echo -e "\033[33m --> Panel by zSoor <--"
read anzahl
case $anzahl in
1*)
cd /usr/home/game2/LoginServer && ./LoginServer &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Login-Server wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 3
cd ..
cd /usr/home/game2/Datenbank && ./Datenbank &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Mysql-Server wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
2*)
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && ./Kern1 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && ./Kern2 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && ./Kern3 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && ./Kern4 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && ./Kern5 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
3*)
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && ./Kern1 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && ./Kern2 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && ./Kern3 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && ./Kern4 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && ./Kern5 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
4*)
cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern1 && ./Kern1 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern2 && ./Kern2 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern3 && ./Kern3 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern4 && ./Kern4 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern5 && ./Kern5 &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
5*)
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
6*)
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
7*)
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && sh shut.sh &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
8*)
cd /usr/home/zSoor/Game2/Quest-Server && python make_quest &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Quest-Server wurde erfolgreich\n
\n
Neugeladen.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
echo -e "\033[33m --> Panel by zSoor <--" read anzahl case $anzahl in
1*) cd /usr/home/game2/LoginServer && ./LoginServer & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Login-Server wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 3 cd .. cd /usr/home/game2/Datenbank && ./Datenbank & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Mysql-Server wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
2*) cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && ./Kern1 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && ./Kern2 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && ./Kern3 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && ./Kern4 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && ./Kern5 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
3*) cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && ./Kern1 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && ./Kern2 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && ./Kern3 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && ./Kern4 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && ./Kern5 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
4*) cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern1 && ./Kern1 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern2 && ./Kern2 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern3 && ./Kern3 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern4 && ./Kern4 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern5 && ./Kern5 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
5*) cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
6*) cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
7*) cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
8*) cd /usr/home/zSoor/Game2/Quest-Server && python make_quest & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Quest-Server wurde erfolgreich\n \n Neugeladen.\033[0m" sleep 2 cd .. ;; esac
echo -e "\033[33m --> Panel by zSoor <--" read anzahl case $anzahl in
1*) cd /usr/home/game2/LoginServer && ./LoginServer & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Login-Server wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 3 cd .. cd /usr/home/game2/Datenbank && ./Datenbank & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Mysql-Server wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
2*) cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && ./Kern1 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && ./Kern2 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && ./Kern3 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && ./Kern4 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && ./Kern5 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
3*) cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && ./Kern1 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && ./Kern2 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && ./Kern3 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && ./Kern4 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && ./Kern5 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
4*) cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern1 && ./Kern1 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern2 && ./Kern2 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern3 && ./Kern3 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern4 && ./Kern4 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern5 && ./Kern5 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
5*) cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
6*) cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
7*) cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
8*) cd /usr/home/zSoor/Game2/Quest-Server && python make_quest & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Quest-Server wurde erfolgreich\n \n Neugeladen.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
echo -e "\033[33m --> Panel by zSoor <--" read anzahl case $anzahl in
1*) cd /usr/home/game2/LoginServer && ./LoginServer & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Login-Server wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 3 cd .. cd /usr/home/game2/Datenbank && ./Datenbank & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Mysql-Server wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
2*) cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && ./Kern1 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && ./Kern2 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && ./Kern3 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && ./Kern4 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && ./Kern5 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
3*) cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && ./Kern1 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && ./Kern2 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && ./Kern3 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && ./Kern4 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && ./Kern5 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
4*) cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern1 && ./Kern1 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern2 && ./Kern2 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern3 && ./Kern3 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern4 && ./Kern4 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern5 && ./Kern5 & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
5*) cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
6*) cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
7*) cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern1 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern2 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern2 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern3 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern3 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern4 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern4 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern5 && sh shut.sh & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern5 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
8*) cd /usr/home/zSoor/Game2/Quest-Server && python make_quest & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Quest-Server wurde erfolgreich\n \n Neugeladen.\033[0m" sleep 2 cd .. ;; esac
versuch's so
Ich mags eher so
Code:
#!/usr/bin/sh
CORES=5
CANNEL=2
clear
echo -e "\033[33m
Was moechtest du tun?\n
1 - (1) Login/DB Server Hochfahren\n
2 - (2) Channel1 Hochfahren\n
3 - (3) Channel2 Hochfahren\n
4 - (4) Game99 Hochfahren\n
5 - (5) Channel1 Runtergefahren\n
6 - (6) Channel2 Runterfahren\n
7 - (7) Beide Channels Runterfahren\n
8 - (8) Quest Reload\n"
echo -e "\033[33m --> Panel by zSoor <--"
read -r anzahl
case $anzahl in
1*)
cd /usr/home/game2/LoginServer && ./LoginServer &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Login-Server wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 3
cd ..
