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Items - ablaufen
Discussion on Items - ablaufen within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
06/13/2015, 00:36
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2014
Posts: 92
Received Thanks: 9
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Items - ablaufen
Guten Abend Community
ich habe einige neue Items eingefügt, die eine bestimmte Ablaufzeit haben sollen. Ich habe mir angeguckt wie das geht und man muss ja in der SQL und in der item_proto bei value0 eine Zeit eintragen. Das habe ich gemacht, aber im Spiel wird keine Verbl. Zeit angezeigt. Es wird lediglich der Text des Items (itemdesc) angezeigt. Ich habe Clientside sowohl Serverside genau die gleichen Daten bei dem Item. Wisst ihr vielleicht, wieso da kein Ablaufdatum rein will?
Die syserr sagt auch nichts. Ich benutze die Sanii Files+Client.
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06/13/2015, 16:56
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#2
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wild wild son
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 5,996
Received Thanks: 3,391
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Die Spalten limittype0 (7) sowie limitvalue0 (Ablaufzeit in Sekunden) nutzen. Die valueX - Spalten werden lediglich durch bestimmte Items bzw. Types angesprochen. (bspw. Mounts, ..)
lg
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06/15/2015, 14:34
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2015
Posts: 306
Received Thanks: 171
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server rebootet bzw ingame mal "/reload p" eingegeben?
und das item erneut erstellt
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06/16/2015, 01:06
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2014
Posts: 92
Received Thanks: 9
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Quote:
Originally Posted by Kampfzwerg!
server rebootet bzw ingame mal "/reload p" eingegeben?
und das item erneut erstellt
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Hi Kampfzwerg,
das habe ich versucht, aber trz hat es nichts gebracht.
Ich habe es jetzt immerhin geschafft, dass da eine Verbl. Zeit 0 angezeigt wird.
Aber da steht immer 0, egal wie ich die value verändere. Davor war value0 auf 60, deshalb wurde keine Zeit angezeigt glaub ich.
Aber das Item verschwindet auch nicht, es steht permanent 0. Ich habe es auf 180 eingestellt.
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06/16/2015, 08:27
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#5
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Quote:
Originally Posted by LawDestroyer
Hi Kampfzwerg,
das habe ich versucht, aber trz hat es nichts gebracht.
Ich habe es jetzt immerhin geschafft, dass da eine Verbl. Zeit 0 angezeigt wird.
Aber da steht immer 0, egal wie ich die value verändere. Davor war value0 auf 60, deshalb wurde keine Zeit angezeigt glaub ich.
Aber das Item verschwindet auch nicht, es steht permanent 0. Ich habe es auf 180 eingestellt.
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Hast du es denn angezogen und 180 Minuten gewartet?
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06/16/2015, 08:29
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2015
Posts: 306
Received Thanks: 171
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Quote:
Originally Posted by It's me, 1093
Hast du es denn angezogen und 180 Minuten gewartet?
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180 Sekunden^^
Quote:
Originally Posted by LawDestroyer
Hi Kampfzwerg,
das habe ich versucht, aber trz hat es nichts gebracht.
Ich habe es jetzt immerhin geschafft, dass da eine Verbl. Zeit 0 angezeigt wird.
Aber da steht immer 0, egal wie ich die value verändere. Davor war value0 auf 60, deshalb wurde keine Zeit angezeigt glaub ich.
Aber das Item verschwindet auch nicht, es steht permanent 0. Ich habe es auf 180 eingestellt.
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du musst außerdem "limittype0" auf 7 und "limitvalue0" auf 60 bzw 180 stellen
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06/16/2015, 22:45
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#7
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
Posts: 5,334
Received Thanks: 2,510
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als kleinen tipp am rande schau mal vorne deine types und subtypes an 
und vergleiche das mal da fällt dir was auf
dann funktioniert das ganze auch
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06/16/2015, 23:34
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2015
Posts: 306
Received Thanks: 171
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Quote:
Originally Posted by lfcmaus
als kleinen tipp am rande schau mal vorne deine types und subtypes an 
und vergleiche das mal da fällt dir was auf
dann funktioniert das ganze auch
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wir hatten ja einfach nur die werte für sein neues item von den windschuh genommen was ingame bei ihm ein timer hat.
bei dem neuen item wird einfach nichts angezeigt
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06/17/2015, 00:45
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#9
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
Posts: 5,334
Received Thanks: 2,510
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Achtet auf die Types diese müssen ganz genau stimmen.
Nebenbei mal war das nicht auch ein Tooltip!?
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06/19/2015, 23:50
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2014
Posts: 92
Received Thanks: 9
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Hat sonst keiner eine Idee, weshalb keine Zeit angezeigt wird?
Bei dem Item steht immer nur Verbl. Zeit :0
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06/20/2015, 16:07
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#11
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,901
Received Thanks: 3,342
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type und subtype stimmen ned.
Aber naja was solls.
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06/20/2015, 16:56
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#12
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
Posts: 5,334
Received Thanks: 2,510
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cp vll sagst gibst du ihnen nochmal eine standard mysql querry als beispiel wie es aussehen müsste dann kann man das hier closen
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06/20/2015, 18:12
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2014
Posts: 92
Received Thanks: 9
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Ja wäre nett. So sieht das bei mir aus:
Serverside:
PHP Code:
35004 Ticket Ticket 18 0 0 1 0 0 128 0 0 0 0 0 0 7 86400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Clientside:
PHP Code:
<Item vnum="35004" hashName="Ticket" name="Ticket" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="0" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="7" limitvalue0="86400" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="" socket5="" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
Das soll ein Questitem sein, was einfach nur ablaufen soll und per Quest "ansprechbar" sein soll.
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