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Eigenen Metin2 pServer erstellen
1.Server Pack runterladen (siehe Vid)
2.Entpacken Pw: mcncc.com
3.Den entpackten ordner umbenennen in z.b Mt2
4.Ordner öffnen und alle drei Archive entpacken
5.Den ordner wo FTERM drine is umbenennen in z.b FTERM(wichtig!! nur so kann man FTERM starten)
6.Die .vmc und .vhd umbenennen in z.b Mt2.vmc und Mt2.vhd
7.Die .vmc datei mit einem Editor öffnen und den Pfad/Namen Anpassen(Siehe Vid)
8.Virtual PC installieren
9.LoopBack Adapter Installieren Xp und Vista
10.Dem LoopBack Adapter eine Ip Zuweisen Vista Xp
11.Doppelklick auf Mt2.vmc
12. Einloggen Id: root Pw: mcncc.com
13.sysinstall eingeben [(szsinstall) wegen der Englischen Tastatur]
14.Ip's einstellen (ipv6:No Dhcd:No) (Vid TuT)
15./etc/rc.d/netif restart eingeben [(-etc-rc.d-netif restart)wegen englischer Tastatur]
16.Dem Virtual Pc den Loopback Adapter zuweisen
17.Neustarten
18.FTERM öffnen (nur möglich wenn keine Chinesischen Zeichen in Vorherig Geordneten Ordner-Namen auftauchen)
19.Ip einstellen(Siehe Vid)
20.Auf "Play" Drücken
21. ./start eintippen oder Siehe Vid
22. Alle dateien im Ordner "Exe" in ein China Client packen.
23. mc.txt öffnen und anpassen
24. Die "Sura" exe starten
25. Einloggen Id : Rain Pw : 12345
26 Freuen

2.Entpacken Pw: mcncc.com
3.Den entpackten ordner umbenennen in z.b Mt2
4.Ordner öffnen und alle drei Archive entpacken
5.Den ordner wo FTERM drine is umbenennen in z.b FTERM(wichtig!! nur so kann man FTERM starten)
6.Die .vmc und .vhd umbenennen in z.b Mt2.vmc und Mt2.vhd
7.Die .vmc datei mit einem Editor öffnen und den Pfad/Namen Anpassen(Siehe Vid)
8.Virtual PC installieren
9.LoopBack Adapter Installieren Xp und Vista
10.Dem LoopBack Adapter eine Ip Zuweisen Vista Xp
11.Doppelklick auf Mt2.vmc
12. Einloggen Id: root Pw: mcncc.com
13.sysinstall eingeben [(szsinstall) wegen der Englischen Tastatur]
14.Ip's einstellen (ipv6:No Dhcd:No) (Vid TuT)
15./etc/rc.d/netif restart eingeben [(-etc-rc.d-netif restart)wegen englischer Tastatur]
16.Dem Virtual Pc den Loopback Adapter zuweisen
17.Neustarten
18.FTERM öffnen (nur möglich wenn keine Chinesischen Zeichen in Vorherig Geordneten Ordner-Namen auftauchen)
19.Ip einstellen(Siehe Vid)
20.Auf "Play" Drücken
21. ./start eintippen oder Siehe Vid
22. Alle dateien im Ordner "Exe" in ein China Client packen.
23. mc.txt öffnen und anpassen
24. Die "Sura" exe starten
25. Einloggen Id : Rain Pw : 12345
26 Freuen

[How To] Level Anzeige (Auf Deutsch)
Hallo,
Da jeder die Level Anzeige will dachte ich mir das ich mal ein kleines How To mache.
Wieso ich das mache? Na einfach, weil jeder meint, das er weiss wie esgeht, aber es nicht pub machen will.
1. Ihr müsst die root.eix&.epk entpacken.
2. Erstellt dort eine .py datei mit dem Namen: lv.py, in dem ihr ein neues Textdokument aufmacht, nachher speichert ihr es unter: alle dateien als lv.py.
3. Öffnet die lv.py und schreibt folgendes hinein: LVL_BLOCK_COUNT_GAMELV [TAB] Lv.%
4. Speichern.
5. game.py öffnen, nach dem hier suchen: locale.TITLE_NAME_LIST [grade]
6. Das in Rot geschriebene durch lv.py.TITLE ersetzen.
7. import lv.py unter den anderen imports schreiben. (In der game.py)
8. colorinfo.py öffnen und alle wo so anfangen löschen: TITLE_RGB_GOOD_4 = (0, 204, 255)
9. Das hier dann dort schreiben, einmal: TITLE_RGB_LEVEL_0 = (122, 231, 93)
10. Das in Rot geschriebene immer wiederholen, von 0 - 99 (Das sind die Level)
11. Nur noch speichern und wieder packen + in den pack ordner wieder rein.
Mfg,
Ich hoffe das euch das einiges erleichtern wird.
Es ist noch nicht fertig! Sobald ich auch die Server Files bearbeitet habe, werde ich sie hier rein editieren..

Da jeder die Level Anzeige will dachte ich mir das ich mal ein kleines How To mache.
Wieso ich das mache? Na einfach, weil jeder meint, das er weiss wie esgeht, aber es nicht pub machen will.
1. Ihr müsst die root.eix&.epk entpacken.
2. Erstellt dort eine .py datei mit dem Namen: lv.py, in dem ihr ein neues Textdokument aufmacht, nachher speichert ihr es unter: alle dateien als lv.py.
3. Öffnet die lv.py und schreibt folgendes hinein: LVL_BLOCK_COUNT_GAMELV [TAB] Lv.%
4. Speichern.
5. game.py öffnen, nach dem hier suchen: locale.TITLE_NAME_LIST [grade]
6. Das in Rot geschriebene durch lv.py.TITLE ersetzen.
7. import lv.py unter den anderen imports schreiben. (In der game.py)
8. colorinfo.py öffnen und alle wo so anfangen löschen: TITLE_RGB_GOOD_4 = (0, 204, 255)
9. Das hier dann dort schreiben, einmal: TITLE_RGB_LEVEL_0 = (122, 231, 93)
10. Das in Rot geschriebene immer wiederholen, von 0 - 99 (Das sind die Level)
11. Nur noch speichern und wieder packen + in den pack ordner wieder rein.
Mfg,
Ich hoffe das euch das einiges erleichtern wird.
Es ist noch nicht fertig! Sobald ich auch die Server Files bearbeitet habe, werde ich sie hier rein editieren..

[HOW-TO] tanzende NPCS wie bei worldmt2^^
Hi
is eig genau nach dem selben prinzip wie man tanzen statt fertigkeiten macht...
was ihr braucht:
entpackte pc epk und npc
als beispiel lass ich den Rüstungshändler klatschen
1. Source\ymir work\pc\warrior\action da raus kopiert ihr die clap.gr2
2. ihr geht in den ordner von rüstungshändler (Source\ymir work\npc\defence)
3. clap.gr2 einfüfgen
4. dann müsst ihr wait.gr2 daraus löschen
5. dann müsst ihr clap.gr2 in wait.gr2 umbenennen
(5a. wenn es mehrere gr2 animationen gibt bei dem npc müsst ihr die motlist bearbeiten das oder alle durch die action (hier klatschen) ersetzen.)
6. npc wieder packen
7. client starten
8. freuen
wenn ihr es noch nich gewusst habt bitte thx geben^^

is eig genau nach dem selben prinzip wie man tanzen statt fertigkeiten macht...
was ihr braucht:
entpackte pc epk und npc
als beispiel lass ich den Rüstungshändler klatschen
1. Source\ymir work\pc\warrior\action da raus kopiert ihr die clap.gr2
2. ihr geht in den ordner von rüstungshändler (Source\ymir work\npc\defence)
3. clap.gr2 einfüfgen
4. dann müsst ihr wait.gr2 daraus löschen
5. dann müsst ihr clap.gr2 in wait.gr2 umbenennen
(5a. wenn es mehrere gr2 animationen gibt bei dem npc müsst ihr die motlist bearbeiten das oder alle durch die action (hier klatschen) ersetzen.)
6. npc wieder packen
7. client starten
8. freuen
wenn ihr es noch nich gewusst habt bitte thx geben^^

[HowTo]Eigenen Installer für euren Client.
Da viele immer den Ordner hochladen und eine richtige Installations Exe doch viel intressanter ist mache ich doch mal ein Tutorial.
Ihr braucht: Inno Setup (
)
Und wie immer die brain.exe.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
1. Schritt: Downloaded euch Inno Setup und startet "Inno Setup Compiler"
2. Schritt: Oben auf New>Next
3. Schritt: Application Name: Name eures Servers.
Vesion : Beliebig kann auch 666 sein.
Publisher : Euer Team, bzw. der Name eures Server's.
Website : Eure Website.
4. Schritt: A. Folder Name : Name eures Servers.
Alles andere so stehen lassen.
5. Schritt: executable file : Die Exe die nach der Installation geöffnet werden soll, z.B die Mc.
Other application files : Add folder, "Den Ordner eures Clienten angeben"
Wenn ihr gefragt werdet ob ihr die subfolders mit hinzufügen wollt antwortet mit JA, das müsste er euch fragen nachdem ihr den Ordner hinzugefügt habt.
6. Schritt: Start menu folder: Der Name des Ordners der im Startmenu platziert wird.
Alles ankreuzen.
7. Schritt: License file, könnt ihr als Einverständniserklärung ansehen.
Für license,before und after einfach ein Textdokument erstellen und dann einügen.
8.Schritt: (Optional) Da ihr den Clienten nur in einer Sprache habt, ist es eigentlich auch egal was ihr dort ankreuzt. (Könnt aber auch alles ankreuzen, aus jux).
9. Schritt: output folder : Wohin die exe soll.
base file name : Name der Exe.
icon file : Liegt im Anhang.
Setup passwort : Eigentlich unnötig, falls ihr dennoch ein Passwort festlegen wollt, tut es dort.
10. Schritt: Next>Finish> "Would you like to compile the new script now", auf Ja.
Spoiler:
Schritt 1:
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Schritt 2:
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Schritt 3:
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Schritt 4:
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Schritt 5:
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Schritt 6:
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Schritt 7:
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Ihr braucht: Inno Setup (
)Und wie immer die brain.exe.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
1. Schritt: Downloaded euch Inno Setup und startet "Inno Setup Compiler"
2. Schritt: Oben auf New>Next
3. Schritt: Application Name: Name eures Servers.
Vesion : Beliebig kann auch 666 sein.
Publisher : Euer Team, bzw. der Name eures Server's.
Website : Eure Website.
4. Schritt: A. Folder Name : Name eures Servers.
Alles andere so stehen lassen.
5. Schritt: executable file : Die Exe die nach der Installation geöffnet werden soll, z.B die Mc.
Other application files : Add folder, "Den Ordner eures Clienten angeben"
Wenn ihr gefragt werdet ob ihr die subfolders mit hinzufügen wollt antwortet mit JA, das müsste er euch fragen nachdem ihr den Ordner hinzugefügt habt.
6. Schritt: Start menu folder: Der Name des Ordners der im Startmenu platziert wird.
Alles ankreuzen.
7. Schritt: License file, könnt ihr als Einverständniserklärung ansehen.
Für license,before und after einfach ein Textdokument erstellen und dann einügen.
8.Schritt: (Optional) Da ihr den Clienten nur in einer Sprache habt, ist es eigentlich auch egal was ihr dort ankreuzt. (Könnt aber auch alles ankreuzen, aus jux).
9. Schritt: output folder : Wohin die exe soll.
base file name : Name der Exe.
icon file : Liegt im Anhang.
Setup passwort : Eigentlich unnötig, falls ihr dennoch ein Passwort festlegen wollt, tut es dort.
10. Schritt: Next>Finish> "Would you like to compile the new script now", auf Ja.
Spoiler:
Schritt 1:
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Schritt 2:
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Schritt 3:
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Schritt 4:
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Schritt 5:
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Schritt 6:
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Schritt 7:
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[How to]batchen trotz fehlermeldung...
Hey Leute
Ich hab was herausgefunden ^^
Ich weiß ja nich obs jemand anderes schon gepostet hat aber ...
Bei manchen kam ja der Fehler das die Batchdatei unsucefully gebatcht hat oder ??
So z.B.
Spoiler:
Falls das bei euch mal kommen sollte .. hab ich die lösung dafür!
Ihr geht einfach in die jeweilige tabelle ... z.b. player/item_proto...
Ihr löscht die ganze item_proto ... (Also Item_proto makieren und auf Entf drücken!)
Dann einfach batchen und die Batchdatei batcht alles perfekt fertig!
Das sollte man nur mit zwischentabellen machen wie z.B. Item_proto usw
bei anderen tabellen wie player/account/common etc.. wird das schwieriger!
Weil man dort wieder eine neue Tabelle erstellen muss !
Falls das jemandem passiert geht das so:
Rechtsklick auf eure connection / New Database /dann halt z.B. Player benennen und einfach auch OK
und dann einfach dort die ganze DB reinbatchen und fertig!
Zitat:
Zitat von 3°°~'
Oder ihr macht einfach einen Hacken bei ''Continue on errors''
Das stimmt natürlich auch! Danke dir
€Ich würde von der Datenbank lieber noch per FTP ein Backup machen!... Ich weiß den pfad jetzt nicht mehr .. könnte den bitte einer hie reinposten oder mir per pn schicken?
aber ich glaub es war var/db/mysql bin mir aber nicht sicher!

Ich hab was herausgefunden ^^
Ich weiß ja nich obs jemand anderes schon gepostet hat aber ...
Bei manchen kam ja der Fehler das die Batchdatei unsucefully gebatcht hat oder ??
So z.B.
Spoiler:
Falls das bei euch mal kommen sollte .. hab ich die lösung dafür!
Ihr geht einfach in die jeweilige tabelle ... z.b. player/item_proto...
Ihr löscht die ganze item_proto ... (Also Item_proto makieren und auf Entf drücken!)
Dann einfach batchen und die Batchdatei batcht alles perfekt fertig!
Das sollte man nur mit zwischentabellen machen wie z.B. Item_proto usw
bei anderen tabellen wie player/account/common etc.. wird das schwieriger!
Weil man dort wieder eine neue Tabelle erstellen muss !
Falls das jemandem passiert geht das so:
Rechtsklick auf eure connection / New Database /dann halt z.B. Player benennen und einfach auch OK
und dann einfach dort die ganze DB reinbatchen und fertig!
Zitat:
Zitat von 3°°~'
Oder ihr macht einfach einen Hacken bei ''Continue on errors''
Das stimmt natürlich auch! Danke dir
€Ich würde von der Datenbank lieber noch per FTP ein Backup machen!... Ich weiß den pfad jetzt nicht mehr .. könnte den bitte einer hie reinposten oder mir per pn schicken?
aber ich glaub es war var/db/mysql bin mir aber nicht sicher!

