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Boni problem bei quests [Mounts]

Discussion on Boni problem bei quests [Mounts] within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 130
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Boni problem bei quests [Mounts]

Hallo epvp ich habe ein Problem mit meinem Mount undzwar bekomme ich 50 Bewegungs geschwindigkeit wenn ich damit reite. Ich habe bereits die 50 BW. entfernt jedoch erhalte ich sie immer noch.

Ich benutze diese Quest hier :

Quote:
----------------------------------------------------
-- Power Mount System
-- lvl x
-- Copyright ©Zymos
----------------------------------------------------
quest p_mount begin
state start begin
when 80024.use begin
chat("hi")
end
when 20349.take begin
if pc.is_mount() then
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("könntest du bitte von deinem Mount absteigen,")
say("solange wir miteinander reden? Ich habe einen")
say("steifen Nacken und es ist ziemlich anstregend,")
say("die ganze Zeit zu dir aufzuschauen zu müssen.")
say("")
return
end
chat("time "..item.get_socket(2).."")
chat("pos "..item.get_cell().."")
item.set_socket( 2,1 )
local vnum = item.get_vnum()
if vnum >= 20201 and vnum <= 52090 then
if pc.count_item(38100) >= 1 --Powersnack (7 Tage)
or pc.count_item(38101) >= 1 --Powersnack (15 Tage)
or pc.count_item(38102) >= 1 --Powersnack (30 Tage)
then
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("Ich sehe, du besitzt einen Powersnack. Diese")
say("wertvolle Heilplane versorgt dein Power Mount")
say("mit reiner Energie, um seine Lebenszeit für")
say("einige Tage zu verlängern. Was soll ich für dich")
say("tun? Möchtest du, dass ich das Leben deines")
say("Mounts verlängere oder möchtest du es verbessern")
say("lassen?")
say("")
local i = select ("Verlängern","Verbessern","Abrechen")
if i == 1 then
local t = select("7 Tage","15 Tage","30 Tage","Abrechen")
if t == 1 then --7 Tage
if pc.count_item(38100) >= 1 then --Powersnack (7 Tage)
say("verlängern 7 tage")
pc.removeitem(38100,1)
else
p_mount.fail_message()
end
elseif t == 2 then --15 Tage
if pc.count_item(38101) >= 1 then --Powersnack (15 Tage)
say("verlängern 15 tage")
pc.removeitem(38101,1)
else
p_mount.fail_message()
end
elseif t == 3 then --30 Tage
if pc.count_item(38102) >= 1 then --Powersnack (30 Tage)
say("verlängern 30 tage")
pc.removeitem(38102,1)
else
p_mount.fail_message()
end
else
return
end
elseif i == 2 then
if p_mount.upgrade(vnum) == true then
pc.give_item2(vnum +5,1)
item.remove()
else
p_mount.fail_message()
end
end
local blub = 1
elseif blub == 2 then --item.get_socket(2) <= 1440 then
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("Dein Mountsiegel hält weniger als 1 Tag noch.")
say("Text... Text.. Text..")
local f = select("Ja möchte ich","Nein noch nicht")
say(""..pc.get_gold().." "..pc.count_item(50068).."")
say(""..f.."")
if f == 1 then
if pc.get_gold() <= 200000 then
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("Um die Laufzeit deines Mounts zu verlängern.")
say("Benötigst du 200.000 Yang.")
return
elseif pc.count_item(50068) == 0 then --Rolle der Mutation
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("Um die Laufzeit deines Mounts zu verlängern.")
say("Benötigst du eine "..item_name(50068)..".")
say("")
say_item_vnum(50068)
return
elseif pc.get_gold() >= 200000 and pc.count_item(50068) >= 1 then
pc.remove_item(50068,1)
pc.changegold(-200000)
if number(1,2) == 1 then
local wert = item.get_socket(2)
item.set_socket(2,wert + 60*24* number(1,3))
say("Zeit wurde verlängert")
else
say("Die Zeitaufwertung ist fehlgeschlagen")
end
else
p_mount.fail_message()
end
else --Nein noch nicht
return
end
elseif vnum >= 52011 and vnum <= 52015
or vnum >= 52026 and vnum <= 52030
or vnum >= 52041 and vnum <= 52045
or vnum >= 52056 and vnum <= 52060
or vnum >= 52071 and vnum <= 52075
or vnum >= 52086 and vnum <= 52090 then --Tapferere Mounts
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("Dieses Siegel kannst du nicht weiter verbessern.")
return
elseif pc.count_item(50067) >= 1 or pc.count_item(50068) >= 1 then
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("Wie ich sehe möchtest du wohl dein Mount verbessern.")
say("")
say("Möchtest du dies?")
say("")
local m = select("Ja","Nein")
if m == 1 then --Ja
if p_mount.upgrade(vnum) == true then
pc.give_item2(vnum +5,1)
--local wert = item.get_socket(2)
--Upgrade 1-4 erhöhen laufzeit? ? item.set_socket(2,wert + 60*24* number(1,3))
item.remove()
else
p_mount.fail_message()
end
else --Nein
return
end
else
p_mount.fail_message()
end
end
end
function upgrade(vnum)
if (vnum >= 52001 and vnum <= 52005
or vnum >= 52016 and vnum <= 52020
or vnum >= 52031 and vnum <= 52035
or vnum >= 52046 and vnum <= 52050
or vnum >= 52061 and vnum <= 52065
or vnum >= 52076 and vnum <= 52080) and pc.count_item(50067) >= 1 then --junge Mounts und Rolle der Evolution
pc.remove_item(50067,1)
return true
elseif (vnum >= 52006 and vnum <= 52010
or vnum >= 52021 and vnum <= 52025
or vnum >= 52036 and vnum <= 52040
or vnum >= 52051 and vnum <= 52055
or vnum >= 52066 and vnum <= 52070
or vnum >= 52081 and vnum <= 52085) and pc.count_item(50068) >= 1 then --Wilde Mounts und Rolle der Mutation
pc.remove_item(50068,1)
return true
else
return false
end

