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Bei den "guten" P-Servern steht immer noch keine Begründung da. Abgesehen davon:
Ich frage mich eher, wie man darauf kommt, einen Server nach 300 Minuten Spielzeit einschätzen zu können. Nur wegen dem (vermutlich nicht mal zu Ende gespielten) Level-Prozess?
Es ist zwar schön, dass manche sich Gedanken machen darüber, wie sie etwas nicht nur für sich, sondern auch für andere Spieler machen könnten, aber beim nächsten Mal wäre es vielleicht sinnvoll, sich die ganze Sache mal komplett durchzudenken - auch den Punkt, der sich um die Interessen deiner Zielgruppe dreht.
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