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[RELEASE]7 Neue Mounts [non-Pub]
Discussion on [RELEASE]7 Neue Mounts [non-Pub] within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
03/10/2011, 13:12
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#31
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 104
Received Thanks: 17
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Hm, hab alles richtig eingefügt, aber sehe das mount net... (die normalen mounts, löwe un so sehe ich!)
liegt es daran?^^
Quote:
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Aber die ANimationen sind zu hoch für Metin2 funktioniert nie! Außerdem glaub ich, sind die Größenverhältnisse falsch?!
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oder hab ich was falsch gemacht?
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03/10/2011, 13:15
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 4,637
Received Thanks: 1,264
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Schauen recht nice aus. Danke fürs Releasen.
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03/10/2011, 13:24
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#33
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 104
Received Thanks: 17
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naja bei mir geht keines der mounts...
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03/10/2011, 13:27
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#34
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elite*gold: 40
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,156
Received Thanks: 516
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bei mir funktionieren die auch nicht
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03/10/2011, 13:38
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 255
Received Thanks: 164
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Quote:
Originally Posted by .Lol
wtf ist dien? und was soll anchdenken sein?
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uhhhh wir sindn ganz harter...
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03/10/2011, 13:43
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 45
Received Thanks: 80
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This mobs can function only like monsters? Or they could be mounts? Thanks for realease it, but there're too many files to pack it. Whatever, good job, but.. I don't see a msa,mse files which they usually have a huge possition to work fine animation, bones and visibly projects in metin2. Anyone have a screen shot in-game? Cuz I don't see it in any post there...
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03/10/2011, 14:29
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#37
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elite*gold: 29
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,185
Received Thanks: 1,471
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Hm die haben garkeine Texturen muss man dann in 3ds importieren bones nochmal anpassen und texturen zuweisen wenn ich mich da nicht irre>.<
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03/10/2011, 14:39
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#38
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elite*gold: 2
Join Date: Aug 2010
Posts: 713
Received Thanks: 247
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Spinne + Hippocampus! Sehr sehr geil, hippocampus soll über Wasser  
#thx.
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03/10/2011, 14:44
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 255
Received Thanks: 164
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Quote:
Originally Posted by Merty.
Spinne + Hippocampus! Sehr sehr geil, hippocampus soll über Wasser  
#thx.
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Der witz is nur, wie den Hipppo aufs wasser wenn man da ned laufen kann...
und wenn doch kann da jeder laufen...
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03/10/2011, 14:54
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#40
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elite*gold: 80
Join Date: Feb 2010
Posts: 4,407
Received Thanks: 2,857
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Die Spinne kenn ich vom 'GM Mount' von .Lol :>
etwas was gerippt?
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03/10/2011, 15:34
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#41
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 826
Received Thanks: 167
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So überzeigend sind sie nicht
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03/10/2011, 15:44
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 2,023
Received Thanks: 947
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So wie ich das lese, ist das hier nur ****.
Also probier ich es mal garnicht erst aus
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03/10/2011, 16:00
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#43
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elite*gold: 29
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,185
Received Thanks: 1,471
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Gehn die bei euch??? 
Bei mir funktionieren die überhaupt nich o__O
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03/10/2011, 16:01
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#44
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 104
Received Thanks: 17
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Wegen npclist.txt
Sry ich bin nich so dumm wie sich die frage jetzt anhört 
aber was muss in die npclist.txt? xD
Das hier?:
PHP Code:
20144 v_hippocampus@special
20142 v_schlachtross@v1
20141 v_battlewaran
20140 c_tiger
20139 v_hellhoundreit-v1
20138 v_monowheel-v1
20137 m_spider
oder was anderes? (Was ich glaube, weil ich mit den Daten die Mounts net sehen kann!)
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03/10/2011, 16:17
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 1,502
Received Thanks: 3,732
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Die teile sind verbuggt die Sacred2 gr2 dateien funktionieren aus mir unerklärlichen gründen bei metin nicht!
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