Ich habe ihn gefragt, ob ich seinen Teil des Tutorials übernehmen dürfe, worauf ich keine Antwort erhalten habe. Daher habe ich diesen Teil aufgelassen und mache hier meine eigenen Tutorials, die bei ihm nicht vorkommen. Dafpr brauche ich keine Einverständnis. Schau dir mal an, wie viele "Mehr FPS in Minecraft" Tuts es hier gibts. Hat jeder beim Anderen nach einem OK gefragt?
Crafting Rezept Tutorial ist drin. Ofenrezepte kommen nachher.
Dann solltest du aber nicht im Thread selbst erwähnen, dass du sein tutorial "weiterführst", was auch wieder nicht wahr ist.
Außerdem heißt es nicht gleich, wenn er dir keine Antwort gibt, dass
er dir erlaubt, sein Tutorial weiterzuführen...
Ich bin wirklich Fan deiner Tutorial-Reihe geworden
Mich würde noch interessieren wie man erreicht dass z.b Wenn man einen knopf drückt (auf der tastatur) dass sich dann ein anderes Interface öffnet auf dem man sachen einstellen kann oder crafting rezepte nachgucken kann usw.
Das mit dem Interface nennt sich "GUI" - Dazu wird aber vermutlich erst sehr spät ein Tut kommen, da ich selbst keine GUIs coden kann. xD Sobald ich das gelernt habe, teile ich das Wissen mit euch natürlich
Ok ist auch nicht weiter schlimm Villeicht kannst du uns ja zeigen wie mann ein eigenen "Ofen" macht (der andere sachen macht zb. erze zu pulver machen). Oder Eigene Tränke ich denke das mit den tränken kannst du von deinem superfood
Hallo K0thaufen!
Ich wollte fragen ob ich dir bei deinen Tuts helfen kann.
Domekilla tut mir Leid aber an deinem Code fällt mir nichts auf. Und ein Nullpointer Exception ist leider ein Fehlermeldung aus der man kaum etwas herauslesen kann.
HAllo K0thaufen!
Ich wollte fragen ob ich dir bei deinen Tuts helfen kann.
Domekilla tut mir Leid aber an deinem Code fällt mir nichts auf. Und ein Nullpointer Exception ist leider ein Fehlermeldung aus der man kaum etwas herauslesen kann.
Also würd michfreuen
jonmi
Ist ja auch schon längst gelöst musste nicht Block.EgyptRelicBlock benutzen sondern mod_EgyptRelicBlock.EgyptRelicBlock
Einen "eigenen Ofen"? Ich weiß leider nicht, was du meinst. Ein komplett eigener Ofen würde wieder ein eigenes GUI benötigen. Einen eigenen Kraftstoff wie Kohle, Holzkohle, Holz oder Stöcke für einen Ofen kann man machen, das Tutorial kommt noch. Ansonsten weiß ich nicht was du meinst. JONMI - Schreib mir per PN, was du coden kannst. Ich habe bereits einen, der hierfür ein GUI Tutorial schreibt, das ich wie bereits gesagt nicht beherrsche.
Nochmal zu Dome: Eine Potion kannst du vom Code her wie ein Essen behandeln. Wie man Essen einen Effekt hinzufügt, werde ich bald erklären. Einen komplett EIGENEN Effekt, da ist mir nichts bekannt, dass das mit ModLoader möglich wäre.
dein Tut ist wirklich klasse, auch für Einsteiger. Ich modde schon etwas länger und versuchte nun eine eigene Dimension zu erstellen. Aber leider schaffe ich es nicht wirklich.... Jetzt wollte ich dich bitten, könntest du das Tut mit den Dimensionen vorziehen?
Ich wäre dir wirklich sehr, sehr , sehr dankbar!
Ich bin wirklich Fan deiner Tutorial-Reihe geworden
Mich würde noch interessieren wie man erreicht dass z.b Wenn man einen knopf drückt (auf der tastatur) dass sich dann ein anderes Interface öffnet auf dem man sachen einstellen kann oder crafting rezepte nachgucken kann usw.
public void keyboardEvent(KeyBinding event)
{
Minecraft minecraft = ModLoader.getMinecraftInstance();
World world = minecraft.theWorld;
if (event == this.key_gui)
{
open = !open;
}
}
public boolean onTickInGame(float f, Minecraft minecraft) {
World world = minecraft.theWorld;
EntityPlayer ep = minecraft.thePlayer;
if(open){
ModLoader.openGUI(ModLoader.getMinecraftInstance() .thePlayer, new mod_GuiExtreme());
}
return true;
}
public String getVersion() {
return "1.0.0";
}
private KeyBinding key_gui = new KeyBinding("key.gui", 48);
public static boolean open;
}
Ich glaube, er kann mit einem einfachen GUI Code nicht so viel anfangen.. Ich schau mir das gleich mal an (da ich selbst keine GUIs schreiben kann, hihi)..
Hallo,
ich hätte da mal ne frage. und zwar habe ich ein craftingrezept gemacht bei dem ich z.B. eine einfache Holzschaufel nehme und darüber ein Block cubblestone platziere so das ich eine steinschaufel bekomme. das funktioniert soweit auch! aber wenn ich sie benutze und sie "schaden" hat geht das rezept nicht mehr! kann man das irgendwie umgehen so das der den schaden ignoriert und das rezept wieder geht?
danke im vorraus
Hey ich habe ein probelm mit meinen Item Texturen. Wenn ich diese in die items.png datei einfüge gibt es kein problem aber wenn ich die addOverride methode anwende ist das item im spiel viel größer als auf dem bild und auch verzehrt wie kann ich das beheben ?? Bei deinem mod ist es ja schließlich nicht so.
Hey ich habe ein probelm mit meinen Item Texturen. Wenn ich diese in die items.png datei einfüge gibt es kein problem aber wenn ich die addOverride methode anwende ist das item im spiel viel größer als auf dem bild und auch verzehrt wie kann ich das beheben ?? Bei deinem mod ist es ja schließlich nicht so.
Danke im Vorraus
hast du das bild für dein item auch 16x16 pixel groß gemacht?
Dein eigener Minecraft-Server! 05/07/2012 - Minecraft - 3 Replies Liebe Community,
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