[Release]Quest für automatischen GM Reload!
Hallo,
Hab da mal eine Quest für euch geschrieben.
Was? = Eine Quest die wenn ein Charakter Online kommt auf dem Server automatisch "/reload a" gemacht wird.
Was bringt uns das? = Damit müsst ihr der Admin nicht immer "/reload a" eingeben und der GM muss nicht immer auf den Admin warten.
Ich Bevorzuge das sehr bei Root Servern ohne das mann dann einen Proxy Server installieren muss und wenn man keine Feste IP hat.
Wie füge ich das ein? = Das ist ganz einfach..
Erstmal laden wir die Datei runter (Download weiter unten).
Dann gehen wir in unseren Server in den SFTP Server rein über WinSCP oder Filezilla und in den Pfad /usr/rain/channel/share_data/locale/(Eure Locale)/quest
Und dann suchen wir da die "hongkong_list".
Wir öffnen die Datei und fügen ganz am ende "playeron.quest" ein.
Dann speichern und die playeron.quest einfügen in den "quest" Ordner.
Falls ihr die "make" datei noch nicht umbennant habt dann müsst ihr dies noch tun.
Also ganz schnell die "make" Datei in "make.sh" umbennen.
Wenn das getan ist gehen wir aus dem FTP/SFTP Clienten raus und gehen in das Virtual PC Fenster rein.
Wir schreiben "cd /usr/rain/channel/share_data/locale/(Eure Locale)/quest"
Dann "sh make.sh".
Dann Kurz warten und dann einfach den Server starten.
Das wars auch schon.
Hoffentlich hab ich euch geholfen.
PS: Die " Zeichen nicht mitschreiben!
Download =
Bild =
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Hab da mal eine Quest für euch geschrieben.
Was? = Eine Quest die wenn ein Charakter Online kommt auf dem Server automatisch "/reload a" gemacht wird.
Was bringt uns das? = Damit müsst ihr der Admin nicht immer "/reload a" eingeben und der GM muss nicht immer auf den Admin warten.
Ich Bevorzuge das sehr bei Root Servern ohne das mann dann einen Proxy Server installieren muss und wenn man keine Feste IP hat.
Wie füge ich das ein? = Das ist ganz einfach..
Erstmal laden wir die Datei runter (Download weiter unten).
Dann gehen wir in unseren Server in den SFTP Server rein über WinSCP oder Filezilla und in den Pfad /usr/rain/channel/share_data/locale/(Eure Locale)/quest
Und dann suchen wir da die "hongkong_list".
Wir öffnen die Datei und fügen ganz am ende "playeron.quest" ein.
Dann speichern und die playeron.quest einfügen in den "quest" Ordner.
Falls ihr die "make" datei noch nicht umbennant habt dann müsst ihr dies noch tun.
Also ganz schnell die "make" Datei in "make.sh" umbennen.
Wenn das getan ist gehen wir aus dem FTP/SFTP Clienten raus und gehen in das Virtual PC Fenster rein.
Wir schreiben "cd /usr/rain/channel/share_data/locale/(Eure Locale)/quest"
Dann "sh make.sh".
Dann Kurz warten und dann einfach den Server starten.
Das wars auch schon.
Hoffentlich hab ich euch geholfen.
PS: Die " Zeichen nicht mitschreiben!
Download =

Bild =
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[*HOT*] Webspace für euern P-Server
Habe mal für euch ein paar Webspace Anbieter Getestet und Aufgelistet
Webspace:
[+] Sicher
[+] Anonym
[+] Bezahlung mit PSC, per Post
[-] Manchmal schlechte Verfügbarkeit.

[+] Sicher
[+] Anonym
[+] Kostenlos
[-] Viel Werbung
[-] Manchmal schlechte Verfügbakeit

[+] Sicher
[+] Anonym
[+] Kostenlos
[-] Viel Werbung
[-] Manchmal schlechte Verfügbakeit

[+] Sicher
[+] Anonym
[-] wenig Traffic, Speicherplatz

[+/-] Noch keine Informationen
Server:

[+] Ein paar Server sind bereits dort
[+] Gute Ping´s
[-] Verfügbare Bezahlmethoden
[-] Ein Server wurde schon gekickt

[+] Server stehen Im Ausland
[+] Gute Ping´s
[-] Website nur in Englisch, Schwedisch

[+] Server stehen Im Ausland
[+] Gute Ping´s
[-] Sehr Teuer

[+] Server stehen Im Ausland
[+] Gute Ping´s
[+] Super Preis/Leistung Verhältnis
[-] 2000gb Traffic Begrenzung

Webspace:
[+] Sicher[+] Anonym
[+] Bezahlung mit PSC, per Post
[-] Manchmal schlechte Verfügbarkeit.

[+] Sicher
[+] Anonym
[+] Kostenlos
[-] Viel Werbung
[-] Manchmal schlechte Verfügbakeit

[+] Sicher
[+] Anonym
[+] Kostenlos
[-] Viel Werbung
[-] Manchmal schlechte Verfügbakeit

[+] Sicher
[+] Anonym
[-] wenig Traffic, Speicherplatz

[+/-] Noch keine Informationen
Server:

[+] Ein paar Server sind bereits dort
[+] Gute Ping´s
[-] Verfügbare Bezahlmethoden
[-] Ein Server wurde schon gekickt

[+] Server stehen Im Ausland
[+] Gute Ping´s
[-] Website nur in Englisch, Schwedisch

[+] Server stehen Im Ausland
[+] Gute Ping´s
[-] Sehr Teuer

[+] Server stehen Im Ausland
[+] Gute Ping´s
[+] Super Preis/Leistung Verhältnis
[-] 2000gb Traffic Begrenzung

[HowTo]Neue KingRüssi erstellen + Alte Kingrüssi zur neuen Kingrüssi uppbar machen
Hay Leute^^,
ich hab nicht's in SuFu gefunden wie man die neuen King-Rüssi's entbuggt deshalb hier ein HowTo^^
ok anfang:
Neue item_proto mit dem ganzen zeug, da bei der alten die neue Sura & Ninja Kingrüssi verbuggt waren. (neue item_proto im anhang)
Folgende Waffen/rüssis befinden sich in der item_proto:
Code:
Waffen:
Reichs Klinge [3229]
Alte Klinge [309 mit dss und fks]
Stichmesser [1189]
Kingrüssis:
11979 Krieger
11980 Sura
11981 Ninja
11982 Schamane
What you need to do?
-
-
jetzt zu navicat connecten:

dann zu player -> item_proto.
dann sucht die alten king rüssi's,
geht auf dem pfeil :
die king-rüssi's sind auf der 2. seite.

dann geht auf's + :

ID's :
11979 (= Krieger Königs Rüstung)
11980 (= Sura Königs Rüstung)
11981 (= Ninja Königs Rüstung)
11982 (= Schamanen Königs Rüstung)
fügt das ein :
Code:
vnum: 11979
type: 2
size: 2
antiflag: 106936
flag: 1
wearflag: 1
limittype0: 1
limitvalue0: 50
applytype0: 8
applyvalue0: 10
applytype137: 37
applyvalue1: 20
value1: 350
value3: 24
value5: 100
socket0: -1
socket1: -1
socket2: -1
socket3: -1
socket4: -1
socket5: -1
specular: 100
socket_pct: 3
Code:
Antiflag's:
Krieger: 106936
Ninja: 106924
Sura: 106932
Schamane: 106908
Dass, das ich nicht aufgezählt hab kommt nur eine 0!
so sehen die dann aus:

(sie haben einfach 700def und 5000tp standart boni + sie glänzen)
Kleines Special:
[HowTo]Alte King-Rüssi zur neuen King-rüssi uppbar machen
What you need to do?
-
-
Ihr bleibt bei item_proto,
King-Rüssi's wieder suchen,
sucht refine_set dort tragt ihr 501 ein.
bei refine_vnum tragt ihr 11979
Code:
vnum: refine_vnum: refine_set:
11971 11979 501
11972 11981 501
11973 11980 501
11974 11982 501
11981 und 11980 wurden absichtlich vertauscht!
weil 11981 die ninja rüssi ist und 11980 die sura rüssi ist und nicht umgekehrt!
Bild:

Video:
Video2:
Client ist von NeonBlue:

€: Video hinzugefügt
€2: Ich weiss nicht wieso die Sura und die Schami-Rüssi nicht glänzt.
€3: Video hinzugefügt um zu zeigen wie ich meine db aufgebaut habe etc..

ich hab nicht's in SuFu gefunden wie man die neuen King-Rüssi's entbuggt deshalb hier ein HowTo^^
ok anfang:
Neue item_proto mit dem ganzen zeug, da bei der alten die neue Sura & Ninja Kingrüssi verbuggt waren. (neue item_proto im anhang)
Folgende Waffen/rüssis befinden sich in der item_proto:
Code:
Waffen:
Reichs Klinge [3229]
Alte Klinge [309 mit dss und fks]
Stichmesser [1189]
Kingrüssis:
11979 Krieger
11980 Sura
11981 Ninja
11982 Schamane
What you need to do?
-

-

jetzt zu navicat connecten:

dann zu player -> item_proto.
dann sucht die alten king rüssi's,
geht auf dem pfeil :

die king-rüssi's sind auf der 2. seite.

dann geht auf's + :

ID's :
11979 (= Krieger Königs Rüstung)
11980 (= Sura Königs Rüstung)
11981 (= Ninja Königs Rüstung)
11982 (= Schamanen Königs Rüstung)
fügt das ein :
Code:
vnum: 11979
type: 2
size: 2
antiflag: 106936
flag: 1
wearflag: 1
limittype0: 1
limitvalue0: 50
applytype0: 8
applyvalue0: 10
applytype137: 37
applyvalue1: 20
value1: 350
value3: 24
value5: 100
socket0: -1
socket1: -1
socket2: -1
socket3: -1
socket4: -1
socket5: -1
specular: 100
socket_pct: 3
Code:
Antiflag's:
Krieger: 106936
Ninja: 106924
Sura: 106932
Schamane: 106908
Dass, das ich nicht aufgezählt hab kommt nur eine 0!
so sehen die dann aus:

(sie haben einfach 700def und 5000tp standart boni + sie glänzen)
Kleines Special:
[HowTo]Alte King-Rüssi zur neuen King-rüssi uppbar machen
What you need to do?
-

-

Ihr bleibt bei item_proto,
King-Rüssi's wieder suchen,
sucht refine_set dort tragt ihr 501 ein.
bei refine_vnum tragt ihr 11979
Code:
vnum: refine_vnum: refine_set:
11971 11979 501
11972 11981 501
11973 11980 501
11974 11982 501
11981 und 11980 wurden absichtlich vertauscht!
weil 11981 die ninja rüssi ist und 11980 die sura rüssi ist und nicht umgekehrt!
Bild:

Video:
Video2:
Client ist von NeonBlue:

€: Video hinzugefügt
€2: Ich weiss nicht wieso die Sura und die Schami-Rüssi nicht glänzt.
€3: Video hinzugefügt um zu zeigen wie ich meine db aufgebaut habe etc..

[Release]Individueller Patcher
Hi,
ich habe mal einen Patcher programmiert, dessen Aussehen ihr selber anpassen könnt. Das wurde in VB .net programmiert (VB 2008):
Screenshot
Spoiler:
1.0 Vorteile:
Zitat:
- hohe Geschwindigkeit
- Self-Update Funktion
- eigenes Design verwendbar
- kann beliebig viele Dateien patchen
1.1 Nachteile:
Zitat:
- mindestens 20 Dateien müssen kontrolliert werden (heißt nicht, dass sie zwangsläufig auch gedownloadet werden müssen, nur verglichen)
- kann keine Dateien mit Leerzeichen im Name patchen
2.0 Installation:
Spoiler:
2.1 Serverside
Ihr ladet alle Dateien aus dem Ordner "serverfiles" im Archiv auf einen Webspace. Dann ladet ihr euren kompletten Clienten in den Ordner "client", der dann auf eurem Server sein sollte.
Die Datei patchlist.php ersetzt ihr durch eine PatchList, die ihr mit der aktuellen Version meines
generiert habt.
Der Ordner "news" enthält meine Beispielseite, die könnt ihr beliebig ersetzten. Die größe des News-Fensters im Patcher beträgt 438x366 Pixel.
Da mich mehrere gefragt haben, wie man die Dateien auf den Webspace lädt:
Spoiler:
1) Ihr holt euch z.B. bei funpic oder bplaced einen Webspace.
2) Ihr downloadet euch
3) Ihr öffnet Filezilla
4) Bei "Server" schreibt ihr die Adresse des Servers rein, z.B. Code:
beispielmt2.bplaced.com
Bei "Benutzername" gebt ihr euren Accountnamen an und bei "Passwort" das Passwort.
5) Ihr öffnet den Ordner "serverfiles", den ihr euch gedownloadet habt und ladet alle dateien aus dem Ordner auf euren Server. Dann sollten auf eurem Server die Order "news", "client", die Datei "patchlist.php" und die Datei "index.php" sein.
6) Jetzt natürlich alles ändern wie oben beschrieben.
2.2 Clientside
Im Archiv findet ihr die Datei patchconfig.cfg vor. Ändert die Links und gegebenenfalls auch die Pfade zu den Bildern.
Um meine Pfade verwenden zu können, müsst ihr den ordner "patchskin" haben, den ihr z.B. im DE-Client findet.
Als SERVER_URL müsst ihr einfach den Link zu eurem Ordner auf dem Server angeben (z.B. http:// beispielmetin2.de/metin2/patch/).
ACHTUNG: Da einige einfach den Beispiellink nur teilweise ersetzt haben (z.B.
durch
), obwohl sie die Unterordner (/metin2/patch/) garnicht auf ihrem Server hatten, ist bei denjenigen natürlich ein Fehler aufgetreten. Ihr müsst den Link komplett ersetzen (beim Beispiel also SERVER_URL:
), es sei denn, ihr habt die Ordner wirklich so angelegt.
Um das Programm nach abschluss des Patchvorgangs über den Start-Button zu starten, müsst ihr die Datei, die gestartet werden soll, in "metin2client.bin" (ohne Anführungszeichen) umbenennen. Das funktioniert auch mit der surakopf.exe.
2.3 Self-Update
Das ist eigendlich ziemlich einfach, ihr müsst einfach nur dafür sorgen, dass sich der Patcher selber patcht. Dazu einfach den Patcher mit in die patchlist.php eintragen (wenn ihr das nicht schon gemacht habt) und in den Client-Ordner auf dem Server laden. Wenn dann eine neuere Version da ist, erscheint eine Meldung und der Patcher patcht sich selbst.
2.4 Update herausbringen
Wenn ihr dann etwas in eurem Clienten verändert habt und wollt, dass alle dieses Update bekommen, müsst ihr die entsprechende Datei auf dem Server ersetzen und eine komplett neue patchlist.php generieren.
3.0 .NET Framework
Um den Patcher starten zu können, benötigt ihr .NET Framework 3.5. Ihr könnt es
downloaden.
Die meisten haben .NET Framework aber wahrscheinlich schon.
4.0 Verbesserungen
Wenn ihr verbesserungsvorschläge habt, schreibt es in den Thread.
5.0 Fehler:
Mögliche Fehler:
Spoiler:
Zitat:
- Beim Patcher steht permanent "Verbindungsaufbau" als Statusinformation.
Lösung:
In der patchlist.php müssen mehr als 20 Dateien stehen.
- Der Patcher bricht mit folgender Fehlermeldung ab:
Zitat:
Serverseitiger Fehler:
Die PatchList ist in der Zeile xxx von xxx fehlerhaft. Der Patchvorgang wird übersprungen. Der Patcher wird versuchen, den Clienten ungepatcht zu starten. Möglicherweise könnte dies zu Problemen führen. Wenden Sie sich an den Vertreiber des Patchers, wenn das Problem weiterhin besteht.
Lösung:
Klickt OK und lest in der darauffolgenden Messagebox, welche Zeile Fehlerhaft ist. Wenn ihr nicht wisst, wo der Fehler ist, generiert die Patchlist einfach nochmal. Wenn die Zeile nichts, irgendetwas mit html oder w3.org enthält, ist euer Server gerade nicht erreichbar. Das ist bei kostenlosen webspaces manchmal so - da hilft nur warten
.
-Beim Starten des Patchers beendet sich das Programm mit folgender Fehlermeldung:
Zitat:
Fehler:
Fehler beim Laden der patchconfig.cfg
Lösung:
Du hast in der patchconfig.cfg einen Pfad zu einem Bild falsch angegeben oder das Bild existiert überhaupt nicht. Kontrolliere deine Patchlist.
6.0 Hinweise:
1) Wenn ihr Probleme habt, schreibt unbedingt auf, dass ihr
Zitat:
- die Patchlist geändert habt
- die Dateien keine Leerzeichen enthalten
- euer Server über die Adresse im normalen Browser erreichbar ist
- ob eine Fehlermeldung kommt, wenn ja, welche
2) Ich verstoße nicht gegen das Uhrheberrecht, da die Grafiken vom Nutzer selbst bestimmt werden und keine fremden Bilder im Programm enthalten sind.
7.0 Exklusiv-Version:
Wenn ihr einen Rootserver habt, könnt ihr von mir umsonst eine Exklusiv-Version bekommen, bei der der patchskin-Ordner sowie die patchconfig.cfg nicht mehr benötigt werden, die Bilder und URL´s sond dann fest im Programm integriert. Ihr müsst mir eure gewünschten Bilder und die URL´s per PN schicken; einfach ein Bild für jedes BIld im patchskin-ordner entwerfen. Ihr müsst mir aber versichern, dass die Bilder von euch selbst gemacht wurden, sonst krieg ich nachher Ärger wegen Uhrheberrechtsverletzung

ich habe mal einen Patcher programmiert, dessen Aussehen ihr selber anpassen könnt. Das wurde in VB .net programmiert (VB 2008):
Screenshot
Spoiler:
1.0 Vorteile:
Zitat:
- hohe Geschwindigkeit
- Self-Update Funktion
- eigenes Design verwendbar
- kann beliebig viele Dateien patchen
1.1 Nachteile:
Zitat:
- mindestens 20 Dateien müssen kontrolliert werden (heißt nicht, dass sie zwangsläufig auch gedownloadet werden müssen, nur verglichen)
- kann keine Dateien mit Leerzeichen im Name patchen
2.0 Installation:
Spoiler:
2.1 Serverside
Ihr ladet alle Dateien aus dem Ordner "serverfiles" im Archiv auf einen Webspace. Dann ladet ihr euren kompletten Clienten in den Ordner "client", der dann auf eurem Server sein sollte.
Die Datei patchlist.php ersetzt ihr durch eine PatchList, die ihr mit der aktuellen Version meines
generiert habt.Der Ordner "news" enthält meine Beispielseite, die könnt ihr beliebig ersetzten. Die größe des News-Fensters im Patcher beträgt 438x366 Pixel.
Da mich mehrere gefragt haben, wie man die Dateien auf den Webspace lädt:
Spoiler:
1) Ihr holt euch z.B. bei funpic oder bplaced einen Webspace.
2) Ihr downloadet euch

