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[Release]Ingame Wiki by .Kori

Discussion on [Release]Ingame Wiki by .Kori within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

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Old 09/07/2014, 23:04   #31
 
elite*gold: 1435
Join Date: Apr 2014
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Received Thanks: 786
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Originally Posted by [SGA]Vegas View Post
Yes and now received this..


0907 12:10:47358 :: File "networkModule.py", line 239, in SetGamePhase

0907 12:10:47358 :: File "game.py", line 84, in __init__

0907 12:10:47358 :: File "uiwiki.py", line 225, in __init__

0907 12:10:47362 :: File "uiwiki.py", line 857, in __Load

0907 12:10:47362 :: RuntimeError
0907 12:10:47362 :: :
0907 12:10:47362 :: Failed to load image (filename: 53001.tga)
0907 12:10:47362 ::

and existing..
53001.tga is lost in your Client
.Kori is offline  
Old 09/07/2014, 23:12   #32
 
.Desiqn's Avatar
 
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Danke Kori
Weiter so

MFG
.Desiqn is offline  
Thanks
1 User
Old 09/08/2014, 03:27   #33
 
elite*gold: 1
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Schade das du es Releast hast Naja Jetzt ist es nicht mehr AOP exklusiv. Trzd Sau Gute Arbeit!
chrissiapfel is offline  
Thanks
1 User
Old 09/08/2014, 03:40   #34



 
Samael's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by x'Kyo View Post
HAHAHAHA MEIN SCHATZ XD wir sind nicht alle so übel talentiert wie du -_-
#fullhomo i heard?

@Topic: Sehr geil genau sowas habe ich gebraucht. Danke dir

€€:
Quote:
0908 04:11:25874 :: File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase

0908 04:11:25874 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

0908 04:11:25874 :: File "system.py", line 110, in _process_result

0908 04:11:25874 :: File "game.py", line 37, in ?

0908 04:11:25874 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

0908 04:11:25874 :: File "system.py", line 110, in _process_result

0908 04:11:25874 :: File "uiwiki.py", line 17, in ?

0908 04:11:25874 :: File "system.py", line 137, in __pack_import

0908 04:11:25874 :: ImportError
0908 04:11:25874 :: :
0908 04:11:25874 :: No module named localeInfo
0908 04:11:25874 ::










Quote:
<File archivedPath="afrau.tga" type="0"><![CDATA[Source\afrau.tga]]></File>
<File archivedPath="bio.tga" type="0"><![CDATA[Source\bio.tga]]></File>
<File archivedPath="pfeile.tga" type="0"><![CDATA[Source\pfeile.tga]]></File>
<File archivedPath="run1.tga" type="0"><![CDATA[Source\run1.tga]]></File>
<File archivedPath="run2.tga" type="0"><![CDATA[Source\run2.tga]]></File>
<File archivedPath="run3.tga" type="0"><![CDATA[Source\run3.tga]]></File>
<File archivedPath="soon.tga" type="0"><![CDATA[Source\soon.tga]]></File>
<File archivedPath="uriel.tga" type="0"><![CDATA[Source\uriel.tga]]></File>
<File archivedPath="uiwiki.py" type="0"><![CDATA[Source\uiwiki.py]]></File>
<File archivedPath="wiki.py" type="0"><![CDATA[Source\wiki.py]]></File>

??? ^^
Samael is offline  
Thanks
2 Users
Old 09/08/2014, 04:26   #35
 
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Sehr nice Kori <3 finde ich sehr gut
weiter so . Denn aufbau könnte man bisschen ändern
aber ansonsten besser als die Wiki's die bis jetzt releast worden sind.
CryPrime is offline  
Thanks
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Old 09/08/2014, 07:04   #36
 
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Originally Posted by x'Kyuubi View Post
#fullhomo i heard?

@Topic: Sehr geil genau sowas habe ich gebraucht. Danke dir

€€:














??? ^^
In den py Daten sind oben Import localeinfo einfach so machen
Code:
Import localeInfo as locale
.Kori is offline  
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Old 09/08/2014, 13:11   #37
Trade Restricted
 
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Originally Posted by x'Kyuubi View Post
#fullhomo i heard?

