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[Release] Mehr als 1x Item im ItemShop kaufen beim !Hen Script
Discussion on [Release] Mehr als 1x Item im ItemShop kaufen beim !Hen Script within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
08/06/2012, 03:49
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#1
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elite*gold: 40
Join Date: May 2010
Posts: 413
Received Thanks: 519
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[Release] Mehr als 1x Item im ItemShop kaufen beim !Hen Script
Hallo liebe ePvP Gemeinde, Liebe Hater, liebe Ripper etc... xD
nein Spaß
Wie ja viele von den !Hen script nutzern sicherlich schon mitbekommen haben kann man egal wie hoch die zahl in der Count spalte eingetragen wird, nur 1x item kaufen.
da mir langweilig ist, und in letzer Zeit soviele HP Designs mit und ohne Script released werden möchte ich abhilfe schaffen.
zunächst geht ihr in den Ordner "Pages" und sucht nach der file "is_buy.php" die ihr dann öffnet.
Sucht nach
Code:
"','MALL','".$possiblePos[0]."','1','".$getItem->vnum."
wie ihr seht steht da eine "1" die dafür sorgt das immer nur 1 item kaufbar ist.
Nun ersetzt ihr das oben genannte durch dieses hier.
Code:
"','MALL','".$possiblePos[0]."','".$getItem->count."','".$getItem->vnum."
Die "$getItem->count" Funtkion sorgt dafür das soviele items herausgegeben werden wie sie in der Spalte "Count" vermerkt sind.
Ihr solltet natürlich dafür sorgen das der Count auch eingetragen ist dafür guckt ihr ob dieser Code hier mit eurem übereinstimmt.
Code:
$sqlItem="INSERT INTO player.item
(owner_id,window,pos,count,vnum,attrtype0, attrvalue0, attrtype1, attrvalue1, attrtype2, attrvalue2, attrtype3, attrvalue3, attrtype4, attrvalue4, attrtype5, attrvalue5, attrtype6, attrvalue6, socket0, socket1, socket2)
VALUES
Achja wem die Tabelle fehlt oder wer keine countspalte hat einfach tabelle löschen und die hier neu eintragen
Code:
CREATE TABLE `is_items` (
`id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`vnum` int(10) unsigned NOT NULL,
`kategorie_id` int(10) unsigned NOT NULL,
`bild` varchar(50) NOT NULL,
`beschreibung` varchar(400) NOT NULL,
`preis` int(10) unsigned NOT NULL,
`count` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
`anzeigen` varchar(1) NOT NULL,
`attrtype0` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrvalue0` smallint(6) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrtype1` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrvalue1` smallint(6) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrtype2` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrvalue2` smallint(6) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrtype3` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrvalue3` smallint(6) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrtype4` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrvalue4` smallint(6) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrtype5` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrvalue5` smallint(6) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrtype6` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`attrvalue6` smallint(6) NOT NULL DEFAULT '0',
`socket0` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`socket1` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`socket2` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`socket3` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`socket4` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`socket5` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=265 DEFAULT CHARSET=latin1;
MfG ShiizoPhreN
Ich weiß ist so Sinnlos und kennt man schon und gibt es schon und SuFu nutzen bla bla bla xD
P.S. Ein guten Start in die Woche
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08/06/2012, 03:55
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#2
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elite*gold: 57
Join Date: Jun 2012
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Hmm wie jetzt habe es nicht richtig verstanden...
Man kann sagen wir mal item x aus is mit mehrmals hintereinander klicken mehr als 1 mal bekommen oder wie ?
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08/06/2012, 03:56
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#3
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elite*gold: 3
Join Date: Jun 2012
Posts: 152
Received Thanks: 90
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Ist bestimmt Hilfreich für paar user
greez
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08/06/2012, 04:02
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#4
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elite*gold: 40
Join Date: May 2010
Posts: 413
Received Thanks: 519
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nein sagen wir du hast in deinem itemshop das Item Magisches Metall oder Segen des Lebens in deiner beschreibung würde dann bsp. stehen 10x Magisches Metall für 1800 coins anstatt pro item 180 coins so müßen die leute net 10x kaufen sondern kaufen einmal und der Stapel mit 10 Magische Metalle landet bei denen im IS Lager oder stell dir mal vor da will einer Segen des Lebens haben einmal angeklickt verschwindet das item 10 stück davon sind auch schnell weg also wollen die meisten 200 Stück davon haben 200 x Kaufen kannste net verlangen und mit dem fix klicken die einmal und haben es 200x im Lager...
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08/06/2012, 05:09
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#5
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elite*gold: 57
Join Date: Jun 2012
Posts: 278
Received Thanks: 22
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Aso k dann ist das bestimmt hilfreich für die is leute die das ned wussten
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08/06/2012, 06:08
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,273
Received Thanks: 1,268
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danke für deine arbeit
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08/06/2012, 10:13
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#7
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2012
Posts: 166
Received Thanks: 32
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Danke ist zu gebrauchen
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08/06/2012, 15:38
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#8
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elite*gold: 5575
Join Date: Apr 2011
Posts: 5,569
Received Thanks: 581
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habe das schon lange gesucht. freut mich das du so nett warst zu posten
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08/06/2012, 17:11
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 1,768
Received Thanks: 356
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Gute Arbeit
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08/07/2012, 06:20
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
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Received Thanks: 1,367
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Solltest noch sagen das es nur bei Items geht wo die Flag auf Stapeln steht. Waffen, Rüstungen & Co funktionieren so sicher nicht
Wenn du es schon mit anderen Teilst solltest du auch den Rest zur Verfügung stellen da einige kein php können und die es können brauchen dazu kein Tutorial.
Gruß Black
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08/07/2012, 08:57
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#11
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elite*gold: 40
Join Date: May 2010
Posts: 413
Received Thanks: 519
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ähm was soll ich da noch an rest zur verfügung stellen ?
Die tatsache das Rüstungen, Waffen, etc net stapelbar sind.
oder die Tatsache das wenn die flag net aktiviert ist es auch durch eine funktion im php script net geht xD
Hey Blackout wir sind hier zwar bei ePvP aber doch net in einer integrationsgruppe oder ?
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08/07/2012, 11:51
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,421
Received Thanks: 1,367
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ich denke da gibt es einen Adminbereich so wie es bei mir ist wo man die Vnum Kosten & Co in der DB speichern kann da würde doch der Teil fehlen für den Adminbereich nehme ich an.
Gruß Lars
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08/07/2012, 11:55
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#13
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elite*gold: 5
Join Date: Jun 2011
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Received Thanks: 554
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Sehe ich auch so.
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08/07/2012, 14:07
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#14
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elite*gold: 31
Join Date: Jun 2012
Posts: 317
Received Thanks: 117
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Wusste ich bereits aber jo is ja auch net schwer das selbst herauszufinden
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08/07/2012, 17:07
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 1,439
Received Thanks: 668
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Schön & gut, aber ermöglicht es einen IS-Bug zu benutzen
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quest waffenkisten begin
state start begin
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