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DEVILS CATACOMB PROBLEM

Discussion on DEVILS CATACOMB PROBLEM within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
huaaaaaaaaa's Avatar
 
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Angry DEVILS CATACOMB PROBLEM

hallo epvp
habe mir dc run eingebaut und läuft auch soweit alles gut
aber wenn ich azrael töte werde ich raus geportet ist auch normal
aber dann wenn ich draußen bin map1 geht mein server down
bei vbox kommt auch
connect: operation timed out
an denn cores kann es nicht liegen habe 4 cores auf einen channel
und der sever hat genug ram
ich hoffe mir kann einer helfen
vielen dank im vorraus
mfg
huaaaaaaaaa is offline  
Old 04/11/2013, 08:39   #2

 
.DerGerät's Avatar
 
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Poste mal die DC Quest.
.DerGerät is offline  
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Old 04/11/2013, 10:58   #3

 
G.I Duke's Avatar
 
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Originally Posted by .DerGerät View Post
Poste mal die DC Quest.
Er sagt es.. poste mal deine Quest oder die Server Syserr,

bei der Quest kann dir sicher hier geholfen werden:
G.I Duke is offline  
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Old 04/11/2013, 15:28   #4
 
huaaaaaaaaa's Avatar
 
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danke für eure antwort

syserr hab ich schon geschaut nichts wichtiges drinnen..
aber hier die quest

quest devilscatacomb begin
state start begin

when logout begin
pc.remove_item(30311, pc.count_item(30311))
pc.remove_item(30312, pc.count_item(30312))
pc.remove_item(30313, pc.count_item(30313))
end


when login begin
if pc.get_map_index() == special.dc_map_index then
if devilscatacomb.getLevelByCord() > 1 or not next_time_is_now() then

pc.warp((5913)*100, (993)*100, 65) -- 5913x993 591374x

end

pc.set_warp_location(65, 5913, 993)

say("Finde den Schlüssel um in die")
say("zweite Ebene zu gelangen.")

elseif pc.get_map_index() >= (special.dc_map_index * 10000) and pc.get_map_index() <= (special.dc_map_index_2 * 10000) then
pc.set_warp_location(65, 5913, 993)
end
end


when 20351.chat."In die Teufelshöhle" begin --Enter the Devil Catacomb
if pc.get_level() < 75 then
say("Der Zugang wird dir verweigert. Deine Erfahrung")
say("reicht noch nicht aus, um in der")
say("Devil's Catacomb zu überleben. Komm zurrück,")
say("wenn du mindestens Level 75 erreicht hast.")
else
say_title(mob_name(npc.get_race()) ..":")
say("")
say("Willst du die Teufelshöhle betreten?")
local s = select("Betreten","Nicht betreten.")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
pc.warp(315300, 1209200)
end
end
end


when kill with pc.get_map_index() == special.dc_map_index and pc.countitem(30311) < 1 begin
local rnd = number(1,100)
if rnd == 6 then
game.drop_item_with_ownership(30311, 1)
end
end


when 30101.take with item.vnum == 30311 begin --Teleport to 2nd Stage with the passenger ticket

if party.is_party() then

if party.is_leader() then
say("Das Eingangsportal wurde geöffnet.")
say("Geh schnell hindurch!")
wait()
say("Hier beginnt das wahre Abenteuer! Du hast")
say("jedoch nur eine Stunde Zeit, um die Devil's")
say("Catacomb zu erforschen.")
item.remove()
sys_log(0, "DC create try by "..pc.get_name())
d.join(special.dc_map_index)
else
say("Nur der Leiter der Gruppe darf bestimmen.")
end

else
say("Ohne Gruppe kommst du nicht weiter.")
end

end


when login with devilscatacomb.isInCatacomb() begin
say("Zerstöre das Siegel dieses Tores, um die 3. Ebene")
say("zu erreichen!")
say("Du hast noch 60 Minute(n) Zeit.")
d.spawn_mob(30103, 740, 227)
loop_timer("item_check", 10)
if party.is_leader() then
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen1.txt")
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_doors.txt")
d.setf("level", 2)
server_timer("runtime", 6, pc.get_map_index())
elseif pc.is_gm() and not party.is_party() then
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen1.txt")
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_doors.txt")
d.setf("level", 2)
server_timer("runtime", 6, pc.get_map_index())
end
end


when item_check.timer with d.getf("level") == 3 begin
if pc.countitem(30319) >= 1 then
say("Du hast den Schrumpfkopf und wirst nun auf die")
say("3. Ebene teleportiert.")
pc.remove_item(30319, 1)
timer("item_check_end", 2)
else
d.exit_all()
end
end