end
when 20401.chat."Ich will mein Mount verbessern" begin
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("Du willst also dein Mount verbessern? Weisst du")
say("weißt du denn, wie das geht? Also gut,")
say("ich werde es dir erklären.")
wait()
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("Um den Mount zu einem Wilden Reittier zu")
say("verwandeln, musst du dich auf der Suche nach der")
say("Rolle der Evolution begeben. Finde die Rolle der")
say("Mutation, damit du das Wilde zu einem Tapferen")
say("Reittier ausbilden kanns. Es heisst, sie seien in")
say("eineim fernen Land, bewohnt von gefährlichen")
say("giganen versteckt!")
wait()
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("Bring mir eine dieser Rollen und ich werde den")
say("Mount verbessern. Du hast sie nicht zuäfflig")
say("schon bei dir?")
local v = select("Ja, ich möchte mein Mount verbessern!","Nein, jetzt nicht.")
if v == 1 then
say("Ziehe das Mount Siegel auf mich hierfür")
end
end
when 20401.chat."Urkunde gegen Mount eintauschen" begin
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("Du möchtest deine Urkunde gegen ein Mount")
say("eintauschen? Lass mich sehen, welche du dabei")
say("hast. Besitzt du mehere Urkunden, kannst du")
say("dich in den folgenden Schritten für eine")
say("entscheiden.")
wait()
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
if pc.count_item(52701) >= 1 then --Löwen-Urkunde
say("du bringst mir ein "..item_name(52701).."")
pc.setqf("mount",1)
elseif pc.count_item(52702) >= 1 then --Tiger-Urkunde
say("du bringst mir ein "..item_name(52702).."")
pc.setqf("mount",2)
elseif pc.count_item(52703) >= 1 then --Keiler-Urkunde
say("du bringst mir ein "..item_name(52703).."")
pc.setqf("mount",3)
elseif pc.count_item(52704) >= 1 then --Wolfs-Urkunde
say("du bringst mir ein "..item_name(52704).."")
pc.setqf("mount",4)
elseif pc.count_item(52705) >= 1 then --Rentier-Urkunde (m)
say("du bringst mir ein "..item_name(52705).."")
pc.setqf("mount",5)
elseif pc.count_item(52706) >= 1 then --Rentier-Urkunde (w)
say("du bringst mir ein "..item_name(52706).."")
pc.setqf("mount",6)
else
say("Du hast keine Mount-Urkunde bei dir")
return
end
--
say("Für Welcchen Boni entscheidest du dich?")
say("")
local b = select("Stark gegen Monster","Erfahrung (EXP)","Trefferpunkte (TP)","Verteidigung (DEF)","Angriffswert (AW)","Nein, lieber doch nichht.")
if b == 1 then --Stark gegen Monster
p_mount.give_seal(pc.getqf("mount"),1)
elseif b == 2 then --Erfahrung (EXP)
p_mount.give_seal(pc.getqf("mount"),2)
elseif b == 3 then --Trefferpunkte (TP)
p_mount.give_seal(pc.getqf("mount"),3)
elseif b == 4 then --Verteidigung(DEF)
p_mount.give_seal(pc.getqf("mount"),4)
elseif b == 5 then --Angriffswert (AW)
p_mount.give_seal(pc.getqf("mount"),5)
end
end
function fail_message()
say_title(""..mob_name(20349).."")
say("")
say("Tut mir leid, ohne die richtigen Dokumente kann")
say("ich nichts für dich tun, Versuche nicht nochmal,")
say("mich übers Ohr zu hauenn, sonst lass ich dich")
say("dafür bezahlen.")
end
function give_seal(a,b)
if a == 1 then --Löwen-Urkunde
if b == 1 then --Start
pc.give_item2( 52031 )
item.set_socket( 52031 , 100 )

