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HP-Script / Backend-Funktionen
Discussion on HP-Script / Backend-Funktionen within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
03/12/2010, 19:51
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#76
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elite*gold: 4
Join Date: Dec 2009
Posts: 792
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Freu mich voll wenn es pub wird ^^
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03/13/2010, 11:38
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#77
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 115
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naja design kann man immer noch mehrere machen das ist kleinstes prob seite gefällt mir freu mich wens pup wird
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03/17/2010, 14:02
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#78
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elite*gold: 125
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,217
Received Thanks: 1,304
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Am Design kann sich auch noch was ändern ;p mal sehen
Prinzip hierbei ist, dass erst eine IP eingefügt wird und sie dann beim Admin eintragen ausgewählt wird.
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03/17/2010, 14:17
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#79
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elite*gold: 4
Join Date: Dec 2009
Posts: 792
Received Thanks: 159
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Sieht sehr nice aus  weiter so ^^
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03/17/2010, 14:41
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#80
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 826
Received Thanks: 167
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richt5ig geil will das du es hochlädst haha xD
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03/17/2010, 17:41
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#81
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 877
Received Thanks: 788
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Quote:
Originally Posted by Janni300
richt5ig geil will das du es hochlädst haha xD
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Hat hier i-wer was von hochladen gesprochen??? Dieser Thread ist dazu da die Homepage zu verfolständigen, nix releasen oder hochladen...
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03/17/2010, 19:42
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#82
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 115
Received Thanks: 14
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jojo das wird dan schon in seiner signatur stehen wen ers raus bringt  und hier drinne auch ich finde total cool allso mach weiter so
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03/20/2010, 11:00
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#83
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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Received Thanks: 14
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3 tage isses her  wie siehts aus?
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03/21/2010, 22:06
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#84
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elite*gold: 125
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,217
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Am Wochenende schaff ich nicht besonders viel, da ich besseres zu tun habe ;>
Mache aber grade weiter. Son Script dauert seine Zeit.
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03/21/2010, 22:09
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#85
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 164
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richtig ! soll so lange dauern wie die braust
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03/22/2010, 17:49
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#86
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 115
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jo ich hab ja nur gefragt wies aussieht ich will natürlich auch lieber ein gutes script das dauert seine zeit ich weiß es auch da ich auch ab und zu scripte
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03/22/2010, 18:41
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#87
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elite*gold: 3075
Join Date: Mar 2010
Posts: 667
Received Thanks: 699
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Login Bug, Seelenstein Bug fixxen?
Mh.. sieht sehr gut aus bis jetzt
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03/29/2010, 16:02
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#88
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 115
Received Thanks: 14
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wie siehts aus
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03/29/2010, 17:34
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#89
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elite*gold: 4
Join Date: Dec 2009
Posts: 792
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Da kanns einer kaum erwarten
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03/30/2010, 18:23
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#90
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elite*gold: 125
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,217
Received Thanks: 1,304
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Ich teste das Script momentan in der Praxis und finde immer wieder Kleinigkeiten die gemacht werden können.
Werde aber bald die erste Version zur Verfügung stellen.
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°*NEW Funktionen*° th3man0f22 NO MENÜ Public Hack°*NEW Funktionen*° 06.09.2010
09/06/2010 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 2 Replies
Funktionen:
PLAYERPOINTER
¤SERVERPOINTER (Immer an)¤
¤NOSPREAD (Numm-Pad 7)¤
¤FULLBRIGHT (Numm-Pad 5)¤
¤EXTRAAMMO1 (Immer an)¤
¤EXTRAAMMO2 (Immer an)¤
¤SCOPE (Rechte Maustaste)¤
¤FASTAMMO (Immer an)¤
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Only App mit 3 Funktionen
05/31/2010 - Last Chaos - 4 Replies
Wenn jemand mal Zeit hat, kann mir jemand einen kleines App machen mit HP Scan, Maphack (Also auf Saveplace und Saveplace Port) und die Funktionen von dem Unterstützer? Sowas wie eben bei dem UltraBot von Tytal, aber nur eben mit den 3 funktionen :)
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Hacks-Funktionen
01/19/2010 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 5 Replies
D3D Hacks
* Wall-Hack Siehe Soldaten, Fahrzeuge und Fahnen durch Wände, 3 Optionen - normale, farbige Soldaten, farbigen Ziele.
* Wire-Frame Alles ist mit Leitungen
*-Wall Chams Siehe die Wände in verschiedenen Farben
*-Glass Walls Siehe alles durch die Wände / Mauern sind transparent
*-Chams Dinge, die bewegen sich bekam die gewählte Farbe
* D3D-Fadenkreuz D3D Fadenkreuz
*-Nr. Nebel Nr. Nebel über die gesamte Map
* Voll-Bright Alles ist heller
* Aimbot
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Funktionen etc...
12/06/2009 - AutoIt - 5 Replies
Hey Leute hab da noch 1 Problem^^ Ich kann schon mal sagen die addressen sind richtig aber das system net^^
#Region Includes
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <NomadMemory.au3>
#EndRegion Includes
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