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Grafik error nach 99% runtime error Beseitigung!

Discussion on Grafik error nach 99% runtime error Beseitigung! within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 815
Received Thanks: 199
Grafik error nach 99% runtime error Beseitigung!

Habe all meine EPKs mal mal mit type2 gepackt und diverse EPKs mal gesplittet,
danach hatte ich auch bei 50-75 Spieler auf einem Flech kein Runtime error mehr aber nun ganz nen neuen Fehler, syserr vom Client sagt gar nix!

Zum Fehler es sind nur 1-2 Rüssis betroffen, ingame sind sie weiß erkennbar, laufe ich aber ganz nah zum char hin dann sehe ich die Rüssi mit textur, bewege ich mich wieder weg von dem Char bums ist sie weiß das sind nur 1-2 Schritte dich da mache!

Screens:









DAnke im Voraus für Anhaltspunkte, welche wichtige Datei ich wohl vernichtet habe xD
troll1981 is offline  
Old 09/29/2013, 23:36   #2
 
xXApokalypseXx's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 39
Received Thanks: 26
Question So mal versuchen..

Falls dieser Fehler immer noch besteht..

Versuch mal eine der .gr2 Dateien für die Rüstung zu löschen,
falls es mit der gelöschten Datei immer noch nicht geht einfach die nächste löschen und die davor gelöschte wieder einfügen usw.. immer nächste versuchen..

Beispiel: Rüstung_xy_00 | Rüstung_xy01 | Rüstung_xy02 eine davon immer löschen und neu packen.. So müsste der Fehler behoben werden..

So war es zumindest bei den NPC's nochmals danke an xXDemonenXx oder so ;D

Info: Es behebt den Fehler nicht an sich.. aber zumindest hat man keine weiße Rüstung mehr & Ich liebe Leichen.. (Alte Themen) Da es nicht als Erledigt kommentiert wurde erlaube ich mir das schänden mal!

€: evtl. die beschädigte gr2 datei von einem anderen client entnehmen, könnte durchs packen/entpacken beschädigt sein..!?

Mit freundlichen Grüßen
xXApokalypseXx
xXApokalypseXx is offline  
Old 09/30/2013, 00:27   #3
 
ebert.tonna's Avatar
 
elite*gold: 50
Join Date: Nov 2009
Posts: 865
Received Thanks: 1,228
liegt an den texturen keine MIPMAPs in den DDS Dateien vorhanden.
Ausserdem kannste mal schauen ob du _lod_01.gr2 drine hast.

Aber das macht eher nichts weil es nur das Modell betrifft und nicht die Texture.

Erstelle dir mal die selbe DDS Datei nochmal und baue da mal die MIPMAPs mit ein.
Du musst mal etwas testen bis du das hinbekommst, ist nicht ganz so einfach.
ebert.tonna is offline  
Thanks
1 User
Old 09/30/2013, 09:41   #4
 
xCPx's Avatar
 
elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,901
Received Thanks: 3,341
die lod fehlen einfach.
xCPx is offline  
Thanks
1 User
Old 09/30/2013, 12:30   #5


 
Xijezu's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 5,086
Received Thanks: 3,472
Jemand schon mal auf's Datum geschaut?

#closed
Xijezu is offline  
Closed Thread


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