Guten Abend liebe Elitepvpers Community.
Ich habe ein Problem mit meinen Metin2 Server. Undzwar wenn ich versuche den Server zu starten kommt folgender Fehler:
PHP Code:
Wie viele Channels m▒chtest du starten ?
1 - (1) Channel
2 - (2) Channel
3 - (3) Channel
4 - (4) Channel
5 - (5) Auth
4
Startet die Datenbank ..
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libz.so.4" not found, required by "db"
Die Datenbank wurde gestartet.
Startet Channel 1 Core 1 ..
env: ./game: No such file or directory
Channel 1 Core 1 wurde gestartet.
Startet Channel 1 Core 2 ..
env: ./game: No such file or directory
Channel 1 Core 2 wurde gestartet.
Startet Channel 1 Core 3 ..
env: ./game: No such file or directory
Channel 1 Core 3 wurde gestartet.
Startet Channel 1 Core 4 ..
env: ./game: No such file or directory
Channel 1 Core 4 wurde gestartet.
Startet Channel 1 Core 5 ..
env: ./game: No such file or directory
Channel 1 Core 5 wurde gestartet.
Startet Channel 2 Core 1 ..
env: ./game: No such file or directory
Channel 2 Core 1 wurde gestartet.
Startet Channel 2 Core 2 ..
env: ./game: No such file or directory
Channel 2 Core 2 wurde gestartet.
Startet Channel 2 Core 3 ..
env: ./game: No such file or directory
Channel 2 Core 3 wurde gestartet.
Startet Channel 2 Core 4 ..
env: ./game: No such file or directory
Channel 2 Core 4 wurde gestartet.
Startet Channel 2 Core 5 ..
env: ./game: No such file or directory
Channel 2 Core 5 wurde gestartet.
Startet Channel 3 Core 1 ..
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libmd.so.4" not found, required by "game"
Channel 3 Core 1 wurde gestartet.
Startet Channel 3 Core 2 ..
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libmd.so.4" not found, required by "game"
Channel 3 Core 2 wurde gestartet.
Startet Channel 3 Core 3 ..
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libmd.so.4" not found, required by "game"
Channel 3 Core 3 wurde gestartet.
Startet Channel 3 Core 4 ..
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libmd.so.4" not found, required by "game"
Channel 3 Core 4 wurde gestartet.
Startet Channel 3 Core 5 ..
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libmd.so.4" not found, required by "game"
Channel 3 Core 5 wurde gestartet.
Startet Channel 4 Core 1 ..
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libmd.so.4" not found, required by "game"
Channel 4 Core 1 wurde gestartet.
Startet Channel 4 Core 2 ..
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libmd.so.4" not found, required by "game"
Channel 4 Core 2 wurde gestartet.
Startet Channel 4 Core 3 ..
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libmd.so.4" not found, required by "game"
Channel 4 Core 3 wurde gestartet.
Startet Channel 4 Core 4 ..
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libmd.so.4" not found, required by "game"
Channel 4 Core 4 wurde gestartet.
Startet Channel 4 Core 5 ..
/libexec/ld-elf.so.1: Shared object "libmd.so.4" not found, required by "game"
Channel 4 Core 5 wurde gestartet.
Starte game99_1 ..
env: ./game: No such file or directory
game99 Core 1 wurde gestartet.
Starte game99_2 ..
env: ./game: No such file or directory
game99 Core 2 wurde gestartet.
Starte game99_3 ..
env: ./game: No such file or directory
game99 Core 3 wurde gestartet.
Starte game99_4 ..
env: ./game: No such file or directory
game99 Core 4 wurde gestartet.
Starte game99 Core 5 ..
env: ./game: No such file or directory
Channel 1 Core 5 wurde gestartet.
Startet den Loginserver ..
env: ./auth: No such file or directory
Der Loginserver wurde gestartet.
Channel Gestartet
#
Verzeichnis der Game
PHP Code:
# /user/home/game
Der Startbefehl:
PHP Code:
#!/bin/sh
echo -e "\033[31m
Wie viele Channels möchtest du starten ? \n
1 - (1) Channel\n
2 - (2) Channel\n
3 - (3) Channel\n
4 - (4) Channel\n
5 - (5) Auth\n
"
read anzahl
case $anzahl in
1*)
echo -e "\033[31m Loesche Logs. ..\033[0m"
cd /usr/home/game && sh clear.sh
sleep 2
echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
cd malu2/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db &
sleep 2
echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
cd malu2/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth &
sleep 2
echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 2
echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\n
\n
Channel Gestartet\033[0m"
cd ..
;;
3*)
echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
cd malu2/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db &
sleep 2
echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel2/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel2/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel2/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel2/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel2/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel3/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel3/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel3/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel3/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel3/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 2
echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
cd ./malu2/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth &
sleep 2
echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
\n
Channel Gestartet\033[0m"
cd ..
;;
4*)
echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
cd malu2/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db &
sleep 2
echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel2/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel2/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel2/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel2/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel2/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel3/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel3/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel3/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel3/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel3/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 1 ..\033[0m"
cd ./channel4/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 4 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 2 ..\033[0m"
cd ./channel4/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 4 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 3 ..\033[0m"
cd ./channel4/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 4 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 4 ..\033[0m"
cd ./channel4/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 4 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 5 ..\033[0m"
cd ./channel4/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 4 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 2
echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game &
sleep 5
echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
cd ./malu2/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth &
sleep 2
echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
\n
Channel Gestartet\033[0m"
cd ..
;;
5*)
echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
cd ./malu2/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth &
sleep 2
echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
\n
Channel Gestartet\033[0m"
cd ..
esac
Diese Libs einfügen unter /usr/lib32 für 64 Bit System oder für ein 32Bit System in /usr/lib einfügen.
Zudem fehlen dir die game Verknüpfungen von /usr/home/game/share/game. Solltest überprüfen ob die game Verknüpfungen in allen Channels, game99 vorhanden sind.
Dir fehlen die 64-er LIB´s, diese musst du einfügen oder durch den Download Server von FreeBsd runterladen und die werden dann Automatisch entpackt :s.
Wie das geht siehst du unter dem Reiter "64 Bit Problem"
CPU Auslastung rastet aus [Pserver] 08/04/2013 - Metin2 Private Server - 19 Replies Hey,
habe ein Problem, denke hier ist die richtige Sektion.
Und zwar schießt meine CPU Auslastung bei diversen MT2 Pservern enorm
in die Höhe.
Bei Syntasia2 zum Beispiel schaffe ich mit 3 Fenstern schon 90% wobei Fifa13 auf höhster Grafikeinstellung vergleichsweise nur auf bis zu 20% geht (Was bei meinem Prozessor auch ziemlich hoch ist ).
Prozessor Daten:
AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor 3.00GHz
Arbeitsspeicher 8,00 GB
Grafikkarte: Sapphire HD 7770
Hilfe! CPU rastet aus. 12/11/2012 - Technical Support - 5 Replies Hallo, ich habe bei meiner CPU bei einer Belastung von 40% ca. 68 Grad,
dass ist doch nicht mehr normal?!
Cooltek K2 Rev. C - Midi Tower
Mein Tower, wo kann ich noch Lüfter rein machen?
Der untere Lüfter ist nicht enthalten.
http://www.pc-cooling.de/images/products/60004668 8/600046688-5_gr.jpg
[RAGE] Mate RASTET aus 09/16/2011 - League of Legends - 2 Replies youtu.be/rfTtZfu8S94
LoL spielen ist schlecht für Bildschirm und Headset.