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[HELP DRINGEND] SHINING PROBLEM
Discussion on [HELP DRINGEND] SHINING PROBLEM within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
08/12/2013, 12:25
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#1
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Trade Restricted
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,332
Received Thanks: 534
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[HELP DRINGEND] SHINING PROBLEM
Halli hallo com,
Ja, ich wollte das shining ( miltishining by Zephion ) einfügen, hab ich auch gemacht aber nun ist es weiß aber ich seh ein bisschen das shining ( grün )
am Boden.
SCREEN:
BITTE Hilft mir! 
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08/12/2013, 12:32
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#2
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elite*gold: 215
Join Date: Sep 2010
Posts: 6,341
Received Thanks: 2,636
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P-server Probleme werden bitte hier gepostet:
#Moverequest!
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08/12/2013, 12:36
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#3
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Trade Restricted
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,332
Received Thanks: 534
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Quote:
Originally Posted by TheCraftingMan
P-server Probleme werden bitte hier gepostet:
#Moverequest!
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Alles klar.
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08/12/2013, 15:45
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#4
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elite*gold: 1
Join Date: Aug 2008
Posts: 7,744
Received Thanks: 3,605
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Metin2 Main - Discussions / Questions -> Metin2 PServer - Discussions / Questions
#moved
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08/12/2013, 17:16
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#5
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elite*gold: 84
Join Date: May 2013
Posts: 479
Received Thanks: 235
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Poste mal deine syserr.
Ich gehe davon aus, dass er deine Texturen nicht finden kann bzw nicht lesen kann.
Ich stelle die Vermutung an, das es an dem ('ü') liegt.
Was du machst:
1. Nennst das shining in ('gruen') um.
2. Öffnest das Shining und suchst in der Datei nach weiteren Namen mit ('ü')
-> Machst dann wieder Schritt 1
3. Öffnest deine ('.xml') oder ('.dat') und änderst dort dann auch den Namen der geänderten Dateien.
BTT: Auch bei den ('.dss') Dateien das ('ü') zu ('ue') ändern.
Die playersettingsmodule.py nicht vergessen!
Regards
.Wolowitz
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08/12/2013, 21:23
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#6
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Trade Restricted
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,332
Received Thanks: 534
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Quote:
Originally Posted by .Wolowitz
Poste mal deine syserr.
Ich gehe davon aus, dass er deine Texturen nicht finden kann bzw nicht lesen kann.
Ich stelle die Vermutung an, das es an dem ('ü') liegt.
Was du machst:
1. Nennst das shining in ('gruen') um.
2. Öffnest das Shining und suchst in der Datei nach weiteren Namen mit ('ü')
-> Machst dann wieder Schritt 1
3. Öffnest deine ('.xml') oder ('.dat') und änderst dort dann auch den Namen der geänderten Dateien.
BTT: Auch bei den ('.dss') Dateien das ('ü') zu ('ue') ändern.
Die playersettingsmodule.py nicht vergessen!
Regards
.Wolowitz
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Aber, da steht kein ü ... nix und das geht mit den anderen shinings ( farben auch nicht )
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08/12/2013, 21:25
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#7
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elite*gold: 200
Join Date: Apr 2012
Posts: 577
Received Thanks: 290
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Das will einem doch schon sagen das da eine Textur fehlt alles korrekt eingefügt ?
Die ymirwork patch dateien müssen auch eingefügt werden.
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08/12/2013, 21:32
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 3,260
Received Thanks: 1,023
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Welche Files sind es?
Wenn Atimera dann hast du wohl die patchs gelöscht.
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08/12/2013, 21:39
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#9
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Trade Restricted
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,332
Received Thanks: 534
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Quote:
Originally Posted by visser13
Welche Files sind es?
Wenn Atimera dann hast du wohl die patchs gelöscht.
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sind keine Atimera2 Files ^^ normale daroo files was ich bearbeite...
und welche patches ??? .P???^^
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