3) Ihr öffnet Filezilla
4) Bei "Server" schreibt ihr die Adresse des Servers rein, z.B. Code:
beispielmt2.bplaced.com
Bei "Benutzername" gebt ihr euren Accountnamen an und bei "Passwort" das Passwort.
5) Ihr öffnet den Ordner "serverfiles", den ihr euch gedownloadet habt und ladet alle dateien aus dem Ordner auf euren Server. Dann sollten auf eurem Server die Order "news", "client", die Datei "patchlist.php" und die Datei "index.php" sein.
6) Jetzt natürlich alles ändern wie oben beschrieben.
2.2 Clientside
Im Archiv findet ihr die Datei patchconfig.cfg vor. Ändert die Links und gegebenenfalls auch die Pfade zu den Bildern.
Um meine Pfade verwenden zu können, müsst ihr den ordner "patchskin" haben, den ihr z.B. im DE-Client findet.
Als SERVER_URL müsst ihr einfach den Link zu eurem Ordner auf dem Server angeben (z.B. http:// beispielmetin2.de/metin2/patch/).
ACHTUNG: Da einige einfach den Beispiellink nur teilweise ersetzt haben (z.B.
durch
), obwohl sie die Unterordner (/metin2/patch/) garnicht auf ihrem Server hatten, ist bei denjenigen natürlich ein Fehler aufgetreten. Ihr müsst den Link komplett ersetzen (beim Beispiel also SERVER_URL:
), es sei denn, ihr habt die Ordner wirklich so angelegt.Um das Programm nach abschluss des Patchvorgangs über den Start-Button zu starten, müsst ihr die Datei, die gestartet werden soll, in "metin2client.bin" (ohne Anführungszeichen) umbenennen. Das funktioniert auch mit der surakopf.exe.
2.3 Self-Update
Das ist eigendlich ziemlich einfach, ihr müsst einfach nur dafür sorgen, dass sich der Patcher selber patcht. Dazu einfach den Patcher mit in die patchlist.php eintragen (wenn ihr das nicht schon gemacht habt) und in den Client-Ordner auf dem Server laden. Wenn dann eine neuere Version da ist, erscheint eine Meldung und der Patcher patcht sich selbst.
2.4 Update herausbringen
Wenn ihr dann etwas in eurem Clienten verändert habt und wollt, dass alle dieses Update bekommen, müsst ihr die entsprechende Datei auf dem Server ersetzen und eine komplett neue patchlist.php generieren.
3.0 .NET Framework
Um den Patcher starten zu können, benötigt ihr .NET Framework 3.5. Ihr könnt es
downloaden.Die meisten haben .NET Framework aber wahrscheinlich schon.
4.0 Verbesserungen
Wenn ihr verbesserungsvorschläge habt, schreibt es in den Thread.
5.0 Fehler:
Mögliche Fehler:
Spoiler:
Zitat:
- Beim Patcher steht permanent "Verbindungsaufbau" als Statusinformation.
Lösung:
In der patchlist.php müssen mehr als 20 Dateien stehen.
- Der Patcher bricht mit folgender Fehlermeldung ab:
Zitat:
Serverseitiger Fehler:
Die PatchList ist in der Zeile xxx von xxx fehlerhaft. Der Patchvorgang wird übersprungen. Der Patcher wird versuchen, den Clienten ungepatcht zu starten. Möglicherweise könnte dies zu Problemen führen. Wenden Sie sich an den Vertreiber des Patchers, wenn das Problem weiterhin besteht.
Lösung:
Klickt OK und lest in der darauffolgenden Messagebox, welche Zeile Fehlerhaft ist. Wenn ihr nicht wisst, wo der Fehler ist, generiert die Patchlist einfach nochmal. Wenn die Zeile nichts, irgendetwas mit html oder w3.org enthält, ist euer Server gerade nicht erreichbar. Das ist bei kostenlosen webspaces manchmal so - da hilft nur warten
-Beim Starten des Patchers beendet sich das Programm mit folgender Fehlermeldung:
Zitat:
Fehler:
Fehler beim Laden der patchconfig.cfg
Lösung:
Du hast in der patchconfig.cfg einen Pfad zu einem Bild falsch angegeben oder das Bild existiert überhaupt nicht. Kontrolliere deine Patchlist.
6.0 Hinweise:
1) Wenn ihr Probleme habt, schreibt unbedingt auf, dass ihr
Zitat:
- die Patchlist geändert habt
- die Dateien keine Leerzeichen enthalten
- euer Server über die Adresse im normalen Browser erreichbar ist
- ob eine Fehlermeldung kommt, wenn ja, welche
2) Ich verstoße nicht gegen das Uhrheberrecht, da die Grafiken vom Nutzer selbst bestimmt werden und keine fremden Bilder im Programm enthalten sind.
7.0 Exklusiv-Version:
Wenn ihr einen Rootserver habt, könnt ihr von mir umsonst eine Exklusiv-Version bekommen, bei der der patchskin-Ordner sowie die patchconfig.cfg nicht mehr benötigt werden, die Bilder und URL´s sond dann fest im Programm integriert. Ihr müsst mir eure gewünschten Bilder und die URL´s per PN schicken; einfach ein Bild für jedes BIld im patchskin-ordner entwerfen. Ihr müsst mir aber versichern, dass die Bilder von euch selbst gemacht wurden, sonst krieg ich nachher Ärger wegen Uhrheberrechtsverletzung

[Zusammenarbeit] *_string.txt übersetzen von Code####
Auf wunsch von Igor raus genommen nur verlinkt !!!!

[HowTo]Ox Frage starten
Hallo Liebe Com
,
ich zeig euch mal wie man beim Ox event die Fragen startet^^
also der Ox muss laufen is ja kla^^ :O so dann als gm klickt holt man die Blume mit /m 20358 dann klickt man die an und klickt auf das erste also das ganz oben dann bestätigt man das erste mit "Ja" also wieder das erste... so dann verschwindet das fenster das bedeutet das der zugang geschlossen wurde.Dann klickt man wieder die Blume an und da das erste also das ganz oben dann stehen da 4 Sachen das erste ist die Frage das 2te beenden das 3te auch beenden ( ka why 2 mal is halt so xD) und das 4te zurück so dann müsst ihr nurnoch das erste anklicken udn die frage kommt. Hier noch das Video dazu^^
wenn ich euch damit geholfen hab *Thx*
Hier Noch die Blume weitgehens übersetzt =) bitteschön

ich zeig euch mal wie man beim Ox event die Fragen startet^^
also der Ox muss laufen is ja kla^^ :O so dann als gm klickt holt man die Blume mit /m 20358 dann klickt man die an und klickt auf das erste also das ganz oben dann bestätigt man das erste mit "Ja" also wieder das erste... so dann verschwindet das fenster das bedeutet das der zugang geschlossen wurde.Dann klickt man wieder die Blume an und da das erste also das ganz oben dann stehen da 4 Sachen das erste ist die Frage das 2te beenden das 3te auch beenden ( ka why 2 mal is halt so xD) und das 4te zurück so dann müsst ihr nurnoch das erste anklicken udn die frage kommt. Hier noch das Video dazu^^
Hier Noch die Blume weitgehens übersetzt =) bitteschön

[How To]Make.sh ausführen
hallo
da einige wissen wollen wie man die make.sh datei ausführt hier ein kleine tut
die make datei is dazu da um die qestes auf De zu machen geht einfach hier ins tut
da is das!! is von lolkid2009 Spoiler:
Zitat:
Zitat von lolkid2009
Das Rekompiliert die Quests
Also es ermöglicht das korrekte Übersetzen der Quests.
Ich hab da die methode rausgefunden xD
ich habe es von Freakyx3 erfahren also gebt ihm wenn irh mit thx gebt pls auch thx!!!
1. ihr starte VPC
2. ihr logt euch in freeBSD ein (id:root;pw:mcncc.com)
3. jetzt aufpassen ihr schreibt rein
cd /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest (enter drücken)
4. schreibt nun
chmod 777 make.sh (enter drücken)
5. jetzt schreibt
sh make.sh (wieder enter)
Spoiler:
Zitat:
=Freakyx3;
€: hier noch paar sachen zum nachtrag "_" ist im vpc "shift + ß" ihr müsst beim pfad also eingeben:
-usr-rain-channel-share?data-locale-hongkong-quest
ihr müsst übrigens NICHT rebooten ihr könnt es sogar machen während server läuft, um es ingame zu laden müsst ihr dann allerdings mit gmrechten /reload q eingeben
so nun solte er anfangen zu booten wenn wieder Mcncc (oder eure server name) da stehet schreibt ihr nur reboot, jetzt reboottet er und wenn er reboottet hat einfach wieder einlogen und wie gewohnt server starten
wenn ich euch geholfen habe dan gebt mir ein thx !!!!!!(ich habe es auch nur von jemanden erfahren und wolte die frage hier mal klären)

da einige wissen wollen wie man die make.sh datei ausführt hier ein kleine tut
die make datei is dazu da um die qestes auf De zu machen geht einfach hier ins tut
da is das!! is von lolkid2009 Spoiler: Zitat:
Zitat von lolkid2009
Das Rekompiliert die Quests
Also es ermöglicht das korrekte Übersetzen der Quests.
Ich hab da die methode rausgefunden xD
ich habe es von Freakyx3 erfahren also gebt ihm wenn irh mit thx gebt pls auch thx!!!
1. ihr starte VPC
2. ihr logt euch in freeBSD ein (id:root;pw:mcncc.com)
3. jetzt aufpassen ihr schreibt rein
cd /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest (enter drücken)
4. schreibt nun
chmod 777 make.sh (enter drücken)
5. jetzt schreibt
sh make.sh (wieder enter)
Spoiler:
Zitat:
=Freakyx3;
€: hier noch paar sachen zum nachtrag "_" ist im vpc "shift + ß" ihr müsst beim pfad also eingeben:
-usr-rain-channel-share?data-locale-hongkong-quest
ihr müsst übrigens NICHT rebooten ihr könnt es sogar machen während server läuft, um es ingame zu laden müsst ihr dann allerdings mit gmrechten /reload q eingeben
so nun solte er anfangen zu booten wenn wieder Mcncc (oder eure server name) da stehet schreibt ihr nur reboot, jetzt reboottet er und wenn er reboottet hat einfach wieder einlogen und wie gewohnt server starten
wenn ich euch geholfen habe dan gebt mir ein thx !!!!!!(ich habe es auch nur von jemanden erfahren und wolte die frage hier mal klären)

[How To]Dateien richtig entpacken und packen! [Mit Screens]
Hallo Leute 
Ich sehe dass hier fast jeder Probleme mit dem Packen von .xml Dateien hat. Deshalb hab ich versucht ein richtiges und ausführliches HowTo zu machen.
Bitte nicht so harte Kritik es ist mein erstes HowTo. Los gehts
1. Als erstes ladet ihr euch die Datei aus dem Anhang runter.
2. Dann entpackt ihr die Datei nach C:\
3. Die Datei im Anhang heißt "FR". Ihr könnt sie natürlich umbennennen aber dann müssen die Pfäde richtig angepasst werden.

4. Ihr sucht euch nun aus was ihr entpacken wollt.
Dazu geht ihr in euren Client und dann in den pack Ordner
Dort sind immer 2 Dateien mit dem gleichen Namen. Die eine ist die .eix und die andere die .epk Datei. Für das TuT nehm ich jetzt mal PC (.eix/.epk)
5. Dann kopiert ihr eure pc.eix/.epk-Dateien nach C:\FR

(Wenn ihr euren Ordner umbenannt habt, dann muss der Pfad auch wieder anders sein. zB. wenn ihr den Ordner in "Metin2 Archiver" umbenannt habt, dann müsste der Pfad so aussehen: "C:\Metin2 Archiver" (Ohne " "))
6. Nun sind da jetzt die Datein
-Source (Ist der Ordner wo alle entpackten Dateien hingelangen)
-m2 (Ist die exe, die alles entpackt/packt)
-NPC_ex (Ist die Entpacker Datei)
-NPC_pack (Ist die Packer Datei)
7. Ihr benennt nun
NPC_ex und NPC_pack
in pc_ex und pc_pack um. (ihr wollt ja pc.eix/epk entpacken)

(Bei anderen Dateien die ihr entpacken wollt muss das anders zB. bei wenn ihr monster.eix/.epk entpacken wollt, dann müsst ihr die Dateien in monster_ex und monster_pack umbennnen!)
8.Dann öffnet ihr die pc_ex. Ab besten mit
(Rechtsklick, "Edit with Notepad++" (oder "Öffnen mit..." und dann Notepad++ auswählen)

Dort steht dann unten..
Code:
<Action type="extract" archivePath="C:\FR\NPC" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="NPC_pack.xml" />
9. Nun ersetzten wir überall wo NPC steht, durch PC. (Weil ihr ja PC entpacken wollt) Also dann
Code:
<Action type="extract" archivePath="C:\FR\PC" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="PC_pack.xml" />
(Bei anderen Sachen die ihr Entpacken wollt zB. monster, dann müsst ihr halt das durch monster ersetzten)
Code:
<Action type="extract" archivePath="C:\FR\monster" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="monster_pack.xml" />

10.So jetzt entpackt ihr erstmal die PC.epk/eix. Das macht irh so:
-Ihr geht auf Start->Ausführen-> gebt "cmd" ein. Dann öffnet sich ein schwarzes Fenster.
-Dort gebt ihr "cd C:\FR" ein. (ohne " ") Dann Enter.
-Dann gebt ihr "m2 pc_ex.xml" ein (ohne " ") Dann wieder Enter.
11. Wartet ihr bis die Datein entpackt sind.

12. Wenns nun fertig entpackt ist geht ihr in den Ordner Source
13. Dann ymir work
14. Dann in pc

15. Dort verändert ihr was wollt. Ich nehme jetzt mal Das Glitzern.
16. Ihr geht in den ordner common
17. Dann effect
18. Dann sind da die Ordner armor (Glitzer der Rüstung), sword (Glitzer der Waffe)
19. Ich nehme jetzt das Rüsungsglitzern.
20. Da sind nun 3 Bilddatein.
21. Die verändert ihr beliebig (mit Bildbearbeitungsprogrammen wie zB. Paint oder Photoshop..)

22. Nun speichert ihr das veränderte ab
23. Jetzt geht ihr raus aus dem Ordner Source und packt die Datein wieder.
Das macht ihr so:
1.
1.1 Auf Start klicken
1.2 Ausführen...
1.3 "cmd" eingeben
1.3.1 "cd C:\FR" Dann Enter
1.4 Dann "m2 pc_pack.xml" (ohne " ") eingeben. Dann wieder Enter
1.5 Und nun werden die Datein wieder gepackt
1.5.1 Also warten
1.6 Die alten pc/eix.epk werden nun überschrieben.
1.6.1 Ihr könnt auch vorher die pc.eix/epk datein rausnehmen und somit sie Absichern.
Dann entstehen einfach neue pc.epk/.eix im FR-Ordner.
m2 pc_pack.xml
m2 = die m2 exe im ordner
pc_pack = Die pack Datei
.xml = Dateityp
Noch was:
Die pc_pack müsst ihr nicht verändern. Sie ändert sich automatisch nachdem man die Datei entpackt hat.
(ist bei allen Datein so (zB icon, npc, monster, etc.)
So nun habt ihr die gepackten pc.eix/epk und könnt sie nun in den wieder in den Client und dann in den pack Ordner tun.
Im Spiel sieht das dann so aus:

Ich würde mich über Thx's freuen weil es viel Arbeit war dieses TuT zu machen.
lg .darki

Ich sehe dass hier fast jeder Probleme mit dem Packen von .xml Dateien hat. Deshalb hab ich versucht ein richtiges und ausführliches HowTo zu machen.
Bitte nicht so harte Kritik es ist mein erstes HowTo. Los gehts
1. Als erstes ladet ihr euch die Datei aus dem Anhang runter.
2. Dann entpackt ihr die Datei nach C:\
3. Die Datei im Anhang heißt "FR". Ihr könnt sie natürlich umbennennen aber dann müssen die Pfäde richtig angepasst werden.

