Hey,
ich versuche derzeit, eigene Maps in meinen Server zu imlementieren. Ich scheitere jedoch daran, sie in den Client einzubinden.
ich versuche es derzeit mit folgender Map:
Serverside sollte alles soweit fertig sein. Aber nun zum Client:
zunächst öffne ich den Metin2 File Extractor Helper und füge die Source aus den Downloads ein. Dann editiere ich die Pack.xml:
HTML Code:
<Buildfile version="1.1">
<Action type="create" output="C:\Users\Name\Desktop\oyunupatch2">
<File archivedPath="metin2_map_marco_a/000000/areaambiencedata.txt" type="0"><![CDATA[Source\metin2_map_marco_a\000000\areaambiencedata.txt]]></File>
<File archivedPath="metin2_map_marco_a/000000/areadata.txt" type="0"><![CDATA[Source\metin2_map_marco_a\000000\areadata.txt]]></File>
<File archivedPath="metin2_map_marco_a/000000/areadatabackup.txt" type="0"><![CDATA[Source\metin2_map_marco_a\000000\areadatabackup.txt]]></File>
.....
</Action>
</Buildfile>
Wenn ich dann die oyunupatch2.eix und epk erzeugen möchte kommt eine Fehlermeldung bzgl. des Packens.
Weiß jemand was der Fehler ist?
Vielen Dank