--pc.give_item2(52031,1) --Stark gegen Monster
pc.remove_item(52701,1) --Löwen-Urkunde
return true
elseif b == 2 then
pc.give_item2(52032,1) --Erfahrung
pc.remove_item(52701,1) --Löwen-Urkunde
elseif b == 3 then
pc.give_item2(52033,1) --Tp
pc.remove_item(52701,1) --Löwen-Urkunde
elseif b == 4 then
pc.give_item2(52034,1) --Verteidigungswert
pc.remove_item(52701,1) --Löwen-Urkunde
elseif b == 5 then
pc.give_item2(52035,1) --Angriffswert
pc.remove_item(52701,1) --Löwen-Urkunde
else
return
end
elseif a == 2 then --Tiger-Urkunde
if b == 1 then --Start
pc.give_item2(52046,1) --Stark gegen Monster
pc.remove_item(52702,1) --Tiger-Urkunde
elseif b == 2 then
pc.give_item2(52047,1) --Erfahrung
pc.remove_item(52702,1) --Tiger-Urkunde
elseif b == 3 then
pc.give_item2(52048,1) --Tp
pc.remove_item(52702,1) --Tiger-Urkunde
elseif b == 4 then
pc.give_item2(52049,1) --Verteidigungswert
pc.remove_item(52702,1) --Tiger-Urkunde
elseif b == 5 then
pc.give_item2(52050,1) --Angriffswert
pc.remove_item(52702,1) --Tiger-Urkunde
else
return
end
elseif a == 3 then --Keiler-Urkunde
if b == 1 then --Start
pc.give_item2(52001,1) --Stark gegen Monster
pc.remove_item(52703,1) --Keiler-Urkunde
elseif b == 2 then
pc.give_item2(52002,1) --Erfahrung
pc.remove_item(52703,1) --Keiler-Urkunde
elseif b == 3 then
pc.give_item2(52003,1) --Tp
pc.remove_item(52703,1) --Keiler-Urkunde
elseif b == 4 then
pc.give_item2(52004,1) --Verteidigungswert
pc.remove_item(52703,1) --Keiler-Urkunde
elseif b == 5 then
pc.give_item2(52005,1) --Angriffswert
pc.remove_item(52703,1) --Keiler-Urkunde
else
return
end
elseif a == 4 then --Wolfs-Urkunde
if b == 1 then --Start
pc.give_item2(52016,1) --Stark gegen Monster
pc.remove_item(52704,1) --Wolfs-Urkunde
elseif b == 2 then
pc.give_item2(52017,1) --Erfahrung
pc.remove_item(52704,1) --Wolfs-Urkunde
elseif b == 3 then
pc.give_item2(52018,1) --Tp
pc.remove_item(52704,1) --Wolfs-Urkunde
elseif b == 4 then
pc.give_item2(52019,1) --Verteidigungswert
pc.remove_item(52704,1) --Wolfs-Urkunde
elseif b == 5 then
pc.give_item2(52020,1) --Angriffswert
pc.remove_item(52704,1) --Wolfs-Urkunde
else
return
end
elseif a == 5 then --Rentier-Urkunde m
if b == 1 then --Start
pc.give_item2(52016,1) --Stark gegen Monster
pc.remove_item(52705,1) --Rentier-Urkunde
elseif b == 2 then
pc.give_item2(52062,1) --Erfahrung
pc.remove_item(52705,1) --Rentier-Urkunde
elseif b == 3 then
pc.give_item2(52063,1) --Tp
pc.remove_item(52705,1) --Rentier-Urkunde
elseif b == 4 then
pc.give_item2(52064,1) --Verteidigungswert
pc.remove_item(52705,1) --Rentier-Urkunde
elseif b == 5 then
pc.give_item2(52065,1) --Angriffswert
pc.remove_item(52705,1) --Rentier-Urkunde
else
return
end
elseif a == 6 then --Rentier-Urkunde w
if b == 1 then --Start
pc.give_item2(52076,1) --Stark gegen Monster
pc.remove_item(52706,1) --Rentier-Urkunde
elseif b == 2 then
pc.give_item2(52077,1) --Erfahrung
pc.remove_item(52706,1) --Rentier-Urkunde
elseif b == 3 then
pc.give_item2(52078,1) --Tp
pc.remove_item(52706,1) --Rentier-Urkunde
elseif b == 4 then
pc.give_item2(52079,1) --Verteidigungswert
pc.remove_item(52706,1) --Rentier-Urkunde
elseif b == 5 then
pc.give_item2(52080,1) --Angriffswert
pc.remove_item(52706,1) --Rentier-Urkunde
else
return
end
end
end
when 52001.use or 52002.use or 52003.use or 52004.use or 52005.use or 52006.use or 52007.use or 52008.use or 52009.use or 52010.use
or 52011.use or 52012.use or 52013.use or 52014.use or 52015.use or 52016.use or 52017.use or 52018.use or 52019.use or 52020.use
or 52021.use or 52022.use or 52023.use or 52024.use or 52025.use or 52026.use or 52027.use or 52028.use or 52029.use or 52030.use
or 52031.use or 52032.use or 52033.use or 52034.use or 52035.use or 52036.use or 52037.use or 52038.use or 52039.use or 52040.use
or 52041.use or 52042.use or 52043.use or 52044.use or 52045.use or 52046.use or 52047.use or 52048.use or 52049.use or 52050.use
or 52051.use or 52052.use or 52053.use or 52054.use or 52055.use or 52056.use or 52057.use or 52058.use or 52059.use or 52060.use
or 52061.use or 52062.use or 52063.use or 52064.use or 52065.use or 52066.use or 52067.use or 52068.use or 52069.use or 52070.use
or 52071.use or 52072.use or 52073.use or 52074.use or 52075.use or 52076.use or 52077.use or 52078.use or 52079.use or 52080.use
or 52081.use or 52082.use or 52083.use or 52084.use or 52085.use or 52086.use or 52087.use or 52088.use or 52089.use or 52090.use begin
local vnum = item.get_vnum()
local mounts_horse_lvl = horse.get_level()
local player_level = pc.get_level()
if pc.getf("pets","pet_active") == 1 or horse.is_summon() and horse.get_level() >= 22 then
mounts_horse_lvl = pc.getf("pets","old_horse_level")
end
if pc.is_polymorphed() then
say("Du kannst nicht reiten während du Verwandelt bist!")
return
elseif pc.is_mount() then
pc.unmount()
return
end
if vnum >= 52006 and vnum <= 52010
or vnum >= 52021 and vnum <= 52025
or vnum >= 52036 and vnum <= 52040
or vnum >= 52051 and vnum <= 52055
or vnum >= 52066 and vnum <= 52070
or vnum >= 52011 and vnum <= 52015
or vnum >= 52081 and vnum <= 52085 then --Wilde Mounts
if player_level < 1 then
syschat("Du bist noch nicht Level 80 um dieses Mount zu benutzen!")
return
end
elseif vnum >= 52026 and vnum <= 52030
or vnum >= 52041 and vnum <= 52045
or vnum >= 52056 and vnum <= 52060
or vnum >= 52071 and vnum <= 52075
or vnum >= 52086 and vnum <= 52090 then --Tapferere Mounts
if player_level < 80 then
syschat("Du bist noch nicht Level 80 um dieses Mount zu benutzen!")
return
end
end
local check = p_mount.give_mount_bonus(vnum)
if check == true then
local timee = 3600 --item.get_socket(2)*60
syschat("Dein Mount wurde erfolgreich gerufen.")
else
syschat("Es ist ein Fehler aufgetreten als du dein Mount rufen wolltest.")
end
end
function give_mount_bonus(a)
pc.delqf("mount")
local vnum = a
local mounts_bonus = {
[20201] = { 20201,'NO_SKILL',0}, --Junger Keiler
[52002] = { 20201,'NO_SKILL',0}, --Junger Keiler
[52003] = { 20201,'NO_SKILL',0}, --Junger Keiler
[52004] = { 20201,'NO_SKILL',0}, --Junger Keiler
[52005] = { 20201,'NO_SKILL',0}, --Junger Keiler
[52006] = { 20205,apply.ATTBONUS_MONSTER,3}, --Wilder Keiler
[52007] = { 20205,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3}, --Wilder Keiler
[52008] = { 20205,apply.MAX_HP,250}, --Wilder Keiler
[52009] = { 20205,apply.DEF_GRADE_BONUS,50}, --Wilder Keiler
[52010] = { 20205,apply.ATT_GRADE_BONUS,30}, --Wilder Keiler
[52011] = { 20209,apply.ATTBONUS_MONSTER,5}, --Tapferer Keiler
[52012] = { 20209,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,5}, --Tapferer Keiler
[52013] = { 20209,apply.MAX_HP,1500}, --Tapferer Keiler
[52014] = { 20209,apply.DEF_GRADE_BONUS,200}, --Tapferer Keiler
[52015] = { 20209,apply.ATT_GRADE_BONUS,150}, --Tapferer Keiler

