Wenn dann würde ich Drachen in das Adventure Update mit reintun als EndBoss von einem Adventure oder wie auch immer sie dieses "Adventure Update" gestalten werden. Aufjedenfall sollten sie nicht irgendwo in der Gegend rumfliegen.
Fu!>.<
Das mit Adventure wird erst im nächsten Update released (nach 1.7).
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Eigentlich können sie es ja jetzt schon releasen da sie ja schon mehrere Videos haben und alles super funktioniert <.<.
Quote:
Originally Posted by einpullerer
.
Waffen gibt es bereits.
epic
Schreib auch dazu das es nur ein Mod ist.
Nicht das er umsonst rumsucht.
Kolben.
Haftende Kolben, welche mit Schleimbällen hergestellt werden, werden auch hinzugefügt
Scheren sind die einzige Möglichkeit, Schafe zu scheren, ohne sie zu töten
Wollblöcke können mit Scheren schneller abgebaut werden
Mit Scheren können Blätter abgebaut werden, sodass diese im Inventar mitgenommen werden können.
Redstone-Repeater werden automatisch an Redstone angeschlossen
Zäune (und wahrscheinlich auch Fackeln) können auf Zäunen plaziert werden.
Kolben.
Haftende Kolben, welche mit Schleimbällen hergestellt werden, werden auch hinzugefügt
Scheren sind die einzige Möglichkeit, Schafe zu scheren, ohne sie zu töten
Wollblöcke können mit Scheren schneller abgebaut werden
Mit Scheren können Blätter abgebaut werden, sodass diese im Inventar mitgenommen werden können.
Redstone-Repeater werden automatisch an Redstone angeschlossen
Zäune (und wahrscheinlich auch Fackeln) können auf Zäunen plaziert werden.
1.8 Wenn das Adventure-Update fertig ist[8] Adventure-Update[9] (dies ist jedoch nicht der Adventure-Modus[10])
Neue Features im Gelände-Generator, die nur auf neu generierten Maps vorkommen[11]
Shift+Click auf Items im Inventar funktioniert besser[12]
TNT kann nur noch mit Redstone oder einem Feuerzeug aktiviert werden, man kann es also wieder ins Inventar aufnehmen[13]
Server-Liste[14]
Neuer Server log in stgren: es werden eineige server gezeigt.[15]
Labels für Items werden hinzugefügt[16]
Durch Drücken der Tabulator-Taste wird im Multiplayer eine Liste mit verbundenen Spielern angezeigt[17]
Keine Chunk-Updates mehr, wenn die Sonne auf- oder untergeht[18]
Neuer "Scary"-Mob wird hinzugefügt[19]
Zwei Arten von Lichttexturen: Sonnenlicht und "Blocklicht" (z.B. von Glowstone)[20]
das könnte bedeuten, dass es verschiedenfarbiges Licht geben wird[21]
wärmeres Licht von Fackeln[22]
Andere geheime Projekte[23]
Neue Textur für Schalter[24]
Man kann zwei Repeater nebeneinander mit Redstone verbinden[25]
Große Pilze[26]
Schluchten im Untergrund hinzugefügt[27] [28]
Stachel-Blöcke, welche mit haftenden Kolben zusammenarbeiten[29]
Neueres, komplexeres Gelände. [30]
Mindestens ein neuer Mob.[31]
NPC Dörfer.[32]
Neue Kampfmechanik.[33]
Bugfixes:
Die Farbe der Wollpartikel, welche abfallen, wenn man einen Wollblock zerstört, passt sich der Farbe des Blockes an[34]
Lehm ist auch auffindbar, falls die x und z Koordinaten nicht gleich sind[35][36]
DO Update Changelog 08/01/2012 - DarkOrbit - 4 Replies German:
Hallo Spacepiloten,
wir patchen nun wieder einen Sync und dabei wird folgendes behoben / verbessert:
- WIZ Raketen werden nun besser verarbeitet zur Performancesteigerung
- Die Cloak CPU verliert nicht mehr willkürlich ihre letzte Ladung bei Kartenwechseln
- Man kann nun wieder einen Angriff mit STRG abbrechen wenn man einen Spieler/NPC mit Lasern und WIZ Raketen angreift
[update] Changelog vom 22.6.12 06/24/2012 - Call of Duty - 2 Replies Wenn jemand das schon gepostet hat, dann kann ein mod diesen Thread schließe , aber soweit habe ich nichts gefunden!
TU1: Enabled Theater, Vault, Private Match options, Elite and Facebook functionality for Launch Day.
TU2: Fix for YouTube video upload on SD TVs. Matchmaking Improvements.
TU3: Theater Improvements (Fix to FF and RW in Theater), LAG improvements, Improvements to Hot Fix system.
TU4: Change to address hitching and lag in gameplay.