@Topic: Sehr geil genau sowas habe ich gebraucht. Danke dir

€€:














??? ^^

can it be that you're gay?
you have to do to locale in uiwiki localeinfo "simply replace all are about 70 pieces"

The reason for this is that the code is based on the 40K client.
Bostanin Edhe is offline  
Old 09/08/2014, 23:12   #38

 
LxR'EsoZiaL's Avatar
 
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Kann wetten das höchsten 20% das Script "ausschlachten" und nur 5% es richtig auf sein Server nutzen.

Wieso? Es ist mal sowas von Ausbaufähig und eben nicht als Fertig einzustufen.

Vondaher heult nicht so laut dass ihr es nicht eingebaut bekommt x)


Ansonsten, echt nett so eine Vorlage zu releasen.
LxR'EsoZiaL is offline  
Thanks
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Old 09/08/2014, 23:15   #39
 
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Quote:
Originally Posted by LxR'EsoZiaL View Post
Kann wetten das höchsten 20% das Script "ausschlachten" und nur 5% es richtig auf sein Server nutzen.

Wieso? Es ist mal sowas von Ausbaufähig und eben nicht als Fertig einzustufen.

Vondaher heult nicht so laut dass ihr es nicht eingebaut bekommt x)


Ansonsten, echt nett so eine Vorlage zu releasen.
Danke, ich habe aber auch gesagt das ich von zeitgründen her es nicht schaffe es weiter zu machen.

Natürlich ist es ausbaufähig und ich hoffe einige nehmen es auch als lernvorlage oder sowas für leute die python lernen wollen da ich wirklich alles in python gemacht habe ( ja es ist wirklich dumm von mir mann kann ein Profi sein und es Server/client abhängig machen wie DasSchwarzeT <3 )
.Kori is offline  
Old 09/09/2014, 02:20   #40
 
.He3o Copy™'s Avatar
 
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süß du hast einige Codestile von mir beibehalten
.He3o Copy™ is offline  
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Old 09/09/2014, 10:14   #41
 
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Join Date: Jan 2011
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Well, I found a little problem in your wiki system.
Kurogane' is offline  
Old 09/21/2014, 11:21   #42
 
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Join Date: Aug 2014
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Ach wie süß, mein altes Hintergrundbild im Login
Rєαℓтιмє is offline  
Old 09/21/2014, 11:45   #43
 
elite*gold: 15
Join Date: Mar 2009
Posts: 295
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Hallo Leute,

Mal ne dofffe Frage. Wiso muß immer alles in Pyton geschrieben sein?
Hat einige riesengroße Nachteile. Jede Änderung benötigt ein Update des Clients.
Hinzu kommt das man in Python fit sein muß. Und Ressource schonend ist dies auch nicht für den Endanwender. Gibt bessere und einfachere Möglichkeiten.

MFG Lordechen
Lordechen is offline  
Old 09/21/2014, 12:27   #44
 
DasSchwarzeT's Avatar
 
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Join Date: Sep 2011
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Originally Posted by Lordechen View Post
Hallo Leute,

Mal ne dofffe Frage. Wiso muß immer alles in Pyton geschrieben sein?
Hat einige riesengroße Nachteile. Jede Änderung benötigt ein Update des Clients.
Hinzu kommt das man in Python fit sein muß. Und Ressource schonend ist dies auch nicht für den Endanwender. Gibt bessere und einfachere Möglichkeiten.

MFG Lordechen
Die da wären? LUa xD?
DasSchwarzeT is offline  
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Old 09/21/2014, 12:30   #45
 
elite*gold: 726
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Quote:
Originally Posted by Lordechen View Post
Mal ne dofffe Frage. Wiso muß immer alles in Pyton geschrieben sein?
Hat einige riesengroße Nachteile. Jede Änderung benötigt ein Update des Clients.
Hinzu kommt das man in Python fit sein muß. Und Ressource schonend ist dies auch nicht für den Endanwender. Gibt bessere und einfachere Möglichkeiten.
MFG Lordechen
Im Client gibt es keine besseren Möglichkeiten und klar kann man ein Wiki-System für die Homepage schreiben, jedoch ist es für den Spieler viel angenehmer eben im Client sich ein paar Informationen zu holen und dafür sind auch Programmierkenntnisse in html, css, php etc. nötig.

Jeder der einen P-Server besitzt sollte auch jemanden im Team haben der sich mit dem Client und Python auskennt.
noahrmal is offline  
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