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Glas der Einsicht

Discussion on Glas der Einsicht within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 71
Join Date: Dec 2011
Posts: 598
Received Thanks: 149
Glas der Einsicht

Hey,

suche schon seit Längerem die Datei, in der die Farben der Namen von den Items bestimmt wird, die im Chat mit Glas der Einsicht gezeigt wird. Also normale Items werden Weiß/Beige angezeigt und Items mit Bonis Gelb/Gold.

Ich hoffe ihr wisst was ich meine und könnt mir weiterhelfen
LG
MrPlayboy is offline  
Old 11/06/2014, 18:11   #2

 
.Quadral's Avatar
 
elite*gold: 30
Join Date: Aug 2014
Posts: 1,098
Received Thanks: 127
Brauch man dafür eine Datei? Dachte das ist schon immer so..
.Quadral is offline  
Old 11/06/2014, 18:12   #3

 
NoTeefy's Avatar
 
elite*gold: 173
Join Date: Jun 2014
Posts: 286
Received Thanks: 57
Das ist in einer Library eingecoded, viel Spass beim Reverse Engineering x)
NoTeefy is offline  
Old 11/06/2014, 19:00   #4

 
Avulsed's Avatar
 
elite*gold: 90
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,887
Received Thanks: 1,793
Das ist in der Binary definiert.

Wenn du nicht deine eigene kompilierst, ist es also aussichtslos. Falls doch, dann sollte dir der folgende Abschnitt aus der PythonPlayerModule.cpp helfen.

Code:
		if( GetDefaultCodePage() == CP_ARABIC ) {
			if (isAttr)
				snprintf(buf, sizeof(buf), " |h|r[%s]|cffffc700|H%s|h", pItemData->GetName(), itemlink);
			else
				snprintf(buf, sizeof(buf), " |h|r[%s]|cfff1e6c0|H%s|h", pItemData->GetName(), itemlink);
		} else {
			if (isAttr) //Abfrage ob es Boni hat oder eben nicht.
				snprintf(buf, sizeof(buf), "|cffffc700|H%s|h[%s]|h|r", itemlink, pItemData->GetName());
			else
				snprintf(buf, sizeof(buf), "|cfff1e6c0|H%s|h[%s]|h|r", itemlink, pItemData->GetName());
		}
Avulsed is offline  
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