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Minecraft Classic auf eigene Website
Discussion on Minecraft Classic auf eigene Website within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
11/05/2012, 23:34
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 87
Received Thanks: 7
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Minecraft Classic auf eigene Website
hallo leute kann man minecraft classic iwie auf seine eigene website einfuegen
damit meine kumpels auf meiner website auf meinem server spielen koennen?
mfg
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11/06/2012, 08:13
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#2
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,546
Received Thanks: 1,418
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Warum müssen sie über deine Website spielen? Reicht denn nicht die normale Minecraft-Website?
Wenn du weißt was du tust, dann sollte es dir ein leichetes sein das auf deiner Website einzubinden, sofern das Möglich ist.
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11/06/2012, 09:43
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 93
Received Thanks: 9
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Warum müssen sie über deine Website spielen? Reicht denn nicht die normale Minecraft-Website?
Wenn du weißt was du tust, dann sollte es dir ein leichetes sein das auf deiner Website einzubinden, sofern das Möglich ist.
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Wow was hilfreich dein post.
Wieso bindest du deren seite nicht einfach via Iframe auf deiner seite ein.
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11/06/2012, 10:11
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#4
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,546
Received Thanks: 1,418
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Quote:
Originally Posted by Master-of-the-Hell
Wow was hilfreich dein post.
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Ja, ist mir bewusst. Manchmal reicht es mir die Leute ein wenig in die richtige Richtung zulenken. Da muss ich nicht immer gleich die volle Lösung aufschreiben, vorallem nicht bei etwas das nichtmal 30 Sekunden dauert.
Iframe ist eine Möglichkeit, eine andere ist einfach auf der Minecraft-Website zuspielen und eine Weitere wäre einfach das nötige rüber zukopieren.
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11/06/2012, 15:14
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 93
Received Thanks: 9
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Ja, ist mir bewusst. Manchmal reicht es mir die Leute ein wenig in die richtige Richtung zulenken. Da muss ich nicht immer gleich die volle Lösung aufschreiben, vorallem nicht bei etwas das nichtmal 30 Sekunden dauert.
Iframe ist eine Möglichkeit, eine andere ist einfach auf der Minecraft-Website zuspielen und eine Weitere wäre einfach das nötige rüber zukopieren.
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Du wolltest doch hier einen auf Helper machen.
30 sec vielleicht für dich weil du es kannst aber für andere eben nicht.
Anscheind wusetst du es ja slebst nicht sonst würdest nicht schreiben: Sofern das Möglich ist ^^
Auf der MC seite zuspielen kommt denke ich mal nicht in frage da er es ja auf seiner hp haben will sonst wöre das thema ja auch hinfällig ^^
rüberkopieren........ naja wieso soviel arbeit
einfach den client von der mc seite als Iframe einbinden so hast nur 1 codezeile di kopieren musst und den link eingeben musst das wars.
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11/06/2012, 16:38
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#6
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,546
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Quote:
Originally Posted by Master-of-the-Hell
30 sec vielleicht für dich weil du es kannst aber für andere eben nicht.
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Wenn er weiß wie man soetwas macht, dann sollte er auch in der Lage sein die 5 Zeilen zufinden und zukopieren.
Quote:
Originally Posted by Master-of-the-Hell
Anscheind wusetst du es ja slebst nicht sonst würdest nicht schreiben: Sofern das Möglich ist ^^
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Ich habe meine Idee/Möglichkeit nicht getestet und weiß deshalb nicht wie der Client reagiert, wenn er über eine andere Website gestartet wird als minecraft.net.
Quote:
Originally Posted by Master-of-the-Hell
einfach den client von der mc seite als Iframe einbinden so hast nur 1 codezeile di kopieren musst und den link eingeben musst das wars.
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Bissl mehr als nur den Client hat er dann aber schon, durch den Iframe hat er die ganze Seite mit drin und dann wäre minecraft.net wieder besser, weil man dann wenigstens den ganzen Bildschirm zur Verfügung hat und nicht auf den IFrame begrenzt ist.
Soll ich meine Idee/Möglichkeit mal testen? Würde euch dann einen Link zu meinem Test schicken, den nötigen Code darf er sich dann aber ruhig selbst aus der Seite suchen. Da ich kein Design außenrum aufbauen sollte das aber schnell gehen, sofern er weiß wie HTML zuverstehen ist ...
