habe mich mal dran gemacht einen Mod Maker zu erstellen.
Er ist in der Version Alpha 0.1.0 und kann bis jetzt 1 Block erstellen und ein Crafting Rezept dazu.
Was ihr machen müsst um ihn zu benutzen.
1. MCP installieren
2. Dan müsst ihr euren Bin und Resource Ordner in den jars Ordner vom MCP tuhen. Achtung eure Minecraft Jar darf nur mit ModLoader gemoddet sein.
3. Dan benutzt ihr die decompile.bat und es sollte 1 Fehler kommen der muss allerdings.
4. könnt ihr den MM benutzen
5. Wenn ihr euere Mod erstellt habt sollte sie auf dem Desktop erscheinen
6. Ihr geht in den MCP Ordner und dan unter src\minecraft\net\minecraft\src dort fügt ihr eure mod ein.
7. Fals ihr die Texture Option benutzt geht in mcp\bin\minecraft und dort dan den Pfad den ihr im MM benutzt habt
8 Jetzt müsst ihr die recompile.bat benutzen und dan startclient.
9. HF
Bilder
Alpha 1.0.1 :
- Versions Nummerierung geändert
- Source Anzeige
- Farbe des IG Name änderbar
Alpha 0.1.5 :
-Crafting verbssert (für 9 verschiedene Items/Blöcke) Leider muss man immer die letze Zeile benutzen
-Code verbessert
-Offenrezept eingefügt
@false Wer lesen kann ist im Vorteil : "Bilder kommen später. (keine Zeit)"
@WW96: Danke werde es in den Thread packen
Hatte auch ein angefangen der, schon relativ weiter ist.
Was bei dir nun z.b das Problem ist das wenn man ein Crafting Rezept machen möchte was mit mehr als 2 Sachen hergestellt wird
Mal schauen was du da noch rauß machst
Ps. Würde per Mouseover bei Härte ect ein tooltip öffnen lassen wo steht wofür das ist, weil wenn die einfach 2 oder 3 schreiben wissen die ja nicht wofür.
€:Habe meins Pausiert da in 1.3 eh eine neue Api für Devopler kommt
Mit der API hast du recht nur wurde es gefragt und hab in 10 min was hingeklatscht und jetzt hab ich mir gedacht mach ich das weiter :P Das mit dem Crafting ich glaub ich werde es so machen das ich 9 teile noch einfüge und dan mit checkboxen abragen werde ob es genutzt werden soll oder nicht. Das mit dem Tooltip ist ne gute idee werde mal gucken :P
Bin natürlich für Kritik und Vorschläge immer offen
-Eine Listbox für Farbige Namen.
-Tooltip
-Beim Licht einstellbar ob es leuchten soll
-Einfügen von Blöcke und Crafting Rezepte, so das man mehrere einfügen kann.
-Ein Tap wo man die Source sieht.
-ect. :P
Farbige Namen hab ich in meinen mods selber noch nicht benutzt muss ich mal gucken wie das geht
Licht kann man doch einfach auf 0 setzen xD
Da suche ich noch ne lösung da ich auch mal gegooglt habe und nix gefunden habe das VB bestehende Dokumente bearbeiten soll sonst wüsste ich nicht wie ich das mit unbegrenzt vielen Blöcken bzw. Craftingrezepten machen soll
Das mit dem Source Tab ist gut :P
Farbige Namen hab ich in meinen mods selber noch nicht benutzt muss ich mal gucken wie das geht
Licht kann man doch einfach auf 0 setzen xD
Da suche ich noch ne lösung da ich auch mal gegooglt habe und nix gefunden habe das VB bestehende Dokumente bearbeiten soll sonst wüsste ich nicht wie ich das mit unbegrenzt vielen Blöcken bzw. Craftingrezepten machen soll
Das mit dem Source Tab ist gut :P
Farbige Namen hab ich in meinen mods selber noch nicht benutzt muss ich mal gucken wie das geht
Licht kann man doch einfach auf 0 setzen xD
Da suche ich noch ne lösung da ich auch mal gegooglt habe und nix gefunden habe das VB bestehende Dokumente bearbeiten soll sonst wüsste ich nicht wie ich das mit unbegrenzt vielen Blöcken bzw. Craftingrezepten machen soll
