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[RELEASE]Z-RUN + QUEST!
Discussion on [RELEASE]Z-RUN + QUEST! within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
01/22/2012, 12:14
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#121
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 74
Received Thanks: 14
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nice work
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01/22/2012, 22:27
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#122
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 325
Received Thanks: 111
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Kann mir bitte wer sagen, wie man das ganze ohne Probleme einfügt?
Finds langsam traurig, dass keiner versucht zu helfen.
... Bitte?
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01/22/2012, 23:39
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#123
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elite*gold: 80
Join Date: Feb 2010
Posts: 4,407
Received Thanks: 2,857
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Quote:
Originally Posted by KiLL MoveS.
.Hab 3 Monate drann gesessen. Und hat ca. 80-90
stunden gedauert
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Eins kann ich dir sagen , es hat sich gelohnt !
Ist echt extrem nice
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01/23/2012, 00:33
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#124
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 4,086
Received Thanks: 3,786
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Joar ist echt nice die wave.txt´s hab ich schon mal fertig dauert alles aber es wird sich lohnen^^
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01/23/2012, 03:02
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#125
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 8
Received Thanks: 0
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Please show us how to add instructions to the client?how to
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01/23/2012, 03:17
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#126
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 600
Received Thanks: 765
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Yea me too need help....because i dont understand german...
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01/23/2012, 03:37
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#127
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 193
Received Thanks: 99
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Quote:
Originally Posted by █▓▒░★√ιק★░▒▓█
Please show us how to add instructions to the client?how to
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Yep +1
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01/24/2012, 03:21
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#128
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 212
Received Thanks: 26
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Hey Jeeey Joooo,
habe gemacht das sie klappen aber wen ich mich porte kom ich an der ecke der map an .
und kan die map sehn perfect nur Fail^^.
und ehm die quest geht nicht
Quote:
Calls undeclared function! :
game.drop_item_with_ownership
Abort trap (core dumped)
Error occured on compile z_run.quest
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was mach ich falsch
Mfg
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01/24/2012, 08:19
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#129
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 325
Received Thanks: 111
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Quote:
Originally Posted by Creative<3
Hey Jeeey Joooo,
habe gemacht das sie klappen aber wen ich mich porte kom ich an der ecke der map an .
und kan die map sehn perfect nur Fail^^.
und ehm die quest geht nicht
was mach ich falsch
Mfg
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Quote:
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game.drop_item_with_ownership
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In die quest_function einfügen
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01/24/2012, 13:24
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#130
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,807
Received Thanks: 866
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Hab ein problem .
möchte die 6x6 map als level map nehmen .
Und habe in die Town.txt , 202 410 reingeschrieben als base punkt.
Wenn ich jetz mit /warp 16666 16666 auf die map will steht der char ganz in der ecke der map .
Hab mir gedacht evtl über eine Quest es zu lösen :
HAt jemand evtl ne lösung?
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01/24/2012, 14:05
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#131
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 26
Received Thanks: 34
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schaut sehr gut aus werde ich heute mal einfügen
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01/24/2012, 14:33
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#132
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 7,868
Received Thanks: 7,711
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Gefällt mir auch ziemlich gut.
Ich überlege es mir noch ob ich ihn nutze, denke aber schon.
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01/24/2012, 15:38
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#133
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 255
Received Thanks: 164
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nicht so die Welt...
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01/24/2012, 16:32
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#134
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elite*gold: 32
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,294
Received Thanks: 862
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Quote:
Originally Posted by Akaja
Hab ein problem .
möchte die 6x6 map als level map nehmen .
Und habe in die Town.txt , 202 410 reingeschrieben als base punkt.
Wenn ich jetz mit /warp 16666 16666 auf die map will steht der char ganz in der ecke der map .
Hab mir gedacht evtl über eine Quest es zu lösen :
HAt jemand evtl ne lösung?
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Guck in die Quest, da stehen alle ports drinnen.
1680000, 1707600
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01/24/2012, 18:14
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#135
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 212
Received Thanks: 26
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Hello du hast ja die qeust gemacht für z.run
wolte dich ma fragen was darüber!
also in der quest was sind die index ID von den maps
damit das auch mit der quest klappt.
z_run_p1_1_by_kill_moves > 221
z_run_p1_2_by_kill_moves > ?
z_run_p1_3_by_kill_moves > ?
z_run_p1_4_by_kill_moves > ?
z_run_p1_5_by_kill_moves > ?
in der erste ebene werde ich nicht zu den 7 metins
habe mich da manuel hingeportet habe alle gekillt da passiert nix mehr !
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