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Bukkit - Erste Schritte zur Plugin-programmierung
Discussion on Bukkit - Erste Schritte zur Plugin-programmierung within the Minecraft Guides & Strategies forum part of the Minecraft category.
09/24/2012, 17:52
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 1
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Sehr gutes Tutorial!!!
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09/29/2012, 15:02
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 1
Received Thanks: 0
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Wenn ich das versuche zu erstellen bekomme ich auch keinen Fehler angezeigt aber wenn ich das dann in meinen Server als jar packe dann bekomme ich immer den Fehler:
[SEVERE] Could not load 'plugins\test.jar' in folder 'plugins'
org.bukkit.plugin.InvalidDescriptionException: Invalid plugin.yml
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.getPluginD escription(JavaPluginLoader.java:208)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugins( SimplePluginManager.java:132)
ich habe auch diesem Server keine anderen Plugins drauf ausser meinem testplugin.
ich habe für meinen Server auch dieselbe Craftbukkit-Version wie für Eclipse!
bitte helft mir
Wer helfen kann bitte in Skype adden unter fabi1902 oder eine Antwort schreiben!
Wenn ich das versuche zu erstellen bekomme ich auch keinen Fehler angezeigt aber wenn ich das dann in meinen Server als jar packe dann bekomme ich immer den Fehler:
[SEVERE] Could not load 'plugins\test.jar' in folder 'plugins'
org.bukkit.plugin.InvalidDescriptionException: Invalid plugin.yml
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.getPluginD escription(JavaPluginLoader.java:208)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugins( SimplePluginManager.java:132)
ich habe auch diesem Server keine anderen Plugins drauf ausser meinem testplugin.
ich habe für meinen Server auch dieselbe Craftbukkit-Version wie für Eclipse!
bitte helft mir
Wer helfen kann bitte in Skype adden unter fabi1902 oder eine Antwort schreiben!
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09/29/2012, 15:31
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#18
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,544
Received Thanks: 1,424
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Quote:
Originally Posted by fabi1902
org.bukkit.plugin.InvalidDescriptionException: Invalid plugin.yml
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Steht doch alles da was du brauchst um den Fehler zufinden. Deine plugin.yml ist ungültig.
Wenn du es nicht selber findest poste doch bitte mal deine plugin.yml
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12/04/2012, 16:46
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 2
Received Thanks: 0
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Leider funkt. dein Link nicht mehr
Wenn ihr der Sprache Java nicht mächtig seid, so solltet ihr erst ein mal die Grundlagen von Java kennen lernen: klicke hier)
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12/04/2012, 16:51
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#20
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,544
Received Thanks: 1,424
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Quote:
Originally Posted by janu1neu
Leider funkt. dein Link nicht mehr
Wenn ihr der Sprache Java nicht mächtig seid, so solltet ihr erst ein mal die Grundlagen von Java kennen lernen: klicke hier)
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Wenn du Java lernen willst kannst du ja hier schauen:
Ansonsten war der Kommentar eher überflüssig.
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12/04/2012, 17:09
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 2
Received Thanks: 0
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Er war nicht überflüssig da er geschrieben hat, dass man dort schauen soll und ich ihn darauf aufmerksam machen wollte.
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01/05/2013, 22:22
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1
Received Thanks: 0
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Hey Psycho_Ente!
Könntest du mir helfen? Ich will dass wenn auf einem Schild(First Line) [Sign] steht. Und jemand macht Rechtsklick drauf, dass es dann eine Nachricht ausgibt, geht das.? Wenn ja, bitte schreib mir eine PN!
Bitte
Mfg. Lukii2010
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01/07/2013, 14:40
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#23
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elite*gold: 132
Join Date: Apr 2010
Posts: 2,864
Received Thanks: 2,009
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Quote:
Originally Posted by Lukii2010
Hey Psycho_Ente!
Könntest du mir helfen? Ich will dass wenn auf einem Schild(First Line) [Sign] steht. Und jemand macht Rechtsklick drauf, dass es dann eine Nachricht ausgibt, geht das.? Wenn ja, bitte schreib mir eine PN!
Bitte
Mfg. Lukii2010
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einfach im PlayerInteractEvent des Players abfragen ob der Spieler rechtsklick auf einen Block macht:
Code:
if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
...
}
und darin (bei den ...) musst du noch überprüfen ob der Block ein Schild ist und wenn in der Ersten Zeile [SIGN] steht dem Spieler eine Nachricht senden:
Code:
Block block = event.getClickedBlock();
if (block.getType() == Material.WALL_SIGN)
{
Sign sign = (Sign)block.getState();
if (sign.getLine(0).equelsIgnoreCase("[SIGN])
{
event.getPlayer().sendMessage(ChatColor.GREEN + "Hallo");
}
}
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01/18/2013, 20:59
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 1
Received Thanks: 0
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Ich hab ein kleiner Problem: Wenn ich Rechtsklick auf mein Projekt mache, dann auf Properties, wo ist dann dieses Java Build path? Ansonsten siehts ganz gut aus
Habs gefunde
Hab jetzt leider noch ein Problem (vllt klärt sich es wieder von selbst) : Nachdem das JavaPlugin rot war... 1. Wo ist die Klasse?
2. Ich sehe nichts was rot wird :??
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01/19/2013, 00:16
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#25
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,544
Received Thanks: 1,424
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Ich gehe mal davon aus, dass es sich bei dem "rot" um die Signalisierung eines Fehlers handelt.
Da der Fehler überall sein kann, wäre es gut wenn du deinen Quellcode postest.
Sollte ich es falsch verstanden haben, solltest du am Besten noch einmal genauer erklären was du meinst.
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02/22/2013, 10:16
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
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Nice
Wie kann man es machen dass man einen block nach einem command rechtsklickt und auf den Block alle 5sek ein blitz einschlaegt ???
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03/15/2013, 10:06
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 4
Received Thanks: 0
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Hallo kann mir einer bei meinem AntiHack Plugin helfen komme nicht weiter der soll dann gekickt werden
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package me.FlorianBrandt.AntiHack;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class AntiHack extends JavaPlugin {
@Override
public void onDisable() {
System.out.println("[AntiHack] wurde deaktiviert");
}
@Override
public void onEnable() {
System.out.println("[AntiHAck] wurde aktiviert");
}
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commandlabel,String[] args)
{
boolean succeed = false;
Player player = (Player) sender;
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("opme"))
{
player.sendMessage("Hör sofort auf zu Hacken!!" + player.getName());
succeed = true;
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03/15/2013, 18:37
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#28
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Moderator
elite*gold: 558
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Received Thanks: 1,424
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Ich würde sagen, dass du das hier suchst:
Code:
player.kickPlayer("Du wurdest gekickt.");
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03/16/2013, 09:37
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 4
Received Thanks: 0
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Und wie heisst es dann bei ban
sry wenn ich nerve habe grade erst angefangen
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03/16/2013, 12:45
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#30
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,544
Received Thanks: 1,424
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Das geht so:
Code:
Bukkit.getOfflinePlayer(player.getName()).setBanned(true);
Sollte der Spieler auf dem Server sein, wird er allerdings nicht automatisch gekickt. Das musst du dann auch noch machen.
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