[52016] = { 20202,'NO_SKILL',0}, --Junger Wolf
[52017] = { 20202,'NO_SKILL',0}, --Junger Wolf
[52018] = { 20202,'NO_SKILL',0}, --Junger Wolf
[52019] = { 20202,'NO_SKILL',0}, --Junger Wolf
[52020] = { 20202,'NO_SKILL',0}, --Junger Wolf
[52021] = { 20206,apply.ATTBONUS_MONSTER,3}, --Wilder Wolf
[52022] = { 20206,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3}, --Wilder Wolf
[52023] = { 20206,apply.MAX_HP,250}, --Wilder Wolf
[52024] = { 20206,apply.DEF_GRADE_BONUS,50}, --Wilder Wolf
[52025] = { 20206,apply.ATT_GRADE_BONUS,30}, --Wilder Wolf
[52026] = { 20210,apply.ATTBONUS_MONSTER,25}, --Tapferer Wolf
[52027] = { 20210,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,25}, --Tapferer Wolf
[52028] = { 20210,apply.MAX_HP,1500}, --Tapferer Wolf
[52029] = { 20210,apply.DEF_GRADE_BONUS,200}, --Tapferer Wolf
[52030] = { 20210,apply.ATT_GRADE_BONUS,150}, --Tapferer Wolf

