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[Release]Biologen Quest Editor
Discussion on [Release]Biologen Quest Editor within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
01/30/2010, 15:00
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,421
Received Thanks: 1,367
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Dann wäre es aber so, das der Bio mir das Item mit Value 0 gibt und das gibt es nicht und könnte zum Fehler führen.
Gruß Black
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01/30/2010, 15:01
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#17
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elite*gold: 99
Join Date: Aug 2009
Posts: 4,296
Received Thanks: 5,092
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Aso, gut! Das erleichtert mich sehr.
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01/30/2010, 15:02
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#18
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elite*gold: 255
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,900
Received Thanks: 1,408
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Quote:
Originally Posted by blackout85
Dann wäre es aber so, das der Bio mir das Item mit Value 0 gibt und das gibt es nicht und könnte zum Fehler führen.
Gruß Black
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Ôkay....
Dann sollte man die Quest öffnen und bei:
Quote:
pc.give_item2(12)
pc.give_item2(12)
pc.give_item2(12)
pc.change_money(12)
pc.give_exp2(12)
set_quest_state("levelup","run")
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Zeilen entfernen oder vllt. auch hinzufügen, je nachdem wie man es will ^.^
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01/30/2010, 15:08
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 297
Received Thanks: 57
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Hab ma ne frage kann ich jetzt so viele Bio Quests machen wie ich will zb 20 Stück ?
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01/30/2010, 15:25
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#20
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elite*gold: 255
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,900
Received Thanks: 1,408
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Quote:
Originally Posted by NEOplant
Hab ma ne frage kann ich jetzt so viele Bio Quests machen wie ich will zb 20 Stück ?
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Ja natürlich
Du musst sie nur anders nennen ^^
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01/30/2010, 16:54
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#21
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elite*gold: 1
Join Date: Oct 2008
Posts: 714
Received Thanks: 126
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super arbeit...
lade mir jetz erstma die files nomma runter xD
LG
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01/30/2010, 17:10
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#22
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elite*gold: 1
Join Date: Mar 2009
Posts: 374
Received Thanks: 414
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du hast noch einen kleinen fehler drin und zwar bei item was man brauch ... die id wird nicht eingetragen bei
when MonsterID.chat."Quest" with pc.count_item(50701) >0 begin
also die 50701 wird nicht angepasst
ansonsten N1 erleichtert sehr die arbeit bei manchen quests... man kann so ja auch normale killquests aufbauen
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01/30/2010, 17:13
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#23
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elite*gold: 255
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,900
Received Thanks: 1,408
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Quote:
Originally Posted by Kamatya
du hast noch einen kleinen fehler drin und zwar bei item was man brauch ... die id wird nicht eingetragen bei
when MonsterID.chat."Quest" with pc.count_item(50701) >0 begin
also die 50701 wird nicht angepasst
ansonsten N1 erleichtert sehr die arbeit bei manchen quests... man kann so ja auch normale killquests aufbauen
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Danke!
Werde den Bug sofort beheben und neu uploaden.
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01/30/2010, 18:05
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 335
Received Thanks: 51
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DownTime ehmm man könnte ja dann auch eig. eine pferde quest damit machen oder nich ?
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01/30/2010, 18:53
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#25
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elite*gold: 255
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,900
Received Thanks: 1,408
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Quote:
Originally Posted by xXxXMichiXxXx
DownTime ehmm man könnte ja dann auch eig. eine pferde quest damit machen oder nich ?
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Sollte auch möglich sein.
Du kannst deine Quest schreiben und dann zu den Belohnungen hinzufügen:
PHP Code:
horse.set_level("12")
Dann wird das Pferd auf Level 12 gelevelt
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01/30/2010, 18:57
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 335
Received Thanks: 51
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DownTime schau dir bitte das mal an =
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01/31/2010, 00:07
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 820
Received Thanks: 268
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Man kann einige felde nicht beschreiben. Aber da er ansich geil ist...
#Thx given
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02/01/2010, 19:58
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 63
Received Thanks: 4
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THX!!!!
Hatt mir super geholfen!!!!
THX!!!!
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02/20/2010, 05:27
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#29
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2006
Posts: 1,935
Received Thanks: 1,859
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Hallo,
es gab hier keine Verwarnung, da der User noch relativ neu ist.
Bitte les' noch einmal die Nutzungsbedingungen und allgemeinen Forenregeln.
Beste Grüße
Vyndariel
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02/20/2010, 07:44
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 200
Received Thanks: 48
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Mann könnte es eig. auch für andere Q´s benutzen.
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