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Ausloggen Problem
Discussion on Ausloggen Problem within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
09/06/2015, 11:47
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 261
Received Thanks: 119
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Ausloggen Problem
Hallo liebe Com.
Ich habe folgendes Problem:
Ich logge mich im spiel aus und schließe den Client.
Wenn ich nun wieder Client öffne und einloggen will, kommt die Meldung "dein Konto ist bereits verbunden" .
Also habe ich mich mit 2 acc's eingeloggt, wenn ich mit einem acc "Spiel beenden" mache, schließt der Client aber der Char ist immernoch im Spiel
Syserr ist leer (nur granny fehler)
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09/06/2015, 12:00
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#2
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elite*gold: 240
Join Date: May 2014
Posts: 215
Received Thanks: 116
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Hi,
hatte das Problem bisher nur wenn der Server nicht über ausreichend Ressourcen verfügt wie CPU und/oder RAM.
Grüße
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09/06/2015, 12:04
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 261
Received Thanks: 119
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Also es Stimmt das es nun ein Aufbau Server ist. Hier die Eigenschaften:
Intel Xeon CPU
2 CPU Cores @ 3,0 GHz
2048MB ECC RAM
120GB Raid10 Storage
1000GB Traffic inkl.
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09/06/2015, 12:07
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#4
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elite*gold: 240
Join Date: May 2014
Posts: 215
Received Thanks: 116
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Sieht mir nach einem KMS Server aus.
Habe den selben dort und das selbe Problem.
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09/06/2015, 12:08
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#5
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elite*gold: 238
Join Date: Sep 2009
Posts: 2,327
Received Thanks: 1,165
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Wenn du alleine drauf bist sollte das eigentlich genügen damit dieser Fehler nicht auftritt. Hast du irgendetwas bearbeitet?
Such sonst mal in der /root/uisystem.py nach:
Code:
def __ClickLogOutButton(self):
ist darunter alles entsprechend:
Code:
def __ClickLogOutButton(self):
if SYSTEM_MENU_FOR_PORTAL:
if app.loggined:
self.Close()
net.ExitApplication()
else:
self.Close()
net.LogOutGame()
else:
self.Close()
net.LogOutGame()
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09/06/2015, 12:29
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 261
Received Thanks: 119
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Ja es ist ein KMS server.
-
Code:
def __ClickLogOutButton(self):
if SYSTEM_MENU_FOR_PORTAL:
if app.loggined:
self.Close()
net.ExitApplication()
else:
self.Close()
net.LogOutGame()
else:
self.Close()
net.LogOutGame()
So siehts bei mir aus. Aber ich bleibe eingeloggt nur wenn ich "Spiel beenden" benutze.
was wenn ich nun bei
Code:
def __ClickExitButton(self):
self.Close()
net.ExitApplication()
eine funktion mit logout einbauen würde, könnte es funktionieren?
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09/06/2015, 14:50
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#7
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elite*gold: 238
Join Date: Sep 2009
Posts: 2,327
Received Thanks: 1,165
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Ja kannst ja mal
Code:
def __ClickExitButton(self):
net.LogOutGame()
self.Close()
net.ExitApplication()
Ausprobieren
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09/06/2015, 19:03
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 261
Received Thanks: 119
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Quote:
Originally Posted by mrapc
Ja kannst ja mal
Code:
def __ClickExitButton(self):
net.LogOutGame()
self.Close()
net.ExitApplication()
Ausprobieren
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Habe ich versucht, aber das
Code:
net.ExitApplication()
ist selbst eine auslogg funktion also nimmt es das ausloggen 2x an und man wird nicht ausgeloggt >.<
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09/06/2015, 23:25
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#9
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elite*gold: 238
Join Date: Sep 2009
Posts: 2,327
Received Thanks: 1,165
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Gut dann liegt es wohl am Server, also nicht unbedingt an den Files aber an der Leistung des Servers bzw. deines Hosters, unwahrscheinlich aber vllt. geht der Logoutbefehl nicht richtig ein...
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09/26/2015, 16:08
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 670
Received Thanks: 137
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Sorry für's pushen, habe den Fehler allerdings auch gerade gehabt ind einen Fix gebaut.
Sucht nach
Code:
def __ClickExitButton(self):
Ersetzt die beiden Zeilen darunter (in meinem Besipiel auskommentiert) mit meinem Code
Code:
def __ClickExitButton(self):
#self.Close()
#net.ExitApplication()
if SYSTEM_MENU_FOR_PORTAL:
if app.loggined:
self.Close()
net.ExitApplication()
else:
self.Close()
net.LogOutGame()
else:
self.Close()
net.LogOutGame()
Getestet auf meinem Root!
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