[52031] = { 20204,'NO_SKILL',0}, --Junger Löwe
[52032] = { 20204,'NO_SKILL',0}, --Junger Löwe
[52033] = { 20204,'NO_SKILL',0}, --Junger Löwe
[52034] = { 20204,'NO_SKILL',0}, --Junger Löwe
[52035] = { 20204,'NO_SKILL',0}, --Junger Löwe
[52036] = { 20208,apply.ATTBONUS_MONSTER,3}, --Wilder Löwe
[52037] = { 20208,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3}, --Wilder Löwe
[52038] = { 20208,apply.MAX_HP,250}, --Wilder Löwe
[52039] = { 20208,apply.DEF_GRADE_BONUS,50}, --Wilder Löwe
[52040] = { 20208,apply.ATT_GRADE_BONUS,30}, --Wilder Löwe
[52041] = { 20212,apply.ATTBONUS_MONSTER,25}, --Tapferer Löwe
[52042] = { 20212,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,25}, --Tapferer Löwe
[52043] = { 20212,apply.MAX_HP,1500}, --Tapferer Löwe
[52044] = { 20212,apply.DEF_GRADE_BONUS,200}, --Tapferer Löwe
[52045] = { 20212,apply.ATT_GRADE_BONUS,150}, --Tapferer Löwe

