Das einfachst vom einfachsten ist sicher ein Spiel mit UDK(Unreal Develoment Kit) zu machen oder Unity3D ist auch recht gut dafür geeignet.
Aber ein Spiel von 0 zu schreibe halte ich mehr für eine Lebensaufgabe jedes gut Spiel ist Enginegebunden.
z.B
Crysis = CryEngine, Bad Company 2 = Frostbite, Unreal Tornament = UnrealEngine
Und so eine Engine wir man sich sicher nicht alleine Schreiben können.
Aber Spiele wie Metin und son Zeug werden sicher mit Unity3D gemacht.
Dafür gibts viele Tutorials in YT
Ma was zu Unity3D
Und zu UDK
Quote:
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Java war ja ein Reinfall (wird nicht häufig benutzt )
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So ein Schwachsinn, Unity3D arbeitet hauptsächlich mit JavaScript schau dir mal mehr Videos auf YT besonders die GTA4 nachbauten, da wirst du sehen das JS was kann, ich selber arbeite auch nicht mit JS hab mir aber ganz paar Videos mal angeschaut und die Ergebnisse sind super, daher sehe ich da kein Sinn die Sprache in den Dreck zu ziehen die eigentlich auch vieles kann wenn man sie richtig einsetzen kann bzw versteht.
Dir Grafischen Sachen sind meist Directxabhänig aber die Steuerreglungen erstellt man halt nur mit JS als wie mit C++ oder C# daher sind alle Sprachen Okay nur die Ergebnisse sind sicher von Sprache zu Sprache anders.
Wer sich mal U3D genau anschauen will kann ich die die Seite empfehlen.