Neues Map-Format "Anvil"
Die Blockhöhe wird auf 256 gesetzt, also verdoppelt
Leere Regionen werden nicht mehr in den RAM geladen
Block_IDs wurden auf bis zu 4096 erhöht (durch einen 4-bit...)
Biome können durch Tools geändert werden
Chunks sind allgemein kleiner geworden (Vorteil für Multiplayer)
Im Multiplayer wird das Licht nun vom eigenen Client und nicht mehr vom Server berechnet
Dorfbewohner bauen die Dörfer weiter aus
Manche Nächte in Dörfern sind schlimmer als andere
Mobs nutzen nun die verbesserte KI
Chance auf Rare-Drops wurde verringert
Eine Redstonegesteuerte Lichtquelle wurde implementiert
Multiplayer sagt nun nicht mehr "Go camping with your buddies, eh?"
"Hoch-Seite-Runter" Stufen hinzugefügt
Licht & Weltsystem etwas umgeändert
wurden gefixxt
wird nun wieder generiert
Fackeln & Redstone Fackeln können nun auf Glas & Glowstone gesetzt werden
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Snapshot bedingt:
camera controls (These were accidentally added. Jeb noted them as "deadmau5 camera" controls and will likely be removed again in an upcoming snapshot.)
Pressing F6 causes the player to get "stuck" to the camera until F6 is pressed again. This allows players to appear to phase into blocks.
Pressing F9 causes the camera to freeze in its position, allowing to see the player model rotating in third person view.
Scrolling the mouse wheel (which also scrolls the inventory) rotates the forward, left, right, and back directions
Pressing Y, H, U, O, I, K, J, L, N and M change the camera positioning in a variety of ways, While pressing two functionally connected keys at the same time (example: Y + H) will revert that view back to normal.
29.02.2012
Minecraft Version 1.2 wird vorraussichtlich MORGEN, dem 1.3.12 erscheinen!
Den Snapshot werde ich nich' heute extra posten!
Den könnt ihr finden.
Added a new type of , called , which is only accessible in Creative Mode.
Pressing F3 now displays what you are currently in. Also, raw, sky & block brightness values called rl, sl & bl respectively.
can now be placed upside-down.
Added mechanical sounds for
When crafting Slabs, you now get 6 instead of 3
When crafting , you now get 3 instead of 2
Removed camera controls accidentally added in
Two new blocks added to the terrain.png that seem to be new types of , however these blocks have not been added to game yet. Possibly, these blocks will be used in .
Bugfixes:
Nerfed Iron Golem spawn rate
Fixed bug with updating when placing redstone
Fixed being placed upside down when placed on snow
Fixed not being able to put torches on upside-down Stairs, probably normal Stairs too
Fixed not playing above level 128
Fixed not being able to grow above level 128
Fixed bug with growing trees above level 128 with
Fixed crash bug with Iron Golem crafting
When crafting an Iron Golem, the block above them is no longer destroyed
Fixed Iron Golem texture glitches
Fixed tamed still attacking sheep
Fixed some language bugs
Fixed some Anvil bugs
Fixed the client not properly handling biome values greater than 22
Fixed mobs spawning half as quick due to the code checking in invalid spawning places half of the time due to the new world height
Fixed lava lakes generating over bedrock
Fixed Iron Golem's texture being white or invisible
DO Update Changelog 08/01/2012 - DarkOrbit - 4 Replies German:
Hallo Spacepiloten,
wir patchen nun wieder einen Sync und dabei wird folgendes behoben / verbessert:
- WIZ Raketen werden nun besser verarbeitet zur Performancesteigerung
- Die Cloak CPU verliert nicht mehr willkürlich ihre letzte Ladung bei Kartenwechseln
- Man kann nun wieder einen Angriff mit STRG abbrechen wenn man einen Spieler/NPC mit Lasern und WIZ Raketen angreift
[update] Changelog vom 22.6.12 06/24/2012 - Call of Duty - 2 Replies Wenn jemand das schon gepostet hat, dann kann ein mod diesen Thread schließe , aber soweit habe ich nichts gefunden!
TU1: Enabled Theater, Vault, Private Match options, Elite and Facebook functionality for Launch Day.
TU2: Fix for YouTube video upload on SD TVs. Matchmaking Improvements.
TU3: Theater Improvements (Fix to FF and RW in Theater), LAG improvements, Improvements to Hot Fix system.
TU4: Change to address hitching and lag in gameplay.