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Minecraft Mods erstellen [ModLoader]
Discussion on Minecraft Mods erstellen [ModLoader] within the Minecraft Guides & Strategies forum part of the Minecraft category.
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View Poll Results: Ist diese Thema Hilfreich ?
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Ja
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247 |
89.17% |
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Nein
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30 |
10.83% |
02/26/2012, 13:19
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#61
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 476
Received Thanks: 112
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aber soweit ich weis ist der Mod nicht geupdated, denn mod den ich halt meine
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02/26/2012, 16:09
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#62
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 454
Received Thanks: 345
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Ist ja egal schick einfach mal den link und ich such dir den Code raus
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02/26/2012, 19:18
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#63
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 476
Received Thanks: 112
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ja das blöde ist ich finde den mod nich
fail: hab link gefunden:
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02/27/2012, 18:42
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#64
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 454
Received Thanks: 345
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Meintest du Vielleicht diesen Mod
Ich arbeite gerade an einen Minecraft Mod generator
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02/27/2012, 19:24
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#65
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 476
Received Thanks: 112
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ja den der ore heit glaub valitile matter oder so wo 7 funktionen hat
hey the_cake bei mir ist ein fehler,
also bei mir ist der Ingot Ruby wo setIconCoord steht auf ( .setIconCoord(7, 7)
aber wenn ich ingame war war mein Ingot der Helm den du erstellt hast.
ich hab versucht den fehler zu finden aber haab ihn nicht gefunden, aber bei der Position 8, 7 gehts oder halt mehr, nur bei 7, 7 nicht.
Kannst du helfen?
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02/29/2012, 17:47
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#66
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 11,115
Received Thanks: 2,436
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Quote:
Originally Posted by kluster
hey the_cake bei mir ist ein fehler,
also bei mir ist der Ingot Ruby wo setIconCoord steht auf ( .setIconCoord(7, 7)
aber wenn ich ingame war war mein Ingot der Helm den du erstellt hast.
ich hab versucht den fehler zu finden aber haab ihn nicht gefunden, aber bei der Position 8, 7 gehts oder halt mehr, nur bei 7, 7 nicht.
Kannst du helfen?
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Du musst dort normalerweise nichts eintragen also nur 0,0 den du "erklärst" den client mit dem Code
Code:
XY.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png","/XY/XY.png");
Das das Item(Icon) bei der datei /XY/XY.png ist.
Ps. Doppelposts sind verboten.
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02/29/2012, 18:42
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#67
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 476
Received Thanks: 112
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aso .false ich habs anders gemacht aber deine und the_cake art ist besser ich habs so gemacht, ich hab mein ingot Ruby in die gui / items.png datei reingemalt anstatt in den Item ordner allein renzuziehen
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03/01/2012, 06:53
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#68
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 454
Received Thanks: 345
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Sry das ich mich nicht gemeldet habe. Hab einfach so viel Zutun zurzeit. Die Entwicklung eines Mod Software ist doch etwas aufwendiger.
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03/01/2012, 16:15
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#69
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 1,324
Received Thanks: 272
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Ehm , ich kriege 12 errors wenn ich recompile ..
== MCP 5.6 (data: 5.6, client: 1.1, server: 1.1) ==
> Recompiling client...
'javac.exe -g -source 1.6 -target 1.6 -classpath "lib;lib\*;jars\bin\minecraft.j
ar;jars\bin\jinput.jar;jars\bin\lwjgl.jar;jars\bin \lwjgl_util.jar" -sourcepath s
rc\minecraft -d bin\minecraft src\minecraft\net\minecraft\client\*.java src\mine
craft\net\minecraft\isom\*.java src\minecraft\net\minecraft\src\*.java conf\patc
hes\ga.java conf\patches\Start.java' failed : 1
== ERRORS FOUND ==
warning: [options] bootstrap class path not set in conjunction with -source 1.6
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :14: error: cannot find symbol