cd /usr/home/game2/Datenbank && ./Datenbank &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Mysql-Server wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
2*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
3*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
4*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
done;;
5*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern${i} || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 `cat ./pid`
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich beendet\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
6*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern${i} || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 `cat ./pid`
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich beendet\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
7*)
for i in $(seq 1 $CANNEL)
do for f in $(seq $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game"${i}"/Kern"${f}" || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 "$(cat ./pid)"
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done
done;;
8*)
cd /usr/home/zSoor/Game2/Quest-Server && python make_quest &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Quest-Server wurde erfolgreich\n
\n
Neugeladen.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
*) echo "Falsche eingabe";;
esac
echo -e "\033[33m --> Panel by zSoor <--" read -r anzahl case $anzahl in 1*) cd /usr/home/game2/LoginServer && ./LoginServer & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Login-Server wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 3 cd .. cd /usr/home/game2/Datenbank && ./Datenbank & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Mysql-Server wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. ;;
2*) for i in $(seq 1 $CORES) do cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern${i} && ./Kern${i} & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 done;;
3*) for i in $(seq 1 $CORES) do cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern${i} && ./Kern${i} & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 done;;
4*) for i in $(seq 1 $CORES) do cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern${i} && ./Kern${i} & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n \n hochgefahren.\033[0m" sleep 2 cd .. done;; 5*) for i in $(seq 1 $CORES) do cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern${i} || exit if [ -r ./pid ]; then touch .killscript kill -1 `cat ./pid` fi sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich beendet\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 done;;
6*) for i in $(seq 1 $CORES) do cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern${i} || exit if [ -r ./pid ]; then touch .killscript kill -1 `cat ./pid` fi sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich beendet\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 done;;
7*) for i in $(seq 1 $CANNEL) do for f in $(seq $CORES) do cd /usr/home/zSoor/Game"${i}"/Kern"${f}" || exit if [ -r ./pid ]; then touch .killscript kill -1 "$(cat ./pid)" fi sleep 1 echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n \n runtergefahren.\033[0m" sleep 2 done done;;
8*) cd /usr/home/zSoor/Game2/Quest-Server && python make_quest & sleep 1 echo -e "\033[31m Der Quest-Server wurde erfolgreich\n \n Neugeladen.\033[0m" sleep 2 cd .. ;; *) echo "Falsche eingabe";; esac
Die Mühe wollte ich mir nicht machen^^ case ... esac und gut is', aber ich finde es schön zu sehen, dass sich Leute hier noch die Zeit nehmen..., wenn jemand Hilfe benötigt
#!/usr/bin/sh
CORES=5
CANNEL=2
clear
echo -e "\033[33m
Was moechtest du tun?\n
1 - (1) Login/DB Server Hochfahren\n
2 - (2) Channel1 Hochfahren\n
3 - (3) Channel2 Hochfahren\n
4 - (4) Game99 Hochfahren\n
5 - (5) Channel1 Runtergefahren\n
6 - (6) Channel2 Runterfahren\n
7 - (7) Beide Channels Runterfahren\n
8 - (8) Quest Reload\n"
echo -e "\033[33m --> Panel by zSoor <--"
read -r anzahl
case $anzahl in
1*)
cd /usr/home/game2/LoginServer && ./LoginServer &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Login-Server wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 3
cd ..
cd /usr/home/game2/Datenbank && ./Datenbank &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Mysql-Server wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
2*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
3*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
4*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
done;;
5*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern${i} || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 `cat ./pid`
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich beendet\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
6*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern${i} || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 `cat ./pid`
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich beendet\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
7*)
for i in $(seq 1 $CANNEL)
do for f in $(seq $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game"${i}"/Kern"${f}" || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 "$(cat ./pid)"
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done
done;;
8*)
cd /usr/home/zSoor/Game2/Quest-Server && python make_quest &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Quest-Server wurde erfolgreich\n
\n
Neugeladen.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
*) echo "Falsche eingabe";;
esac
echo -e "\033[33m --> Panel by zSoor <--"
read -r anzahl
case $anzahl in
1*)
cd /usr/home/game2/LoginServer && ./LoginServer &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Login-Server wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 3
cd ..
cd /usr/home/game2/Datenbank && ./Datenbank &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Mysql-Server wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
2*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
3*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
4*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
done;;
5*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern${i} || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 `cat ./pid`
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich beendet\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
6*)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern${i} || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 `cat ./pid`
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich beendet\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
7*)
for i in $(seq 1 $CANNEL)
do for f in $(seq $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game"${i}"/Kern"${f}" || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 "$(cat ./pid)"
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done
done;;
8*)
cd /usr/home/zSoor/Game2/Quest-Server && python make_quest &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Quest-Server wurde erfolgreich\n
\n
Neugeladen.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
*) echo "Falsche eingabe";;
esac
Grüß dich,
Ich danke dir und allen anderen auch für die Schnelle Antwort...