when item_check_end.timer begin
cleartimer("item_check")
end


when runtime.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setf("time", get_time()+60*60*1)
devilscatacomb.getTimeLeft()
server_timer("runtime_end", 60*60, get_server_timer_arg())
end
end


when runtime_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Die Zeit ist um.")
d.exit_all()
end
end


when 30103.click with devilscatacomb.isInCatacomb() and devilscatacomb.getLevelByCord() == 2 and npc.lock() begin
say("Während du den Stein genauer untersuchst, kannst")
say("du eine Gravur erkennen.")
wait()
say("Lediglich der Besitzer des Schrumpfkopfes")
say("darf eintreten, nachdem die Siegel dreier Türen")
say("aufgebrochen wurden.")
say("Wenn du dieses Relikt nicht bei dir trägst,")
say("wirst du aus der Devil's Catacomb teleportiert.")
say("")
wait()
local s = select("Ja, lass mich eintreten!", "Nein, ich möchte nicht eintreten.")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
if pc.count_item(30319) >= 1 then
npc.purge()
d.setf("level", 3)
d.purge()
d.clear_regen()
timer("dc_jump_3", 6)
else
say("Du hast keinen Schrumpfkopf und wirst nun")
say("aus der Höhle teleportiert ...")
pc.warp(591374, 99325, 65)
end
end
end


when dc_jump_3.timer begin
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen2.txt")
d.notice("Suche den richtigen Metinstein und zerstöre ihn!")
devilscatacomb.getTimeLeft()
d.jump_all(4451, 12282)
local positions = devilscatacomb.get3FloorStonePositions()
for i = 1, 6 do
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8037, positions[i][1], positions[i][2]))
end
d.set_unique("real", d.spawn_mob(8037, positions[7][1], positions[7][2]))
server_loop_timer('dc_stone3_update', 10, pc.get_map_index())

end


when dc_stone3_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 30 then
if not d.is_unique_dead("fake" .. i) then
d.purge_unique("fake" .. i)
end
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Du hast den falschen Metinstein zerstört. Finde den richtigen!");
end
end
end
else
server_timer("dc_stone_end3", 5, get_server_timer_arg())
d.notice("Der richtige Metinstein wurde zerstört. Du darfst nun die 4. Ebene betreten.")
end
else
server_timer('dc_stone3_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
end


when dc_stone3_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('dc_stone3_update', get_server_timer_arg())
end


when dc_stone_end3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
clear_server_timer('dc_stone3_update', get_server_timer_arg())
d.setf("level", 4)
d.jump_all(3347, 12810)
d.clear_regen()
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen3.txt")
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_warps.txt")
d.spawn_mob(30104, 500, 716)
end
end


when 30104.click with devilscatacomb.isInCatacomb() and devilscatacomb.getLevelByCord() == 4 and npc.lock() begin
npc.purge()
say_in_map(pc.get_map_index(),"Du hast es geschafft! Hier ist der Ausgang des[ENTER]Labyrinths. Steige nun in die 5. Ebene hinab.")
server_timer("dc4_enter", 6, pc.get_map_index())
end


when dc4_enter.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.jump_all(3918, 12939)

d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen4.txt")
d.spawn_mob(30102, 848, 739)

local mob_pos = { {1006, 649}, {979, 829}, {691, 822}, {714, 653}, {848, 593} }
local rnd = number(1, 5)
d.spawn_mob(2591, mob_pos[rnd][1], mob_pos[rnd][2])

server_timer("dc4_message", 3, get_server_timer_arg())
end
end


when dc4_message.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Besiege die Dämonenwachen, um das Fratzen-Totem zu erhalten. Es dient dir als Schlüssel zur 6. Ebene.")
devilscatacomb.getTimeLeft()
end
end


when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
say("Du hast das Fratze-Totem.")
say("Nun kannst du in die nächste Ebene!")
say("")
wait()
say("Viel Glück!")
item.remove()
npc.purge()
d.clear_regen()
timer("dc_level_5", 6)
end


when dc_level_5.timer begin
d.jump_all(4312, 12799)
timer("dc_level_5_start", 5)
end


when dc_level_5_start.timer begin
d.setf("level", 5)
d.notice("Besiege Charon und seine Schergen!")
devilscatacomb.getTimeLeft()
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen5.txt")
d.spawn_mob(2597, 1301, 699)
end


