quest tausch begin
state start begin
when 5000.chat."Tausch" begin
say_size(350, 400)
say_title("Tausch")
say("")
say("Hallo lieber Abenteurer,")
say("Tausch.")
say("Tausch")
say("")
say("Tausch")
say("Tausch")
say("Tausch")
say("Tausch")
say_reward("Tausch")
say("")
local s = select("Tausch1", "Tausch2", "Tausch3", "Tausch4", "Tausch5", "Weiter", "Abbrechen!")
if s == 7 then
return
elseif s == 6 then
say_title("Götter herzen")
say("was willst du dann??")
local s2 = select("Tausch1", "Tausch2", "Tausch3", "Tausch4", "Tausch5", "Weiter", "Abbrechen!")
if s2 == 7 then
return
elseif s2 == 1 then
if pc.count_item(27990) < 5 then
say("Du hast nicht genügend Steinstücke")
else
pc.remove_item(27990, 5)
pc.give_item2(27987, 2)
say("Du hast erfolgreich gegen 2 Muscheln getauscht")
end
elseif s2 == 2 then
if pc.count_item(27990) < 125 then
say("Du hast nicht genügend Steinstücke")
else
pc.remove_item(27990, 125)
pc.give_item2(27992, 1)
say("Du hast erfolgreich gegen 1 Weiße Perle getauscht")
end
elseif s2 == 3 then
if pc.count_item(27990) < 175 then
say("Du hast nicht genügend Steinstücke")
else
pc.remove_item(27990, 175)
pc.give_item2(27993, 1)
say("Du hast erfolgreich gegen 1 Blaue Perle getauscht")
end
else
if pc.count_item(27990) < 200 then
say("Du hast nicht genügend Steinstücke")
else
pc.remove_item(27990, 200)
pc.give_item2(27994, 1)
say("Du hast erfolgreich gegen 1 Rote Perle getauscht")
end
elseif s == 1 then
if pc.count_item(27990) < 5 then
say("Du hast nicht genügend Steinstücke")
else
pc.remove_item(27990, 5)
pc.give_item2(27987, 2)
say("Du hast erfolgreich gegen 2 Muscheln getauscht")
end
elseif s == 2 then
if pc.count_item(27990) < 125 then
say("Du hast nicht genügend Steinstücke")
else
pc.remove_item(27990, 125)
pc.give_item2(27992, 1)
say("Du hast erfolgreich gegen 1 Weiße Perle getauscht")
end
elseif s == 3 then
if pc.count_item(27990) < 175 then
say("Du hast nicht genügend Steinstücke")
else
pc.remove_item(27990, 175)
pc.give_item2(27993, 1)
say("Du hast erfolgreich gegen 1 Blaue Perle getauscht")
end
else
if pc.count_item(27990) < 200 then
say("Du hast nicht genügend Steinstücke")
else
pc.remove_item(27990, 200)
pc.give_item2(27994, 1)
say("Du hast erfolgreich gegen 1 Rote Perle getauscht")
end
end
end
end
end
also wie gesagt ich hab keine ahnung von quests daher kann da auch so einiges falsch sein vllt kennt jmd den fehler danke für die hilfe
[Quest-PROBLEM]"Weiter"-Button, Quest schließt sich 02/01/2014 - Metin2 Private Server - 8 Replies Servus Leute,
ich habe folgendes Problem, meine "give_starter_set.quest" sieht wie folgt aus:
quest give_starter_set begin
state start begin
when login begin
say_title("Willkommen")
say("Willkommen auf TEST")
Compile all quest without quest's files list // Kompilieren Sie alle Quest ohne Quest 07/17/2011 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 3 Replies ENGLISH
Hello dear community, this is a very simple guide but at the same time useful.
How to compile ALL quest in the folder "quest" without the files list in the file "locale_list"?
Easy!
Open the file "make" and replace the content of the file with this:
for f in *.quest; do ./qc $f; done
Oki. Now set the 0777 permission to the file.
Finally open a SSH client and sign in. Write the command:
cd /game_file_folder
[Problem] Problem with server starting - cannot find quest index for PaxHeader 12/22/2009 - Metin2 Private Server - 1 Replies Hello!
I have this same problem as here when i'm starting my server:
http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-di scussions-questions/307143-metin2-serverfiles-ques t-index-fehler.html
But I didn't know the answer.. how to repair this?
Greetings