Hey,
ich würde gerne die letzte map "testmap" auf die zweite Seite des Warprings packen (wapringquest aus den kori files). Leider Fehlt mir der Befehl, damit dies auch angezeit wird. Die buttons für "weiter" und "zurück" scheinen bereits zu existieren. zudem soll die map nur mithilfe eines Seelensteins betreten werden. ich sehe, dass die funktion da ist (bei" if table.getn(warpneedstrings) > 0 "), jedoch weiß ich nicht, wie diese zu verwenden ist.
PHP Code:
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use or 9012.chat.gameforge.map_warp._10_npcChat or 20009.chat.gameforge.neutral_warp._10_npcChat begin
local warp = {--koord Pflicht, rest optional!
{--Map1
name = "Map 1",
{--Rotes Reich
name = "Rotes Reich",
koord = {474100, 955000},
},
{--Gelbes Reich
name = "Gelbes Reich",
koord = {63525, 166543},
},
{--Blaues Reich
name = "Blaues Reich",
koord = {960100, 268800},
},
},
{--Map2
name = "Map 2",
{--Rotes Reich
name = "Rotes Reich",
koord = {352200, 882200},
},
{--Gelbes Reich
name = "Gelbes Reich",
koord = {145900, 239800},
},
{--Blaues Reich
name = "Blaues Reich",
koord = {863700, 246300},
},
},
{--Standart Maps
name = "Standart Maps",
{--Orktal Mitte
name = "Orktal",
koord = {333074, 747167},
},
{--Hwang-Tempel
name = "Tempel",
koord = {553600, 144100},
},
{--Wüste Mitte
name = "Wüste",
koord = {297300, 547900},
},
{--Eisland Mitte
name = "Eisland",
koord = {436900, 216100},
},
{--Feuerland Mitte
name = "Feuerland",
koord = {601300, 687900},
},
{--Dämonenturm
name = "Dämonenturm",
koord = {590406, 110717},
},
{--Schlangenfeld
name = "Schlangenfeld",
koord = {1059000, 726200},
},
{--Land der Riesen
name = "Land der Riesen",
koord = {828300, 763500},
},
{--Geisterwald
name = "Geisterwald",
koord = {288700, 5700},
},
{--Roter Wald
name = "Roter Wald",
koord = {1119323, 7952},
},
},
{--Spinnendungeons
name = "Spinnendungeons",
{--Spinnendungeons 1
name = "SD1",
koord = {60000, 497000},
},
{--Spinnendungeons 2
name = "SD2",
koord = {703800, 462500},
},
{--Spinnendungeons 3
name = "SD3",
koord = {97649, 571124},
},
{--Spinnendungeons 3
name = "SD3 Boss",
koord = {69018, 609960},
},
},
{--Grotte der Verbannung
name = "Grotte der Verbannung",
{--Grotte 1
name = "Grotte 1",
koord = {10000, 1207800},
},
{--Grotte 2
name = "Grotte 2",
koord = {241800, 1275000},
},
{--Drachenraum
name = "Drachenraum",
koord = {181473, 1220674},
},
},
{--90er Maps
name = "90er Maps",
{--Donnerberge
name = "Donnerberge",
koord = {1134500, 1654600},
},
{--Gautamakliff
name = "Gautamakliff",
koord = {1226300, 1681100},
},
{--Kap des Drachenfeuers
name = "Kap des Drachenfeuers",
koord = {1104300, 1788500},
},
{--Nephritbucht
name = "Nephritbucht",
koord = {1086900, 1655800},
},
},
{--100er Maps
name = "100er Maps",
{--Rotdrachen-Festung
name = "Rotdrachen-Festung",
koord = {614265, 706964},
},
{--Nemeres Warte
name = "Nemeres Warte",
koord = {433025, 167605},
},
{--Verwunschener Wald
name = "Verwunschener Wald",
koord = {801800, 1499000},
},
{--Tempel der Ochao
name = "Tempel der Ochao",
koord = {884800, 1447000},
},
},
{--Spezial Maps
name = "Spezialmap",
{--farmmap
name = "testmap",
koord = {850195, 388887},
},
},
}
warpring.showwarps(warp)
end
function warp(tbl)
local level = pc.get_level()
if tbl.minlevel and level < tbl.minlevel then
say("Dein Level ist zu niedrig, um diese Map zu betreten.")
say("Minimal Level: "..tbl.minlevel)
select("Abbrechen")
return
elseif tbl.maxlevel and level > tbl.maxlevel then
say("Dein Level ist zu hoch, um diese Map zu betreten.")
say("Maximal Level: "..tbl.maxlevel)
select("Abbrechen")
return
end
while not pc.can_warp() do
say("Du kannst dich noch nicht teleportieren, da du in")
say("den letzten 10 Sekunden gehandelt hast.")