when kill begin
if devilscatacomb.isInCatacomb() then
if npc.race == 2597 then
if d.count_monster() < 1000 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
timer("dc_level_5_end", 12)
else
if d.getf("charon_spawns") < 4 then
d.spawn_mob(2597, 1301, 699)
d.setf("charon_spawns", d.getf("charon_spawns") + 1)
else
d.notice("Du hast versagt Charon hat dich mit seinen Schergen")
d.notice("überlistet. Du verlässt nun die Höhle")
local nextTime=get_time()+time_min_to_sec(1)
d.setqf("__NEXT_TIME__", nextTime)
d.exit_all()
end
end
end

if npc.race == 2598 and d.getf("level") == 6 then
clear_server_timer("runtime", pc.get_map_index())
clear_server_timer("runtime_end", pc.get_map_index())
notice_all(pc.get_name().." und "..tonumber(party.get_near_count()-1).." weitere Gruppenmitglieder haben Azrael besiegt!")
timer("glory_message", 6)
end

if npc.race == 2591 then
game.drop_item_with_ownership(30312, 1)
end
end
end


when dc_level_5_end.timer begin
say_in_map(pc.get_map_index(),"Du hast Charon besiegt! Nun wirst du[ENTER]zur letzten Ebene der Devil's Catacomb[ENTER]teleportiert.")
timer("dc_level_6", 3)
end


when dc_level_6.timer begin
d.jump_all(3145, 13187)
timer("dc_level_6_into", 3)
end

when dc_level_6_into.timer begin
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen6.txt")
d.spawn_mob(2598, 74, 1103)
d.notice("Besiege Azrael!")
end

when glory_message.timer begin
local text = "Azrael wurde besiegt. Endlich herrscht[ENTER]Frieden in der Devil's Catacomb. Du wirst nun[ENTER]an die Oberfläche teleportiert."
say_in_map(pc.get_map_index(), text)
timer("dc_end", 20)
end


when dc_end.timer begin
local nextTime=get_time()+time_min_to_sec(1)
d.setqf("__NEXT_TIME__", nextTime)
d.exit_all()
end

end

state _FUNC_ begin

function getLevelByCord()

if pc.get_local_x() > 30 and pc.get_local_y() > 45 and pc.get_local_x() < 450 and pc.get_local_y() < 450 then
return 1

elseif pc.get_local_x() > 540 and pc.get_local_y() > 39 and pc.get_local_x() < 1000 and pc.get_local_y() < 462 then
return 2

elseif pc.get_local_x() > 1048 and pc.get_local_y() > 35 and pc.get_local_x() < 1455 and pc.get_local_y() < 458 then
return 3

elseif pc.get_local_x() > 31 and pc.get_local_y() > 541 and pc.get_local_x() < 564 and pc.get_local_y() < 1058 then
return 4

elseif pc.get_local_x() > 650 and pc.get_local_y() > 540 and pc.get_local_x() < 1050 and pc.get_local_y() < 955 then
return 5

elseif pc.get_local_x() > 1175 and pc.get_local_y() > 576 and pc.get_local_x() < 1420 and pc.get_local_y() < 810 then
return 6

else
return 0
end

end

function isInCatacomb()

if pc.get_map_index() >= (special.dc_map_index * 10000) and pc.get_map_index() < (special.dc_map_index_2 * 10000) and pc.in_dungeon() then
return true
else
return false
end

end

function get3FloorStonePositions()

local positions =
{
{1365, 352}, {1349, 150}, {1133, 167}, {1151, 364},
{1234, 136}, {1255, 371}, {1132, 245},
}

for i = 1, 6 do

local j = number(i, 7)

if i != j then

local t = positions[i];
positions[i] = positions[j];
positions[j] = t;

end

end

return positions

end

function getTimeLeft()

local secondsLeft = (d.getf("time") - get_time())
local minutesLeft = math.ceil(secondsLeft / 60)

d.notice("Du hast noch "..minutesLeft.." Minute(n) Zeit.")

end

end
end
huaaaaaaaaa is offline  
Old 04/11/2013, 16:09   #5
 
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könntest du mal bitte die Syserr von CH1 posten?
.Harlem² is offline  
Old 04/11/2013, 16:10   #6

 
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Originally Posted by huaaaaaaaaa View Post
danke für eure antwort

syserr hab ich schon geschaut nichts wichtiges drinnen..
aber hier die quest

Das nächste mal bitte direkt in php und einen spoiler einbinden
G.I Duke is offline  
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1 User
Old 04/11/2013, 16:12   #7
 
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Es kann viele Gründe haben..... Regen fehlen mobs fehlen in der DB die quest is kake.... Dir fehlen vllt quest functions oder oder oder.... DC is eh scheisse. Der DC Run ist ein Bug an sich
.Harlem² is offline  
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Old 04/11/2013, 16:58   #8
 
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ich lass dc draußen
danke für eure antwort
huaaaaaaaaa is offline  
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