Kori da is immernoch das selbe problem hier hast du mal ein bild, wäre schön wenn du mir dabei helfen könntest!
#!/usr/bin/sh
CORES=5
CANNEL=2
clear
echo -e "\033[33m
Was moechtest du tun?\n
1 - (1) Login/DB Server Hochfahren\n
2 - (2) Channel1 Hochfahren\n
3 - (3) Channel2 Hochfahren\n
4 - (4) Game99 Hochfahren\n
5 - (5) Channel1 Runtergefahren\n
6 - (6) Channel2 Runterfahren\n
7 - (7) Beide Channels Runterfahren\n
8 - (8) Quest Reload\n"
echo -e "\033[33m --> Panel by zSoor <--"
read -r anzahl
case $anzahl in
1)
cd /usr/home/game2/LoginServer && ./LoginServer &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Login-Server wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 3
cd ..
cd /usr/home/game2/Datenbank && ./Datenbank &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Mysql-Server wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
2)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
3)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
4)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game99/Kern${i} && ./Kern${i} &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich\n
\n
hochgefahren.\033[0m"
sleep 2
cd ..
done;;
5)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game1/Kern${i} || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 `cat ./pid`
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich beendet\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
6)
for i in $(seq 1 $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game2/Kern${i} || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 `cat ./pid`
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern${i} wurde erfolgreich beendet\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done;;
7)
for i in $(seq 1 $CANNEL)
do for f in $(seq $CORES)
do
cd /usr/home/zSoor/Game"${i}"/Kern"${f}" || exit
if [ -r ./pid ]; then
touch .killscript
kill -1 "$(cat ./pid)"
fi
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Game-Server-Kern1 wurde erfolgreich\n
\n
runtergefahren.\033[0m"
sleep 2
done
done;;
8)
cd /usr/home/zSoor/Game2/Quest-Server && python make_quest &
sleep 1
echo -e "\033[31m Der Quest-Server wurde erfolgreich\n
\n
Neugeladen.\033[0m"
sleep 2
cd ..
;;
*) echo "Falsche eingabe";;
esac
Minecraft Server Startscript Problem 05/11/2013 - Minecraft - 7 Replies Hallo Gamer´s
Ich habe ein kleines Problem und sehe/finde die Lösung nicht
Ich habe mal wieder angefangen Minecraft zu Spielen, und würde den dann auch gerne für Spieler zugänglich machen, nun nutze ich das Startscript Link und habe folgendes Problem.
Ich möchte den Server mit min. 6GB Ram Starten
Ausschnitt aus dem Script
Loginserver Startscript 12/26/2010 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 25 Replies Hier habt ihr Startscript wo der Loginserver nicht mehr aus geht.
Beschreibung erspare ich mir da ihr die Daten nur in euren game Ordner laden müsst mit der Rechtevergabe 777.
Gruß Black
Startscript oder db_startscript für Metin2 07/26/2010 - Metin2 Private Server - 6 Replies Hallo ich wollte meinen eigenden P-Server aufmachen
der ist auch soweit fertig ausser ich brauche das Startscript für metin2
Oder den DB_Script für metin2
Würde mich sehr freuen wenn ihr mir weiter helfen könntet
startscript oder db_startscript für metin2 07/26/2010 - Metin2 - 3 Replies Hallo ich wollte meinen eigenden Server aufmachen
der ist auch soweit fertig auser ich barcuhe das Startscript für metin2
Oder den DB_Script für metin2
Würde mich sehr freuen wenn ihr mir weiter helfen könntet
ET: Quake Wars Startscript 11/01/2007 - General Gaming Discussion - 0 Replies English:
If you install punkbuster with ET: Quake Wars it will start with windows and eat up resources.
To avoid this you can create a simple script that will start the punkbuster services then launch ET: Quake Wars and finally terminate punkbuster after exiting ET:Quakewars.
But first we have to prevent punkbuster services from starting automatic:
Start - > Run services.msc
Right Click PnkBstrA and PnkBstrB go into Properties and set it to manual