if select("Erneut versuchen", "Abbrechen") == 2 then return end
end
local warpneedstrings = warpring.get_warpneedstrings(tbl)
if table.getn(warpneedstrings) > 0 then
say("Um diese Map zu betreten benötigst du folgende")
say("Dinge:")
for _,v in ipairs(warpneedstrings) do
say(v)
end
say("")
say("Möchtest du trotzdem fortfahren?")
if select("Teleportieren", "Abbrechen") == 2 then return end
end
if not warpring.check_and_remove_warpneeds(tbl) then
say("Dir fehlt mindestens eins der benötigten Dinge.")
select("Abbrechen")
return
end
pc.warp(tbl.koord[1], tbl.koord[2])
end
function get_warpneedstrings(tbl)
local warpneeds = {}
if tbl.itemneed and table.getn(tbl.itemneed) > 0 then
for _,v in ipairs(tbl.itemneed) do
table.insert(warpneeds, "- "..v[2].."x "..item_name(v[1]))
end
end
if tbl.goldneed and tbl.goldneed > 0 then
table.insert(warpneeds, "- "..tbl.goldneed.." Yang")
end
return warpneeds
end
function check_warpneeds(tbl)
if tbl.itemneed and table.getn(tbl.itemneed) > 0 then
for _,v in ipairs(tbl.itemneed) do
if pc.count_item(v[1]) < v[2] then
return false
end
end
end
if tbl.goldneed and tbl.goldneed > 0 then
if pc.get_gold() < tbl.goldneed then
return false
end
end
return true
end
function remove_warpneeds(tbl)
if tbl.itemneed and table.getn(tbl.itemneed) > 0 then
for _,v in ipairs(tbl.itemneed) do
pc.remove_item(v[1], v[2])
end
end
if tbl.goldneed and tbl.goldneed > 0 then
pc.change_gold(-tbl.goldneed)
end
end
function check_and_remove_warpneeds(tbl)
if not warpring.check_warpneeds(tbl) then
return false
end
warpring.remove_warpneeds(tbl)
return true
end
function get_warpnames(tbl)
local level = pc.get_level()
local names = {}
for _,v in ipairs(tbl) do
if v.minlevel and level < v.minlevel then
v.name = v.name.." (ab Lv. "..v.minlevel..")"
elseif v.maxlevel and level > v.maxlevel then
v.name = v.name.." (bis Lv. "..v.maxlevel..")"
end
table.insert(names, v.name)
end
return names
end
function showwarps(tbl)
local warpnames = warpring.get_warpnames(tbl)
local s = tbl[select3(warpnames)] or false
if not s then return end
if s.koord then
warpring.warp(s)
return
end
warpring.showwarps(s)
end
end
end
Danke schonmal - bzgl der zweiten seite haste keine idee?
Leider nein. Da ich das Problem auch hatte, habe ich einfach alles in eine Seite gepackt. Einfach in verschiedene Kategorien. Nicht genutze Maps habe ich entfernt.
Ich glaube mit einer Tabelle funktioniert dies nicht.
Im Normfall kannst du mit dem Befehl
Code:
wait()
eine zweite Seite einsetzen, aber ob dies möglich ist bei einer Tabelle, weiß ich leider nicht.
Alternativ würde ich sagen, dass du die Quest einfach umschreibst.
Code:
quest warpring begin
state start begin
local s = select ("Mapname","mapname","mapname","weiter")
if s == 1 then
warp()
if s == 2 then
warp()
if s == 3 then
warp()
else
wait()
local r == select ....
Fehler vorbehalten, bin kein Quester.
So hab ichs damals gemacht.
ich bin mit koris quest ansonsten eigentlich zufrieden, er hat ja ziemlich viele Funktionen eingebaut. Jemand noch eine Idee? Ich will einfach auf "weiter" klicken und dann soll eine weitere Map angezeigt werden..
[Ich Verkaufe Facebook-Seite oder tausche Gegen andere Seite] :D 08/22/2013 - elite*gold Trading - 9 Replies Ich Verkaufe Facebook-Seite für E*gold oder tausche Gegen andere Seite :)
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Addmefast Seite löschen aus meine Sites?/Gleiche Seite mehrmals? 12/10/2012 - Off Topic - 0 Replies Hallo,
ich wollte mal fragen ob man auf Addmefast irgentwie eine Aeite aus My Sites löschen kann oder eine Seite gleichzetig mit anderen Accounts haben kann.
Danke im Vorraus
[B] Leuten mit FB-Seite e*g wenn sie sich auf einer Seite anmelden :) 04/03/2012 - elite*gold Trading - 1 Replies Hallo liebe Community!
An alle Leute die Facbookseiten haben und Geld verdienen wollen.
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Auszahlung ?
Die Auszahlungsgrenze liegt bei 30.- € , dieser Betrag muss am Ende des Monats mindestens erreicht sein. Das Geld wird automatisch auf das Angegebene PayPal oder Bankkonto überwiesen.