testblock= new Block(blockID, 0, Material.rock).setHardness(7.0F).setRes
istance(1F).setLightValue(0.0F).setBlockName("test block");
^
symbol: variable blockID
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :15: error: cannot find symbol
testitem= new Item(221).setItemName("testitem").setIconCoord(0,0 );
^
symbol: variable testitem
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :16: error: cannot find symbol
rubinpickaxe = new ItemPickaxeNew(2001, EnumToolMaterialNew.RUBY).setIte
mName("rubinpickaxe");
^
symbol: variable rubinpickaxe
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :16: error: cannot find symbol
rubinpickaxe = new ItemPickaxeNew(2001, EnumToolMaterialNew.RUBY).setIte
mName("rubinpickaxe");
^
symbol: class ItemPickaxeNew
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :16: error: cannot find symbol
rubinpickaxe = new ItemPickaxeNew(2001, EnumToolMaterialNew.RUBY).setIte
mName("rubinpickaxe");
^
symbol: variable EnumToolMaterialNew
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :24: error: cannot find symbol
ModLoader.AddName(testitem,"\u00a7c Ruby");
^
symbol: variable testitem
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :25: error: cannot find symbol
ModLoader.AddName(rubinpickaxe,"\u00a7c Rubin Pickaxe");
^
symbol: variable rubinpickaxe
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :29: error: cannot find symbol
testitem.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png","/item/testi
tem.png");
^
symbol: variable testitem
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :30: error: cannot find symbol
rubinpickaxe.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png","/item/r
ubinpickaxe.png");
^
symbol: variable rubinpickaxe
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_crafting.java: 13: error: cannot find symbol
ModLoader.AddRecipe(new ItemStack(rubinpickaxe,1),new Object[]{
^
symbol: variable rubinpickaxe
location: class mod_crafting
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_crafting.java: 14: error: cannot find symbol
"XXX", "0#0","0#0", Character.valueOf('X'), testitem, Ch
aracter.valueOf('#'), Item.stick
^
symbol: variable testitem
location: class mod_crafting
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_furnace.java:1 3: error: cannot find symbol
ModLoader.AddSmelting(testblock.blockID, new ItemStack(testitem)
);
^
symbol: variable testitem
location: class mod_furnace
12 errors
1 warning
==================
FATAL ERROR
Traceback (most recent call last):
File "runtime\recompile.py", line 31, in recompile
commands.recompile(CLIENT)
File "C:\MCP\runtime\commands.py", line 736, in recompile
self.runcmd(forkcmd)
File "C:\MCP\runtime\commands.py", line 779, in runcmd
raise CalledProcessError(returncode, forkcmd, output)
CalledProcessError: Command 'javac.exe -g -source 1.6 -target 1.6 -classpath "li
b;lib\*;jars\bin\minecraft.jar;jars\bin\jinput.jar ;jars\bin\lwjgl.jar;jars\bin\l
wjgl_util.jar" -sourcepath src\minecraft -d bin\minecraft src\minecraft\net\mine
craft\client\*.java src\minecraft\net\minecraft\isom\*.java src\minecraft\net\mi
necraft\src\*.java conf\patches\ga.java conf\patches\Start.java' returned non-ze
ro exit status 1
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .
Was soll ich tun ? Bzw. wo liegt der Fehler ?
Ich habe alles so wie du es beschrieben hast gemacht ..
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03/02/2012, 14:38
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#70
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 476
Received Thanks: 112
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Hey,
Also dieses Problem wo ich gleich erzähle war seit gestern oder so.
Am Mittwoch Abend habe ich noch ein bissen ein meinem Mod rumgearbeitet habs
abgespeichert machte es aus. Nächsten Tag gehe ich in den Eclipse Ordner und sehe nur den net order und 2 class datein, alle meine anderen ordner weg (gui, Item, lang, armor) und noch die terrain, und ich hatte noch eine items.png ersatz und habe sie ersetzt aber alle Items waren ein bisschen nach rechts verschoben ???
Wie kann sowas gehen.
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03/02/2012, 20:11
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#71
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 454
Received Thanks: 345
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Quote:
Originally Posted by kluster
Hey,
Also dieses Problem wo ich gleich erzähle war seit gestern oder so.
Am Mittwoch Abend habe ich noch ein bissen ein meinem Mod rumgearbeitet habs
abgespeichert machte es aus. Nächsten Tag gehe ich in den Eclipse Ordner und sehe nur den net order und 2 class datein, alle meine anderen ordner weg (gui, Item, lang, armor) und noch die terrain, und ich hatte noch eine items.png ersatz und habe sie ersetzt aber alle Items waren ein bisschen nach rechts verschoben ???
Wie kann sowas gehen.
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Indem du die workbanche wechselst oder dich das Programm ärgern will ist bei mir auch meistens so das die ganzen Bilder gelöscht werden
Quote:
Originally Posted by Jennaey
Ehm , ich kriege 12 errors wenn ich recompile ..
== MCP 5.6 (data: 5.6, client: 1.1, server: 1.1) ==
> Recompiling client...
