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[HOW-TO] GAme Dateien entpacken/packen [Ausführlich]

Discussion on [HOW-TO] GAme Dateien entpacken/packen [Ausführlich] within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
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[HOW-TO] GAme Dateien entpacken/packen [Ausführlich]

Hallo Metin2 Section
Habe eben das mit dem Game dateien packen und entpacken gesehn und bemerkt das viele User schwierigkeiten damit haben mache ich ein HOW TO mit Bildern und es funktioniert auch 100%tig

Also nun zum HOWTO:
  1. Was wird benötigt?
  2. Wie entpacke/packe ich die Game dateien?
  3. Was kann ich dann damit anfangen?
  4. Wie bearbeite ich die dateien?

MFG finaldown97
Bitte nicht Kopieren sitzte ca 1Std daran
deswegen hätte ich auch ein THX verdient PLS *schnorr* xD
PS: Ich will nen Schoko Keks
Attached Images
File Type: jpg 4.JPG (209.0 KB, 4032 views)
File Type: jpg 1.JPG (34.0 KB, 4003 views)
File Type: jpg 2.JPG (16.4 KB, 3998 views)
File Type: jpg 3.JPG (114.2 KB, 4006 views)
File Type: jpg 5.JPG (43.6 KB, 3988 views)
finaldown97 is offline  
Thanks
51 Users
Old 04/11/2010, 22:08   #2
 
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Hm is nurn bischen genauer erklärt wie das andere tut ansonsten das selbe

P.S. Die Vergangenheitsform von sitzen ist "saß" xD (*klugscheiß*)
xFaXe is offline  
Old 04/11/2010, 22:23   #3
 
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Funktioniert bei mir immer noch nicht XD
anil the alpacino is offline  
Old 04/11/2010, 23:28   #4
 
Anohros's Avatar
 
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Hallo,
ich erwähne nochwas es ist nur ein packer -> UPX mehr nicht!!
Es wird dadurch nicht der Source freigelegt das müsst man mit IDA Pro + Hex Ray machen aber das bringt nicht viel wenn man es nicht wieder compilen kann, an meisten kann man mit einem Hex Editor bis jetzt anfangen in dem man die ungepackte "game" Datei bearbeitet (ungepackt ~ 55mb). UPX dient wie ein art WinRar Archiv es tuht eine Datei nur verkleinern mehr nicht aber so das man sie noch normal benutzen kann. Wenn man den UPX packer/entpacker nutzt, erstellt man dadurch keine Source sondern man entpackt die Datei wieder in ihrer Orginalen Größe und im org. byte Code!


MfG. Anohros

Zu ->anil the alpacino
Es gibt keine Quelle ,weil ich den Text selbstgeschrieben habe..
Anohros is offline  
Old 04/11/2010, 23:30   #5
 
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Originally Posted by Anohros View Post
Hallo,
ich erwähne nochwas es ist nur ein packer -> UPX mehr nicht!!
Es wird dadurch nicht der Source freigelegt das müsst man mit IDA Pro + Hex Ray machen aber das bringt nicht viel wenn man es nicht wieder compilen kann, an meisten kann man mit einem Hex Editor bis jetzt anfangen in dem man die ungepackte "game" Datei bearbeitet (ungepackt ~ 55mb). UPX dient wie ein art WinRar Archiv es tuht eine Datei nur verkleinern mehr nicht aber so das man sie noch normal benutzen kann. Wenn man den UPX packer/entpacker nutzt, erstellt man dadurch keine Source sondern man entpackt die Datei wieder in ihrer Orginalen Größe!


MfG. Anohros
Und von wo hast du das Kopiert und Eingefügt?
Könntest du mal bitte die Qeulle sagen?
anil the alpacino is offline  
Old 04/11/2010, 23:33   #6
 
JeyJo©'s Avatar
 
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Er hat's von bist du krank? kopiert warum soll er es kopieren?.

€ für anil: Nur weil es in nem grammatikalisch richtigen deutsch ist und du es nicht raffst heißt es nicht das er es aus dem i net hat! Er hat den text selber geschrieben hab ihn in icq... Lern deutsch dann raffst du es und die schriftart heißt Kursiv.

Übrigends gibt es einen Edit Button da klickt man drauf und verändert seinen text...
JeyJo© is offline  
Old 04/11/2010, 23:35   #7
 
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Originally Posted by HateRahomi View Post
Er hat's von bist du krank? kopiert warum soll er es kopieren?.
Omg wenn du keine ahnung hast sei leise!
Guck ma sein Hallo an und dann den ganzen Rest was dort steht!
Daher merkt man das er es kopiert hat!
Und hab ich gesagt das es schlimm?
Ich wollte nur die quelle wissen!
Also laber hier kein müll!
Und wenn er es selber geschrieben hat, was ich bezweifel, dann tut es mir leid...
anil the alpacino is offline  
Old 04/12/2010, 00:32   #8
 
Megaload's Avatar
 
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theoretisch könnte man somit die exp tabellen serverside weiterführen oda anders gesagt game.core kan man auch so bearbeiten !
Megaload is offline  
Old 04/12/2010, 21:04   #9
 
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die game.core is nur eine fehlerdatei und der core error tritt nur auf wenn der server nicht startet das is extra so und ich kann ja auch mal die game datei hochladen
naja ich gukc jetzt weiter fringe
finaldown97 is offline  
Old 04/12/2010, 21:05   #10
 
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Cool gemacht^^
emilsan12 is offline  
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Old 04/12/2010, 21:11   #11
 
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Thx fürs Pub machen, kanns aber nicht gebrauchen
Prσfizσcker94 is offline  
Old 07/09/2010, 22:37   #12
 
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EIne frage, was kann man dort dann ändern was nützlich ist auser den pong code?
gibts so ne liste was man machen kann oder sollte?
germanjango is offline  
Old 07/09/2010, 22:41   #13
 
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Müll alles falsch beschrieben schön gut Upx weiß jeder Durchschnittliche Mensch aber mitm Hex Editor geht alles in die Tonne
Tupacc is offline  
Old 07/09/2010, 23:48   #14
 
~Ok's Avatar
 
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haha noob thread this is Only Upx Ps : Winrar xDDD

Use IDA Decompiler For Editing Server File
~Ok is offline  
Old 07/10/2010, 02:48   #15
 
LS-fanfan's Avatar
 
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lol kommt da jetzt noch was oder wie ?

Das ist doch noch nicht alles -.-"

Vielleicht mal noch vervollständigen
LS-fanfan is offline  
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