Discussion on [Release]Metin2 - EPIC Logininterface ! (With Code) within the Metin2 PServer Designs, Websites & Scripts forum part of the Metin2 Private Server category.
Das mit der Kamera funktioniert sogar wirklich ohne große Schwierigkeiten, denn die Module hierfür sind bereits im Clienten enthalten.
Schwieriger wird es bei der Live-Map da der Client zu dem Zeitpunkt ja noch keine Verbindung zum Server aufgebaut hat über einen Account. Aber möglich ist es sicherlich.
€dit: Es liegt im übrigen nicht an den Monstern, dass der Client solange startet - Es liegt an dem Teleport welcher genauso lange dauert wie ein üblicher Ladescreen beim Map wechsel.
Man könnte doch bestimmt eine Fake-Map erstellen, die nur ganz klein ist (eben nur das, was gezeigt werden soll) damit nicht eine solch große Map geladen werden muss ... oder?
Bei mir klappt alles bis auf die Charauswahl.
Die Characktere haben keine Rüstung an und Tasten funktionieren nicht (pfeiltaste etc.)
und wenn ich mich mit einem Char einloggen will schließt der Client.
Woran kanns liegen?
Bei mir klappt alles bis auf die Charauswahl.
Die Characktere haben keine Rüstung an und Tasten funktionieren nicht (pfeiltaste etc.)
und wenn ich mich mit einem Char einloggen will schließt der Client.
Woran kanns liegen?
0226 16:47:38036 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=86, itemIndex=50823) - Failed to item data
0226 16:47:38036 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=85, itemIndex=50824) - Failed to item data
0226 16:47:38036 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=83, itemIndex=50825) - Failed to item data
0226 16:47:38036 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=81, itemIndex=50826) - Failed to item data
0226 16:47:38036 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=47, itemIndex=50822) - Failed to item data
0226 16:47:38036 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=38, itemIndex=30124) - Failed to item data
0226 16:47:38036 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=28, itemIndex=50821) - Failed to item data
0226 16:47:39269 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0226 16:47:40540 :: game.py(line:341) Open game.py(line:728) StartGame game.py(line:871) RefreshCharacter interfaceModule.py(line:515) RefreshCharacter uiCharacter.py(line:1111) RefreshCharacter uiCharacter.py(line:1156) __SetSkillSlotData uiCharacter.py(line:853) RefreshSkill uiCharacter.py(line:828) __RefreshSkillPage
GameWindow.Open - exceptions.RuntimeError:skill.GetSkillType - Failed to find skill by 1
Es steht noch viel mehr drinne aber dann nur solche:
PHP Code:
0226 16:47:37345 :: CMapManager::GetHeight(42105.011719, 42867.109375) - 맵이 생성되지 않은 상태에서 접근 0226 16:47:37345 :: CMapManager::GetHeight(39161.031250, 47892.421875) - 맵이 생성되지 않은 상태에서 접근 0226 16:47:37345 :: CMapManager::GetHeight(39508.656250, 42926.667969) - 맵이 생성되지 않은 상태에서 접근 0226 16:47:37346 :: CMapManager::GetHeight(44316.808594, 43398.773438) - 맵이 생성되지 않은 상태에서 접근 0226 16:47:37346 :: CMapManager::GetHeight(43895.476563, 45409.113281) - 맵이 생성되지 않은 상태에서 접근 0226 16:47:37346 :: CMapManager::GetHeight(40429.226563, 40788.539063) - 맵이 생성되지 않은 상태에서 접근 0226 16:47:37346 :: CMapManager::GetHeight(41263.894531, 46673.523438) - 맵이 생성되지 않은 상태에서 접근 0226 16:47:37346 :: CMapManager::GetHeight(39476.554688, 43244.632813) - 맵이 생성되지 않은 상태에서 접근