'javac.exe -g -source 1.6 -target 1.6 -classpath "lib;lib\*;jars\bin\minecraft.j
ar;jars\bin\jinput.jar;jars\bin\lwjgl.jar;jars\bin \lwjgl_util.jar" -sourcepath s
rc\minecraft -d bin\minecraft src\minecraft\net\minecraft\client\*.java src\mine
craft\net\minecraft\isom\*.java src\minecraft\net\minecraft\src\*.java conf\patc
hes\ga.java conf\patches\Start.java' failed : 1
== ERRORS FOUND ==
warning: [options] bootstrap class path not set in conjunction with -source 1.6
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :14: error: cannot find symbol
testblock= new Block(blockID, 0, Material.rock).setHardness(7.0F).setRes
istance(1F).setLightValue(0.0F).setBlockName("test block");
^
symbol: variable blockID
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :15: error: cannot find symbol
testitem= new Item(221).setItemName("testitem").setIconCoord(0,0 );
^
symbol: variable testitem
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :16: error: cannot find symbol
rubinpickaxe = new ItemPickaxeNew(2001, EnumToolMaterialNew.RUBY).setIte
mName("rubinpickaxe");
^
symbol: variable rubinpickaxe
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :16: error: cannot find symbol
rubinpickaxe = new ItemPickaxeNew(2001, EnumToolMaterialNew.RUBY).setIte
mName("rubinpickaxe");
^
symbol: class ItemPickaxeNew
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :16: error: cannot find symbol
rubinpickaxe = new ItemPickaxeNew(2001, EnumToolMaterialNew.RUBY).setIte
mName("rubinpickaxe");
^
symbol: variable EnumToolMaterialNew
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :24: error: cannot find symbol
ModLoader.AddName(testitem,"\u00a7c Ruby");
^
symbol: variable testitem
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :25: error: cannot find symbol
ModLoader.AddName(rubinpickaxe,"\u00a7c Rubin Pickaxe");
^
symbol: variable rubinpickaxe
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :29: error: cannot find symbol
testitem.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png","/item/testi
tem.png");
^
symbol: variable testitem
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_RubyStone.java :30: error: cannot find symbol
rubinpickaxe.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png","/item/r
ubinpickaxe.png");
^
symbol: variable rubinpickaxe
location: class mod_RubyStone
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_crafting.java: 13: error: cannot find symbol
ModLoader.AddRecipe(new ItemStack(rubinpickaxe,1),new Object[]{
^
symbol: variable rubinpickaxe
location: class mod_crafting
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_crafting.java: 14: error: cannot find symbol
"XXX", "0#0","0#0", Character.valueOf('X'), testitem, Ch
aracter.valueOf('#'), Item.stick
^
symbol: variable testitem
location: class mod_crafting
src\minecraft\net\minecraft\src\mod_furnace.java:1 3: error: cannot find symbol
ModLoader.AddSmelting(testblock.blockID, new ItemStack(testitem)
);
^
symbol: variable testitem
location: class mod_furnace
12 errors
1 warning
==================
FATAL ERROR
Traceback (most recent call last):
File "runtime\recompile.py", line 31, in recompile
commands.recompile(CLIENT)
File "C:\MCP\runtime\commands.py", line 736, in recompile
self.runcmd(forkcmd)
File "C:\MCP\runtime\commands.py", line 779, in runcmd
raise CalledProcessError(returncode, forkcmd, output)
CalledProcessError: Command 'javac.exe -g -source 1.6 -target 1.6 -classpath "li
b;lib\*;jars\bin\minecraft.jar;jars\bin\jinput.jar ;jars\bin\lwjgl.jar;jars\bin\l
wjgl_util.jar" -sourcepath src\minecraft -d bin\minecraft src\minecraft\net\mine
craft\client\*.java src\minecraft\net\minecraft\isom\*.java src\minecraft\net\mi
necraft\src\*.java conf\patches\ga.java conf\patches\Start.java' returned non-ze
ro exit status 1
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .
Was soll ich tun ? Bzw. wo liegt der Fehler ?
Ich habe alles so wie du es beschrieben hast gemacht ..
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Bekommst du Fehlermeldungen ihn Eclipse also wird was rot markiert ??
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03/02/2012, 22:10
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#72
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 476
Received Thanks: 112
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ja aber ich finde das nicht lustig alles neu zu machen  wie kann ich das
verhindern?
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03/03/2012, 09:04
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#73
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 1,324
Received Thanks: 272
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Also mir ist aufgefallen das bei meiner Main mod_file an der rechten Seite unten ein roter Kasten ist .... vielleicht ist das der Fehler? PM mich mal , dann kann ich dir den mod mal senden ..
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03/04/2012, 15:09
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#74
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 454
Received Thanks: 345
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Kann ein Moderator bitte meinen Beitrag von
Minecraft Mods erstellen 1.1
in
Minecraft Mods erstellen [Modloader] ändern
wäre echt nice.
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03/04/2012, 15:22
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#75
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 11,115
Received Thanks: 2,436
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Quote:
Originally Posted by the_cake
Kann ein Moderator bitte meinen Beitrag von
Minecraft Mods erstellen 1.1
in
Minecraft Mods erstellen [Modloader] ändern
wäre echt nice.
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Die Mods gehen bestimmt nicht jeden Thread ab und suchen ihre "Aufgaben".
Schreib ein Moderator einfach an und bitte ihn drum es zu ändern.
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Minecraft Mods selber erstellen
10/26/2011 - Minecraft - 6 Replies
Vorab: Ich weiß folgende Frage wurde schon oft gestellt:
Wie mache ich eigene Mods? Hab keine Java Kentnisse.
Bei mir ist der Fall ähnlich ich habe im Internet gesucht und folgendes gefunden:
Minecraft Mod Maker - Minecraft Forum
Jedoch funktioniert der bei mir nicht :(
Meine Frage an euch gibt e einei alternative oder gibt es eine andere Möglichkeit? Es muss nichts großes sein. Ich möchte jedoch nur zb. einen
Block erstellen der kwinw besonderen Funktionen hat wie der Grassblock
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