[HowTo]Neue Map entbuggen (gm_guild_build) 12/26/2011 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 110 Replies Hallo!
Heute zeige ich euch wie ihr eine neue Map, "gm_guild_build" heißt sie in den Serverfiles, entbuggt, also dass ihr da rauf könnt. Es geht auch mit anderen Maps, aber mit dieser geht es gut, da sie bereits größtenteils eingetragen ist.
Genauer gesagt muss man für diese Map eigentlich fast gar nichts machen :awesome:
Macht am besten vorher ein Backup der Datei "/usr/rain/channel/game2/CONFIG", falls es nicht klappen sollte (bei mir gings). Ich will nicht schuld an core Fehlern oder...
[FRAGE] (gm_guild_build) Map entbuggen auf Root Server? 05/22/2010 - Metin2 Private Server - 1 Replies Hallo liebe Com.
Ich habe eine Frage weil ich in SuFu nix gefunden habe, frag ich jetzt mal hier
wie kann ich auf meinen root server (gm_guild_build) diese map entbuggen nach der Hamachi Art, funkt es nicht.
würde mich über eine Antwort freuen Lg Kaktu alle bekommen nen THX!!! die was dazu wissen :)
[Suche]regen.txt für gm_guild_build 03/10/2010 - Metin2 Private Server - 16 Replies Hey,
ich habe nicht wirklich Lust selber eine zu machen weil es doch sehr aufwändig wäre.
Ich suche eine Fertige regen.txt um die gm_guild_build(die Runde neue Map) mit Mobs zu besetzten.
Bsp.: Mit SD2, RW, DT Mobs. (oder auch den Zombie Mobs, dafür müsste aber dann die group.txt und group_group.txt engepasst werden.)
Würde je nach Interesse auch für eine funktionierende 10€ PSC zahlen.
Lg