Quest Login begin
state start begin
when login begin
chat("----------------------------------------------------")
chat("Herzlich Willkommen "..pc.get_name().." auf ...")
chat("Das ... Team wünscht dir viel Spass!")
chat("----------------------------------------------------")
end
end
end
Hier möchte ich gerne das die spieler am anfang beim login einen brief erhalten den man anklicken kann und man dann die starter items kriegt. Wäre auch nice wenn jemand wüsste was man machen muss um die quest automatisch nach dem einloggen offen vor sich zu haben.
quest Equip begin
state start begin
set_state(run)
end
state run begin
when login with pc.level >=1 begin
send_letter("Aller Anfang ist schwer")
set_state(Equipment)
end
end
state Equipment begin
when letter begin
say_tittle("Aller anfang ist Schwer")
say("Herzlich Willkommen "..pc.get_name().." heute beginnt dein Abenteuer")
say("wir haben uns schon auf dich vorbereitet")
say("und dein Equip zusammen gestellt.")
say("Es ist zwar nichts besonderes aber fur den Anfang reicht es")
say("wir haben grosse Erwartungen in dich gesetzt")
say("also mach dich auf und Entaeusche uns nicht!")
end
if pc.get_job()==0 then
pc.give_item2("19" ,1)
pc.give_item2("11209" ,1)
pc.give_item2("12209" ,1)
pc.give_item2("13009" ,1)
pc.give_item2("17009" ,1)
pc.give_item2("14009" ,1)
pc.give_item2("15009" ,1)
pc.give_item2("16009" ,1)
pc.give_item2("72701" ,1)
pc.give_item2("70038" ,200)
elseif pc.get_job()==3 then
pc.give_item2("7009" ,1)
pc.give_item2("11809" ,1)
pc.give_item2("12209" ,1)
pc.give_item2("13009" ,1)
pc.give_item2("17009" ,1)
pc.give_item2("14009" ,1)
pc.give_item2("15009" ,1)
pc.give_item2("16009" ,1)
pc.give_item2("72701" ,1)
pc.give_item2("70038" ,200)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
quest willkommen begin
state start begin
when login with pc.getqf("firstlogin") == 0 begin
notice_all("Wir begrüßen "..pc.get_name().." auf SERVERNAME")
setbgimage('level_bg.tga')
say_title(" Willkommen auf XX, "..pc.get_name().." .")
say(" Viel Spaß auf XX")
say("")
say(" Dein XX Team.")
chat("--Chatnachricht--, kann man aber auch weg machen!")
pc.setqf("firstlogin", 1)
end
end
end
Und nicht vergessen, die Quest's in "quest_list" einzutragen
hab da noch eine frage die Willkommens nachricht ist die jetzt nur beim 1. mal einloggen?
Möchte eben das auch nach dem ersten login im chat unten steht z.b.
"Herzlich Willkommen player xy""
Quote:
Willkommensquest beim 1. Login:
Code:
PHP Code:
quest willkommen begin
state start begin
when login with pc.getqf("firstlogin") == 0 begin
notice_all("Wir begrüßen "..pc.get_name().." auf SERVERNAME")
setbgimage('level_bg.tga')
say_title(" Willkommen auf XX, "..pc.get_name().." .")
say(" Viel Spaß auf XX")
say("")
say(" Dein XX Team.")
chat("--Chatnachricht--, kann man aber auch weg machen!")
pc.setqf("firstlogin", 1)
end
end
end
__________________
Danke nochmal werde es das nächste mal in den richtigen thread setzen.
/quest probleme 07/30/2013 - Metin2 Private Server - 3 Replies Tagchen :D
Hab eben bemerkt das irgendetwas schief lauft am Root
Hab Rebootet und neu gestartet ..
als ich ingame on kam um alles zu testen .. gingen viele meiner Quest nicht mehr obwohl die fehler frei klappen sollten und mein Pet-System auch nicht ..
In Syserr stehen nix.
Probleme bei Quest 12/09/2012 - Metin2 Private Server - 1 Replies Hallo
Also ich hab jetzt alle quests bearbeitet usw und jetzt kommt das
PLAYER_MAX_LEVEL: 99LocalService locale/germany/locale_string.txt
locale/germany/quest/locale.lua:1340:`}expected near`LoLz´
Assertion failed: (ms_singleton), function instance,file ../../common singleton
.h, line 26.
lostmt2#connect: Operation Timed Out
MasterAuth6
HILFEEEEEEEEEEEEEE
2 Quest Probleme 04/21/2012 - Metin2 Private Server - 7 Replies Ja wie der Name des Threads schon sagt, habe ich 2 Probleme mit Quests.
Also das erste Problem lässt sich leicht schildern. Das passiert mit dem Regenbogenstein & Pferdezucker ect. Wenn ich darauf klicke z.B auf den Regenbogenstein und wähle meine Lehre wird ja alles Perfekter Meister. Allerdings kann ich die Kamara danach nicht mehr drehen. Das ist genauso als wenn ich ablehne und es sein lasse. Das gleiche gilt für Pferdezucker. Wenn ich auf "Namen geben" Klicke oder "keinen Namen geben"...
Probleme mit bio quest 3 :( 12/12/2010 - Metin2 - 2 Replies Heei Leute wenn ich den seelenstein bei bio quest 3 kaufe kann ich den dann auch abgebn oder muss ich den selber droppen ?
Quest Probleme? 11/11/2009 - Metin2 Private Server - 1 Replies Sers...
mich würd ma interessieren ob euch evtl. was ähnliches aufgefallen/passiert ist ...
ich hab ne quest übersetzt, hochgeladen, make.sh usw ... ig ging die quest ohne probleme ...
dann etwas später, ne andere quest hochgeladen, make.sh ...
und aufeinmal geht eine der vorringen quests nicht mehr?!
dann heute nach einigen versuchen des fixens ging keine der beiden quests mehr und wesentlich interessanter, danach ging eine quest aber dafür eine komplett andere nicht mehr die ich...