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Teleportationsring nicht anklickbar trotz Type 18?
Discussion on Teleportationsring nicht anklickbar trotz Type 18? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
04/06/2015, 14:50
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2015
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Teleportationsring nicht anklickbar trotz Type 18?
Hey habe das Problem, dass mein Teleportationsring trotz Type 18 nicht anklickbar ist ...
Hier meine Quest:
Code:
quest warpringwayne begin
state start begin
when 70058.use begin
say_title("Teleportationsring")
say("Wohin möchtest Du teleportiert werden?")
local empire = pc.get_empire()
local selectmap = select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Feuerland", "Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung","Land der Riesen / Mini FM","Abbrechen")
if selectmap == 1 then
say_title("Teleportationsring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map1select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1select == 4 then
return
elseif map1select == 1 then
pc.warp(474300, 954800)
elseif map1select == 2 then
pc.warp(63800, 166400)
elseif map1select == 3 then
pc.warp(959900, 269200)
end
elseif selectmap == 2 then
say_title("Teleportationsring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map2select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map2select == 4 then
return
elseif map2select == 1 then
pc.warp(353100, 882900)
elseif map2select == 2 then
pc.warp(145500, 240000)
elseif map2select == 3 then
pc.warp(863900, 246000)
end
elseif selectmap == 3 then
say_title("Teleportationsring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local otselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if otselect == 3 then
return
elseif otselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif otselect == 2 then
pc.warp(332800, 745600)
end
elseif selectmap == 4 then
say_title("Teleportationsring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local wuesteselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if wuesteselect == 3 then
return
elseif wuesteselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif wuesteselect == 2 then
pc.warp(296800, 547100)
end
elseif selectmap == 5 then
say_title("Teleportationsring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local eisselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if eisselect == 3 then
return
elseif eisselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif eisselect == 2 then
pc.warp(436500, 215400)
end
elseif selectmap == 6 then
say_title("Teleportationsring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local feuerselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if feuerselect == 3 then
return
elseif feuerselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
elseif feuerselect == 2 then
pc.warp(600800, 687100)
end
elseif selectmap == 7 then
pc.warp(590500,110800)
elseif selectmap == 8 then
say_title("Teleportationsring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local geisterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if geisterselect == 3 then
return
elseif geisterselect == 1 then
pc.warp(290500,5700)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(286400,44200)
end
elseif selectmap == 9 then
say_title("Teleportationsring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local roterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if roterselect == 3 then
return
elseif roterselect == 1 then
pc.warp(1119900,70800)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(1119100,7700)
end
elseif selectmap == 10 then
say_title("Teleportationsring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local spinnenselect = select("SD1","SD2","SD3","Abbrechen")
if spinnenselect == 4 then
return
elseif spinnenselect == 1 then
pc.warp(91700,525300)
elseif spinnenselect == 2 then
pc.warp(704096,464233)
elseif spinnenselect == 3 then
pc.warp(98400,571100)
end
elseif selectmap == 11 then
say_title("Teleportationsring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local grotteselect = select("Grotte1","Grotte2","Abbrechen")
if grotteselect == 3 then
return
elseif grotteselect == 1 then
pc.warp(10000,1214200)
elseif grotteselect == 2 then
pc.warp(153600,1203200)
end
elseif selectmap == 12 then
pc.warp(827700,763400)
elseif selectmap == 13 then
return
end
end
end
end
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04/06/2015, 14:57
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2007
Posts: 841
Received Thanks: 154
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quest in quest_list eingetragen und compiled?
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04/06/2015, 16:11
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#3
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Greift noch eine andere Quest auf die VNUM zu?
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04/06/2015, 18:41
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2015
Posts: 382
Received Thanks: 44
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Nein es greift keine andere Quest drauf zu.. habs auch schon mit der VNUM 70007 probier. kein erfolg -.- in der questlist ist die eingetragen, ja. aber was meinst du mit richtig compiled?
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04/06/2015, 18:48
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 1,015
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syserr ?
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04/06/2015, 19:01
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2007
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Quote:
Originally Posted by Backxtar
Nein es greift keine andere Quest drauf zu.. habs auch schon mit der VNUM 70007 probier. kein erfolg -.- in der questlist ist die eingetragen, ja. aber was meinst du mit richtig compiled?
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Manchmal spacken die Quests rum (bei mir jedenfalls). Deswegen fahre ich die ganze virtuelle Maschine down, starte neu und mache dann "sh make.sh" (je nach dem auch py make.py). Dannach nochmal ganze Maschine rebooten und dann klappts fast immer. Wenn es dann immer noch nicht klappt kann es sein das eine andere Quest die in der quest_list weiter oben steht fehlerhaft ist. Denn dann bricht es mit kompilieren ab und die Warpringquest wird gar nicht kompiliert.
Du kannst ja mal versuchen die Warpringquest ganz oben in die quest_list einzufügen und dann nochmal make.sh.
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04/06/2015, 19:31
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2015
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aber die mobile lager quest steht ganz unten und die funzt
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04/06/2015, 23:40
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
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Received Thanks: 168
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Hallo,
im Quest Ordner ist ein Ordner namens "object", lösche diesen mal und führe danach nochmal sh make.sh aus. Keine Sorge der Ordner "object" wird nach dem ausführen von sh make.sh wieder hergestellt.
Eventuell funzt es ja dann.
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04/07/2015, 02:30
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#9
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elite*gold: 0
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ich hoffe ich mach da nix kaputt
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04/07/2015, 02:43
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
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Ne im Normalfall nicht, ich mach das auch hin und wieder wenn mal was nicht stimmt.
Sofern du alles Korrekt in die quest_list eingetragen hast erstellt sich der object-ordner wieder komplett.
Was mir gerade einfällt, nach dem letzten Eintrag in der quest_list eine Leerzeile lassen.
War früher auch oft das Problem das die Quests nicht funktionierten... keine ahnung wie es mit den neuen Files aussieht, ob da das problem noch besteht.
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04/07/2015, 02:45
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#11
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elite*gold: 0
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werde beides mal versuchen!
edit: hat auch nicht geholfen ...
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04/07/2015, 03:10
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
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Received Thanks: 168
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geh mal in object ordner und such nach dem ordner 70058 normal sollte dort eine datei mit namen "warpringwayne.start" sein, diese sollte als einzige dann da drinnen stehen.
Sollte mehr darin sein als diese eine start datei... dann musst du der anderen quest eine andere Vnum zuweisen.
wenn nichts drinnen steht dann ist die quest nicht richtig in quest_list drinnen bzw. sollte es dann auch keinen 70058 ordner geben.
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04/07/2015, 03:25
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#13
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Also da stimmt auch alles
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04/07/2015, 03:54
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#14
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elite*gold: 0
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also wenn der type auf 18 ist und offensichlich mit der quest alles passt. versteh ich es nicht.
möglichkeit was noch wäre das die Server item_proto ne macke hat.
nur mal testhalber kannst probieren ob das item vom mobilen lager mit der ring_warp.quest funkt. und der ring mit der lager quest.
Mobiles lager sagtest du ja funzt....
Funktioniert nähmlich der ring mit mobilenlager.quest und das mobilelager-item mit der ring quest nicht, dann kanns nur an der quest liegen das du sie in der form nicht verwenden kannst
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04/07/2015, 12:49
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2015
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Also ich habs auch schon mit dem item 70007 probiert.. geht trotzdem nicht
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