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[TOOL] Metin2 File Archiver

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Old   #31
 
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tim ich kann keine root daten packen kannste mir ma helfen oda so? XD



Kriege203 is offline  
Old   #32
 
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thanks tim it works perfect now. D


KaMeR1337 is offline  
Old   #33
 
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Bei mir geht es auch nicht.
Ich habe XP.
DerRoteNerver is offline  
Old   #34
 
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also ich vista und es funkt. nicht könnte es vllt daran liegen das ich china files packen will? habs zwar schon mit de 2008 und mit dem de 2009 versucht ging beides nicht dein update habe ich auch schon gesaugt erfolglos. bitte um hilfe

mfg
Kriege203

edit: jetzt klappt aufeinma hatte ne datei vergessen rein zu kopieren ich dussel :S


Kriege203 is offline  
Old   #35
 
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i cant extract locale_ files.. program crash
KaMeR1337 is offline  
Old   #36
 
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Originally Posted by KaMeR1337 View Post
i cant extract locale_ files.. program crash
I have make now a Client editor for you with extractor and the archiver from tim.

or

Virus test:

I think it is clean

Extractor:

1.edit the FileExtractor.bat
2.edit into the bat the path for the metin2/pack folder
3.edit into the bat the name from the file (locale_kr.....)
example:
Metin2FileExtractor.exe "C/Program Files/Metin2_Germany/pack" locale_de

4. save the bat
5. start the bat and look into the "output" folder

mfg Kriege203


edit: KÖNNTE JMD EINE XML FÜR DEN LOCALE ORDNER MACHEN?
Kriege203 is offline  
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Old   #37
 
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Originally Posted by thormin View Post
Bei mir geht es auch nicht.
Ich habe XP.
bei XP kannst du die xml-datei nicht auf die m2.exe ziehen.
du musst stattdessen im kontextmenü der xml-datei auf [öffnen mit -> Programm aus einer Liste auswählen -> Durchsuchen] klicken und die m2.exe auswählen.

€:
ich habe den code vom Treadsteller verwendet, der die root.eix entpacken soll.
damit klappt das auch, nur wenn ich die ETC.eix entpacken will, stürzt das programm ab.


ich habe die datei zum extrahieren mal angehangen...
Attached Files
File Type: rar ETCEXTRACT.rar (242 Bytes, 208 views)
musicinstructor is offline  
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Old   #38
 
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Originally Posted by Kriege203 View Post
edit: KÖNNTE JMD EINE XML FÜR DEN LOCALE ORDNER MACHEN?
Diese XML Datei entpackt locale_de und speichert eine XML-Datei
mit dem Namen "PackLocaleDE.xml".
Code:
<!-- Replace D:\Games\METIN2 with your Metin2 folder -->
<Buildfile version="1.0">
	<Action type="extract" archivePath="D:\Games\METIN2\pack\locale_de" outputPath="Source" extractAll="TRUE" createXML="YES" xmlPath="PackLocaleDE.xml" />
</Buildfile>
MfG tim66
tim66613 is offline  
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Old   #39
 
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Originally Posted by tim66613 View Post
Diese XML Datei entpackt locale_de und speichert eine XML-Datei
mit dem Namen "PackLocaleDE.xml".
Code:
<!-- Replace D:\Games\METIN2 with your Metin2 folder -->
<Buildfile version="1.0">
	<Action type="extract" archivePath="D:\Games\METIN2\pack\locale_de" outputPath="Source" extractAll="TRUE" createXML="YES" xmlPath="PackLocaleDE.xml" />
</Buildfile>
MfG tim66
bei dem code stürtz das programm auch ab...
könntest du mal die xml-datei hochladen? vieleicht liegt es daran...
ps: ich habe den Pfad geändert, daran kanns also nicht liegen.
musicinstructor is offline  
Old   #40
 
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Hi,
bei mir gehts auch net könnte mir wer die root dateien mit diesen angeben basteln pls?
in der playersettingmodule_new.py :

SKILL_INDEX_DICT = {
JOB_WARRIOR : {
1 : (62, 96, 2, 31, 17, 19, 16, 4, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
2 : (16, 17, 18, 19, 20, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
},
JOB_ASSASSIN : {
1 : (31, 32, 33, 34, 35, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
2 : (46, 47, 48, 49, 50, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
},
JOB_SURA : {
1 : (61, 62, 63, 64, 65, 66, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
2 : (76, 77, 78, 79, 80, 81, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
},
JOB_SHAMAN : {
1 : (91, 92, 93, 94, 95, 96, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
2 : (106, 107, 108, 109, 110, 111, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
},
}

Wäre ULTRAAA nett wenn wer die neu gepackten root dateien hochladen könnte thx schonmal^^
Zetsu-san is offline  
Old   #41
 
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@musicinstructor war ein kleiner Fehler in der Dekompressionsfunktion.
Ist gefixt!

@Zetsu-san: Hmm, hast du den Dateinamen verändert oder
Dateien hinzugefügt, die keinen Seed haben.

MfG tim66
tim66613 is offline  
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Old   #42
 
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Originally Posted by tim66613 View Post
Diese XML Datei entpackt locale_de und speichert eine XML-Datei
mit dem Namen "PackLocaleDE.xml".
Code:
<!-- Replace D:\Games\METIN2 with your Metin2 folder -->
<Buildfile version="1.0">
	<Action type="extract" archivePath="D:\Games\METIN2\pack\locale_de" outputPath="Source" extractAll="TRUE" createXML="YES" xmlPath="PackLocaleDE.xml" />
</Buildfile>
MfG tim66
danke aber es stürtz ab. es erschent zwar ne datei aber die ist fast leer

edit: eben das uüdate geshen sehr nice nochma ein thx gebn
Kriege203 is offline  
Old   #43
 
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Originally Posted by tim66613 View Post
@musicinstructor war ein kleiner Fehler in der Dekompressionsfunktion.
Ist gefixt!

@Zetsu-san: Hmm, hast du den Dateinamen verändert oder
Dateien hinzugefügt, die keinen Seed haben.

MfG tim66
ah, danke jetzt klappts.

€:
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danke aber es stürtz ab. es erschent zwar ne datei aber die ist fast leer
lade dir mal die neue version runter.
war bei mir erst auch so, aber mit der neuen gehts perfekt!
musicinstructor is offline  
Old   #44
 
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Originally Posted by tim66613 View Post
@musicinstructor war ein kleiner Fehler in der Dekompressionsfunktion.
Ist gefixt!

@Zetsu-san: Hmm, hast du den Dateinamen verändert oder
Dateien hinzugefügt, die keinen Seed haben.

MfG tim66
ja ok jetzt hab ich zwar die xml aber wenn ich die drüber zieh passiert nix also die xml die es wieder packen sollte

hinbekommen musste noch den pfad ändern wo es gespeichert werden sollte
Kriege203 is offline  
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Old   #45
 
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i Love youuuuuuu.

Es klappt ;p


.Diamant is offline  
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archiver, epack, metin2, metin2 pack, mt2



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