Code:
bool CHARACTER::EquipItem([...])
{
[...]
if (item->GetType() == ITEM_COSTUME && item->GetSubType() >= COSTUME_BELL)
{
if (!GetWear(WEAR_WEAPON))
{
return false;
}
}
[...]
}
Code:
bool CHARACTER::UnequipItem([...])
{
[...]
if (item->GetType() == ITEM_WEAPON)
{
if (GetWear(WEAR_COSTUME_WEAPON))
{
return false;
}
}
[...]
}
Man soll keine Waffe ausziehen können, wenn eine Kostümwaffe getragen wird.
& Man soll keine Kostümwaffe anziehen können, wenn keine Waffe getragen wird.