4. Ihr sucht euch nun aus was ihr entpacken wollt.
Dazu geht ihr in euren Client und dann in den pack Ordner
Dort sind immer 2 Dateien mit dem gleichen Namen. Die eine ist die .eix und die andere die .epk Datei. Für das TuT nehm ich jetzt mal PC (.eix/.epk)
5. Dann kopiert ihr eure pc.eix/.epk-Dateien nach C:\FR

(Wenn ihr euren Ordner umbenannt habt, dann muss der Pfad auch wieder anders sein. zB. wenn ihr den Ordner in "Metin2 Archiver" umbenannt habt, dann müsste der Pfad so aussehen: "C:\Metin2 Archiver" (Ohne " "))
6. Nun sind da jetzt die Datein
-Source (Ist der Ordner wo alle entpackten Dateien hingelangen)
-m2 (Ist die exe, die alles entpackt/packt)
-NPC_ex (Ist die Entpacker Datei)
-NPC_pack (Ist die Packer Datei)
7. Ihr benennt nun
NPC_ex und NPC_pack
in pc_ex und pc_pack um. (ihr wollt ja pc.eix/epk entpacken)

(Bei anderen Dateien die ihr entpacken wollt muss das anders zB. bei wenn ihr monster.eix/.epk entpacken wollt, dann müsst ihr die Dateien in monster_ex und monster_pack umbennnen!)
8.Dann öffnet ihr die pc_ex. Ab besten mit
(Rechtsklick, "Edit with Notepad++" (oder "Öffnen mit..." und dann Notepad++ auswählen)
Dort steht dann unten..
Code:
<Action type="extract" archivePath="C:\FR\NPC" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="NPC_pack.xml" />
9. Nun ersetzten wir überall wo NPC steht, durch PC. (Weil ihr ja PC entpacken wollt) Also dann
Code:
<Action type="extract" archivePath="C:\FR\PC" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="PC_pack.xml" />
(Bei anderen Sachen die ihr Entpacken wollt zB. monster, dann müsst ihr halt das durch monster ersetzten)
Code:
<Action type="extract" archivePath="C:\FR\monster" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="monster_pack.xml" />

10.So jetzt entpackt ihr erstmal die PC.epk/eix. Das macht irh so:
-Ihr geht auf Start->Ausführen-> gebt "cmd" ein. Dann öffnet sich ein schwarzes Fenster.
-Dort gebt ihr "cd C:\FR" ein. (ohne " ") Dann Enter.
-Dann gebt ihr "m2 pc_ex.xml" ein (ohne " ") Dann wieder Enter.
11. Wartet ihr bis die Datein entpackt sind.

12. Wenns nun fertig entpackt ist geht ihr in den Ordner Source
13. Dann ymir work
14. Dann in pc

15. Dort verändert ihr was wollt. Ich nehme jetzt mal Das Glitzern.
16. Ihr geht in den ordner common
17. Dann effect
18. Dann sind da die Ordner armor (Glitzer der Rüstung), sword (Glitzer der Waffe)
19. Ich nehme jetzt das Rüsungsglitzern.
20. Da sind nun 3 Bilddatein.
21. Die verändert ihr beliebig (mit Bildbearbeitungsprogrammen wie zB. Paint oder Photoshop..)

22. Nun speichert ihr das veränderte ab
23. Jetzt geht ihr raus aus dem Ordner Source und packt die Datein wieder.
Das macht ihr so:
1.
1.1 Auf Start klicken
1.2 Ausführen...
1.3 "cmd" eingeben
1.3.1 "cd C:\FR" Dann Enter
1.4 Dann "m2 pc_pack.xml" (ohne " ") eingeben. Dann wieder Enter
1.5 Und nun werden die Datein wieder gepackt
1.5.1 Also warten
1.6 Die alten pc/eix.epk werden nun überschrieben.
1.6.1 Ihr könnt auch vorher die pc.eix/epk datein rausnehmen und somit sie Absichern.
Dann entstehen einfach neue pc.epk/.eix im FR-Ordner.
m2 pc_pack.xml
m2 = die m2 exe im ordner
pc_pack = Die pack Datei
.xml = Dateityp
Noch was:
Die pc_pack müsst ihr nicht verändern. Sie ändert sich automatisch nachdem man die Datei entpackt hat.
(ist bei allen Datein so (zB icon, npc, monster, etc.)
So nun habt ihr die gepackten pc.eix/epk und könnt sie nun in den wieder in den Client und dann in den pack Ordner tun.
Im Spiel sieht das dann so aus:

Ich würde mich über Thx's freuen weil es viel Arbeit war dieses TuT zu machen.
lg .darki

[Howto]Himmelblauer+Rosafarbener Trank entbuggen.+ Extra.
Da ich gemerkt habe das die beiden Tränke bei mir keine Funktion haben.
Die Tränke sind zu finden auf der Seite 3 der item_proto in der player Datenbank.
Ich habe dem Himmelblauen-Trank Angriffs-Speed zugewiesen.
Dem Rosafarbenen-Trank Zauber-Speed zugewiesen.
1. Schritt: Ihr geht in die player Tabelle>item_proto>Seite 3 und sucht den Eintrag "Himmelblauer Trank" tragt bei Type=3 ein und bei subtype=7
2. Schritt: Jetzt müsst ihr dem Trank noch den entsprechenden Effekt zuweisen. Dazu scrollt ihr bis zu value0, value0=7 , value1=600, value2=Anzahl der Kraft des Effektes z.B Himmelblauer Trank (K) value2=20
3. Schritt: Das macht ihr auch bei dem Trank darüber der die ID 27116-27118 hat bei manchen heisst er nämlich nicht "Rosafarbener Trank"
4. Schritt: Um dem Rosafarbenen Trank einen anderen Effekt zuzuweisen habe ich statt 7 in der value0 eine 9 für Zaubergeschwindigkeit hingeschrieben.
5. Ihr müsst natürlich in der item_proto des Clienten die Werte hinzufügen.
Extras: Um den Effekt des Roten Trankes zu ändern, einfach in der value0 des Roten Trankes die 300, 800, 1200 durch eure Wunsch Zahlen ersetzen.
Extra2: ich hatte ein Pedobär item gemacht dem ich den Effekt Bewegungsgeschwindigkeit zugewiesen habe. (
)
Um das zu machen habe ich in der Datenbank mein Eintrag des Pedo's wie folgt bearbeitet >
Lg Sinah <3
So new Stuff:
Ich habe heute mal wieder vor ein bisschen von meinen Sachen zu releasen.
Nach und nach kommt da mehr
.
Howto: Also wir machen uns erstmal an meine Sternengott-Kette ran.
Das/die Icons sind in meinem Anhang
1. Schritt: Navicat öffnen -> player -> item_proto -> Seite 4 (bzw. eure letzte Seite.) auf das + fangen wir so an
Das macht ihr dann bis 123459, am besten die 35(Steht in dem Fall für 35% TP, regeneration immer um 3-5 erhöhen) Und die 80(Steht in dem Fall für +80 Angriffswert, um 5-10 erhöhen.)
Machen wir uns nun an das Sternengottarmband ran.
1. Schritt: S.o,.. wieder auf das + dann fangen wir so an HTML-Code:
Das führt ihr dann bis 123469 weiter. (1. Boni Angriffsgeschwindigkeit, 2ter Boni Halbmenschen, 3ter Boni
Druchbohrender Treffer. (Ihr könnt euch selber überlegen wie ihr die Bonis erhöht
)
Ihr müsst dann natürlich noch die item_proto des Clienten bearbeiten Zitat:
Metin2 Verzeichnis -> locale ->de -> item_list
hängt ihr noch dran :
Das wäre dann wohl alles, icon's sind im Anhang.
Lg Sinah.
Nochma neu ;D Fleißig heute.
Also ihr kennt doch alle sicherlich Alfred J. Kwak?
Habe ein item, + Quest.
item implementieren s.o habe nurnoch unten das icon aktualisiert.
Datenbank:
oder einfach meine itemdesc aus dem Anhang laden.
Quest:
Dann wieder in der item_list eine neue Zeile mit dem Inhalt
hinzufügen.
öhm.. joa war ma wieder alles, morgen gibts mehr
Update3# Alfred fixxed.
Danke an Shannonfan.

Die Tränke sind zu finden auf der Seite 3 der item_proto in der player Datenbank.
Ich habe dem Himmelblauen-Trank Angriffs-Speed zugewiesen.
Dem Rosafarbenen-Trank Zauber-Speed zugewiesen.
1. Schritt: Ihr geht in die player Tabelle>item_proto>Seite 3 und sucht den Eintrag "Himmelblauer Trank" tragt bei Type=3 ein und bei subtype=7
2. Schritt: Jetzt müsst ihr dem Trank noch den entsprechenden Effekt zuweisen. Dazu scrollt ihr bis zu value0, value0=7 , value1=600, value2=Anzahl der Kraft des Effektes z.B Himmelblauer Trank (K) value2=20
3. Schritt: Das macht ihr auch bei dem Trank darüber der die ID 27116-27118 hat bei manchen heisst er nämlich nicht "Rosafarbener Trank"
4. Schritt: Um dem Rosafarbenen Trank einen anderen Effekt zuzuweisen habe ich statt 7 in der value0 eine 9 für Zaubergeschwindigkeit hingeschrieben.
5. Ihr müsst natürlich in der item_proto des Clienten die Werte hinzufügen.
Extras: Um den Effekt des Roten Trankes zu ändern, einfach in der value0 des Roten Trankes die 300, 800, 1200 durch eure Wunsch Zahlen ersetzen.
Extra2: ich hatte ein Pedobär item gemacht dem ich den Effekt Bewegungsgeschwindigkeit zugewiesen habe. (
)Um das zu machen habe ich in der Datenbank mein Eintrag des Pedo's wie folgt bearbeitet >
HTML Code:
118205 Pedobär Pedobär 3 7 0 2 0 4 0 300 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 600 100 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0
So new Stuff:
Ich habe heute mal wieder vor ein bisschen von meinen Sachen zu releasen.
Nach und nach kommt da mehr
Benötigt: Entpackter Client.
brain.verknüpfung
brain.verknüpfung
Howto: Also wir machen uns erstmal an meine Sternengott-Kette ran.
Das/die Icons sind in meinem Anhang
1. Schritt: Navicat öffnen -> player -> item_proto -> Seite 4 (bzw. eure letzte Seite.) auf das + fangen wir so an
HTML Code:
123450 Sternengott-Kette+0 Sternengott-Kette+0 2 5 0 1 0 0 32 0 0 0 0 0 0 1 99 0 0 10 35 53 80 72 22 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0
Machen wir uns nun an das Sternengottarmband ran.
1. Schritt: S.o,.. wieder auf das + dann fangen wir so an HTML-Code:
HTML Code:
123460 Sternengott-Armband+0 Sternengott-Armband+0 2 3 0 1 0 0 8 0 0 0 0 0 0 1 99 0 0 7 55 17 16 35 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0
Druchbohrender Treffer. (Ihr könnt euch selber überlegen wie ihr die Bonis erhöht
Ihr müsst dann natürlich noch die item_proto des Clienten bearbeiten Zitat:
In der item_list
Zitat:Metin2 Verzeichnis -> locale ->de -> item_list
hängt ihr noch dran :
PHP Code:
123450 ETC icon/item/123450.tga
123451 ETC icon/item/123450.tga
123452 ETC icon/item/123450.tga
123453 ETC icon/item/123450.tga
123454 ETC icon/item/123450.tga
123455 ETC icon/item/123450.tga
123456 ETC icon/item/123450.tga
123457 ETC icon/item/123450.tga
123458 ETC icon/item/123450.tga
123459 ETC icon/item/123450.tga
123460 ETC icon/item/123460.tga
123461 ETC icon/item/123460.tga
123462 ETC icon/item/123460.tga
123463 ETC icon/item/123460.tga
123464 ETC icon/item/123460.tga
123465 ETC icon/item/123460.tga
123466 ETC icon/item/123460.tga
123467 ETC icon/item/123460.tga
123468 ETC icon/item/123460.tga
123469 ETC icon/item/123460.tga
Zum Anhang:
Der Ordner "icon" der im Anhang ist einfach in das Metin2 HauptverzeichnisDas wäre dann wohl alles, icon's sind im Anhang.
Lg Sinah.
Nochma neu ;D Fleißig heute.
Also ihr kennt doch alle sicherlich Alfred J. Kwak?
Habe ein item, + Quest.
item implementieren s.o habe nurnoch unten das icon aktualisiert.
Datenbank:
So itemdesc in Zitat:Quote:
118206 Alfred J. Kwak Alfred J. Kwak 5 0 0 1 0 4 0 300 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0
Mit Notepad++ öffnen und PHP-Code:Quote:
Metin2 Verzeichnis -> locale -> de -> itemdesc.
PHP Code:
118206 Alfred J. Kwak warum bin ich so fröhlich, so fröhlich, so fröhlich? bin ausgesprochen fröhlich so fröhlich war ich nie.
oder einfach meine itemdesc aus dem Anhang laden.
Quest:
PHP Code:
quest weisseperle begin
state start begin
when 20095.chat."Eine Weiße Perle?" with pc.countitem("118206")>=10 begin
say("Wie ich sehe hast du 10")
say("Alfred's")
say("Ich Tausche sie gegen eine")
say("Weiße Perle")
local b=select("Ja", "Nein")
if 1==b then
if pc.countitem("118206")>=10 then
pc.removeitem("118206", 10)
pc.give_item2("27992", 1)
say("Hier hast du deine Weiße Perle.")
end
elseif 2==b then
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end
quest weisseperle2 begin
state start begin
when 20095.chat."Was brauch ich für eine Weiße Perle?" begin
say("Nunja für eine Weiße Perle benötige")
say("ich 10")
say_item_vnum(118206)
say("")
end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end
quest roteperle begin
state start begin
when 20095.chat."Eine Blutrote Perle?" with pc.countitem("118206")>=10 begin
say("Wie ich sehe hast du 10")
say("Alfred's")
say("Ich Tausche sie gegen eine")
say("Blutrote Perle")
local b=select("Ja", "Nein")
if 1==b then
if pc.countitem("118206")>=10 then
pc.removeitem("118206", 10)
pc.give_item2("27994", 1)
say("Hier hast du deine Blutrote Perle.")
end
elseif 2==b then
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end
quest roteperle2 begin
state start begin
when 20095.chat."Was brauch ich für eine Blutrote Perle?" begin
say("Nunja für eine Blutrote Perle benötige")
say("ich 10")
say_item_vnum(118206)
say("")
end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end
quest blaueperle begin
state start begin
when 20095.chat."Eine Blaue Perle?" with pc.countitem("118206")>=10 begin
say("Wie ich sehe hast du 10")
say("Alfred's")
say("Ich Tausche sie gegen eine")
say("Blaue Perle")
local b=select("Ja", "Nein")
if 1==b then
if pc.countitem("118206")>=10 then
pc.removeitem("118206", 10)
pc.give_item2("27993", 1)
say("Hier hast du deine Blaue Perle.")
end
elseif 2==b then
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end
quest blaueperle2 begin
state start begin
when 20095.chat."Was brauch ich für eine Blaue Perle?" begin
say("Nunja für eine Blaue Perle benötige")
say("ich 10")
say_item_vnum(118206)
say("")
end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end
Dann wieder in der item_list eine neue Zeile mit dem Inhalt
PHP Code:
118206 ETC icon/item/118206.tga
öhm.. joa war ma wieder alles, morgen gibts mehr
Update3# Alfred fixxed.
Danke an Shannonfan.

