Ich wär ja eher dafür das sie mal langsam anfangen ihre 100 angefangenen Features fertig zustellen anstatt neues und neues zu adden das dann wieder nur halbfertig liegen bleibt.
Eine Firmenpoltik betreiben die da. >.<
PS: Die Übersetzung für die beiden Sachen sind:
- Zombies have new path-finding AI (übersetzung bitte)
- Zombies haben nun eine neue Wegfindungs-AI (when tame)
- Wolves have new AI and can be bred (when tame) (übersetzung bitte)
- Wölfe haben eine neue KI und können gezüchtet werden.(nur gezähmte Wölfe)
#danke (: Added, hatte ich gestern auch nunrausgefunden nur vergessen zu editieren
Ehm.. zu den Features hast du Recht, is mir auch schon aufgefallen, anstatt sie erstmal die NPCS Aufgaben geben etc... kommen wieder neue Biome xD aber wenigetsn kein neuer Generator (: wegen den Schnitten nervt bissel ^^
Hier die Erläuterung:
12 - steht für das Jahr
w - steht für Woche
03 - demzufolge die Woche des Jahres
a - Tag für weiter Release...
Download findet ihr hier:
Client
Server
Für alles weitere: Google -> "minecraft 12w03a"
Änderungen:
Leitern haben nun wieder eine Hitbox, auf Lianen kann man nun hochklettern! sofern ein Block hinter ist.
added jungle biome (BENÖTIGT NEUE WELT!) MIT NEUEN BAUMARTEN & BLÄTTERN -> bei alten Maps entstehen keine "Abschnitte!!"
Sprachfiles geupdated
Dispenser spucken nun spawnbare Mobs (die Eier)Zombies haben nun eine höhere Intelligenz gegnüber Spielern etc
Wölfe können Babys bekommen xD (wheat blabla )
Änder ab der neuen Version einfach deine level.dat ^^ dann haste WIN
1. Hast aber Schnitte, aber Jungle ab neuer Erkundung
2. brauchst keine neue map ^^
soll das etwa heißen das meine tolle beta welt keinen jungle hat / bekommt ?
Doch bekommt er keine sorge, er wird aber dort generiert wo du noch nicht warst(Siehst du daran das dort eventuell etwas abgeschnitten ist, muss aber nicht.), also einfach weit laufen^^.
(facepalm) Man sollte Wiki + Jebs ***** lesen @false!
Wenn du schon sowas in die Welt stellst, dann beweis es doch bitte.
Wie Jeb erwähnte werden in alten Maps keine Jungle kommen, wo demnach auch keine "Schnitte" kommen werden.
Erst bei neuen Welten kommen die ungle Biome.
(facepalm) Man sollte Wiki + Jebs ***** lesen @false!
Wenn du schon sowas in die Welt stellst, dann beweis es doch bitte.
Wie Jeb erwähnte werden in alten Maps keine Jungle kommen, wo demnach auch keine "Schnitte" kommen werden.
Erst bei neuen Welten kommen die ungle Biome.
Da bei jeder Version der Biomegenerator bei ist wird auch bei jeder Version der Map es generiert
PS. weiter fragen -> Tratschthread oder PN.
-Neuer Zähmbarer Jungle-Mob wurde hinzugefügt
-Skelette haben eine neue KI und ein paar neue Verhaltensweisen
-Im Inventar des Creative Modus gibt es nun Erfahrungspunkte
-Flammenitem wurde hinzugefügt
-Sprachdateien wurden verbessert
-Neuer Zähmbarer Jungle-Mob wurde hinzugefügt
-Skelette haben eine neue KI und ein paar neue Verhaltensweisen
-Im Inventar des Creative Modus gibt es nun Erfahrungspunkte
-Flammenitem wurde hinzugefügt
-Sprachdateien wurden verbessert
Danke alanstyle, ich hof du hast nichts dagegen das ich es wieder so wie immer poste (mit DL etc)
DO Update Changelog 08/01/2012 - DarkOrbit - 4 Replies German:
Hallo Spacepiloten,
wir patchen nun wieder einen Sync und dabei wird folgendes behoben / verbessert:
- WIZ Raketen werden nun besser verarbeitet zur Performancesteigerung
- Die Cloak CPU verliert nicht mehr willkürlich ihre letzte Ladung bei Kartenwechseln
- Man kann nun wieder einen Angriff mit STRG abbrechen wenn man einen Spieler/NPC mit Lasern und WIZ Raketen angreift
[update] Changelog vom 22.6.12 06/24/2012 - Call of Duty - 2 Replies Wenn jemand das schon gepostet hat, dann kann ein mod diesen Thread schließe , aber soweit habe ich nichts gefunden!
TU1: Enabled Theater, Vault, Private Match options, Elite and Facebook functionality for Launch Day.
TU2: Fix for YouTube video upload on SD TVs. Matchmaking Improvements.
TU3: Theater Improvements (Fix to FF and RW in Theater), LAG improvements, Improvements to Hot Fix system.
TU4: Change to address hitching and lag in gameplay.