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Neuen Pet einfügen ?
Discussion on Neuen Pet einfügen ? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
04/25/2015, 00:33
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 1,818
Received Thanks: 336
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Neuen Pet einfügen ?
Guten Abend Community,
ich wollte gerne ein neues Pet hinzufügen, jedoch habe ich so ein Syserr Fehler (clientside):
PHP Code:
0425 00:17:07877 :: CPythonNonPlayer::LoadNonPlayerData: invalid size 310435 check data format. 0425 00:17:07878 :: LoadLocaleData - LoadMobProto(locale/de/mob_proto) Error 0425 00:17:19567 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0425 00:18:32480 :: game.py(line:248) Open game.py(line:651) StartGame game.py(line:796) RefreshCharacter interfaceModule.py(line:537) RefreshCharacter uiCharacter.py(line:1108) RefreshCharacter uiCharacter.py(line:1170) __SelectSkillGroup uiCharacter.py(line:1156) __SetSkillSlotData uiCharacter.py(line:853) RefreshSkill uiCharacter.py(line:828) __RefreshSkillPage
GameWindow.Open - exceptions.RuntimeError:skill.GetSkillType - Failed to find skill by 1
0425 00:18:32480 :: ============================================================================================================ 0425 00:18:32480 :: Abort!!!!
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04/25/2015, 00:53
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#2
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wild wild son
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 5,996
Received Thanks: 3,391
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Quote:
Exakt dies solltest du tun, es wird ja nicht das erste Mal gewesen sein, dass du die mob_proto gepackt hast. Alternativ kannst du die XML selbstverständlich anhängen, somit könnten wir zumindest diagnostizieren, wo der Schuh drückt.
lg
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04/25/2015, 01:03
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 1,818
Received Thanks: 336
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Quote:
Originally Posted by .JayZoN
Exakt dies solltest du tun, es wird ja nicht das erste Mal gewesen sein, dass du die mob_proto gepackt hast. Alternativ kannst du die XML selbstverständlich anhängen, somit könnten wir zumindest diagnostizieren, wo der Schuh drückt.
lg
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Naja meine Mob_proto ist eigentlich richtig gepackt.. ?
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04/25/2015, 17:57
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#4
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
Received Thanks: 1,637
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anscheinend nicht  hast du die länge der namen angepasst? wenn ja musst du es auch in der "dump_proto" source anpassen.
Grüße
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04/25/2015, 22:38
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 1,818
Received Thanks: 336
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Quote:
Originally Posted by Benhero
anscheinend nicht  hast du die länge der namen angepasst? wenn ja musst du es auch in der "dump_proto" source anpassen.
Grüße
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Hab den Fehler behoben, jedoch kann man den Pet nun nicht sehen. Anscheinend muss ich den Pfad anpassen, jedoch weiß ich nicht genau wie.
PHP Code:
0425 22:37:39423 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[10754] Race[34012]
0425 22:37:44429 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[34012] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/npc2/keyto_lionpe/keyto_lionpe.msm] ERROR. Will Find Another Path.
0425 22:37:44429 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[34012] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/npc/keyto_lionpe/keyto_lionpe.msm] ERROR. Will Find Another Path.
0425 22:37:44429 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[34012] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster/keyto_lionpe/keyto_lionpe.msm] ERROR. Will Find Another Path.
0425 22:37:44429 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[34012] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster2/keyto_lionpe/keyto_lionpe.msm] ERROR. Will Find Another Path.
0425 22:37:44429 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[34012] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/guild/keyto_lionpe/keyto_lionpe.msm] ERROR
0425 22:37:44429 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 34012
0425 22:37:44429 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[10755] Race[34012]
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04/25/2015, 23:00
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#6
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elite*gold: 2
Join Date: Aug 2012
Posts: 1,242
Received Thanks: 2,070
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Gibts denn die .msm in den jeweiligen Pfaden? Hast du auch richtig gepackt? NpcList aktualisiert?
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04/26/2015, 12:35
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 1,818
Received Thanks: 336
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Quote:
Originally Posted by Myrelle
Gibts denn die .msm in den jeweiligen Pfaden? Hast du auch richtig gepackt? NpcList aktualisiert?
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Jetzt ja, jedoch hab ich nun das Problem.
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Mfg
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INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('90091', 'cifer', 0x6369666572, '1', '0', '0', '100', '', 'AGGR,BERSERK,DEATHBLOW,REVIVE', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'cifer', '0', '30', '40', '200', '10', '100', '500', '2000', '3', '3', '500000', '600000', '50000', '70', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0',...
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hier ein screen:
http://www.bilder-space.de/show_img.php?img=00bae 3-1298161242.jpg&size=original
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