Projekttyp: Win32 - Konsolenanwendung
Wo kann ich erkennen, ob diese vorkompilierten Header aktiviert sind?
Habe nichts installiert bis auf die Visual C++ Version 2008.
Habe mir einmal Dev C++, einen anderen Editor/Compiler heruntergeladen.
Hiermit funktioniert alles einwandfrei (Konsolenanwendung)
Jedoch brauche ich demnächst auch weitere optionen, demzufolge wäre es gut wenn Visual Studio (Visual C++) laufen würde!
Vielen Dank für deine Hilfe
Habe gerade festgestellt, dass dauerhaft folgender Code beim erstellen einer Konsolenanwendung kommt:
Code:
// Console.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die Konsolenanwendung.
//
#include "stdafx.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
return 0;
}
Die lösche ich immer, da ich stdafx.h eigentlich nicht benötig und mit dieser main funktion kann ich auch nichts anfangen.
Projektmappen Explorer, sind dies die Header dateien von denen du sprachest MrSm!th?
Bin gerade auf Youtube auf ein "Hallo Welt" Tutorial gestoßen welches in Visual c++ 2008 Express gecodet wird.
Code:
// Versuch.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die Konsolenanwendung.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout << "Hallo Welt" << endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
So funktioniert das gesamte, aber nur wenn int main bleibt wie es ist und wenn stdafx.h verwendet wird.
Warum benötige ich das, bzw. warum geht es in Dev C++ ohne diese?
Liebe Grüße
Und entschuldigt den Doppeltpost!