[How To]Navicat öffnet in 5 Sek die Tabellen und Verbindet
Hey Com
Ich zeige euch mit diesem How To wie ihr euch mit eurer DB in 5 Sek verbinden könnt.
Die Tabellen öffnen sich auch nach ca.5 Sek
Fangen wir mal an:
• VPC öffnen
• Einloggen ID:root PW:mcncc.com
• Bei Portmap den Port 22 auf eure Server IP umleiten
• FileZilla öffnen, mit euren Server verbinden.
• Dan in den Ordner /etc gehen.
• Dort die Datei resolv.conf suchen und in resolv1.conf
umbennen
• FileZilla schließen
• VPC öffnen und und rebooten
• Wen ihr jetzt in Navicat geht und verbindet geht es sehr schnell.
Quelle: Master1984

Ich zeige euch mit diesem How To wie ihr euch mit eurer DB in 5 Sek verbinden könnt.
Die Tabellen öffnen sich auch nach ca.5 Sek
Fangen wir mal an:
• VPC öffnen
• Einloggen ID:root PW:mcncc.com
• Bei Portmap den Port 22 auf eure Server IP umleiten
• FileZilla öffnen, mit euren Server verbinden.
• Dan in den Ordner /etc gehen.
• Dort die Datei resolv.conf suchen und in resolv1.conf
umbennen
• FileZilla schließen
• VPC öffnen und und rebooten
• Wen ihr jetzt in Navicat geht und verbindet geht es sehr schnell.
Quelle: Master1984

Alle Chat Befehle
Hallo,
Hier die ergebnisse mein Ergebnis der Forschung der Commands in der game Datei.
Achtung sind nicht nur GM Commands sind aber wirklich alle soweit ich weiß.
Den rest kann ich nicht bestätigen.
Denke eher nur das obere geht.
MfG
lolkid2009
]
Hier die ergebnisse mein Ergebnis der Forschung der Commands in der game Datei.
Code:
notice
nowar
weaken
dc
transfer
goto
geteventflag
ma
mc
mm
ipurge
grrandom
grreset
advance
console
shutdow
stat-
stat+
stat
stat_reset
stun
slow
re
stat_reset
makeguild
deleteguild
restart_here
restart_town
phase_select
quit
gskillup
pvp
safebox_close
safebox_password
mall_password
mall_close
ungroup
max_pick
fish_simul
invisible
clear_quest
set_walk_mode
set_run_mode
setjob
setskillpoint
setskillother
setskill
reload
cooltime
gwlist
gwstop
gwcancel
gstate
mobile
mobile_auth
getqf
setqf
delqf
forgetme
aggregate
pull
_monster
setblockmode
polyitem
priv_empire
priv_guild
mount_test
unmount
party_request
party_request_accept
party_request_deny
observer_exit
socketitem
saveati
xmas_boom
xmas_snow
xmas_santa
view_equip
jy
block_chat_list
build
affect_remove
horse_summon
horse_unsummon
horse_set_stat
phase_xhfmdmlgoa
phase_xhfmdmlgoaj
pcbang_env
pcbang_update
emotion_allow
slap
french_kiss
clap
dance1
dance2
dance3
dance4
dance5
congratulation
forgive
angry
attractive
sad
shy
cheerup
banter
joy
change_attr
add_attr
user_horse_ride
user_horse_back
user_horse_feed
user_horse_list
end_all_duell
end_duel
con+
int+
str+
dex+
break_marriage
itemlog
open_oxevent
close_oxevent_door
end_oxevent
end_oxevent_force
start_quiz
show_quiz
log_oxevent
get_oxevent_att
giveoxevent_att
give_item_to_att
effect
threeway_info
threeway_myinfo
mto
mtr
minfo
mtax
mmob
rmcandidacy
setmonarch
rmmonarch
siege
temp
cube
frog
check_mmoney
reset_subskill
mhh
flush
Den rest kann ich nicht bestätigen.
Code:
// dungeon exit_all kill_all spawn_mob spawn_name_mob spawn_goto_mob spawn_unique spawn_move_unique spawn_move_group spawn_stone_door spawn_wooden_door purge_unique kill_unique unique_get_hp_perc unique_set_def_grade unique_set_hp unique_set_maxhp is_unique_dead get_kill_stone_count get_kill_mob_count is_use_potion revived set_dest new_jump new_jump_all set_regen_file clear_regen set_exit_all_at_eliminate set_warp_at_eliminate get_map_index check_eliminated exit_all_to_start exit_all_to_start_position count_monster setf getf set_unique //dungeon end threeway_war_level decdeadcount cleardeadcount setdeadcount getdeadcount initkillcount inckillcount getkillcount initmobkillcount incmobkillcount getmobkillcount getbosskillcount incbosskillcount initforked getsungziposx getsungziposy getsungzibossvnum getpassstartposx getpassstartposy getsungzimapindex getpassmapindex getpassmapindexby empire getsungzipath getpasspath getpasspathbyempire isforkedmapindex issungzimapindex getvictoryempire getlevellimit inventory warpto warp transfer is_war_member guild_war_join lover_divorce lover_login lovepoint lover_far set_safebox_level open_safebox open_mall get_event_flag set_event_flag drop_item pos delete setstate yield set_title set_title2 set_clock_name set_clock_value set_counter_name set_counter_value set_icon done getcurrentquestindex no_send give_item_from_special_item_group warp_to_guild_war_observer_position change_name set_change_empire_count get_change_empire_count change_empire send_block_mode get_premium_remain_sec upgrade_polymorph_book give_polymorph_book set_skill_level teleport save_exit_location is_clear_skill_group clear_sub_skill clear_skill clear_one_skill diamond_refine ore_refine mining get_gm_level horse_level remove_polymorph unlock open_shop warp_to_my_marriage_map
MfG
lolkid2009
][How To]Mob's Drop's geben
so ich erklär euch jetz mal wie ihr belibiegen mobs drops geben bzw. wegnehmen könnt.
Also als erstes verbindet ihr euch mit dem FTP z.b mit filezilla.
geht in verzeichnis : /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong
dort ladet ihr euch die datei "mob_drop_item" runter.
Jetz fügt ihr z.b dies irgendwo ein
Aufzählung
Item Name
Anzahl
Porzentuale chance des Drops
10 bleibt überall gleich
Einfach den Item namen aus der item_proto datei

Also als erstes verbindet ihr euch mit dem FTP z.b mit filezilla.
geht in verzeichnis : /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong
dort ladet ihr euch die datei "mob_drop_item" runter.
Jetz fügt ihr z.b dies irgendwo ein
Code:
Group Test
{
Type kill
Mob 101
kill_drop 400
1 ¿ùµµ+9 1 25 10
}
Group : Einfach ein name rein der noch nicht existiert
Type : Kill (nicht verändern)
Mob : Id des Mob's der den Drop erhalten soll
kill_drop : 400 (nicht verändern)
1 ¿ùµµ+9 1 25 10
Item Name
Anzahl
Porzentuale chance des Drops
10 bleibt überall gleich
Einfach den Item namen aus der item_proto datei

[How To]Gildenland
Nabend liebe epvp Community ,
da mein Alter Thread den Bach runter ging
Spoiler:

Ermögliche ich euch heute eine vollständige Erklärung :
Wie immer den Server Starten,
Wie das geht wird in viele Threads erklärt.
Nun Connectet ihr zur Datenbank player und der sql "land"
Dort gibt es viele "Spalten" die gefüllt werden müssen.
ID:
Eine sich bei neuen Ländern ändernde Zahl
MAP_INDEX:
Der Index der Map , hier einmal die Index Datei :
x - y
Einige können es sich denken , richtig die Koordinaten des Landes
TIPP
width - height
Richtig gedacht , länge und breite
Es stellt die Größe des Landes ein , es ist einstellbar wie ihr wollt
Nur Achtung
guild_id
Hier steht später die GildenID , wenn eine Gilde das Land erworben habt , wird es dort eingetragen sein.
Dort kommt eine "0" Rein.
guild_level_limit
Es gibt das Mindest LvL. der Gilde an , um das Land zu kaufen
Price
Hier kommt der Preis des Landes hinein , z.B. 70.000.000 "Ohne die Punkte"
Habt ihr dies alles Erfolgreich eingetragen kommt es nun zur Quest Datei
Ihr verbindet unter :
Instand Server Files
da mein Alter Thread den Bach runter ging
Spoiler:

Ermögliche ich euch heute eine vollständige Erklärung :
Wie immer den Server Starten,
Wie das geht wird in viele Threads erklärt.
Nun Connectet ihr zur Datenbank player und der sql "land"
Dort gibt es viele "Spalten" die gefüllt werden müssen.
ID:
Eine sich bei neuen Ländern ändernde Zahl
MAP_INDEX:
Der Index der Map , hier einmal die Index Datei :
1 metin2_map_a1
3 metin2_map_a3
4 metin2_map_guild_01
5 metin2_map_monkey_dungeon_11
21 metin2_map_b1
23 metin2_map_b3
24 metin2_map_guild_02
25 metin2_map_monkey_dungeon_12
41 metin2_map_c1
43 metin2_map_c3
44 metin2_map_guild_03
45 metin2_map_monkey_dungeon_13
61 map_n_snowm_01
62 metin2_map_n_flame_01
63 metin2_map_n_desert_01
64 map_n_threeway
65 metin2_map_milgyo
66 metin2_map_deviltower1
67 metin2_map_trent
68 metin2_map_trent02
69 metin2_map_WL_01
70 metin2_map_nusluck01
71 metin2_map_spiderdungeon_02
72 metin2_map_skipia_dungeon_01
73 metin2_map_skipia_dungeon_02
74 map_n_snowm_02
75 metin2_map_milgyo_a
77 metin2_map_n_flame_02
78 metin2_map_a2_1
81 metin2_map_wedding_01
100 metin2_map_fielddungeon
103 metin2_map_t1
104 metin2_map_spiderdungeon
105 metin2_map_t2
107 metin2_map_monkey_dungeon
108 metin2_map_monkey_dungeon2
109 metin2_map_monkey_dungeon3
110 metin2_map_t3
111 metin2_map_t4
112 metin2_map_duel
113 metin2_map_oxevent
114 metin2_map_sungzi
118 metin2_map_sungzi_flame_hill_01
119 metin2_map_sungzi_flame_hill_02
120 metin2_map_sungzi_flame_hill_03
121 metin2_map_sungzi_snow
122 metin2_map_sungzi_snow_pass01
123 metin2_map_sungzi_snow_pass02
124 metin2_map_sungzi_snow_pass03
125 metin2_map_sungzi_desert_01
126 metin2_map_sungzi_desert_hill_01
127 metin2_map_sungzi_desert_hill_02
128 metin2_map_sungzi_desert_hill_03
181 metin2_map_empirewar01
182 metin2_map_empirewar02
183 metin2_map_empirewar03
200 gm_guild_build
184 metin2_map_skipia_dungeon_011
185 metin2_map_skipia_dungeon_021
186 metin2_map_skipia_dungeon_012
187 metin2_map_skipia_dungeon_022
188 metin2_map_skipia_dungeon_013
189 metin2_map_skipia_dungeon_023
3 metin2_map_a3
4 metin2_map_guild_01
5 metin2_map_monkey_dungeon_11
21 metin2_map_b1
23 metin2_map_b3
24 metin2_map_guild_02
25 metin2_map_monkey_dungeon_12
41 metin2_map_c1
43 metin2_map_c3
44 metin2_map_guild_03
45 metin2_map_monkey_dungeon_13
61 map_n_snowm_01
62 metin2_map_n_flame_01
63 metin2_map_n_desert_01
64 map_n_threeway
65 metin2_map_milgyo
66 metin2_map_deviltower1
67 metin2_map_trent
68 metin2_map_trent02
69 metin2_map_WL_01
70 metin2_map_nusluck01
71 metin2_map_spiderdungeon_02
72 metin2_map_skipia_dungeon_01
73 metin2_map_skipia_dungeon_02
74 map_n_snowm_02
75 metin2_map_milgyo_a
77 metin2_map_n_flame_02
78 metin2_map_a2_1
81 metin2_map_wedding_01
100 metin2_map_fielddungeon
103 metin2_map_t1
104 metin2_map_spiderdungeon
105 metin2_map_t2
107 metin2_map_monkey_dungeon
108 metin2_map_monkey_dungeon2
109 metin2_map_monkey_dungeon3
110 metin2_map_t3
111 metin2_map_t4
112 metin2_map_duel
113 metin2_map_oxevent
114 metin2_map_sungzi
118 metin2_map_sungzi_flame_hill_01
119 metin2_map_sungzi_flame_hill_02
120 metin2_map_sungzi_flame_hill_03
121 metin2_map_sungzi_snow
122 metin2_map_sungzi_snow_pass01
123 metin2_map_sungzi_snow_pass02
124 metin2_map_sungzi_snow_pass03
125 metin2_map_sungzi_desert_01
126 metin2_map_sungzi_desert_hill_01
127 metin2_map_sungzi_desert_hill_02
128 metin2_map_sungzi_desert_hill_03
181 metin2_map_empirewar01
182 metin2_map_empirewar02
183 metin2_map_empirewar03
200 gm_guild_build
184 metin2_map_skipia_dungeon_011
185 metin2_map_skipia_dungeon_021
186 metin2_map_skipia_dungeon_012
187 metin2_map_skipia_dungeon_022
188 metin2_map_skipia_dungeon_013
189 metin2_map_skipia_dungeon_023
x - y
Einige können es sich denken , richtig die Koordinaten des Landes
TIPP
Gebt InGame /state ein , dort stehen die genauen Koords
width - height
Richtig gedacht , länge und breite
Es stellt die Größe des Landes ein , es ist einstellbar wie ihr wollt
Nur Achtung
Bei zu großen Ländern steht der Gildenverwalter nicht dort wo er stehen soll
guild_id
Hier steht später die GildenID , wenn eine Gilde das Land erworben habt , wird es dort eingetragen sein.
Dort kommt eine "0" Rein.
guild_level_limit
Es gibt das Mindest LvL. der Gilde an , um das Land zu kaufen
Price
Hier kommt der Preis des Landes hinein , z.B. 70.000.000 "Ohne die Punkte"
Habt ihr dies alles Erfolgreich eingetragen kommt es nun zur Quest Datei
Ihr verbindet unter :
Instand Server Files
usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
Und öffnet guild_building.quest , ersetzt den Inhalt mit folgen dem
Nun sind Gildenländer erwerbbar ... Denkt ihr , aber ein Schritt kommt noch.
Die Make.sh ausführen , wird in einigen Threads erklärt
Jedoch erkläre ich es in meinen Eigenen Worten :
Wenn ihr die Datei schon habt macht ihr folgendes im Vpc
Wartet einen moment und schreibt InGame "reload q" Ohne die "
Nun Gut jetzt ist die Quest reloaded aber nicht der NPC wo er stehen soll.
Das macht ihr so
Das wars auch schon , hoffe konnte euch helfen .
Thx sind erwünscht.
Euer Raaawr

