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Massiv TPS/Lagg probleme..
Discussion on Massiv TPS/Lagg probleme.. within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
11/15/2014, 15:26
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#1
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elite*gold: 12
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,024
Received Thanks: 289
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Massiv TPS/Lagg probleme..
Hallo EPVP! auf meinem Server spielen derzeit 15-25 Spieler nun alles gut bisauf das der TPS wert von 14-18 schwankt und somit extreme laggs kommen... hab geschaut in Logs und Console aber garkeine Fehler meldungen, hab in Logs von Plugins geschaut wie LogBlock oder andere Plugins die große Logs erstellen aber an den Plugins liegts nicht. Vor einer Woche ging noch alles. Ich weiß nun leider nicht was die Laggs hervorruft!
Plugins!
TuxTwoLib, WorldBorder, DiscoSheep, BossShop, Vault, ColoredTablist, BetterShops, FastCraft, AutoMessage, VoteRewards, SkyWars, ProtocolLib, Votifier, afkTerminator, CleanroomGenerator, Jobs, Citizens, WorldEdit, JCVaultListener, Auction, SimpleCommandScheduler, FlyDisabler, MotdManager, TagAPI, CustomDeathMessages, Carbon, DisableIt, PluginReloader, ScoreboardStats, HealthBar, PermissionsEx, WorldGuard, KeepItems, UUIDSql, MineBackup, GuiShopManager, Tetris, PlotMeAnimal, CommandNPC, O-MysteryBox, ClearLag, InfoMan, Essentials, PlotManager, SkinsRestorer, PlotMe, uCars, SurpriseBags, TNTRun, ChestShop, EssentialsChat, WeatherMan, NoCheatPlus, EssentialsSpawn, SetRankPEX, uCarsRace, Multiverse-Core, Horses, HolographicDisplays, MobArena, ItemSlotMachine, pvparena, HungerGames, HeavySpleef, HolographicDisplaysPatch, LogBlock, TreeAssist, RainbowArmour, MobManager, MythicMobs, OMWOnlineZeit
Serverdetails:
13GBRAM
Spigot
6xV-Core 3,5GHZ
Server wird mit 256PermRAM gestartet.
jede 30 min Clearlagg
jede 10 Minuten werden alle Chunks geunloadet!
/gc werte
Laufzeit: 20 Stunden 33 Minuten 34 Sekunden
Aktuelle TPS = 16,3
Maximaler Speicher: 13.262 MB
Reservierter Speicher: 8.727 MB
Freier Speicher: 1.686 MB
World "Welt ": 483 Chunks, 121 6 Einheiten, 443 Tiles.
he End " Welt1": 1 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
World " Welt2 ": 2.205 Chunks, 362 6 Einheiten, 886 Tiles.
World " Welt3 ": 0 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
World " Welt4 ": 441 Chunks, 9 6 Einheiten, 4.646 Tiles.
World " Welt5 ": 924 Chunks, 186 6 Einheiten, 48 Tiles.
World " Welt6 ": 0 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
Nether " Welt7 ": 0 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
World " Welt8 ": 0 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
World " Welt9 ": 441 Chunks, 178 6 Einheiten, 574 Tiles.
World " Welt10 ": 0 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
World " Welt11 ": 1.419 Chunks, 696 6 Einheiten, 8.102 Tiles.
Jemand ne idee?
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11/15/2014, 16:37
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#2
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,546
Received Thanks: 1,418
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Die vielen Welten sind bestimmt daran Schuld. (Die vielen Chunks, die vielen Entities und die vielen Tileentities) Für ca. 20 Spieler erscheinen mir die Wert zu hoch.
Edit:
Wir soll man eigentlich die Entity Zahlen lesen? Hat Welt 11 jetzt 6966, oder sind das 696|6? Und wenn es das zweite ist, was soll das bedeuten, wie muss man das lesen?
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11/15/2014, 17:08
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#3
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elite*gold: 12
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,024
Received Thanks: 289
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Das mit den Chunks war bisher kein problem..... falls da *** X steht öhm keine ahnung
Edit: jetzt hängt er komplett!
Server startet...... 10 leute on in hauptwelten undso viele Chunks geladen.. 20 TPS.... 3 sekunden später 13 ??
Jetzt wieder stabil 19.95.
Server online seit 13min:
Laufzeit: 13 Minuten 23 Sekunden
Aktuelle TPS = 19,98
Maximaler Speicher: 11.832 MB
Reservierter Speicher: 3.657 MB
Freier Speicher: 2.628 MB
World " Welt1 ": 441 Chunks, 115 6 Einheiten, 415 Tiles.
The End " Welt2 ": 1 Chunks, 4 6 Einheiten, 0 Tiles.
World " Welt3 ": 441 Chunks, 121 6 Einheiten, 311 Tiles.
World " Welt4 ": 0 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
World " Welt5 ": 0 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
World " Welt6 ": 1.952 Chunks, 696 6 Einheiten, 10.158 Tiles.
World " Welt7 ": 1.050 Chunks, 296 6 Einheiten, 39 Tiles.
World " Welt8": 0 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
Nether " Welt9 ": 0 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
World " Welt10 ": 0 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
World " Welt11 ": 441 Chunks, 35 6 Einheiten, 574 Tiles.
World " Welt12 ": 0 Chunks, 0 6 Einheiten, 0 Tiles.
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Lagg Probleme
03/23/2013 - Combat Arms - 2 Replies
Hey Leute seit einer Woche habe ich massive Laggs wenn ich Frapsen will.
Früher ( Vor 2 Wochen ) konnte ich locker mit 60-70FPS Aufnehmen in Full-Size usw aber jetzt ruckelt es stark habe nichts geändert am Spiel o.ä alles gleich geblieben.
Habe es sogar mit Gamebooster und TuneUP versucht hilft aber beides nicht.
Bei anderen spielen wie Bf3 geht alles noch mit 60 FPS nur Combat Arms halt nicht.
Hier sind meine PC Informationen:
AMD FX-8120
Radeon HD 7770
2TB HDD
12GB Ram
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Lagg Probleme!
07/31/2011 - WarRock - 6 Replies
Hi zsm.
Seitdem ich mir den Virenvernichter "Cyberdeffender" downgeloadet habe laggt es nur noch bei mir.
Wenn ich einen Hack öffnen will dann dauert das loading um die 20Min und ich kann nicht einmal auf Räume klicken weil es so Laggt!
Andersrum genau so!
Wenn ich ohne Hacks starte laggt es ein bisschen weniger doch eich kann auf nichts klicken.
Die Hacks die ich verwende sind von .
Pls Lösungsvorschläge
Danke im Vorraus <3
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Lagg Probleme!
07/31/2011 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 0 Replies
#removed
#falsche Sektion sorry
#Pls Closen
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Lagg Probleme
04/05/2011 - WarRock - 21 Replies
Hallo Leute es kommt letzter Zeit sehr häufig bei mir vor das wenn ich WarRock spiele ganz plötzlich nach einen paar Runden plötzlich heftige Laggs auftauchen und ich sie nicht wegbekomme...Weiß oder hätte jemand eine Idee,wieso sie auftauchen und wie ich sie wieder schnell wegbekomme...?Denn langsam nervt es weil ich einfach nicht spielen kann mit so heftigen Laggs.Wär auch nett wenn ihr euch melden würde wenn ihr die Laggs auch plötzlich auch habt,dann weiß ich schonma das es nicht nur bei...
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