[52046] = { 20203,'NO_SKILL',0}, --Junger Tiger
[52047] = { 20203,'NO_SKILL',0}, --Junger Tiger
[52048] = { 20203,'NO_SKILL',0}, --Junger Tiger
[52049] = { 20203,'NO_SKILL',0}, --Junger Tiger
[52050] = { 20203,'NO_SKILL',0}, --Junger Tiger
[52051] = { 20207,apply.ATTBONUS_MONSTER,3}, --Wilder Tiger
[52052] = { 20207,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3}, --Wilder Tiger
[52053] = { 20207,apply.MAX_HP,250}, --Wilder Tiger
[52054] = { 20207,apply.DEF_GRADE_BONUS,50}, --Wilder Tiger
[52055] = { 20207,apply.ATT_GRADE_BONUS,30}, --Wilder Tiger
[52056] = { 20211,apply.ATTBONUS_MONSTER,25}, --Tapferer Tiger
[52057] = { 20211,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,25}, --Tapferer Tiger
[52058] = { 20211,apply.MAX_HP,1500}, --Tapferer Tiger
[52059] = { 20211,apply.DEF_GRADE_BONUS,200}, --Tapferer Tiger
[52060] = { 20211,apply.ATT_GRADE_BONUS,150}, --Tapferer Tiger

[52061] = { 20213,'NO_SKILL',0}, --Junger Rentier-Siegel (m)
[52062] = { 20213,'NO_SKILL',0}, --Junger Rentier-Siegel (m)
[52063] = { 20213,'NO_SKILL',0}, --Junger Rentier-Siegel (m)
[52064] = { 20213,'NO_SKILL',0}, --Junger Rentier-Siegel (m)
[52065] = { 20213,'NO_SKILL',0}, --Junger Rentier-Siegel (m)
[52066] = { 20214,apply.ATTBONUS_MONSTER,3}, --Wilder Rentier-Siegel (m)
[52067] = { 20214,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3}, --Wilder Rentier-Siegel (m)
[52068] = { 20214,apply.MAX_HP,250}, --Wilder Rentier-Siegel (m)
[52069] = { 20214,apply.DEF_GRADE_BONUS,50}, --Wilder Rentier-Siegel (m)
[52070] = { 20214,apply.ATT_GRADE_BONUS,30}, --Wilder Rentier-Siegel (m)
[52071] = { 20215,apply.ATTBONUS_MONSTER,25}, --Tapferer Rentier-Siegel (m)
[52072] = { 20215,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,25}, --Tapferer Rentier-Siegel (m)
[52073] = { 20215,apply.MAX_HP,1500}, --Tapferer Rentier-Siegel (m)
[52074] = { 20215,apply.DEF_GRADE_BONUS,200}, --Tapferer Rentier-Siegel (m)
[52075] = { 20215,apply.ATT_GRADE_BONUS,150}, --Tapferer Rentier-Siegel (m)

[52076] = { 20216,'NO_SKILL',0}, --Junger Rentier-Siegel (w)
[52077] = { 20216,'NO_SKILL',0}, --Junger Rentier-Siegel (w)
[52078] = { 20216,'NO_SKILL',0}, --Junger Rentier-Siegel (w)
[52079] = { 20216,'NO_SKILL',0}, --Junger Rentier-Siegel (w)
[52080] = { 20216,'NO_SKILL',0}, --Junger Rentier-Siegel (w)
[52081] = { 20217,apply.ATTBONUS_MONSTER,3}, --Wilder Rentier-Siegel (w)
[52082] = { 20217,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3}, --Wilder Rentier-Siegel (w)
[52083] = { 20217,apply.MAX_HP,250}, --Wilder Rentier-Siegel (w)
[52084] = { 20217,apply.DEF_GRADE_BONUS,50}, --Wilder Rentier-Siegel (w)
[52085] = { 20217,apply.ATT_GRADE_BONUS,30}, --Wilder Rentier-Siegel (w)
[52086] = { 20218,apply.ATTBONUS_MONSTER,25}, --Tapferer Rentier-Siegel (w)
[52087] = { 20218,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,25}, --Tapferer Rentier-Siegel (w)
[52088] = { 20218,apply.MAX_HP,1500}, --Tapferer Rentier-Siegel (w)
[52089] = { 20218,apply.DEF_GRADE_BONUS,200}, --Tapferer Rentier-Siegel (w)
[52090] = { 20218,apply.ATT_GRADE_BONUS,150} --Tapferer Rentier-Siegel (w)
--20201 boar_0 --junger
--20202 dog_god_0 --junger
--20203 fire_tiger_0 --junger
--20204 lion_0 --junger