Und öffnet guild_building.quest , ersetzt den Inhalt mit folgen dem
----------------------------------------------------
--Guild Building Quest
--Written by ~Raaawr~
----------------------------------------------------
quest guild_building begin
state start begin
when 20040.click begin
say_title("Grundstücksverwalter:")
say("Ich bin Grundstücksverwalter und zuständig für")
say("den Verkauf von Landflächen. Bevor die Monster")
say("das Land in der Mitte des Kontinents besetzten,")
say("hatten wir nicht unter Landknappheit zu leiden")
say("und es ging allen gut. Jetzt verkaufe ich das")
say("Land nur noch an die Gildenanführer, die es als")
say("Gildenland nutzen. Willst du dieses Grundstück")
say("kaufen?")
local s = select(locale.yes, locale.no)
if s == 1 then
if not pc.is_guild_master() then
say_title("Gründstücksverwalter")
say("Ich kann dir das Land nicht geben.")
say("Bitte verzeih mir.")
elseif building.has_land(pc.get_guild()) then
say("Wenn du dieses Land kaufst kannst du")
say("kein anderes Land zusätzlich kaufen.")
else
local land_id = building.get_land_id(pc.get_map_index(), pc.get_x()*100, pc.get_y()*100)
if land_id == 1 then
say("Es tratt ein Fehler auf.")
else
local price, owner, guild_level_limit = building.get_land_info(land_id)
say("Wenn Sie das Land kaufen muessen Sie es besiedeln.")
say("Kaufpreis: "..price.." Yang.")
if guild.level(pc.get_guild()) < guild_level_limit then
say("Ihnen mangelt es an Gildenmitgliedern.")
else
say("Willst du dieses Land wirklich kaufen?")
s = select(locale.yes, locale.no)
if s == 1 then
local price, owner, guild_level_limit = building.get_land_info(land_id)
if owner != 0 then
say("Dieses Stück Land wurde bereits gekauft.")
elseif pc.gold < price then
say("Bring bitte nächstes mal genug Yang mit.")
else
pc.changegold(-price)
building.set_land_owner(land_id, pc.get_guild())
notice(guild.name(pc.get_guild()).." hat das Land erfolgreich gekauft!")
end
else
say("Wenn du dieses Land kaufen willst, komm bitte später wieder.")
end
end
end
end
else
say("Wenn du dieses Land kaufen willst, komm bitte später wieder.")
end
end
end
end
--Guild Building Quest
--Written by ~Raaawr~
----------------------------------------------------
quest guild_building begin
state start begin
when 20040.click begin
say_title("Grundstücksverwalter:")
say("Ich bin Grundstücksverwalter und zuständig für")
say("den Verkauf von Landflächen. Bevor die Monster")
say("das Land in der Mitte des Kontinents besetzten,")
say("hatten wir nicht unter Landknappheit zu leiden")
say("und es ging allen gut. Jetzt verkaufe ich das")
say("Land nur noch an die Gildenanführer, die es als")
say("Gildenland nutzen. Willst du dieses Grundstück")
say("kaufen?")
local s = select(locale.yes, locale.no)
if s == 1 then
if not pc.is_guild_master() then
say_title("Gründstücksverwalter")
say("Ich kann dir das Land nicht geben.")
say("Bitte verzeih mir.")
elseif building.has_land(pc.get_guild()) then
say("Wenn du dieses Land kaufst kannst du")
say("kein anderes Land zusätzlich kaufen.")
else
local land_id = building.get_land_id(pc.get_map_index(), pc.get_x()*100, pc.get_y()*100)
if land_id == 1 then
say("Es tratt ein Fehler auf.")
else
local price, owner, guild_level_limit = building.get_land_info(land_id)
say("Wenn Sie das Land kaufen muessen Sie es besiedeln.")
say("Kaufpreis: "..price.." Yang.")
if guild.level(pc.get_guild()) < guild_level_limit then
say("Ihnen mangelt es an Gildenmitgliedern.")
else
say("Willst du dieses Land wirklich kaufen?")
s = select(locale.yes, locale.no)
if s == 1 then
local price, owner, guild_level_limit = building.get_land_info(land_id)
if owner != 0 then
say("Dieses Stück Land wurde bereits gekauft.")
elseif pc.gold < price then
say("Bring bitte nächstes mal genug Yang mit.")
else
pc.changegold(-price)
building.set_land_owner(land_id, pc.get_guild())
notice(guild.name(pc.get_guild()).." hat das Land erfolgreich gekauft!")
end
else
say("Wenn du dieses Land kaufen willst, komm bitte später wieder.")
end
end
end
end
else
say("Wenn du dieses Land kaufen willst, komm bitte später wieder.")
end
end
end
end
Nun sind Gildenländer erwerbbar ... Denkt ihr , aber ein Schritt kommt noch.
Die Make.sh ausführen , wird in einigen Threads erklärt
Jedoch erkläre ich es in meinen Eigenen Worten :
Wenn ihr die Datei schon habt macht ihr folgendes im Vpc
cd -usr-rain-channel-share?data-locale-hongkong-quest
chmod 777 make.sh
sh make.sh
chmod 777 make.sh
sh make.sh
Wartet einen moment und schreibt InGame "reload q" Ohne die "
Nun Gut jetzt ist die Quest reloaded aber nicht der NPC wo er stehen soll.
Das macht ihr so
"/reload" Ohne die "
Sobald es reloaded ist schreibt ihr
"/mh" Ohne die "
D.h. Die Map wird reloaded , ihr bekommt einen Kick aber könnt sofort wieder einloggen.
Sobald es reloaded ist schreibt ihr
"/mh" Ohne die "
D.h. Die Map wird reloaded , ihr bekommt einen Kick aber könnt sofort wieder einloggen.
Das wars auch schon , hoffe konnte euch helfen .
Thx sind erwünscht.
Euer Raaawr

[HOW TO] Put electricity on your Armor and Weapons
WELL THE REASON FOR THIS POTS IS FOR LOTSSSSS OF PMS ASK ME FOR MY CLIENT AND I DONT HAVE FINISH YET BUT U SEE THE REASON IS THE ELECTICITY SO I GIVE YOU PEOPLE THE ELECTICITY SO YOU CAN ADD ON YOUR CLIENT FOR NOW :P
HOT TO DO?
SIMPLE UNPACK YOUR PC.epk / PC.eix AND REPLACE YOUR COMMON FOLTHER FOR THIS ONE AND PACK AGAIN
HAVE FUN



HOT TO DO?
SIMPLE UNPACK YOUR PC.epk / PC.eix AND REPLACE YOUR COMMON FOLTHER FOR THIS ONE AND PACK AGAIN
HAVE FUN



[How To] Server schneller/lagg frei machen
Hi com,
Ich habe etwas heraus gefunden und dachte ich mache es einfach PuB ( Dies habe ich selber wirklich herausgefunden un benutze diese methode selber ) und ich weis auch das es klappt.
Mit dieser methode kan man einen server Schneller / laggfrei machen ( laggfrei 40 % chance) etwas besser wird es auf jeden fall
Also hier das TuT :
Ihr startet euren Task-Manager ( strg+alt+entf ) Dan geht ihr auf Prozesse ( server muss gestartet sein) So dan sucht ihr dort den Prozess VirtualPC.exe und klickt auf diesen Prozzes mit der Rechten Maustaste. Nun wählt ihr Priorität Festlegen und dan Hoch wählen Dan kommt eine Warnung Einfach mit OK abhaken das wars nun MÜSSTE euer Server etwas laggfreier / schneller laufen.
Hier nochma Zussamen fassung :
Task Manager öffnen
Prozese
VirtualPC.exe Rechtsklick Pritorität Festlegen und hoch Wählen
Das wars auch wieder
Bitte unterlasst DUMME kommentare
Mit freundlichen Grüßen
Euer Nerfiger 55.amina.55


Ich habe etwas heraus gefunden und dachte ich mache es einfach PuB ( Dies habe ich selber wirklich herausgefunden un benutze diese methode selber ) und ich weis auch das es klappt.
Mit dieser methode kan man einen server Schneller / laggfrei machen ( laggfrei 40 % chance) etwas besser wird es auf jeden fall
Also hier das TuT :
Ihr startet euren Task-Manager ( strg+alt+entf ) Dan geht ihr auf Prozesse ( server muss gestartet sein) So dan sucht ihr dort den Prozess VirtualPC.exe und klickt auf diesen Prozzes mit der Rechten Maustaste. Nun wählt ihr Priorität Festlegen und dan Hoch wählen Dan kommt eine Warnung Einfach mit OK abhaken das wars nun MÜSSTE euer Server etwas laggfreier / schneller laufen.
Hier nochma Zussamen fassung :
Task Manager öffnen
Prozese
VirtualPC.exe Rechtsklick Pritorität Festlegen und hoch Wählen
Das wars auch wieder
Bitte unterlasst DUMME kommentare
Mit freundlichen Grüßen
Euer Nerfiger 55.amina.55


[HOW TO] Serverstatus erstellen
Ich hab nach einen How to gesucht wie man einen Serverstatus macht und hab keinen gefunden. Dann dachte ich das ich eins mache 
So sieht das ganze dann aus:
Beispiel Metin35 Server 1
Login Server
Charakter Server
World Server
1.) Als erstes braucht ihr die IP und den Port vom Login- Char- und Worldserver.
Wie man an diese kommt?

und trägt sie hier ein.
3.) Sucht euch aus, wie der Online status aussehen soll und kopiert das untere "Direct Live Image" und fügt es in eure Homepage / Forum ein.
nicht vergessen "[IMG]" am Anfang und "[/IMG]" am Schluss zu setzen.
Ich hoffe, dass ich euch helfen konnte un bei Fragen/Problemen Pnt mich oder schreibt es hier rein.

So sieht das ganze dann aus:
Beispiel Metin35 Server 1
Login Server
Charakter Server
World Server
1.) Als erstes braucht ihr die IP und den Port vom Login- Char- und Worldserver.
Wie man an diese kommt?
2.) Wenn man die jeweiligen IP's und Port's hat, geht man auf diese Seite:Quote:
Zitat von Disconnect
Wie finde ich die IP-Adressen und die Ports eines Servers heraus?
- Metin2 starten.
- In den Server einloggen.
- Dort beim Charakterbildschirm stehen bleiben, nicht mit einem Charakter ins Spiel reingehen!
- Start -> Ausführen -> "cmd".
- Es sollte sich nun die Konsole öffnen. Dort gebt ihr "netstat -n" ein.
- Nun werden euch alle aktuellen Verbindungen eures Systems angezeigt.
- Die letzten 3 Zeilen sind interessant, da diese die neuesten sind. In der Spalte "Remoteadresse" befindet sich vor dem Doppelpunkt die jeweilige IP-Adresse und dahinter der Port.
Jetzt habt ihr die IP-Adressen des Servers. Diese müsst ihr nur noch in der richtigen Reihenfolge in den M2Loader eintippen und ihr könnt mit jedem beliebigen Client auf diesem Server spielen.

und trägt sie hier ein.
3.) Sucht euch aus, wie der Online status aussehen soll und kopiert das untere "Direct Live Image" und fügt es in eure Homepage / Forum ein.
nicht vergessen "[IMG]" am Anfang und "[/IMG]" am Schluss zu setzen.
Ich hoffe, dass ich euch helfen konnte un bei Fragen/Problemen Pnt mich oder schreibt es hier rein.

[Release]Veränderte Metin 2 Fertigkeiten
Hallo liebe Community,
ich möchte gerne, meine selbst veränderten Fertigkeiten vorstellen. Feature: Gilt für jede Fertigkeitsstufe (von 1 bis P ). Dabei ist auch ein besseres Glitzern für die Waffen und Rüstungen, das auf dem folgenden Video nicht zu sehen ist und der SSP Core Skin von Reikari! Have Fun
Video:
Mein erstes Video, also bitte nicht so streng bewerten
Thanks nicht vergessen 
Wer Verbesserungsvorschläge hat, kann mir diese mitteilen.
Liebe Grüße
SilverBow
Download:
ich möchte gerne, meine selbst veränderten Fertigkeiten vorstellen. Feature: Gilt für jede Fertigkeitsstufe (von 1 bis P ). Dabei ist auch ein besseres Glitzern für die Waffen und Rüstungen, das auf dem folgenden Video nicht zu sehen ist und der SSP Core Skin von Reikari! Have Fun
Video:
Mein erstes Video, also bitte nicht so streng bewerten
Wer Verbesserungsvorschläge hat, kann mir diese mitteilen.
Liebe Grüße
SilverBow
Download:

Update:
19.03.2010
[How-To] 80-91 Schilder Verteidigung beifügen:..:
Hallo...
Ich zeige euch heute wie ihr die Verteidigung von 80-91 Schildern beifügt
Dazu müsst ihr in Navicat in die Tabelle Player dann auf die Tabelle Item_Proto
zunächst sucht ihr die Value von den Schildern...
13149 = Blutkrustenschild +9
13169 = Dreikaiserschild +9
13189 = Strahlendes Schild +9
Nun sucht ihr z.B das Schild " Blutkrustenschild +9 " Value 13149... dann schiebt ihr die Zeile nach Rechts bis ihr da " Value 5 " sieht da fügt ihr eure gewünschte
Verteidigung ein und dann unten auf das Haekchen.
Dann Server Rebooten und Fun haben +_+
greetz .Voiyel.

Ich zeige euch heute wie ihr die Verteidigung von 80-91 Schildern beifügt
Dazu müsst ihr in Navicat in die Tabelle Player dann auf die Tabelle Item_Proto
zunächst sucht ihr die Value von den Schildern...
13149 = Blutkrustenschild +9
13169 = Dreikaiserschild +9
13189 = Strahlendes Schild +9
Nun sucht ihr z.B das Schild " Blutkrustenschild +9 " Value 13149... dann schiebt ihr die Zeile nach Rechts bis ihr da " Value 5 " sieht da fügt ihr eure gewünschte
Verteidigung ein und dann unten auf das Haekchen.
Dann Server Rebooten und Fun haben +_+
greetz .Voiyel.

[HowTo]Das Maps gehen!
Ich schätze alle hatten mal das Problem mit dem das sie zwar einen Server haben, aber die Maps außer Map1 bei jedem reich down sind oder?
Ich zeige euch im Thread wie ihr eure Maps wieder zum laufen bekommt!
1. Ihr startet euren Server ( MiT VPC )
2. Nun geht ihr auf das kleine Kästchen das sich mit öffnet (manchmal ist es auch da wo ICQ ist kA wie die Zeile heißt :P )
---> Einstellungen
3. Dann schließt ihr das Große Kästchen also den VPC dann auf ausschalten
Wieder zum kleinen Kästchen!
4. Dort seht ihr eine Liste mit Festplatte 1 , 2 , 3 usw.
5. jetzt klickt ihr auf Speicher dann habt ihr die standartgröße das ist 827 MB
6. Jetzt nehmt ihr einfach den Balken und zieht ihn auf 1500Mb oder Auf 2 GB
7. Jetzt auf ok und dann Server wieder starten - Jetzt müssten alle Maps wieder offen sein
Achtung: Ihr dürft nicht auf den OX-Platz porten weil auch wenn ihr /open ( startet das OX-Event) macht nicht mehr in den char reinkommt . Auch geht der Dt nicht hochzukommen weil das mit dem metin der härte irgendwie net geht - kA warum....
TIPP: Macht beim Virtual PC nicht über 2 GB weil sonst die Gefahr besteht das der Server abstürzt .... Wenn ihr kein 4 GB Arbeitsspeicher habt dann setzt ihn auf 1,5GB. Ich hoffe doch das ihr auf euren PC min 2- 4 GB ram besitzt!

Ich zeige euch im Thread wie ihr eure Maps wieder zum laufen bekommt!
1. Ihr startet euren Server ( MiT VPC )
2. Nun geht ihr auf das kleine Kästchen das sich mit öffnet (manchmal ist es auch da wo ICQ ist kA wie die Zeile heißt :P )
---> Einstellungen
3. Dann schließt ihr das Große Kästchen also den VPC dann auf ausschalten
Wieder zum kleinen Kästchen!
4. Dort seht ihr eine Liste mit Festplatte 1 , 2 , 3 usw.
5. jetzt klickt ihr auf Speicher dann habt ihr die standartgröße das ist 827 MB
6. Jetzt nehmt ihr einfach den Balken und zieht ihn auf 1500Mb oder Auf 2 GB
7. Jetzt auf ok und dann Server wieder starten - Jetzt müssten alle Maps wieder offen sein
Achtung: Ihr dürft nicht auf den OX-Platz porten weil auch wenn ihr /open ( startet das OX-Event) macht nicht mehr in den char reinkommt . Auch geht der Dt nicht hochzukommen weil das mit dem metin der härte irgendwie net geht - kA warum....
TIPP: Macht beim Virtual PC nicht über 2 GB weil sonst die Gefahr besteht das der Server abstürzt .... Wenn ihr kein 4 GB Arbeitsspeicher habt dann setzt ihn auf 1,5GB. Ich hoffe doch das ihr auf euren PC min 2- 4 GB ram besitzt!

[How To]Ohne Values Items herstellen / Vereinfachtes erstellen von Items
(Ich habe per SuFu nichts gefunden & es ist mir selbst ziemlich neu)
Hay,
ich möchte euch heute zeigen
wie ihr euch Items erschaffen könnt.
Ohne die ID oder die ID's dafür zu kennen.
___________________________
Zur Erklärung:
Ihr müsst nichts weiteres tun als den Itemnamen im Chat
einzugeben.
Dafür muss aber die komplette Item_proto übersetzt sein!
(bzw. das Item das ihr eingebt.)
___________________________________________
Hier bekommt ihr die komplett bersetzte Item_proto:
Klick>
<Klick
__________________________________________
Gebt z.B im Chat : "/i Schlachtschwert+9 " ein & dann sollte ihr ein Schlachtschwert+9 im Inventar haben.
Screens:
Das solltet ihr eingeben damit das Item erscheint:

Und dan sollte es hier im Inventar sein:

Wenn ihr euch vertippt o.ä:
Ich denke das erleichtert so manches.
(Weiß nicht ob das bei allen klappt, deswegen freue ich mich über Rückmeldung!)
Viel Spaß beim Versuchen.

