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Neuen NPC einfügen?
Discussion on Neuen NPC einfügen? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
12/27/2012, 22:23
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 601
Received Thanks: 131
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Neuen NPC einfügen?
Hey, ich habe 2 Fragen.
1. Ich habe ein neuen Charakter mit Blender + Makehuman erstellt und möchte diesen nun als NPC benutzen.
Wie füge ich ihn ein so das er sichtbar ist, Texturen hat und anklickbar ist?
2. Was sind die aktuellste unbearbeitete Files? (keine neuen Maps + Items außer Standard DE zeug)
Mfg
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12/28/2012, 04:06
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 92
Received Thanks: 29
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Die Files, die meiner Meinung nach am nächsten an DE ranreichen sind die 1678 Files von Daroo.
*Lvl Anzeige
*GM-PN
*keine neuen Maps/Waffen/Rüssis etc.
Stand DE 2012.
MfG
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12/28/2012, 10:46
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#3
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elite*gold: 120
Join Date: Mar 2009
Posts: 3,409
Received Thanks: 1,738
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Quote:
Originally Posted by Clybawn
Die Files, die meiner Meinung nach am nächsten an DE ranreichen sind die 1678 Files von Daroo.
*Lvl Anzeige
*GM-PN
*keine neuen Maps/Waffen/Rüssis etc.
Stand DE 2012.
MfG
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Gut, dass in den 1678er Files nicht Sachen, wie Himmli & Giftrüssi, sind
Die Instant Files von Lauling sind auf dem Stand DE 2012
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12/28/2012, 11:45
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,712
Received Thanks: 1,075
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Quote:
Originally Posted by .Remix
Gut, dass in den 1678er Files nicht Sachen, wie Himmli & Giftrüssi, sind
Die Instant Files von Lauling sind auf dem Stand DE 2012
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Ja von Lauling sind zwar aufm Stand von DE 2012 und verbuggt hoch 10
Naja nehm einfach Daroo Files und lösch wenns dich stört die Giftrüssis etc raus..
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12/28/2012, 11:47
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#5
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elite*gold: 120
Join Date: Mar 2009
Posts: 3,409
Received Thanks: 1,738
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Die 1678er Files haben auch einige Bugs.
Wozu rauslöschen? Man muss sie ja nicht benutzen
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12/28/2012, 17:01
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 601
Received Thanks: 131
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könnt ihr jetzt die 1. Frage beantworten?
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12/28/2012, 18:16
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,712
Received Thanks: 1,075
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das er anklickbar ist zum beispiel als shop musste ihn auf onklick 2 stellen in der DB wie du ihn allerdings von Blender in Metin bekommst sag ich dir nicht 
Da musste selber bisschen rumrätseln.
Wenn du ihn allerdings schon als GR2 Datei hast, kann ich dir sagen wie du ihn als npc einfügst:
npclist eintrag machen
mob_proto einträge server und clientside
in die npc packen.
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12/28/2012, 20:36
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#8
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elite*gold: 50
Join Date: May 2012
Posts: 1,140
Received Thanks: 401
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Quote:
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Ja von Lauling sind zwar aufm Stand von DE 2012 und verbuggt hoch 10
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Was ist an den Serverfiles denn verbuggt?ö_ö
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12/28/2012, 21:19
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 601
Received Thanks: 131
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Naja zu gr2 ist doch leicht, als .obj exportieren - mit 3ds Max öffnen und den gr2 plugin exportieren.. Oder?
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12/28/2012, 21:41
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#10
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elite*gold: 26
Join Date: Jun 2012
Posts: 7,963
Received Thanks: 1,931
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Quote:
Originally Posted by .0nLy
könnt ihr jetzt die 1. Frage beantworten?
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Zum Thema Serverfiles, die Instant Files by Lauling nutzen.
Download gibts hier:
Einfach NPC/Char einfügen und dann Type18..
Dann Shop etc reinmachen..
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12/28/2012, 23:58
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 601
Received Thanks: 131
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Und wie füge ich ihn ein?
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01/09/2013, 19:16
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 417
Received Thanks: 32
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würde mich auch interessieren!!!!!
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