Hmm hab das mal für mich als Begriffshilfe gemacht vielleicht nutzt es jemanden was
Dennoch find Ich hier irgendwie unnötige Sachen wie "def Destroy" und "def Close"
soweit Ich weiß kann man das doch auch anders und leichter deklarieren oder nicht?
PHP Code:
import ui
class TestFenster(ui.ScriptWindow): #Festgelegte class für die __init__
def __init__(self): ui.ScriptWindow.__init__(self) #Class abrufen, instanz beginnen self.LoadBoard() #Dem ganzen einen Namen geben "LoadBoard"
def LoadBoard(self): #Den benannten "LoadBoard" laden self.Board = ui.Board() #Befehl setzen für "Board" self.Board.SetSize(600,300) #Fenstergröße Breite x Höhe self.Board.SetCenterPosition() #Fenster Mittig öffnen self.Board.AddFlag("float") # ??? self.Board.AddFlag("movable") #Fenster lässt sich verschieben
def __del__(self): #Namen setzen für das löschen ui.ScriptWindow.__del__(self) #Fenster löschen
def Destroy(self): #Namen setzen für das Verstecken self.Hide() #Fenster verstecken return TRUE # ???
def Show(self): #Namen setzen für das Anzeigen self.Board.Show() #Fenster anzeigen
def Close(self): #Namen setzen für das Schließen self.Destroy() #Fenster schließen
Bitte verbessert mich wenn Ich etwas falsch beschrieben oder gemacht habe o.o
Ja ich weiß, dass man Teile in dem Tut besser bzw anderes hätte schreiben können, aber ich musst mir dabei auch überlegen, ob ich es direkt so mache wie es eig etwas besser ist oder halt so. Ich habe mich für das entschieden, weil viele Py´s in Mt2 auch noch die __del__ und Destroy Funktion besitzen, damit es mehr an die M2 Sachen erinnert, auch wenn diese eig unnötig sind. Und Esozial du weißt schon, das es nur 2 Kapitels sind habe es schon längst auf 7 erweitert. So wird auch erklärt, wie man Fehlerquellen findet und auch wie man Objecte und Funktionen aufs Board bringt.
Und ihr werdet sehen, dass in weiteren Kapiteln sich die Schreibweise immer mehr der schnellen, einfachen anpassen wird, nur sollte das jetzt erstmal für Leute sein die fast keine Ahnung davon haben.
Eine Frage, habe vorhin versucht Kapitel 1 + 2 mit dem Python Modul loader zu öffnen
leider total ins leere gegriffen, habe sogar dein 1x1 Code davon genutzt und InGame
ist nichts zu sehen.
Eine Frage, habe vorhin versucht Kapitel 1 + 2 mit dem Python Modul loader zu öffnen
leider total ins leere gegriffen, habe sogar dein 1x1 Code davon genutzt und InGame
ist nichts zu sehen.
Ich finde es echt gut, dass du dir die Mühe gemacht hast und so ein ausführliches Tutorial geschrieben hast, jedoch finde ich ein Anfänger sollte keine anderen Anfänger unterrichten...
Ich finde es echt gut, dass du dir die Mühe gemacht hast und so ein ausführliches Tutorial geschrieben hast, jedoch finde ich ein Anfänger sollte keine anderen Anfänger unterrichten...
Jeder ist ein Anfänger auch du Denn man kann nie alles und steht somit immer am Anfang. Trozdem danke fürs Feedback
Und ja denke nachher oder morgen folgen die nächsten 2 Kapitel, mal sehen.
Jeder ist ein Anfänger auch du Denn man kann nie alles und steht somit immer am Anfang. Trozdem danke fürs Feedback
Und ja denke nachher oder morgen folgen die nächsten 2 Kapitel, mal sehen.
Ja klar, aber du erklärst in deinem Tutorial wichtige Sachen nicht exakt/ falsch, dadurch prägt sich einer der das jetzt liest ein und wundert sich dann wenn er irgendwo anders eine andere Bedeutung dafür findet...
Ja klar, aber du erklärst in deinem Tutorial wichtige Sachen nicht exakt/ falsch, dadurch prägt sich einer der das jetzt liest ein und wundert sich dann wenn er irgendwo anders eine andere Bedeutung dafür findet...
Dann nenn mir bitte meine Fehler, damit ich diese verbessern kann.
Sonst lernt ja niemand was daraus auser, das dort an Stellen Fehler sind.
Ja klar, aber du erklärst in deinem Tutorial wichtige Sachen nicht exakt/ falsch, dadurch prägt sich einer der das jetzt liest ein und wundert sich dann wenn er irgendwo anders eine andere Bedeutung dafür findet...
Genau, darauf wollte ich auch mit meinem Post aufmerksam machen, lernt lieber mal die Basics, und fangt dann mit der Metin2 Geschichte an.
[HowTo]Learn Python with Metin2/Starting up your first bot 08/25/2018 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 34 Replies Heute möchte ich euch eine kleine Einleitung in die Python Programmierung mit Hilfe des Metin2 Clienten ein wenig näher bringen.
Aber erstmal ein paar kleinere Informationen zu mir:
Ich studiere aktuell Softwaretechnik an der Universität Stuttgart wobei sich dies mehr auf Java beläuft.
Aber der wichtigste Part der Informatik ist grundlegend nicht eine Sprache perfekt zu beherrschen, sondern sie zu verstehen.
Python scripte ich nun seit knapp 2,5 Jahren und habe auch schon verschiedene,...
[Python-Modul]EXP-Donator (kompatibel mit Python Loader) 11/23/2013 - Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros - 27 Replies Moin,
da man mich danach gefragt hat und ich sowieso mal ein Beispiel für die Benutzung meines Python Loaders veröffentlichen wollte, habe ich die Gelegenheit genutzt und euch eben einen EXP-Spendebot geschrieben.
Man kann ihn einfach mit dem oben verlinkten Python Module Loader laden und ihn mit F5 aktivieren/deaktivieren.
Sobald ihr mehr als 99 Erfahrungspunkte habt (man kann nur in 100er Schritten spenden), werden alle Erfahrungspunkte an eure Gilde gespendet.
Wer Lust hat und...
Suche: Metin2 python bonusswitcher howto 11/23/2011 - Metin2 - 4 Replies Hey.
Ich hatte hier im Forum eine erklärung , für
den metin2 python bonusswitcher gesehen ,
wie man den machen kann,
denn ich aber nicht mehr finde.
Kann mir bitte einer den link zum Thread geben.
Der switcher ist von RealFreak