Hay,
ich möchte euch heute zeigen
wie ihr euch Items erschaffen könnt.
Ohne die ID oder die ID's dafür zu kennen.
___________________________
Zur Erklärung:
Ihr müsst nichts weiteres tun als den Itemnamen im Chat
einzugeben.
Dafür muss aber die komplette Item_proto übersetzt sein!
(bzw. das Item das ihr eingebt.)
___________________________________________
Hier bekommt ihr die komplett bersetzte Item_proto:
Klick>
<Klick__________________________________________
Gebt z.B im Chat : "/i Schlachtschwert+9 " ein & dann sollte ihr ein Schlachtschwert+9 im Inventar haben.
Screens:
Das solltet ihr eingeben damit das Item erscheint:

Und dan sollte es hier im Inventar sein:

Wenn ihr euch vertippt o.ä:

Ich denke das erleichtert so manches.
(Weiß nicht ob das bei allen klappt, deswegen freue ich mich über Rückmeldung!)
Viel Spaß beim Versuchen.

Update:
22.03.2010
[HowTo]Gildenbilder sichtbar machen auf eurem Pserver
Nabend alle zusammen,
da die SuFu nichts brachte, dacht ich mir, wieso zeige ich denen die es NICHT wissen wies geht, wie man auf einem Pserver, die Gildenbilder sichtbar macht.
Ich habe die SuFu echt benutzt, doch falls es sowas schon mal gab, bitte ich um Verzeihung und kann dann auch gelosed werden.
Dann fangen wir mal an:
Es ist wirklich sehr sehr simpel, ihr ladet euch den Ordner aus dem Anhang runter und ersetzt den Inhalt des mark Ordners mit dem den ich euch hochgeladen habe. Jetzt noch Metin2 starten und siehe da, die Gildenlogos sind wieder sichtbar.^^
Ich hatte das Prob, dass ich nie die Gildenlogos sehen konnte.
Das HowTo ist also für die gedacht die das selbe Prob. haben, es ist zwar nichts besonderes, aber naja
Dumme Komentare wie, "sinnlos" o.ä, könnt ihr euch echt sparen. Wie gesagt, falls es sowas schonmal gab, bitte closen und alle sind glücklich
LG
xxxAchixxx

da die SuFu nichts brachte, dacht ich mir, wieso zeige ich denen die es NICHT wissen wies geht, wie man auf einem Pserver, die Gildenbilder sichtbar macht.
Ich habe die SuFu echt benutzt, doch falls es sowas schon mal gab, bitte ich um Verzeihung und kann dann auch gelosed werden.
Dann fangen wir mal an:
Es ist wirklich sehr sehr simpel, ihr ladet euch den Ordner aus dem Anhang runter und ersetzt den Inhalt des mark Ordners mit dem den ich euch hochgeladen habe. Jetzt noch Metin2 starten und siehe da, die Gildenlogos sind wieder sichtbar.^^
Ich hatte das Prob, dass ich nie die Gildenlogos sehen konnte.
Das HowTo ist also für die gedacht die das selbe Prob. haben, es ist zwar nichts besonderes, aber naja
Dumme Komentare wie, "sinnlos" o.ä, könnt ihr euch echt sparen. Wie gesagt, falls es sowas schonmal gab, bitte closen und alle sind glücklich
LG
xxxAchixxx

Update:
25.03.2010
[HowTo]Beim Starterset Schwert+0 entfernen
Hey e*pvper,
weil ich schon von vielen gefragt worde bin, wie das funktioniert,
will ich heute mein erstes TuT posten.
Also ich habe bei der SuFu nichts gefunden,
wenn es sowas gib kann dieser Thread geclosed werden.
Dies funktioniert nur wenn ihr das Starterset in die Datei
main_quest_lv1.gotoinformation geschrieben habt.
Ihr braucht:
einen Gestarteten Server (is ja klar)
FileZilla
ein bisschen Gehirn.
Schritt1:
Ihr connectet mit FileZilla auf euern Server.
Schritt2:
Ihr geht in den Pfad
Code:
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
Schritt3:
Ihr sucht die Datei give_basic_weapon und öffnet sie.
Schritt4:
Ihr löscht den kompletten inhalt.
Schritt5:
Server rebooten und Spaß haben.
Hoffe ich habe euch geholfen.
Kritik und THX's sind erwünscht.
MfG Auriol

weil ich schon von vielen gefragt worde bin, wie das funktioniert,
will ich heute mein erstes TuT posten.
Also ich habe bei der SuFu nichts gefunden,
wenn es sowas gib kann dieser Thread geclosed werden.
Dies funktioniert nur wenn ihr das Starterset in die Datei
main_quest_lv1.gotoinformation geschrieben habt.
Ihr braucht:
einen Gestarteten Server (is ja klar)
FileZilla
ein bisschen Gehirn.
Schritt1:
Ihr connectet mit FileZilla auf euern Server.
Schritt2:
Ihr geht in den Pfad
Code:
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
Schritt3:
Ihr sucht die Datei give_basic_weapon und öffnet sie.
Schritt4:
Ihr löscht den kompletten inhalt.
Schritt5:
Server rebooten und Spaß haben.
Hoffe ich habe euch geholfen.
Kritik und THX's sind erwünscht.
MfG Auriol

[How to]Yang sofort weg bekommen
Findet ihr das auch so blöd wenn ihr z.B. ein Piraten Event macht und der Server wegen dem ganzen Yang lagt ? Und dann habt ihr natürlich auch KB bei den ganzen Lags das Yang zufarmen?
Kein Prob.. es ist sehr leicht einfach /mh all eingeben und ihr werdet gekickt und dann is das Yang wd weg
Habe ihn der SuFu nix gefunden und möchte kein THX (Helfe Freiwillig)
LG.

Kein Prob.. es ist sehr leicht einfach /mh all eingeben und ihr werdet gekickt und dann is das Yang wd weg
Habe ihn der SuFu nix gefunden und möchte kein THX (Helfe Freiwillig)
LG.

[Release] Neue Korea-Rüstungen *neu*
Hallo,
Hier biete ich euch die neuen Korea Rüstungen als Download an, außerdem sind sie auch als Icon da....
Ich sage nochmal, die sind aus dem korea metin2, also kommentare wie:"die passen nicht zu metin2" könnte man weglassen
Screens:
Weiblich:
Männlich:
Icons:
Wie einfügen?


Hier biete ich euch die neuen Korea Rüstungen als Download an, außerdem sind sie auch als Icon da....
Ich sage nochmal, die sind aus dem korea metin2, also kommentare wie:"die passen nicht zu metin2" könnte man weglassen
Screens:
Weiblich:
Männlich:
Icons:
Wie einfügen?


Update:
26.03.2010
[Wie man] Max. Löschlevel von Charakteren ändert
1. Ihr wechselt im FTP in eurem Server zu euren Serverdateien-Ordner.
2. Ihr öffnet die Datei "conf.txt" im db-Ordner mit Notepad++
3. Ihr geht zur Zeile wo "PLAYER_DELETE_LEVEL_LIMIT = 70" steht und erstzt die "70" durch euer beliebiges max. Löschlevel von den Charakteren!
4. Startet oder startet euren Server neu und die Änderungen werden wirksam...
Es gibt natürlich noch mehr nützliche Sachen in der conf.txt die ihr bearbeiten könnt, mehr sage ich aber nun nicht mehr
MfG ProfiFighter

2. Ihr öffnet die Datei "conf.txt" im db-Ordner mit Notepad++
3. Ihr geht zur Zeile wo "PLAYER_DELETE_LEVEL_LIMIT = 70" steht und erstzt die "70" durch euer beliebiges max. Löschlevel von den Charakteren!
4. Startet oder startet euren Server neu und die Änderungen werden wirksam...
Es gibt natürlich noch mehr nützliche Sachen in der conf.txt die ihr bearbeiten könnt, mehr sage ich aber nun nicht mehr
MfG ProfiFighter

[HOW-TO]Duellarenamap erreichen+zum laufen bringen!
Hey Leute! Heute meld ich mich mal wieder mit meinem neuesten How-TO! Hiermit werdet ihr die Duellarena zum laufen bekommen und erreichen können! Ein muss für PVP-Fans 
Vorerst ein Screen:
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 908x348.
Wenn ihr GM sein könnt ihr die map schonmal anschauen! Warp Koordi´s: (/warp) 8549 102
Dann mal los!
Der NPC, über den die Duellarena erreicht wird ist der Musiker auf map2 (vnum: 20017)
Optional könnt ihr ihn in der Datenbank z.B. "Duellverwalter" nennen^^
Die Duellfunktion habe ich ins Deutsche übersetzt!
Das .quest script findet ihr unten im Anhang!
überschreibt damit euer altes script im Verzeichniss
danach wie gewohnt die make.sh ausführen (wenn ihr nicht wisst wie das funktioniert:
Nun am besten Server rebooten!
Fertig! Wenn ihr nun den Musiker ansprecht klickt ihr gleich auf die oberste option "Duell mit einem Spieler".
Ihr werdet nun aufgefordert den Namen des Spielers einzugeben, mit dem ihr ein Duell wollt. Tut dies!
Wenn der andere Spieler (er muss sich auf der selben map befinden) die Meldung, die nun bei ihm kommt bestätigt, werdet ihr beide in eine der 4 Duellarenen geportet. Viel Spaß!
Gruß,
Eddy

Vorerst ein Screen:
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 908x348.
Wenn ihr GM sein könnt ihr die map schonmal anschauen! Warp Koordi´s: (/warp) 8549 102
Dann mal los!
Der NPC, über den die Duellarena erreicht wird ist der Musiker auf map2 (vnum: 20017)
Optional könnt ihr ihn in der Datenbank z.B. "Duellverwalter" nennen^^
Die Duellfunktion habe ich ins Deutsche übersetzt!
Das .quest script findet ihr unten im Anhang!
überschreibt damit euer altes script im Verzeichniss
Code:
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/
[How To] 100% neue Quests einbauen
1. Loadet euch OpenOffice runter und installiert es.
2. Öffnet hongkong_list bis dort beim öffnen mit OpenOffice dort steht Zeichensatz, Grindschrift, Sprache und Absatzumbruch.
3. Zeichensatz: Chinesisch traditionell (Big5)
Grindschrift: Times New Roman
Sprache: Deutsch (Deutschland)
Absatzumbruch: LF
4. Geht bis zum Ende der hongkong_list wenn ihr es geöffnet habt und drückt ENTER.
5. Schreibt dann euer Quest rein z.B. gmstuff.quest und speichert das quest ab und wenn dann so ne Frage kommt In welchen Format speichern dann drückt In diesen Format speichern oder so
6. Ladet die Datei wieder in /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
7. Löscht zur Sicherheit den /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object Ordner.
8. Geh wieder in den Virtual PC wenn du nicht eingellogt bist logge dich ein.
9. Wenn du deine make.sh schon vorbereitet hast mache mit schritt 13 weiter
11. Gebe in Virtual PC ein cd[LEERZEICHEN]-..-usr-rain-channel-share?data-locale-hongkong-quest
12. Gib nun ein mv[LEERZEICHEN]make[LEERZEICHEN]make.sh und nun heißt die Datei make.sh
13. Gib jetzt ein chmod[LEERZEICHEN]u+x[LEERZEICHEN]make.sh
14. Jetzt eingeben: sh[LEERZEICHEN]make.sh
15. Einbischen warten es sollte nun arbeiten. wenn es aufhört weiter mit 16
16. cd[LEERZEICHEN]-..-root- eingeben
17. Nun könnt ihr wie gewohnt mit .-start den Server Starten.
18. Wenn der Server gestartet ist. Mit dem Client im Spiel einloggen.
19. Falls die Quest einen NPC ändert diesen NPC Spawnen oder einfach hingehen.
20. Wenn die neue Funktion da ist Glückwunsch es geht. Wenn NICHTweiter mit 21
21. Wenn ein Fehler bei der Installation aufgetreten ist oder wenn du einen NPC anklickst und nix passiert ist wahrscheinlich eine Quest datei fehlerhaft. Versuche eine Version ohne Fehler zufinden.
Copyright by "Da_Niko"
1. Loadet euch OpenOffice runter und installiert es.
2. Öffnet hongkong_list bis dort beim öffnen mit OpenOffice dort steht Zeichensatz, Grindschrift, Sprache und Absatzumbruch.
3. Zeichensatz: Chinesisch traditionell (Big5)
Grindschrift: Times New Roman
Sprache: Deutsch (Deutschland)
Absatzumbruch: LF
4. Geht bis zum Ende der hongkong_list wenn ihr es geöffnet habt und drückt ENTER.
5. Schreibt dann euer Quest rein z.B. gmstuff.quest und speichert das quest ab und wenn dann so ne Frage kommt In welchen Format speichern dann drückt In diesen Format speichern oder so
6. Ladet die Datei wieder in /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
7. Löscht zur Sicherheit den /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object Ordner.
8. Geh wieder in den Virtual PC wenn du nicht eingellogt bist logge dich ein.
9. Wenn du deine make.sh schon vorbereitet hast mache mit schritt 13 weiter
11. Gebe in Virtual PC ein cd[LEERZEICHEN]-..-usr-rain-channel-share?data-locale-hongkong-quest
12. Gib nun ein mv[LEERZEICHEN]make[LEERZEICHEN]make.sh und nun heißt die Datei make.sh
13. Gib jetzt ein chmod[LEERZEICHEN]u+x[LEERZEICHEN]make.sh
14. Jetzt eingeben: sh[LEERZEICHEN]make.sh
15. Einbischen warten es sollte nun arbeiten. wenn es aufhört weiter mit 16
16. cd[LEERZEICHEN]-..-root- eingeben
17. Nun könnt ihr wie gewohnt mit .-start den Server Starten.
18. Wenn der Server gestartet ist. Mit dem Client im Spiel einloggen.
19. Falls die Quest einen NPC ändert diesen NPC Spawnen oder einfach hingehen.
20. Wenn die neue Funktion da ist Glückwunsch es geht. Wenn NICHTweiter mit 21
21. Wenn ein Fehler bei der Installation aufgetreten ist oder wenn du einen NPC anklickst und nix passiert ist wahrscheinlich eine Quest datei fehlerhaft. Versuche eine Version ohne Fehler zufinden.
Copyright by "Da_Niko"
Nun am besten Server rebooten!
Fertig! Wenn ihr nun den Musiker ansprecht klickt ihr gleich auf die oberste option "Duell mit einem Spieler".
Ihr werdet nun aufgefordert den Namen des Spielers einzugeben, mit dem ihr ein Duell wollt. Tut dies!
Wenn der andere Spieler (er muss sich auf der selben map befinden) die Meldung, die nun bei ihm kommt bestätigt, werdet ihr beide in eine der 4 Duellarenen geportet. Viel Spaß!
Gruß,
Eddy

UpDate:
1.04.2010
[HOW TO] Ports in Portmap automatisch aktivieren
Hey ich habe in der SuFu nichts gefunden deswegen mache ich mal ein HOW TO!
Ihr öffnet die Datei Portmap.ini mit NotePad ++
Nun drückt ihr STRG + F
Es müsste sich ein Fenster öffnen wodrin ihr suchen könnt
In dem Fenster geht ihr auf den TAB "ersetzen"
Bei "SUCHEN NACH:" gibt ihr "Autorun=0" ein...
Bei "ERSETZEN MIT:" gibt ihr "Autorun=1" ein...
So nun klickt ihr auf "alle ersetzen".
Ihr startet die Portmap und alle Ports sind aktiviert^^
€: Falls ihr kein AutoRUn findet ersetzt den Inhalt eurer Ini Datei nachdem ihr ein BackUp gemacht habt mit diesem Inhalt :
Ersetzt "EURE HAMACHI IP" mit eurer Hamachi IP mit .100 am Ende!