--20205 boar_2 --Wilder
--20206 dog_god_2 --Wilder
--20207 fire_tiger_2 --Wilder
--20208 lion_2 --Wilder

--20209 boar_3 --Tapfer
--20210 dog_god_3 --Tapfer
--20211 fire_tiger_3 --Tapfer
--20212 lion_3 --Tapfer --Tapfer

--20213 reindeer_male1 --junger
--20214 reindeer_male2 --Wilder
--20215 reindeer_male3

--20216 reindeer_female1 --junger
--20217 reindeer_female2 --Wilder
--20218 reindeer_female3 --Tapfer
}
local ride_npc = mounts_bonus[a][1]
local ride_time = 60*60*5 --item.get_socket(2)*60
local ride_skill = mounts_bonus[a][2]
local ride_value = mounts_bonus[a][3]
pc.mount(ride_npc,ride_time)
if vnum >= 52001 and vnum <= 52005
or vnum >= 52016 and vnum <= 52020
or vnum >= 52031 and vnum <= 52035
or vnum >= 52046 and vnum <= 52050
or vnum >= 52061 and vnum <= 52065
or vnum >= 52076 and vnum <= 52080 then --Junge Mounts (30+ Bewegungspeed)
return true
elseif vnum >= 52006 and vnum <= 52010
or vnum >= 52021 and vnum <= 52025
or vnum >= 52036 and vnum <= 52040
or vnum >= 52051 and vnum <= 52055
or vnum >= 52066 and vnum <= 52070
or vnum >= 52081 and vnum <= 52085 then --Wilde Mounts (40+ Bewegungspeed)
return true
elseif vnum >= 52011 and vnum <= 52015
or vnum >= 52026 and vnum <= 52030
or vnum >= 52041 and vnum <= 52045
or vnum >= 52056 and vnum <= 52060
or vnum
>= 52071 and vnum <= 52075
or vnum >= 52086 and vnum <= 52090 then --Tapferere Mounts (50+ Bewegungspeed)
return true
else
syschat("Power Mount: FEHLERCODE #00123#")
return false
end
end

end
end
Ich habe Alternativ noch eine andere quest geschrieben

Quote:
quest bonibug begin
state start begin
when 52011.use or 52012.use or 52013.use or 52014.use or 52015.use or 52041.use or 52042.use or 52043.use or 52044.use or 52045.use or 52026.use or 52027.use or 52028.use or 52029.use or 52030.use or 52056.use or 52057.use or 52058.use or 52059.use or 52060.use or 52071.use or 52072.use or 52073.use or 52074.use or 52075.use or 52086.use or 52087.use or 52088.use or 52089.use or 52090.use begin
affect.remove_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60)
end--when
end--state
end--quest
es funktioniert beides nicht
ich bitte um hilfe und freue mich um jede Antwort!
LG
xTryx is offline  
Old 12/21/2014, 12:12   #2
 
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SPOILER PLS! ._.

Das lässt den Bonus/die Boni verschwinden:
PHP Code:
affect.remove_collect() 
und das fügt diese hinzu:
PHP Code:
pc.mount_bonus(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,28800
PHP Code:
quest test begin
    state start begin 
        when 71114.
use with pc.is_mount() begin         
            pc
.mount(0)
        
end
        when 71114.
use begin 
            affect
.remove_collect()           
            
pc.mount(20110,28800)
            
pc.mount_bonus(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,28800
        
end    
    end
end 
Das klappt. c:
Der Type von den Siegeln muss auf 18 sein!
Rextrus is offline  
Old 12/22/2014, 03:26   #3
 
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danke aber ich glaube du hast mich nicht verstanden o:

das problem ist das ich 50 MOV speed bekomme obwohl ich es nicht möchte !
xTryx is offline  
Old 12/22/2014, 03:37   #4
 
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kann es sein das die boni am siegel liegt in item_proto?
Monkey D.Dragon is offline  
Old 12/22/2014, 05:30   #5
 
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Quote:
Originally Posted by Monkey D.Dragon View Post
kann es sein das die boni am siegel liegt in item_proto?
ne schon geprüft
xTryx is offline  
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