|
You last visited: Today at 20:49
Advertisement
Minecraft Mods erstellen [ModLoader]
Discussion on Minecraft Mods erstellen [ModLoader] within the Minecraft Guides & Strategies forum part of the Minecraft category.
|
View Poll Results: Ist diese Thema Hilfreich ?
|
|
Ja
|
  
|
247 |
89.17% |
|
Nein
|
  
|
30 |
10.83% |
09/11/2012, 20:36
|
#571
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 14
Received Thanks: 2
|
@Littletoast probierst du mit dem decompile dein Mod compilen ?
zum Compilen muss du den recompile nehemen
|
|
|
09/11/2012, 21:57
|
#572
|
elite*gold: 1093
Join Date: Oct 2010
Posts: 685
Received Thanks: 60
|
Vielen dank, es klappt jetzt.
Btw. wann muss ich decompile verwenden und wann recompile? Ich hab immer nur decompile benutzt.
|
|
|
09/12/2012, 12:45
|
#573
|
elite*gold: 7
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,817
Received Thanks: 369
|
Decompile verwendest du, um es zu "dekompilieren". Bedeutet: Die decompile.bat entpackt die ganzen Minecraft *.class Dateien in *.java Dateien, so dass Eclipse diese bearbeiten kann.
Recompile verwendest du, um es zu "rekompilieren". Bedeutet also: recompile.bat packt das Ganze wieder in *.class Dateien zusammen.
Reobfuscate verwendest du, um es wieder zu "vernebeln/zu verwaschen". Damit meine ich, dass du mit keinem Decompiler mehr an die Daten deines Mods rankommst.
|
|
|
09/13/2012, 20:27
|
#574
|
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 454
Received Thanks: 345
|
sry das ich gerade das tutorial nicht updaten kann  hab mir den arm gebrochen
|
|
|
09/13/2012, 21:25
|
#575
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 14
Received Thanks: 2
|
du armer mein mit Gefühl.
Ich kenne es wie es ist
|
|
|
09/15/2012, 09:58
|
#576
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 5
Received Thanks: 0
|
Hallo ich bin neu hier und ich hätte ne Frage. Wie erstellt man neue Dimensionen (sowas wie Aether). Wenn es hier schon steht sagt bitte wo, ich habs nicht gefunden^^
Danke schonmal!
|
|
|
09/15/2012, 11:21
|
#577
|
elite*gold: 7
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,817
Received Thanks: 369
|
Neue Dimensionen erfordern wirklich... fortgeschrittene Java-Kenntnisse. Es gibt noch nicht mal die nötigen ModLoader-Funktionen, weswegen man ein paar Basefiles bearbeiten müsste (die ganzen Klassen, die schon in Minecraft drin waren) - Ein Tutorial für 1.3.2 dazu wird es nicht geben.
|
|
|
09/15/2012, 18:25
|
#578
|
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 379
Received Thanks: 56
|
Man kann recht einfach eine Dimension mit Forge machen, denn durch die Funktion
Code:
public void load(FMLInitializationEvent evt) {
DimensionManager.registerProviderType(7, WorldProviderTestDimension.class, false);
DimensionManager.registerDimension(7, 7);
proxy.doOnLoadRegistration();
NetworkRegistry.instance().registerGuiHandler(instance, proxy);
this.tickHandler = new DTickHandler();
TickRegistry.registerScheduledTickHandler(this.tickHandler, Side.SERVER);
}
Damit kann man eine Dimension Registieren ohne eine Base Class zu bearbeiten.
|
|
|
09/15/2012, 19:38
|
#579
|
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 454
Received Thanks: 345
|
Quote:
Originally Posted by -i[Gyxx]*
Man kann recht einfach eine Dimension mit Forge machen, denn durch die Funktion
Code:
public void load(FMLInitializationEvent evt) {
DimensionManager.registerProviderType(7, WorldProviderTestDimension.class, false);
DimensionManager.registerDimension(7, 7);
proxy.doOnLoadRegistration();
NetworkRegistry.instance().registerGuiHandler(instance, proxy);
this.tickHandler = new DTickHandler();
TickRegistry.registerScheduledTickHandler(this.tickHandler, Side.SERVER);
}
Damit kann man eine Dimension Registieren ohne eine Base Class zu bearbeiten.
|
Stimmt mit forge geht das.
|
|
|
09/15/2012, 19:51
|
#580
|
elite*gold: 7
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,817
Received Thanks: 369
|
Das war mir allerdings noch nicht bekannt, dass das möglich ist ohne Basefiles / base Classes zu bearbeiten.. Nuja, man kann nie auslernen.
|
|
|
09/15/2012, 20:46
|
#581
|
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 379
Received Thanks: 56
|
es gibt so schöne Docs wo man sowas finden kann.
Für Forge:  Modloader: 
Die ist zwar von 1.2.3, die Befehle haben sich aber fast alle nicht geändert.
|
|
|
09/16/2012, 07:41
|
#582
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 5
Received Thanks: 0
|
Wenn das so ist, warte ich halt auf 1.4 ob es dann besser geht.
Neue Frage: (Ich weiß ich hab viele Fragen)
Hat wer Ahnung von Server Mods?
Oder ist das total anders?
|
|
|
09/16/2012, 07:47
|
#583
|
elite*gold: 224
Join Date: Dec 2010
Posts: 2,766
Received Thanks: 931
|
Quote:
Originally Posted by Skybuildhero
Wenn das so ist, warte ich halt auf 1.4 ob es dann besser geht.
Neue Frage: (Ich weiß ich hab viele Fragen)
Hat wer Ahnung von Server Mods?
|
eine Server - Mod ist im grunde nichts anderes als ne SingleP - Mod , nur das die für den Server für jeden Spieler ausgeführt wird
|
|
|
09/16/2012, 15:51
|
#584
|
elite*gold: 7
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,817
Received Thanks: 369
|
Hier werden viele Ahnung von Server Mods haben, einschließlich mir.
Du codest den Mod einfach für SinglePlayer mit ModLoader und für Multiplayer mit ModloaderMP, gibts auch viele Tutorials drüber (  )
|
|
|
09/16/2012, 18:11
|
#585
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 5
Received Thanks: 0
|
Ok ich werde das nächste mal Googeln schon kapiert.
Aber trotzdem:
Also ich code den Mod normal.
Dan kopiere ich den Mod(ziehe ModloaderMp rein), und ändere jedes mal "ModLoader.irgentwas" oder "irgentwas.modloader" in "modloadermp.irgenwas" oder "irgentwas.modloadermp" oder muss ich alles anders neu programmieren?
|
|
|
Similar Threads
|
Minecraft Mods selber erstellen
10/26/2011 - Minecraft - 6 Replies
Vorab: Ich weiß folgende Frage wurde schon oft gestellt:
Wie mache ich eigene Mods? Hab keine Java Kentnisse.
Bei mir ist der Fall ähnlich ich habe im Internet gesucht und folgendes gefunden:
Minecraft Mod Maker - Minecraft Forum
Jedoch funktioniert der bei mir nicht :(
Meine Frage an euch gibt e einei alternative oder gibt es eine andere Möglichkeit? Es muss nichts großes sein. Ich möchte jedoch nur zb. einen
Block erstellen der kwinw besonderen Funktionen hat wie der Grassblock
|
All times are GMT +1. The time now is 20:51.
|
|