Ihr öffnet die Datei Portmap.ini mit NotePad ++
Nun drückt ihr STRG + F
Es müsste sich ein Fenster öffnen wodrin ihr suchen könnt
In dem Fenster geht ihr auf den TAB "ersetzen"
Bei "SUCHEN NACH:" gibt ihr "Autorun=0" ein...
Bei "ERSETZEN MIT:" gibt ihr "Autorun=1" ein...
So nun klickt ihr auf "alle ersetzen".
Ihr startet die Portmap und alle Ports sind aktiviert^^
€: Falls ihr kein AutoRUn findet ersetzt den Inhalt eurer Ini Datei nachdem ihr ein BackUp gemacht habt mit diesem Inhalt :
[General]
MapCount=38
[Map 1]
MapName=11002
InIP=
InPort=11002
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=11002
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 2]
MapName=13000
InIP=
InPort=13000
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13000
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 3]
MapName=13001
InIP=
InPort=13001
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13001
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 4]
MapName=13002
InIP=
InPort=13002
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13002
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 5]
MapName=13003
InIP=
InPort=13003
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13003
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 6]
MapName=13021
InIP=
InPort=13021
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13021
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 7]
MapName=13023
InIP=
InPort=13023
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13023
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 8]
MapName=13041
InIP=
InPort=13041
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13041
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 9]
MapName=13043
InIP=
InPort=13043
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13043
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 10]
MapName=13061
InIP=
InPort=13061
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13061
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 11]
MapName=13062
InIP=
InPort=13062
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13062
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 12]
MapName=13063
InIP=
InPort=13063
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13063
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 13]
MapName=13064
InIP=
InPort=13064
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13064
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 14]
MapName=13065
InIP=
InPort=13065
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13065
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 15]
MapName=13066
InIP=
InPort=13066
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13066
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 16]
MapName=13067
InIP=
InPort=13067
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13067
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 17]
MapName=13068
InIP=
InPort=13068
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13068
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 18]
MapName=13069
InIP=
InPort=13069
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13069
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 19]
MapName=13070
InIP=
InPort=13070
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13070
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 20]
MapName=13081
InIP=
InPort=13081
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13081
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 21]
MapName=13113
InIP=
InPort=13113
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13113
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 22]
MapName=13114
InIP=
InPort=13114
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13114
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 23]
MapName=13115
InIP=
InPort=13115
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13115
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 24]
MapName=13116
InIP=
InPort=13116
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13116
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 25]
MapName=13117
InIP=
InPort=13117
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13117
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 26]
MapName=13118
InIP=
InPort=13118
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13118
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 27]
MapName=13119
InIP=
InPort=13119
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13119
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 28]
MapName=13120
InIP=
InPort=13120
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13120
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 29]
MapName=13121
InIP=
InPort=13121
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13121
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 30]
MapName=13122
InIP=
InPort=13122
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13122
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 31]
MapName=13123
InIP=
InPort=13123
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13123
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 32]
MapName=13124
InIP=
InPort=13124
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13124
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 33]
MapName=13125
InIP=
InPort=13125
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13125
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 34]
MapName=13126
InIP=
InPort=13126
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13126
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 35]
MapName=13127
InIP=
InPort=13127
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13127
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 36]
MapName=13128
InIP=
InPort=13128
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13128
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 37]
MapName=13004
InIP=
InPort=13004
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13004
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 38]
MapName=13099
InIP=
InPort=13099
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13099
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 39]
MapName=Datenbank
AutoRun=1
InIP=
InPort=3306
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=3306
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
MapCount=38
[Map 1]
MapName=11002
InIP=
InPort=11002
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=11002
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 2]
MapName=13000
InIP=
InPort=13000
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13000
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 3]
MapName=13001
InIP=
InPort=13001
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13001
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 4]
MapName=13002
InIP=
InPort=13002
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13002
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 5]
MapName=13003
InIP=
InPort=13003
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13003
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 6]
MapName=13021
InIP=
InPort=13021
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13021
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 7]
MapName=13023
InIP=
InPort=13023
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13023
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 8]
MapName=13041
InIP=
InPort=13041
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13041
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 9]
MapName=13043
InIP=
InPort=13043
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13043
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 10]
MapName=13061
InIP=
InPort=13061
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13061
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 11]
MapName=13062
InIP=
InPort=13062
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13062
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 12]
MapName=13063
InIP=
InPort=13063
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13063
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 13]
MapName=13064
InIP=
InPort=13064
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13064
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 14]
MapName=13065
InIP=
InPort=13065
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13065
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 15]
MapName=13066
InIP=
InPort=13066
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13066
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 16]
MapName=13067
InIP=
InPort=13067
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13067
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 17]
MapName=13068
InIP=
InPort=13068
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13068
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 18]
MapName=13069
InIP=
InPort=13069
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13069
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 19]
MapName=13070
InIP=
InPort=13070
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13070
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 20]
MapName=13081
InIP=
InPort=13081
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13081
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 21]
MapName=13113
InIP=
InPort=13113
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13113
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 22]
MapName=13114
InIP=
InPort=13114
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13114
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 23]
MapName=13115
InIP=
InPort=13115
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13115
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 24]
MapName=13116
InIP=
InPort=13116
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13116
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 25]
MapName=13117
InIP=
InPort=13117
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13117
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 26]
MapName=13118
InIP=
InPort=13118
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13118
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 27]
MapName=13119
InIP=
InPort=13119
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13119
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 28]
MapName=13120
InIP=
InPort=13120
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13120
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 29]
MapName=13121
InIP=
InPort=13121
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13121
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 30]
MapName=13122
InIP=
InPort=13122
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13122
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 31]
MapName=13123
InIP=
InPort=13123
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13123
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 32]
MapName=13124
InIP=
InPort=13124
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13124
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 33]
MapName=13125
InIP=
InPort=13125
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13125
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 34]
MapName=13126
InIP=
InPort=13126
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13126
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 35]
MapName=13127
InIP=
InPort=13127
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13127
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 36]
MapName=13128
InIP=
InPort=13128
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13128
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 37]
MapName=13004
InIP=
InPort=13004
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13004
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 38]
MapName=13099
InIP=
InPort=13099
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=13099
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
AutoRun=1
[Map 39]
MapName=Datenbank
AutoRun=1
InIP=
InPort=3306
OutIP=EURE HAMACHI IP
OutPort=3306
MaxUser=0
MaxIPUser=0
Proxy=0
BlackList=
Ersetzt "EURE HAMACHI IP" mit eurer Hamachi IP mit .100 am Ende!

Update:
2.04.2010
[How to]Als GM enormes dmg machen [GM Rechte Only]
heute erklär ich euch wie ihr als gm enormes dmg macht (ohne high stats)
1. holt euch ne vwk /polyitem 1095
2.setzt sie ein
3.gebt im chat /poly 1 ein
4.wiederholt alles circa 20 mal dannach solltet ihr pro HIT 100k machen vill sogar etwas mehr
Positives
-Enormes dmg
-angeben ^^
-boss mop schnell down bekommen
Negatives
-Bei manchen fertigkeiten zb. Tarnung werdet ihr wieder zum Mob und müsst /poly 1 machen
-Ihr könnt nicht auf euer Pferd/Kg/Mg
English version:
Positive
Enormous-dmg
-Specify ^
get-boss down quickly mop
Negative
For some skills, eg. Camouflage you will return to the mob and you must / poly Mach 1
-You can not on your horse / kg / Mg
bei anfragen zb video bitte pn schreiben
aber es sollte ziemlich einfach sein
Edit:Mod bitte nach Guides verschieben hatte 2 fenster auf war das falsche sorry

1. holt euch ne vwk /polyitem 1095
2.setzt sie ein
3.gebt im chat /poly 1 ein
4.wiederholt alles circa 20 mal dannach solltet ihr pro HIT 100k machen vill sogar etwas mehr
Positives
-Enormes dmg
-angeben ^^
-boss mop schnell down bekommen
Negatives
-Bei manchen fertigkeiten zb. Tarnung werdet ihr wieder zum Mob und müsst /poly 1 machen
-Ihr könnt nicht auf euer Pferd/Kg/Mg
English version:
Today I will explain to you how you as a gm huge dmg (without making high stats)
1. gets you ne VWK / polyitem 1095
They 2.setzt one
3.gebt in chat / poly 1, a
4. all about 20 times per HIT 100k Dannacher should you vill make a bit more
1. gets you ne VWK / polyitem 1095
They 2.setzt one
3.gebt in chat / poly 1, a
4. all about 20 times per HIT 100k Dannacher should you vill make a bit more
Enormous-dmg
-Specify ^
get-boss down quickly mop
Negative
For some skills, eg. Camouflage you will return to the mob and you must / poly Mach 1
-You can not on your horse / kg / Mg
bei anfragen zb video bitte pn schreiben
aber es sollte ziemlich einfach sein
Edit:Mod bitte nach Guides verschieben hatte 2 fenster auf war das falsche sorry

[HOW TO] Create a New Interface
Ich hoffe das TuT gab es nicht schonmal... Wenn doch sry, habe in der SuFu nichts gefunden :-(
So fangen wir an :
Was brauchen wir?
-Einen Client
-Die entpackten Etc.eix/epk Dateien
-Irgendeinen Server
Was müssen wir tun?
Inventar Farbe ändern :
Diesen Typ beim Inventar ändern und Slots des Inventars ändern :
SP,MP,TP anzeige ändern :
Die Farbe der Münze bearbeiten :
Flaggen der Reiche etc ändern :
Das Laden ändern :
Map ändern :
Skill Icons ändern :
Copyright by DarkR4ality !
So das wars
Have fun and Press Thanks

So fangen wir an :
Was brauchen wir?
-Einen Client
-Die entpackten Etc.eix/epk Dateien
-Irgendeinen Server
Was müssen wir tun?
Inventar Farbe ändern :
1.) Geht in den Ordner "ETC"
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Geht in den Ordner "pattern"
4.) Im Ordner findet ihr viele dds Dateien, diese könnt ihr mit Paint.Net öffnen, sucht euch die Dateien "titlebar_" raus. Das sind 3 Stück.
5.) Öffnet alle mit Paint.Net und bearbeitet sie^^
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Geht in den Ordner "pattern"
4.) Im Ordner findet ihr viele dds Dateien, diese könnt ihr mit Paint.Net öffnen, sucht euch die Dateien "titlebar_" raus. Das sind 3 Stück.
5.) Öffnet alle mit Paint.Net und bearbeitet sie^^
Diesen Typ beim Inventar ändern und Slots des Inventars ändern :
1.) Geht in den Ordner "ETC"
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei "windows.dds"
4.) Im Bild solltet ihr das Inventar finden
Einfach abändern
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei "windows.dds"
4.) Im Bild solltet ihr das Inventar finden
SP,MP,TP anzeige ändern :
1.) Geht in den Ordner "ETC"
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Geht in den Ordner "pattern"
4.) Jetzt kommts drauf an... Was wollt ihr ändern? Öffnet einfach den Ordner.
hpgauge = tp
spgauge = mp
stgauge = sp
5.) Alle Dateien im jeweiligen Ordner öffnen und bearbeiten
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Geht in den Ordner "pattern"
4.) Jetzt kommts drauf an... Was wollt ihr ändern? Öffnet einfach den Ordner.
hpgauge = tp
spgauge = mp
stgauge = sp
5.) Alle Dateien im jeweiligen Ordner öffnen und bearbeiten
Die Farbe der Münze bearbeiten :
1.) Geht in den Ordner "ETC"
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei "taskbar.dds"
4.) Die Münze solltet ihr finden
Einfach editieren
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei "taskbar.dds"
4.) Die Münze solltet ihr finden
Flaggen der Reiche etc ändern :
1.) Geht in den Ordner "ETC"
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei "introempire.dds"
4.) Bearbeitet diese nach Geschmack
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei "introempire.dds"
4.) Bearbeitet diese nach Geschmack
Das Laden ändern :
1.) Geht in den Ordner "ETC"
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei "introloading"
4.) Bearbeitet diese Datei wie ihr wollt
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei "introloading"
4.) Bearbeitet diese Datei wie ihr wollt
Map ändern :
1.) Geht in den Ordner "ETC"
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei die Datei mit dem Namen der Map die ihr bearbeiten wollt.
metin2_map_b1 = gelbes Reich map1
metin2_map_b3 = gelbes Reich map2
metin2_map_a1 = blaues Reich map1
metin2_map_a3 = blaues Reich map2
metin2_map_c1 = rotes Reich map1
metin2_map_c3 = rotes Reich map2
4.) Bearbeitet diese
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei die Datei mit dem Namen der Map die ihr bearbeiten wollt.
metin2_map_b1 = gelbes Reich map1
metin2_map_b3 = gelbes Reich map2
metin2_map_a1 = blaues Reich map1
metin2_map_a3 = blaues Reich map2
metin2_map_c1 = rotes Reich map1
metin2_map_c3 = rotes Reich map2
4.) Bearbeitet diese
Skill Icons ändern :
1.) Geht in den Ordner "ETC"
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei skill+eure Klasse z.B skillwarrior für Krieger
4.) Bearbeitet die Icons
2.) Geht in den Ordner "ui"
3.) Öffnet die Datei skill+eure Klasse z.B skillwarrior für Krieger
4.) Bearbeitet die Icons
Copyright by DarkR4ality !
So das wars

UpDate:
4.04.2010
[How To]NPC's auf Aggro Stellen
Da ich per SuFu nichts gefunden habe mache ich mal diesen Thread hier auf!
[How To] NPC´s auf Aggro stellen!
In diesem How To erkläre ich euch wie ihr einen NPC auf Aggro stellt
(er greift nur andere User an keine Mobs)
Ihr Benötigt:
-Einen funktionierenden Server
-Navicat
-Brain.exe
How To:
1. Ihr connectet mit Navicat auf euren Server.
2. Doppelklick auf Player
3. dann doppelklick auf mob_proto
4. Ihr sucht euch eine Id herraus [in meinem Fall 20355 Hauptmann]
[Erleichtertes suchen durch drücken von STRG und f]
5. Ihr Scrollt nach rechts bis ihr in der Spalte ai_flag (8te von links)
6. Dort sollte dann NOMOVE stehen
7. Doppelklick auf NOMOVE
8. Ihr nehmt den Haken bei NOMOVE raus!
9. Setz nun einen Haken bei AGGR und einen bei NOATTSHINSU
10. Dann klick ihr auf den grünen Pfeil ->
11. Nun sollte in der Spalte AGGR,NOATTSHINSU stehen falls nicht Schritt 5!
ACHTUNG! Die NPC´s greifen nur Spieler an und keine MOB´s
Falls ihr ein Tier auf Aggressiv haben wollt kommt in die Spalte nur AGGR.
[Vermutlich reicht das gleiche auch für NPC´s die Spieler angreifen sollen!]
Der NPC muss eine Waffe besitzen! Bsw eine Schlag Bewegeung ausführen können!
Ich hoffe ich konnte euch helfen
Wenn ja THX

[How To] NPC´s auf Aggro stellen!
In diesem How To erkläre ich euch wie ihr einen NPC auf Aggro stellt
(er greift nur andere User an keine Mobs)
Ihr Benötigt:
-Einen funktionierenden Server
-Navicat
-Brain.exe
How To:
1. Ihr connectet mit Navicat auf euren Server.
2. Doppelklick auf Player
3. dann doppelklick auf mob_proto
4. Ihr sucht euch eine Id herraus [in meinem Fall 20355 Hauptmann]
[Erleichtertes suchen durch drücken von STRG und f]
5. Ihr Scrollt nach rechts bis ihr in der Spalte ai_flag (8te von links)
6. Dort sollte dann NOMOVE stehen
7. Doppelklick auf NOMOVE
8. Ihr nehmt den Haken bei NOMOVE raus!
9. Setz nun einen Haken bei AGGR und einen bei NOATTSHINSU
10. Dann klick ihr auf den grünen Pfeil ->
11. Nun sollte in der Spalte AGGR,NOATTSHINSU stehen falls nicht Schritt 5!
ACHTUNG! Die NPC´s greifen nur Spieler an und keine MOB´s
Falls ihr ein Tier auf Aggressiv haben wollt kommt in die Spalte nur AGGR.
[Vermutlich reicht das gleiche auch für NPC´s die Spieler angreifen sollen!]
Der NPC muss eine Waffe besitzen! Bsw eine Schlag Bewegeung ausführen können!
Ich hoffe ich konnte euch helfen

Ich versuche es JEDEN Tag zu erweitern und zu Aktualisieren !!!!!
Grund wieso ich diesen Thread mache !!
weil "
" es nicht Aktualisiert !!
" es nicht Aktualisiert !!Ich werde immer bekannt geben wenn ein Update da ist !
Wochenende PAUSE!!
weiter gehts auf 







