Die Heightmap ist buggy, lässt sich net speichern oder falsch speichern, es entsteht eine Datei names Hight.raw, wobei die aber auch komplett schwarz ist
ich denke das auch diese Maps gerandert werden und es bleibt der schatten nach wenn du ein Objekt entfernst. du müsstest den kompletten abschnitt in der Objekt Datei suchen und löschen... Sonst in der 3tem Raw neben shadowmap und height wo die Texturen festgelegt sind auf kleine veränderungen achten...
du labberst dünnes schätzchen
objekte werden per area file gesetzt dort stellst du koords ein höhe und deren winkel zugewissen wird das objekt per vnum aus der property
die tile ist fürs gelände zuständig
die water fürs wasser und die atr für die einzelenen zonen wie savezone , gebirge etc
entpack dir mal ne orginale map und vergleiche minimap mit shadow mit und erleuchte ;D
Könntest du mal probieren schatten und schon bereits gesetzte objekte von ymir (map1) vollkommen von der map zu entfernen? bekomme das nicht hin und weißt nicht wieso O.o
Ist geplant. Ich habe schonmal angefangen ein Release zu schreiben(vor 3 Wochen) ist noch nicht ganz fertig.. ich mache es Ausführlich/verständlich... aber nicht zulang Lass mir noch nen bissel Zeit.. evtl. zum 1.1. 2012
[Release]Shop.dat Editor 12/01/2014 - EO PServer Guides & Releases - 44 Replies Yet another app bought to you by ACME EO. I just coded this one suprisingly it only took approximately an hour and a half to do. This shop.dat editor has no limitations/adverts in this one :)
Functions
Load Itemtype.dat (Pre-Devine Path, After Mannequin)
Load Shop.dat
Save Shop.dat
Add Item (To a Shop)
Remove Item (From a Shop)
Add Shop
File Menu
[Release] Rates Editor 06/15/2011 - Flyff PServer Guides & Releases - 5 Replies Da viele Probleme mit dem einstellen der Rates haben habe ich mal ein einfaches Tool dafür geschrieben. Dieses Programm legt die Rates in der Event.lua fest.
Und schon ist Version 1.1 draußen.
Damit ihr eure alte Event.lua nicht verliert, wird nun ein Backup auf eurem Desktop erstellt.
Features :
-EXP/DROP/PENYA/ATK/DEF Rate einstellen
-Pfad zur Event.lua wird automatisch gespeichert.
-Kein einfügen von Code, da die Daten sofort in die Datei geschrieben werden.
-Backup Funktion
[RELEASE]Minecraft Map Editor MCE 04/27/2011 - Minecraft Mods, Textures, Skins & Maps - 12 Replies Hey com.
ich stelle euch heute einen Map editor vor.
Man kann:
-Sachen kopieren.
-Steine USW spawnen.
[C# | RELEASE] Client ATR Editor 04/13/2011 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 66 Replies http://npshare.de/files/d02a2e4c/ATREDIT_.png
Hallo liebe e*pvpler.
Am Abend vor 2 Tagen habe ich per TeamViewer Anohros beim Scripten zugeguckt. C# und so. Fand die Sprache sofort toll und wollte / will es immernoch auch lernen.
Also habe ich mich ran gesetzt, 1-2 kleine Konsolenanwendungen geschrieben. Da mir das aber schnell zu langweilig wurde, habe ich mich bisschen nach was größerem umgesehen und Ano meinte - ja schreib doch nen ATR Viewer / Editor. So hab ich dann auch direkt...
[Release]Packet Editor 02/09/2011 - Flyff Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros - 9 Replies Joa hab grad meine Platte aufgeräumt und hab den PE von Yannick gefunden. Vieleicht hat ja noch jemand Interesse an den Tool.
#removed
mfg
russenstayler