Das mit dem Source Tab ist gut :P
Einfach vor den Namen \u00a7c und dann das c ändern like this :
Das erste war auf das mit dem Dynamischen GUI. Und ja ich hab noch nen Problem undzwar will das immer noch nicht. Also wie in dem Code vllt. schwär zu erkennen ist hab ich mir ne Variable "Dim Farbe As String = "0" gemacht also das es standartmäßig Schwarz ist. Dan hab ich eben die Items in die ComboBox gemacht "ComboBox2.Items.Add("Schwarz")
ComboBox2.Items.Add("Dungelblau")
ComboBox2.Items.Add("Dunkelgrün")
ComboBox2.Items.Add("Türkis")
ComboBox2.Items.Add("Dunkelrot")
ComboBox2.Items.Add("Dunkellila")
ComboBox2.Items.Add("DunkelGelb")
ComboBox2.Items.Add("Grau")
ComboBox2.Items.Add("Dunkelgrau")
ComboBox2.Items.Add("Lila")
ComboBox2.Items.Add("Grün")
ComboBox2.Items.Add("Blau")
ComboBox2.Items.Add("Orange")
ComboBox2.Items.Add("Pink")
ComboBox2.Items.Add("Geln")
ComboBox2.Items.Add("Weiß")
"
und deine If Abfrage C&P
Nur jetzt meine Frage hab ich da was vergessen damit das funktioniert oder was mach ich Falsch den beim Code ändert sich nix wenn ich zb. Grün nehme.
[Alpha-Release]GUI-Editor 11/07/2012 - Flyff PServer Guides & Releases - 17 Replies Screen:
http://s7.directupload.net/images/120504/fpdmxhgu .png
VT:
Virustotal.com
Packed --> No Virus--> Use At Own Risk
Download:
v.0.0.0.5
uploaded.to
Was Bis jetzt nicht funktioniert:
[Release] Alpha-Key SF etc. pub 10/09/2011 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 30 Replies Hallo,
Hab mir gedacht ich mach mal Alpha-Key SF,DB etc pub
Nur den Client nicht, da er zu groß ist
Verschicke den DL Link via PN ODER via mail
einfach irgendeine mail an "[email protected]" und schon bekommt ihr innerhalb sekunden eine Antwort (Auto-Antwort)
Mail funktioniert anscheinend nicht!
[Release] YT Searcher 0.9 (Alpha) 11/08/2010 - AutoIt - 3 Replies Gut, soweit läufts ganz gut, nur dass mir der Quelltext Probleme bereitet...
Manchmal ändert der sich, sodass es beim 10. Ergebnis zu Scriptfehlern kommt...
#include <ButtonConstants.au3>
#include <ComboConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GUIListBox.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <Array.au3>
[Release][EU] DragonicaSEE Alpha 08/09/2010 - Dragonica Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 373 Replies DSEE 0.101.2701 Dragonica (Client Ver : 0.908.2701)
I proudly present you my hack and botting Engine DSEE which stands for Dragonica Script Execution Engine,
For now it does not interpret scripts but inside the hack configurable ini files/Registry entries.
Hack Features:
1. Vacuum Hack. take giant vacuum cleaner to pull the mobs in front of you)
2. Jump Freeze: float in the air, the next best thing to having a jetpack ! its also a godmode combined with the Vac !)
3. No Cooldown...
[RELEASE] //lvlman4nostale // v0.2 Alpha // 01/27/2009 - Nostale Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 12 Replies //DEVELOPMENT IS INACTIVE !// ENTWICKLUNG BIS AUF WEITERES EINGESTELLT !//
- Version is not working - Diese Version funktioniert im Moment nicht korreckt -
Basierend auf den Projekten die ich hier bereits vorgestellt habe, möchte ich euch jetzt meinen neuesten Bot vorstellen. Das wichtigste neue "Feature" ist die endlich fertiggestellte GUI, die man nicht verwenden MUSS, aber kann...
Der Bot ist an sich ein recht nettest Tool und bringt eine menge Nützlicher Features und sowas mit ......