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11/06/2012, 20:06
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 87
Received Thanks: 7
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Wenn er weiß wie man soetwas macht, dann sollte er auch in der Lage sein die 5 Zeilen zufinden und zukopieren.
Ich habe meine Idee/Möglichkeit nicht getestet und weiß deshalb nicht wie der Client reagiert, wenn er über eine andere Website gestartet wird als minecraft.net.
Bissl mehr als nur den Client hat er dann aber schon, durch den Iframe hat er die ganze Seite mit drin und dann wäre minecraft.net wieder besser, weil man dann wenigstens den ganzen Bildschirm zur Verfügung hat und nicht auf den IFrame begrenzt ist.
Soll ich meine Idee/Möglichkeit mal testen? Würde euch dann einen Link zu meinem Test schicken, den nötigen Code darf er sich dann aber ruhig selbst aus der Seite suchen. Da ich kein Design außenrum aufbauen sollte das aber schnell gehen, sofern er weiß wie HTML zuverstehen ist ...
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Yo waere nett wenn du mir helfen wuerdest xD
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11/06/2012, 20:53
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#8
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,546
Received Thanks: 1,418
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So, habe es jetzt mal ausprobiert.
Ich kann Minecraft Classic einbinden, er läd auch alles was er braucht ... aber er ist nicht in der Lage eine Welt zuladen. Außerdem ist es notwenig, dass deine Freunde über die minecraft.net Website spielen, sobald sie Freunde ihr Welt speichern möchten oder auf einen Server wollen.
Dir bleibt ein IFrame, wovon ich aber eher abraten würde, da es sehr merkwürdig aussehen würde, und die Möglichkeit darauf zuverzichten.
Hier hast du noch den Code, wenn du mir nicht glaubst:
Code:
<applet code="org.lwjgl.util.applet.AppletLoader" archive="https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/lwjgl_util_applet.jar?v=15, https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/lzma.jar?v=15" codebase="." width="854" height="480">
<param name="al_title" value="Minecraft" />
<param name="al_main" value="com.mojang.minecraft.MinecraftApplet" />
<param name="al_logo" value="https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/logo_small.png" />
<param name="al_progressbar" value="https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/appletprogress.gif" />
<param name="al_jars" value="https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/lwjgl_applet.jar.pack.lzma, https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/lwjgl.jar.pack.lzma, https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/jinput.jar.pack.lzma, https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/lwjgl_util.jar.pack.lzma, https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/minecraft.jar" />
<param name="al_windows" value="https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/windows_natives.jar.lzma" />
<param name="al_linux" value="https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/linux_natives.jar.lzma" />
<param name="al_mac" value="https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/macosx_natives.jar.lzma" />
<param name="al_solaris" value="https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/solaris_natives.jar.lzma" />
<param name="al_version" value="7.21" />
<param name="separate_jvm" value="true" />
<param name="java_arguments" value="-Dsun.java2d.noddraw=true -Dsun.awt.noerasebackground=true -Dsun.java2d.d3d=false -Dsun.java2d.opengl=false -Dsun.java2d.pmoffscreen=false -Xmx800M" />
<param name="boxmessage" value="Minecraft started" />
<param name="boxbgcolor" value="#000000" />
<param name="al_bgcolor" value="000000" />
<param name="al_fgcolor" value="ffffff" />
<param name="al_errorcolor" value="ff0000" />
<param name="al_prepend_host" value="true" />
</applet>
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11/06/2012, 22:30
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 87
Received Thanks: 7
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jo danke, dass du dir die muehe gemacht hast um mir zu helfen^^
bzw man kann kein server joinen?^^
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11/07/2012, 08:40
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#10
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,546
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Ich hatte es nur leicht angetestet, aber wenn ich nicht auf minecraft.net eingeloggt war, konnte ich keinen Server auswählen.
Habe nicht getestet ob man das "austricksen" kann, glaube aber nicht das es geht.
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11/07/2012, 19:24
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#11
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elite*gold: 3
Join Date: Sep 2012
Posts: 987
Received Thanks: 160
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dafür brauchst du den script für woher du den bekommst weis ich leider nicht :/
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