch lieber auf C# wechseln, bis auf den Syntax ist es die selbe sprache.
"Einleitung
Den teilweise verbreiteten Irrglaube, das XNA Framework würde nur mit C# funktionieren soll dieses Tutorial widerlegen. Dabei wird erläutert, wie man XNA auch unter Visual Basic .NET (und theoretisch auch mit jeder anderen ".NET-2.0-Sprache") verwendet. Die einzige Einschränkung ist allerdings, dass man auf den Komfort des XNA Game Studios verzichten muss. Das automatische Durchlaufen der Content Pipeline ist für die Visual Basic-IDE also nicht vorhanden."
Fang doch erstmal klein an, wenn du wirklich so was machen willst. Beginn mit einem einfachen Tic Tac Toe, mit Einzelspielermodus gegen einen Bot.
Danach versuch mal Pacman o.ä. Spiele nachzumachen, so gewinnst du immer mehr an Erfahrung dazu. Sich ohne jede Kenntniss über das Programmieren an sowas ranzuwagen ist ziemlich unpraktisch.
Kann das ganze nur bestätigen. Ich hatte mir selber mal soetwas vorgenommen, mehrere Engines installiert von Crytek Engine,über Blender zu XNA und schließlich zu Unity.. Das Designing ist auch nicht so wirklich das Problem, es ist nur blöd sich in den Quellcodes zurecht zu finden oder irgendetwas sichtbares - ohne Error - zu bewerkstelligen und das soll nicht heißen, dass ich unfähig bin, ich programmiere für mich selbst öfters Bots oder kleine erweiterungen für Spiele hab sogar mit an einem Server Emulator gearbeitet.. es ist einfach nur dass das Know How fehlt...
Cube World - Ein neues RPG Spiel mit Minecraft Charme 03/27/2013 - User Submitted News - 13 Replies http://www.nerd-age.com/wp-content/uploads/2012/01 /Cube-World-600x300.png
Cube World
Man nehme The Elder Scrolls 5, Zelda, WoW und verpackt es mit Minecraft Charme.
Was kommt dabei raus?
Nun, die Frage stellen sich gerade viele.
Das Spiel, das all diese Elemente vorzeigen kann, ist Cube World.
Gemacht von Wollay, der kürzlich von Mojang angestellt wurde, basiert das Spiel auf dem Exploration RPG Konzept.