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Azteken Tempel/Pyramide
Discussion on Azteken Tempel/Pyramide within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
05/03/2014, 12:55
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 2,806
Received Thanks: 8,536
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Schaut sexy aus... wie mans halt von dir kennt  Nur auf den treppen sollte man aufpassen, dass man nicht ausrutscht
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05/03/2014, 16:12
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 566
Received Thanks: 102
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Sehr nice 
Währe episch ,wen man in den Raum gehen könnte und die Decke dann verschwindet^^
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05/03/2014, 18:35
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,273
Received Thanks: 1,268
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Geplant ist, dass wenn man oben in den Raum rein geht, dass man dann auf ne neue map teleportiert wird, welche dann für das innere des Raumes steht.
kind regards
xF4ke
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05/03/2014, 19:59
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#19
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elite*gold: 2
Join Date: Jan 2014
Posts: 901
Received Thanks: 306
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Sorry das ich so doof nachfrage aber hättest du eventuell einen Ingame-Screen?
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05/04/2014, 09:57
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 77
Received Thanks: 30
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Ist dir wirklich Gelungen! Allerdings muss ich sagen:
***KRITIK***
Das Obere Stück (Dieser Viereckige Klotz) passt nicht wirklich zu dem rest ich würde die Treppe weiter hoch machen und dann eine kleine spitze mit einer Tür in der man vllt. ins innere Teleportiert wird???
***KRITIK***
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05/04/2014, 11:01
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 100
Received Thanks: 7
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Daraus könnte man ne PvP map machen
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05/04/2014, 11:30
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#22
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elite*gold: 300
Join Date: Apr 2013
Posts: 3,234
Received Thanks: 1,205
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Die Rutschen sehen komisch aus, ansonsten ganz ok!
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05/04/2014, 13:51
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2013
Posts: 5
Received Thanks: 1
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Hey,
also zu der Map ich fänds genial wenn man dann in ein unterirdisches Katakombensystem teleportiert wird. Ähnlich wie beispielsweise die Spinnendungeons, sprich man sieht keinen Himmel. Als Objekte vllt ein paar Statuen, die die Wände zieren und noch ein paar Fackeln. Und ganz am Ende evtl eine Art Schatzkammer machen. Am besten sollte die Minimap nicht sichtbar sein und auch nicht der Radar oben rechts. Man muss sich durch das Labyrinth kämpfen, damit man das Ende erreicht. Vielleicht ist meine Idee ja gut/schlecht, Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden.
Mfg
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05/04/2014, 22:23
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,273
Received Thanks: 1,268
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Klingt auf jedenfall interessant!
Danke für den Vorschlag, mal sehen was sich machen lässt.
kind regards
xF4ke
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