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[Plugin]Citizens - Updated
Discussion on [Plugin]Citizens - Updated within the Minecraft Mods, Textures, Skins & Maps forum part of the Minecraft category.
12/11/2011, 12:05
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#1
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elite*gold: 344
Join Date: Sep 2011
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Received Thanks: 224
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[Plugin]Citizens - Updated
Hey,
da ich schon seit 1.0.0 auf ein Update von Citizens warte und immernoch nicht von ihrer Seits kam, habe ich das Plugin geupdated.
Das Plugin wurde von AllPunch programmiert. Ich habe hierbei nur Dateien ersetzt, damit es auch mit der 1.0.0 Version funktioniert.
Ich kann auch andere Plugins Updaten, muss nur Open Source sein  !
Download:  Commands:
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12/11/2011, 12:36
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Received Thanks: 2,436
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Quote:
Originally Posted by Wayche_
Hey,
da ich schon seit 1.0.0 auf ein Update von Citizens warte und immernoch nicht von ihrer Seits kam, habe ich das Plugin geupdated.
Das Plugin wurde von AllPunch programmiert. Ich habe hierbei nur Dateien ersetzt, damit es auch mit der 1.0.0 Version funktioniert.
Ich kann auch andere Plugins Updaten, muss nur Open Source sein  !
Download: 
Commands: 
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Gut nur warum muss es Open source sein  ?
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12/11/2011, 12:48
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#3
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elite*gold: 344
Join Date: Sep 2011
Posts: 626
Received Thanks: 224
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Weil ich ohne Source nichts Updaten kann  . Müsste sonst die .jar Decompilieren.
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12/11/2011, 13:20
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 11,115
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Quote:
Originally Posted by Wayche_
Weil ich ohne Source nichts Updaten kann  . Müsste sonst die .jar Decompilieren.
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Dann haste doch die Source
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12/11/2011, 13:33
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#5
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elite*gold: 344
Join Date: Sep 2011
Posts: 626
Received Thanks: 224
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Ja, nur den Code ohne den JAR's die benötigt werden.
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12/11/2011, 13:52
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Received Thanks: 2,436
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Quote:
Originally Posted by Wayche_
Ja, nur den Code ohne den JAR's die benötigt werden.
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Also ich habe ein guten Decompiler dort bekommst du den ganzen Code
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12/11/2011, 13:53
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#7
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elite*gold: 344
Join Date: Sep 2011
Posts: 626
Received Thanks: 224
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Naja, ich finde es einfach besser, wenn es Open Source ist ^^.
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12/11/2011, 16:41
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#8
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elite*gold: 2
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,405
Received Thanks: 281
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Wieso ist die Datei 14 mb gros ? Andere Plugins haben doch nur 10kb-1mb oder ?
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12/11/2011, 17:08
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#9
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elite*gold: 294
Join Date: Feb 2008
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Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє.
Gut nur warum muss es Open source sein  ?
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Decompilen und benutzen ist (wenn nicht anders in der Lizenz angegeben) verboten und eine Straftat
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12/11/2011, 17:11
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#10
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elite*gold: 344
Join Date: Sep 2011
Posts: 626
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Quote:
Originally Posted by xCrytime
Wieso ist die Datei 14 mb gros ? Andere Plugins haben doch nur 10kb-1mb oder ?
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Citizens ist ein Großes Plugin und hat mehrere external JAR's in sich.
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12/11/2011, 17:26
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Quote:
Originally Posted by ManniL
Decompilen und benutzen ist (wenn nicht anders in der Lizenz angegeben) verboten und eine Straftat 
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Nachfragen - fertig
Quote:
Originally Posted by Wayche_
Citizens ist ein Großes Plugin und hat mehrere external JAR's in sich.
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Komisch das richtige Citizens hat nur ~420kb.
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12/11/2011, 17:59
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#12
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elite*gold: 294
Join Date: Feb 2008
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Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє.
Nachfragen - fertig 
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Nachfragen - Erlaubnis erhalten - fertig :P
Kann der Author auch gleich die Source geben :P
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12/11/2011, 18:22
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#13
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by ManniL
Decompilen und benutzen ist (wenn nicht anders in der Lizenz angegeben) verboten und eine Straftat 
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Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє.
Gut nur warum muss es Open source sein  ?
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Also, wenn keine Lizenzen darauf sind, kann man die Source sich holen.. auch Decompilen, nur kann dein Decompiler den Bytecode anderes Interpretieren und dann kann es nicht mehr gehen
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12/11/2011, 18:38
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#14
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elite*gold: 344
Join Date: Sep 2011
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false, ich habe 2 external JARs eingefügt. Einmal Bukkit & einmal CraftBukkit. CraftBukkit hat i-was von 9 MB.
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12/11/2011, 20:22
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#15
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elite*gold: 2
Join Date: Jan 2010
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Received Thanks: 281
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Könntest du eine hochladen die keine External jars drinnen hat? Möchte testen ob die auch ohne funktionert
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